|
Civilization6で遊び進めた
感想を書いておく 0038『そうだ海の上、住もう』 インドネシア:ギターチャ マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:その他:フラクタル 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード OFF 「独占と大企業」モード ON 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード ON 黙示録モード OFF ※2連続OFFとなりました 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ●結果 文化による勝利を達成 …前にインドネシア使った時もそうだったような ●参加者 中国:フビライ・ハン ギリシャ:ペリクレス マケドニア:アレクサンドロス3世 ポルトガル:ジョアン3世 マヤ:レディ・シックス・スカイ クリー:パウンドメーカー フランス:カトリーヌ・ド・メディシス(麗妃) ●一言感想 中国:フビライ・ハン、一番最初に遭遇 にも拘わらずあまり印象に残らなかった 広い領土を確保できてノンビリしていたようだ ギリシャ:ペリクレス、二番目に遭遇 外交的支持の転ば・・・貿易で 儲けさせていただきました。 マケドニア:アレクサンドロス3世 無視を決め込んだが 今回は若干後述の文明に更にヤバい奴がいて 景が薄くなった ポルトガル:ジョアン3世 この世界の問題児 なぜか周辺に喧嘩を売りまくる 売るのは貿易品だけに・・・と思ったが 内陸の都市には交易商を出せないのか… マヤ:レディ・シックス・スカイ クリーとの戦いを決断した時の宰相か大統領か総理は 未来永劫国の恥として記憶されるに違いない クリー:パウンドメーカー 何か今回は 色々と苦労してそうだなと感じた いつものクリーっぽくない フランス:カトリーヌ・ド・メディシス(麗妃) 早いうちからポルトガルとの戦争に明け暮れていた 中々仲良く出来ない印象の指導者だが 最後の方は仲良くなっていた。 一番遠い国故に 最後まで文化勝利の壁だった ●そして印象に残った出来事 問題なく沿岸首都を作れそうだ 近くに火山(クラカタウ)、長い付き合いになりそうだ すぐ近くに高級資源のウミガメ、長い付き合いになりそうだ …なんか斥候がネコになってる2Kアカウントとの連動がうまくいっているようだ! 中国:フビライ・ハン と遭遇!首都北京は自然遺産の死海のすぐ隣に建っていた その水は飲めませんぞ 第一都市国家カグアナと遭遇、今回のズッ友枠だ バテイ作ろうぜ…このパターンどこかで… とりあえずアマニワールドツアーだ よっしゃパンテオン一番乗り、さすがギターチャ 宗教的植民地が選べる! しかも原住民の集落からは労働者が来てくれた。改善したいものが周辺にいろいろあるのでうれしい限りだ 都市国家オークランドに遭遇…海洋文明にとってはかなり強力な効果を持った都市国家だ ぜひとも宗主国にならなくては アマニはカグアナに到着して宗主国に、そしてギリシャ:ペリクレス と遭遇 都市国家の取り合いにならなければよいのだけれども… ちょっと気が早すぎるかもしれんが鉱山を3つ作って徒弟制度のブーストを取っておく、忘れないうちにな 近くに丘陵が沢山ある。 して、クラカタウが今にも噴火しそう! ツンドラ地帯を探索中の斥候(一番最初に作った奴)がマケドニア:アレクサンドロス3世 を発見 お前はもういい 蛮族の前哨地の前に進めた戦士、基本的に前哨地の中からは出てこないはずなのに 今回は打って出てきた!とても珍しい現象だ、理由はなんだ? 海洋系の蛮族だからなのかな? アンタナナリボと遭遇、首都のすぐ北にあったが出会っていなかった。灯台下暗し そんな31Tにどこかの誰かが世界遺産の大浴場を作る。いつものごとく早い そして普通にエラー落ち、これも早い・・・ ポルトガル:ジョアン3世と遭遇、ものすごく遠い、交易は無理かな?フェイトリアはこちらに作ってこなさそう カンプンと競合する。作ってくるな 属国のオークランドが自然遺産のクレーターレイクを派遣してくれた レ 少々遠くにあるが周辺には文明が無いのでチャンスだ 国土が蛮族に襲われている。探検中の戦士を大急ぎで帰国させようとするがその目の前に蛮族の騎乗兵が立ちはだかる! 川を挟んで対峙 マケドニアからの呼びかけなどに関しては完全無視を決め込もう 砂漠タイルから謎の文化力と信仰力が出ている!これは近くに自然遺産がある証拠だ! 時代スコアが黄金時代をオーバーしてしまっているが気にしないことにする。今後からはそうする…はず マヤ:レディ・シックス・スカイ と遭遇 クリー:パウンドメーカー とも遭遇、マヤとの国境が近すぎるぞ! クリーの文明能力が発揮されて交易路に沿って自国領土に組み込まれていて国境が面白い形になってる。 まぁ、こういうのを曰く「汚国境」と言うのだろう して、砂漠に出ていた謎の文化力と信仰力の正体は自然遺産ウルルだった! 遠出して、国に帰る途中で蛮族の騎乗兵と川を挟んでにらみ合いをしていた戦士だが しびれを切らして向こうが突っ込んできた、川を越えての攻撃は下策だぜ! しかしなぜ急に攻撃してきたのだろうか… 恐らく出身地の蛮族の前哨地が破壊されて無差別攻撃のスイッチが入ったのだろう ポルトガルの先に何か別の国の国境を見た…先ほど時代スコアのオーバーは気にしないと言いつつ ちょっと待つ(方針がブレブレ) まぁ、丁度近くに蛮族が出てきたので待機するので丁度良いか ペリクレスが外交的支持を高値で買ってくれるみたいだ! これは転ば…貿易して設けるチャンスだ! 他の文明は外交的支持の価値をまだ理解していないらしく、20を1Gで売ってくれる そしてペリクレスは外交的支持1を6Gで買ってくれる♪ 湧いてきた蛮族の近くで待機していた斥候に向こうの文明から接触してきた ラスト1はフランス:カトリーヌ・ド・メディシス(麗妃)だった なんともう全文明と遭遇してしまった! そして時代は古典時代に 時代スコアは40点も取ってしまっていた 第1政治体制はとりあえず寡頭制で良いだろう、レガシーを手に入れる時だけ共和制に切り替えるのだ、そして 長々と移動していた開拓者が目的地に到着(1ターンだけ間違って別のユニットで場所を入れ替えてしまい無駄にしたのはナイショ) ウルルを囲い込むための都市を建設!砂漠だらけだが大丈夫、海も近い、インドネシアにはカンプンがある! マケドニアがポルトガルに攻め込みそう?なぜか弓兵を量産しているマケドニア、ヘタイロイとかはどうした… その付近に蛮族が居たのだが、マケドニアの兵は一切合切無視してこちらの斥候を攻撃してくる。 蛮族の行動はプレイヤーを何よりも優先するようになっている。糞な仕様だぜ! ギリシャが新しく都市を作ったがその南には大量の蛮族が! これはヤバい逃げるぞ! マケドニアはナスカを攻撃し始めた、とりあえずマケドニアを非難しておく。 そしてギリシャが新しく作った都市には蛮族の騎乗兵が4ユニットラッシュを仕掛けていた。ヤバイヤバイ そんな周辺国がてんやわんやな中、自国領土は内政中 とある教えに従い 鉄や馬などの戦略資源が見えるようになる技術の開発は後回しにして、都市計画をなるべく邪魔しないようにしていたが、 流石にそろそろ限界なので鉄を解禁 早速政府複合施設の隣に鉄が湧く! しかしそこは火山の麓(僕個人のアジェンダにより火山の麓には区域を絶対に作らない)によりヨシ もう一カ所鉄は湧いたが、その場所は既に別の都市で踏んでいた♪ マケドニアのナスカ侵攻をとりあえず斥候1ユニット(蛮族の仕様を確認した奴)で進路妨害してみた(ミートウォール) ギリシャが外交的支持を買ってくれなくなった! 金が無いみたいだ… 96Tロードス島の巨神像が完成♪交易路は強い ポルトガルの都市の近くにガラパゴス諸島があるらしい、どこかで見たような… ルネサンスも黄金時代を継続、とりあえず順調に事が運んでいるのか? 世界中が外交的支持の重要性に気が付いたみたいだ! 物凄い水害が発生しまくりズッ友のカグアナがその領土全てにダメージを受けまくる 3連続くらい来たぞ・・・ ジョング完成、ものすごく強いインドネシアの固有ユニットだ・・・が・・・ このシド星は海が広くない ジョングもほぼ内海をウロウロするだけになりそう 遠出して、蛮族の仕様を暴き、マケドニアにミートウォールして 森の中に潜みながら蛮族と戦っていた斥候が忍び寄って来た蛮族の弩兵にやられてしまったorz 仕方がないもう1体の斥候が後を引き継ぐぜ ポルトガルがフランスに宣戦布告!いったい何が起こったんだ? マヤがバレッタに宣戦布告! 何となーくクエストがこなせてしまい宗主国になっていたバレッタだ、マヤに対して不平が100発生 グレートミートウォールで守ろう、付近の都市の守備隊をしていたヒッタイトチャリオット集合 ポルトガルがフランスの都市を占領して滅ぼした!これはいけません! 相変わらず水害塗れのカグアナ おおおおお!ウルル都市に世界遺産のペトラが完成♪♪♪ これは超強い 噴火しそうで結局噴火せず何事もなかった首都近くのクラカタウ火山がついに噴火した! 麓の鉄が湧いた場所が凄い事に! ガレー船からキャラベル船にアップグレードしてちょっと視界が広がったため、自動探索中のキャラベル船が陸地の奥にある自然遺産のパンタナルを発見 クリーが囲ってやがった ・・・ そんな感じで、細々と内政が進みとりあえず自分の周辺は平和?な世界が続く 世界会議で提督のポイント0にされてしまった 貴様ら!!! 142Tマウソロス霊廟が完成、カラフルなタイルが出来ると嬉しい♪ ポルトガルがマケドニアとギリシャから同時に宣戦布告された!世界の敵になっているではないかジョアン3 147Tキルワ・キシワニも完成 しかし、同時並行で建設中だったコロッセオはフランスに先を越されてしまった、無念 次の時代も黄金だ!そして自文明以外は暗黒時代じゃないか、ヤベー 内海に出てしまい、特にする事が無かった大提督だが、そうだ!こいつらは都市から都市へワープする事が出来たんだ これを使う事で外海に出る事が出来る。世界一周を目指してもらう 152Tクレーターレイクを囲う都市を作る事が出来た♪ マヤがバレッタを占領して破壊しやがった! ヒッタイトチャリオットでのグレートミートウォールを解いた一瞬のスキを突かれた! 占領し続けずに破壊することで解放戦争も防ぐとは! 丁度大提督が世界一周も達成、何か手持ち無沙汰になってきたのでマヤと一戦交えるか? 162T兵馬俑が完成、珍しい、いつもCPUに取られてしまう印象だったのに ユニットが一斉にレベルアップできててんやわんやだ マヤの都市を攻めるとして、目標とするのはウルルペトラ都市のすぐ近くにねじ込もうとしてきた都市だが 中世圧力で反乱を起こしそうなので待つ起こしました 更に待っていれば自動でこちらの都市になってくれそうなので更に待つ 184T紫禁城が完成♪悪いな中国 何か友好度がちょっと下がってる、知らない間に文化爆弾を発生させて中国の領土を一部分切り取っていたようだ まぁ、よくある事だよ そしれ例のマヤの都市を無血で手に入れる事に成功!しかも世界遺産のピラミッドまでついてた♪♪♪♪♪ そんな近くのウルルペトラ都市を巨大な砂嵐が直撃!あぁ、色々直しまくらないと… 時代スコアが2点足りない! 偉人をゴールドと信仰力で後援してねん出したZE ・・・ そして ・・・ マヤがクリーへ宣戦布告、クリーとの同盟に従い巻き込まれ戦争開戦! まぁ、マヤとの国境にはこちらの文明のありったけの兵力を張り付けてはいたのだが… マヤの領土に宗教を布教中だった使徒が倒されてしまった こういうのをプロパがダに使われるんだろうな そして、マケドニアから声援が届く「戦う指導者はいい奴だ!」そ、そうですか・・・ そんな中199Tにポタラ宮が完成、政策カードが増えるのはよい事だ! マリとの戦争を繰り広げている最中、遠くではフランスがヴェネツィアを征服して滅ぼしていた!!! 206Tタージマハルが完成!これがあると安心感が違うな この遺産自体はそんなに強くないのだけども… マヤがゼウス像を完成させてユニットが沢山出てくるが、いまさらそんな時代遅れのユニットを出したところで無駄だ フランスとポルトガルの戦争が終結した…いつから戦ってたんだよ… マヤの都市1つを忠誠圧力で離反させてやった、しかし自由都市となってそこから出てきた戦列歩兵(マヤが持っているユニットよりも進んだ時代のユニットが出てくる不思議)に こちらの傷ついていたユニットが倒されてしまった(# ゚Д゚) そんなさなか、戦略資源である石油が湧いた ナスカの地上絵の下に… 214T民主主義に到達! マヤの都市1つは武力制圧した、人口が18もあって反乱はしなさそうなのでこれで良い その都市に加えて 貰えるものは全て貰ったうえで和平を結ぶ、この平和はいつまでもつかな? まぁ、マヤはまだクリーともう一つクリート同盟を結んでいた中国とも戦争が継続中なのだが… そして早速マケドニアから「戦争してない奴に国を導けるものか!」と文句を言われる。はいはい そして近代も黄金時代が継続!さぁ、勝利に向けてブーストするぞ! マヤとクリーの戦争が終結、マヤにとっては何も得ることが出来ない悲惨な戦争だった… 旧バレッタの跡地では干ばつが発生しまくるそこに都市をねじ込んでいるマヤはさぞ困っているだろう バレッタの呪いと名付けよう 中国が物凄い量の大軍を移動させている。いまだに巻き込まれ戦争中のマヤへ向けて進軍中なのだろうか アリの行列みたいになってるぞ クリーがギリシャに宣戦布告! 首都を大軍で急襲している!電撃戦だ 251Tゴールデンゲートブリッジが完成した。これはとても良い場所に作る事が出来た! これならグランバニアの無駄な公共事業って言われないぜ そして、クリーの都市も1つ忠誠圧力で離反させることが出来た!パンとサーカスだ! 252Tデジタル民主主義に到達、よく分からん世界観だ 文化勝利も残り1文明から優越を取れば勝利だ! 使徒に蛮族を味方にする昇進を取らせて進ませ、まだまだ残っていた蛮族たちを沢山仲間に引き入れる みんなで一緒に勝利しようぜ! 何だかんだ最近は大人しくなっていたクラカタウ火山も最近は噴火しまくり我が文明の勝利を前祝してくれているようだ 256Tにエッフェル塔が完成、ギュスターヴさんにも協力してもらったぞ、悪いなフランス 258T 文化勝利の項目 187/185 おや? そして文化勝利を達成したのであった! ●感想 強い 兎にも角にもインドネシアは強い ・・・ 違うな ある程度海があったうえでのインドネシアは強いのか カンプンが反則過ぎる。 前にインドネシアを使った時も似たような感じだったような気がする その時は 芸術家たちが余りまくっていたような気がする。 「どんなに水辺が広くても大丈夫。我々にはカンプンがある。そう考えた インドネシアとギターチャ 圧倒的な人口は周辺の国々を押しつぶし 大勢の観光客たちを迎えて 苦も無く文化勝利を達成したのであった ・・・ あ、バテイ(カグアナの宗主国になったら労働者が作れる改善)作ってない」 0039『この星の壊し方』 ズールー:シャカ マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:海系マップ:群島 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード ON 「独占と大企業」モード OFF 「波乱の時代」モード ON 「蛮族の部族」モード ON 秘密結社モード ON 黙示録モード ON ※2連続OFFの為 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ※ちょっと個人的に行いたいことがある ●結果 この世の終わり ※この場合はスコアが一番高い文明が勝利となる 今回はグルジア:タマルだった! ●参加者 シュメール:ギルガメシュ ヌビア:アマニトレ オスマン:スレイマン1世(立法帝) グルジア:タマル アステカ:モンテスマ アラビア:サラディン(スルタン) エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝) ●一言感想 シュメール:ギルガメシュ、一番最初に遭遇 向こうから船でフラッとやって来た 仲良くなりやすいのは良いけど、何かおかしい(笑) ヌビア:アマニトレ、二番目に遭遇 ・・・印象が薄い オスマン:スレイマン1世(立法帝) 都市国家を滅ぼした時にいの一番に非難してきた そして いの一番にそれを忘れて仲直り出来た グルジア:タマル この世界では大国となっていた こんなの俺らのタマちゃんじゃない アステカ:モンテスマ 彗星によって真っ先に滅びるという憂き目にあう アラビア:サラディン(スルタン) グルジアと同じく大国化していた …立地の問題か? エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝) 長々と遭遇出来なかった ●そして印象に残った出来事 とある目的を持ち、新たなシド星に降り立ったぞ アンマンガス 1T消費して石膏の上に首都を作る…どうも北の端に近い島にスポーンしたようだ 都市国家ナンマドールと遭遇、今回のズッ友 それ以外は蛮族だらけ 土地の半分がツンドラと雪原の島のようだ ブリザードが発生しまくってるぜ 一応全部を見終わった、北海道みたいな形の島だった しばらく他の文明に合う事は無いだろうと思いきや、シュメール:ギルガメシュと遭遇 もう船作ってやがる そんな感じで太古は終了、どうにか黄金時代にはなった…そうか「波乱の時代」モードか 危ない危ない… しかし、固有区域のイカンダ(兵営の代替)は良いな 必要な物が揃ってる感が半端ない! でも、マップタイプが群島故にズールーらしさがあまり発揮できないのではなかろうか こういう場合はどうすればいいんだ? 何かシュメールはヘラクレスを呼び出していた、海上でばったりと遭遇、こちらも船を作って世界を回っている … して、何かもうすでに大予言者は全員出きっていた。早い、皆宗教に救いを求めすぎだ 放置していた蛮族の前哨地がカグアナへと進化した、よし攻め滅ぼそう でも一緒に防壁も出来上がるのか・・・ちょっと待とう 攻城兵器なども必要だな 何か、南北へと移動するための浅瀬が無い…蛮族だらけの島と砂漠だらけの島 若返りの泉と都市国家だけの島、グランドラインかな? しかし、いずれの都市国家も既に誰かと出会っている ・・・ 砂漠がやけに多いなと思っていたらヌビア:アマニトレが居たのか! 終末の予言者を呼び出した。活動開始 オスマン:スレイマン1世(立法帝)と遭遇、何か首都がダメージを受けてますが大丈夫か? 中世時代は残念ながら暗黒時代 都市が一つ離反した! 早速取り返しに行こう、軍事演習だ…この離反した都市を取り返す行為でも ズールーのイシボンゴの効果で軍団化するんだろうか? グルジア:タマルも居た、何か久しぶり 何か、他の文明は皆固まってるな… アステカ:モンテスマも居た、やっぱり何か固まってるっぽい? シャカだけはぶられてる? アラビア:サラディン(スルタン)とも遭遇 やっぱりはぶられてるっぽい?・・・そうか、アラビアが居たから宗教偉人があっという間に居なくなったのか 世界一周出来た! ほぼ北の端に沿って回った 離反した都市を取り戻した。おぉ軍団化した! 次の時代までにまだ20T以上残っているのにもう時代スコアが黄金を越えてしまっている。少し世界を見て回るのは止めよう して124Tに徒弟制度が完成して工業地帯が作れるようになった というわけで今回の目的を話そう 「この世の終わり」だCO2を出しまくって温暖化レベルを上げてこの世の終わりを引き起こしてゲームを終了させるのだ 「環境神グレータ大激怒この世の終わりRTA」だ 128Tマチュピチュ完成!とてもとても珍しい、CPUが大好きな遺産なのに今回は作れたぞ! いよいよカグアナに攻め込む時だ、宣戦布告「前世でバテイが全く役に立たなかったのだ!ここに遺憾の意を示し、貴国に宣戦を布告する」 そして苦も無く攻め落とし、都市は破壊する。他の文明にはバレていないはず…が スレイマンに非難された。他の指導者達にも好感度-40が大量に!何故だ で、結局世界中からの非難の嵐にさらされるのであった あ、 直前に友好宣言を出してくれていたギルガメッシュだけは笑顔のままだった。 あまり良い気分では無いな 結局都市国家を攻め落として滅ぼしたという情報は世界中に駆け巡るようになっていて その都市国家と他の文明が出会っているか出会っていないかは関係ないようだ、学びを得た 都市国家を滅ぼすのには相当な覚悟が必要 あと、人身御供も今回はガンガン行ってみる事にした。今までは完全に無視していたからな・・・で、そのコンペに勝てなかった… やはり斥候を生贄に捧げるのでは素の攻撃力が低すぎるか… 作戦はこうだった 蛮族の前哨地->都市国家へと進化->攻め滅ぼす->ズールーの効果で軍団化+将軍府の効果でない勢力UP->また蛮族が前哨地を作る これのループを行おうと思っていたが 僕自身の心にダメージを受けただけだった… そんな139Tに太陽フレアが発生 140Tにはゼウス像が完成!これも非常に珍しい気がする。ズールーとは色々とマッチしている遺産だ そんな心にダメージを追った時代は終わり、ルネサンスも黄金時代を維持 首都近くのファカアリ火山(生贄をささげるのもここ)が定期的に噴火してウザい 大人しく内政を進める。そして時が経ったら他の文明も昔の事は忘れて普通に付き合ってくれるようになるのが 何か…痛々しいというか、何というかまぁ、ゲーム内のこの文明たちにとっては100年以上 下手したら数千年前の出来事なので、記憶にも残っておらず風化した出来事のような感じなんだろうか 遊んでいるこちらにとっては数十分前の出来事であるが… 195T「海面上昇」開始!まずい、早い、早すぎるぞ! 全然コンピュータ技術まで進んでいない!! そんな中人身御供コンペでシルバーランクに到達した。終盤で一気にアマニトレがポイントを稼いで抜かれてしまった… 産業時代も黄金…内政をひたすらに進める…何かあと1文明いるはずなのだが全然発見できない…と言うよりもどこから来たのか 蛮族のキャラベル船が沿岸沿いの漁船を次々に略奪してきてウザい(怒) 233T工業化が完了、石炭火力発電所が建てれるようになる…がちょいとその前にコンピュータを目指す 無理そうならもう始めてしまおう 何となく科学力で他文明に遅れを取ってしまったのでスパイ大作戦、自文明よりも科学力の高いグルジアとアラビアに送ろう 最終的に7つぐらいブーストを取れた…が、その程度だったかという印象 カグアナの領土後に湧いて 海面上昇に巻き込まれてグズグズだった蛮族の前哨地が都市国家へと進化した! これは攻略してしまおう…が、その前に何か、周辺文明と仲良くしておこう 242Tに久々の人身御供が発生!! 自然遺産のロライマ山とハッサン山に囲まれた超狭い都市国家のシンガポールが出てきた、住みにくすぎるだろ(笑) ずっとずっと隠れていた最後の文明エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝)と遭遇!! 人身御供が終了…アマニトレがガチ勢過ぎて全く勝てる気がしない、シルバーランクにはなったが、3倍くらいの差を付けられてしまった まぁ、人身御供チャレンジはこれぐらいで潮時だろう 技術研究をコンピュータに向けて一直線、そこに向けてのブーストも取りまくる。自然公園も作れたのでOK 産業時代終了前、ブリザードと火山噴火が同時に発生してすさまじい被害がでた 順調にこのシド星は壊れているな 次の時代もギリギリ黄金だ、このシド星の住人はどうも黄金時代が嫌いな文明が多いみたいだ、さぁ、コンピュータまでもうすぐ 274Tコンピュータ完成、さぁ全領土で防波堤を建てるぞ急げ!! 284T防波堤を建てきり準備ヨシ、全都市で石炭火力発電所をラッシュだ、次の海面上昇まで86T 302T人身御供がまた起きた!もう無いと思っていたのだが… 石炭火力発電所建てまくったのにそんなにCO2増えないな、もちろん石炭は不足しているので他の文明から購入しまくっているぞ 307T気候変動フェーズ3、そして相変わらずアマニトレが人身御供ガチ勢 328T気候変動フェーズ4 345T気候変動フェーズ5、次の変動までのターンカウントを無視して進行した!!! 346T気候変動フェーズ6!!! 349Tフェーズ7!!!!!!! 350T、ついに彗星が降り注ぎ始めた、まず真っ先にアステカの首都に直撃 362T人身御供開催・・・やっとる場合か! 365T、久々に彗星が落ちてこないターンだった、つまりそれまでは毎ターン彗星が降り注ぎまくっていたという事だ… 366T、情報時代に突入、暗黒時代になってしまい1都市離反した…どうしようかな…というか、グルジアとエジプト以外全部暗黒時代か… 375Tついに自国領土に彗星が落下!! 384T自国の都市に彗星が直撃、滅んだ 409T他の文明が戦争をおっぱじめやがった、そんな事しとる場合か…ロケットでこのシド星を脱出しようとするのを阻もうとしてるのか?救いが無いな… 416T首都に彗星が直撃… 420Tアステカの最後の都市に彗星が直撃し文明滅亡 430Tズールーの都市が最後の1つになってしまった…この世の終わりが来る前に文明が滅亡してしまうぞ…それはヤバい 449T、2024年になった…っていうかこの世の終わりはいつ来るんだ? 451Tナン・マドールに彗星が直撃…さらばだ友よ… 491T・・・ついにその時が!専用のムービーがある!!!!!!!!!! ●感想 この世の終わりを引き起こそう という目標を持って遊ぶという Youtubeとかで調べる限り、日本人では見た事が無い遊び方をしてみた 興味もあったし 気候変動が一気に進む感じが恐ろしく感じた 原作もこんな感じになるのだろうか? じわじわ茹で殺しにされるのではなく一気に臨界点を越えて殺される・・・ 「このシド星ではあまり自分たちの強さが活かせられないだろうな、そう思った ズールーとシャカ せっかくだから色々と実験のような事を行おう 環境を破壊し、マグナスの垂直統合はどんなもんかを確認し ズールーの能力は離反した都市に対しても発動するのか? 人身御供は如何な物か… そんな色々な実験をして、この世の終わりを迎えたのであった。 付き合ってくれた他の文明と指導者達には申し訳なかったかな」 PR |
|
|
|
疲れがたまり過ぎてしまったので
近々休もうと思っている 暑くなったから バテているのだろうな 甘い物が食べたい ラムネというかブドウ糖は食べているのだが 違うんだ ドラ焼きとかアンパン的な物が 食べたいのだ 明日買うか? そういえば誕生日の何たらを買ってないし |
|
なんか
基本的に米ばっかり食べてるような気がする。 まぁ、 キャベツとか味噌汁とかも 食べてはいるのだが それだけではない 時々 パンとか、ヨーグルトとか も食べてはいるのだが なんか・・・飽きたな 麺類が食べたい? それも違うか? というか そうだ アンパンが食べたいんだ |
|
本日は遊戯王カード
ANIMATION CHRONICLE 2024 の発売日だ 寝坊してしまったが問題なく1BOX購入することが出来た 感想を書いておく AC04-JP000 《サイレント・マジシャン LV8》 Quarter Century Secret 再録カード カードのオマケに 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR が付いてきた 原作だともっともっとレベルが上がっていったのかな?と思うカード LV12はまだ出ないな 06/01 AC04-JP001 《嘆きの石版》 カード情報はWikiが一番 ウェジュ これは読める 原作に登場したからな やっぱり原作に登場したという要素は偉大だ! 装備魔法か 石版で頭をカチ割るのか 06/01 AC04-JP002 《死霊公爵》 カード情報はWikiが一番 こいつは! 非常に懐かしい奴が登場したな って言うか初なのか! 伯爵から公爵になった どうせなら原作をより忠実に再現して 自分スタンバイフェイズに相手が発動出来る効果でLPを払わせる感じにすれば 面白かったかもしれないが まぁ、ムズイか 06/01 AC04-JP003 《死霊の残像》 カード情報はWikiが一番 あれ? これも闇バクラが使ったカードだったっけ? アニメオリジナルの展開は あまり見ていなくて覚えていないのであった 06/01 AC04-JP004 《死霊の盾》 カード情報はWikiが一番 こいつもか そういえば海馬と戦ってたなぁって思った カーネルサンダースだったっけ? そんな名前のカードも使ってた気がする 06/01 AC04-JP006 《クリアー・ファントム》 Super カード情報はWikiが一番 クリアーなカード 《クリアー・ワールド》とシナジーを持った奴らだ GXで藤原が使ったらしい・・・ 誰だったっけ? 懐かしすぎる 06/15 AC04-JP007 《クリアー・レイジ・ゴーレム》 カード情報はWikiが一番 怒りのゴーレム 最近自分も怒りまくっている(都市のねじ込み、建設予定地に戦略資源が湧く等) ので 親近感がわくカードだ 06/15 AC04-JP008 《クリアー・キューブ》 カード情報はWikiが一番 キューブ 立方体 立方体は全ての三次元構造の基礎となる物体 僕が一番好きな形だ 06/15 AC04-JP009 《クリアー・ヴィシャス・ナイト》 Ultra カード情報はWikiが一番 ヴィジャスとは何ぞや? って思ったら《ヴィジャス・クロー》を調べろって出てきて やっぱり遊戯王wikiは面白いなと思ったしだい 不道徳とか悪質って言う意味らしい 普通の事だな 06/15 AC04-JP010 《クリアー・ウォール》 カード情報はWikiが一番 壁 流石にこの名前でモンスターカードではなかったな よらず 遊戯王カードのテキストに新しい単語が登場だ 遊戯王カードは複雑そうに見えて複雑だぜ 06/15 AC04-JP012 《ブレイク・ザ・シール》 カード情報はWikiが一番 《クリアー・ワールド》関連のカードが続いていて、このカードもそうか?命名規則が崩れた? と思いきや このカードは【エクゾディア】関係のカードらしい でもユベルが使用したカードなのか その頃のアニメ遊戯王の知識は少ない… 06/15 AC04-JP013 《地縛神 スカーレッド・ノヴァ》 カード情報はWikiが一番 【地縛神】! 何と懐かしい! しかし名前がケチュア語じゃない…まぁ、ケチュア語地縛神は星10に限るという事かな しかしいつ出てくるのだろうか 世界最大サイズの地上絵「矢印」の地縛神 攻撃力6800ぐらいで 06/15 AC04-JP014 《古代の機械像》 カード情報はWikiが一番 【アンティーク・ギア】 その昔、ゴーレム他数体しか存在していなかったこのカテゴリー 今となってはこんなに大所帯になるとは誰が予想しただろう クロノス教授も喜んでいるに違いないノーネ 06/15 AC04-JP015 《カット・イン・シャーク》 カード情報はWikiが一番 鮫関連のカード ナッシュが使ったカードだ 割り込みは止めましょう 命が惜しくなければな 06/15 AC04-JP016 《ギミック・パペット-キラーナイト》 カード情報はWikiが一番 こいつはアニメにも出ていた 登場がほぼ一瞬で何者かよく分からなかったキラーナイトじゃないか 【ギミック・パペット】の仲間入りが出来たが ちょっと個性が薄まった感もある・・・ 06/15 AC04-JP017 《ワクチンゲール》 カード情報はWikiが一番 ワクチンか 自分は一応コロナワクチンは2回打った 特に嫌だとかそんな感じはない 「タダなら貰っておこう」 そんな感じだ 加えてあと2回ほど打つ機会があったがそれはパスした 「あの副作用をもう一度味わうのが億劫すぎる」 と思ったからだ 06/15 AC04-JP018 《Emファイヤー・ダンサー》 カード情報はWikiが一番 【Em】じゃないか!懐かしい デニスも懐かしいなぁ ・・・ 結局あいつって何がしたかったんだっけ そもそもARC-Vが何年前の話だったかも覚えていない… 歴史が長すぎる 06/15 AC04-JP019 《Emウォーター・ダンサー》 カード情報はWikiが一番 水も居た 【Pモンスター】は左右のゾーンに1体ずつ設置するみたいな関係性から 対になっているカードが多いなと感じた 06/15 AC04-JP020 《Emウィンド・サッカー》 カード情報はWikiが一番 またサッカー選手来た まぁ、吸血鬼?的な生き物の事なのだろうが レベルを揃えて【X召喚】だ 06/15 AC04-JP021 《Emカップ・トリッカー》 カード情報はWikiが一番 カップとボールを使ったマジック何で邪道だ マジックはトランプを使わないと! 06/15 AC04-JP022 《Emトラピーズ・フォース・ウィッチ》 カード情報はWikiが一番 トラピーズか 懐かしいなぁ ホホホホホホホ 06/15 AC04-JP023 《Em影絵師シャドー・メイカー》 カード情報はWikiが一番 カード名に漢字が使われてる 【Em】には珍しい? 《H・C 夜襲のカンテラ》を思い出した 06/15 AC04-JP024 《Emトラピーズ・ハイ・マジシャン》 Ultra カード情報はWikiが一番 ハイになってしまった 最高にハイってやつだ ・・・ マジシャンとかは上位になるとハイ(High)が付くけど 下位をロー(Low)って付けるのは あまり見かけない? ローマジシャン 最低だ、ローってやつだ… 06/15 AC04-JP025 《RUM-マジカル・フォース》 カード情報はWikiが一番 【RUM】の新しいカードだ マジカルなカードだ 【魔法使い族】用だが、現状は4体にしか対応していないのか… まぁ、今後もどんどん種類は増えていくだろう 06/15 AC04-JP026 《魂を刻む右》 カード情報はWikiが一番 たましいをきざむみぎ …右 これは何か誤植とかがあって右ってなったわけではないだろう インド人を右に みたいな感じで… 左は無いのか? 左には精神を刻んでほしい 06/15 AC04-JP027 《金色の魅惑の女王》 Ultra カード情報はWikiが一番 【魅惑の女王】!!! まさかこのカードが登場するとは そうか、VRAINSで登場したっけ! これで魅惑の女王達も ストレージから脱出することが出来るな 06/15 AC04-JP028 《魅惑の宮殿》 カード情報はWikiが一番 魅惑のカードだ ・・・ しかし、あの散々な言われようだった【魅惑の女王】に 関連カードが登場するとは 時の流れは素晴らしい 06/15 AC04-JP029 《魅惑の舞》 カード情報はWikiが一番 【魅惑の女王】を可能な限りSSする… しかし、こいつらは自身のレベルが上がっているだけで、同一人物のはずなのに どういうことなのだろう? 今この場に 20歳の頃の自分と 25歳の頃の自分と 30歳の頃の自分が並び立つことになるのか 一緒に宿題でも解けばよいかな きゃあ、じぶんごろし 06/15 AC04-JP031 《クリアー・バイス・ドラゴン》 再録カード LIMITED EDITION 15 で初登場した クリアーなカード 長らくこいつだけで寂しい思いをしていたが 今回仲間が大勢加わった! 06/15 AC04-JP032 《クリアー・ワールド》 再録カード 上記《クリアー・バイス・ドラゴン》と同じ LIMITED EDITION 15 で初登場したクリアーな世界属性ごとに色々な事が書かれていて面白いカード遊戯王カードのテキストはかなり整理整頓されてきているとは思うが次は改行してほしいなと思う今日この頃06/15 AC04-JP054 《Emヒグルミ》 再録カード ディメンション・オブ・カオス で登場した ヤベー奴 今回エラッタされての復帰となった 嬉しいような、悲しいようなだ 06/15 以上です。 感想を書く量を減らして 作業量を減らしたにもかかわらず 忙しくて忙しくて 中々感想を書くタイミングが無い 昔はモーレツに頑張ってたんだなって感じる というわけで 俺はこれでターンエンド |
|
ニンテンドースイッチのゲームが
まだまだ色々と出てくるらしい どれを買うかな 全部は… まぁ、お金は重要なのだ 上手く購入していこう ・・・ でもやっぱり今は Civilization6が楽しすぎるのだ・・・ |
|
|
|
|
|
Civilization6の記事を書く
今回で第2期第1シーズンが終了だ 選んだ文明の基準は? 以前は出会った文明の中から一番自分に食い下がった文明で数珠繋ぎで選んでいたが 今回は最初に10文明ランダムに選んでから サイコロを振って色々と決めている。 それはまた折を見て書こうと思う・・・ 0035『化学は大切』 エジプト:ラムセス2世 マップサイズ:大 文明数:9 都市国家:14 難易度:皇帝 マップタイプ:その他:原初の世界 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード OFF 「独占と大企業」モード ON 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード ON 黙示録モード OFF 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:300ターン 結果 「スコアによる勝利」を達成 時間切れ Switchの限界 マップサイズもサイコロを振って特定の条件だったら大にする ようにしている。大だった場合制限時間を強制的に300ターンにする。 今回は…最後の方は 3ターンに1回はエラー落ちするという 悲惨な状態の中で時間切れまで進めたのであった・・・ あと、 久々の難易度皇帝、強い、ズルい 参加者 フェニキア:ディードー カナダ:ウィルフリッド・ローリエ ヌビア:アマニトレ インド:チャンドラグプタ 中国:始皇帝(統一者) エチオピア:メネリク2世 マリ:マンサ・ムーサ アメリカ:エイブラハム・リンカーン 一言感想 フェニキア:ディードー、一番最初に遭遇 最後の最後まで都市国家ラホールと喧嘩をし続けていた… カナダ:ウィルフリッド・ローリエ、二番目に遭遇 長い長い雪原地帯を越えた先で出会う 外交勝利ガチ勢 ヌビア:アマニトレ 山脈の向こうの大国 忠誠心切り崩し工作 インド:チャンドラグプタ 遠交 この星の超大国 中国:始皇帝(統一者) ノンビリノンビリ内政 ほとんど自分の領地から外に出ていない エチオピア:メネリク2世 ノンビリノンビリ内政 立地が悪かった マリ:マンサ・ムーサ この世界の問題児 大国相手に噛みつく アメリカ:エイブラハム・リンカーン 一か八か 大国相手に噛みつく そして印象に残った出来事 いきなり火山2つに挟まれた氾濫原というヤバい場所にスポーン、まぁエジプトは氾濫の影響を受けないので 火山のご機嫌次第か 何か火山の名前が「桜島」なのだが、近くに日本おるんか? 自然遺産のパイティティ発見、滅茶苦茶近い、これは押さえたい そして上手い感じに自然公園に囲み込みたい 都市国家のラホールと遭遇 (何となく今回から1番最初に出会った都市国家は永劫に仲良くなろう縛り?を行う事にした) 総督アマニの力で宗主国となり視界が広がりフェニキア:ディードーと遭遇 何か蛮族が少ないなー(前世と比べて…)と思っていたがそんなことはなかった ひょこッとアンタナナリボとも遭遇、初めての遭遇らしい、近くに文明居ないのか? 何か早速フェニキアの大軍が近づいて来てるのだが!ラホール近くに集まってる。 そして、フェニキアがラホールに宣戦布告、これは許せませんねぇ だがフェニキアは準備不足過ぎて、ラホールが大量に出していた弓兵にハチの巣にされていた そんな事よりも気が付いたらこちらも周りが蛮族だらけでそれの対応でてんやわんやしていた それで太古は終わってしまう。 終わる直前にカナダ:ウィルフリッド・ローリエと遭遇した、南半球のカナダだ カナダの領土を見て回る。自然遺産のパムッカレを囲ってやがった ヌビア:アマニトレと遭遇、国土の北東、山脈の向こう側にあるらしい、探検中の戦士がピタティ弓兵とであった、こっちには来るなよ 更にその近くで・・・ゲッ インド:チャンドラグプタ ・・・ 古典時代は内政だらけで終わるか?と思いきや ディードーが再びラホールに喧嘩を売る!これは保護戦争をしないとダメそう 前々世とは違い、きちんと保護戦争を宣言出来た 古典終了直前、中国:始皇帝(統一者)と遭遇、そして領土内に自然遺産のパンタナルを囲ってやがった アマニトレが都市国家のモヘンジョダロに宣戦布告 この星のCPUは過激か? しかし、国土が離れていたらこんなにもチャンドラグプタと仲良くなりやすいとは・・・ ノンビリと遠くを見て回っていた戦士がフェニキアの開拓者とヒッタイトチャリオットと遭遇!! 戦争中なのでこれはまずい、せっかくのユニットが撃破されてしまう まぁ、保護対象のラホールはもう大丈夫そうだったので和平を結んでおいた。 しかし今回のシド星は探索しにくくて仕方がない… チャンドラグプタに国が近くて心配と文句を言われる いや、間にヌビアがあるでしょ…被害妄想すぎる。パラノイアか 加えて、思いっきり国境が接しているはずのヌビアとは友好的なのがナゾすぎる そして今回のシド星は鉄が物凄く少ない(最終的に自分は鉄鉱山だけは作る事が出来なかった) 中世が終わろうとしたころエチオピア:メネリク2世と遭遇 無茶苦茶遠く 細切れの島のようなところにスポーンさせられてしまったらしい… 中々上手に内政が出来ず、科学力でも文化力でも他の文明に大きく離されてしまって悲しい… いつの間にかフェニキアとラホールは和平を結んでいた が、再びフェニキアがラホールに宣戦布告、今度の陣容は本気らしい 流石に軍隊の質が違い過ぎて今回は保護戦争は無理 なのでもう一つの戦略 ユニットで道を塞ぎ、占領できないようにしてしまう これぞ必殺「グレート ミート ウォール」 ルネサンス時代自分はギリギリ通常の時代になったが、他文明は暗黒時代だらけ… ずっとずっと昔に訓練した殉教者持ちの使徒がレスバで憤死し遺物が捏造された。 遺物の効果が3倍になる宗教を創始していたのでこれでやっと効果が発動だ ふと 始皇帝(統一者)の外交関係を見てみると、何と自分しかいない、どんだけ引きこもってるんだ・・・ 長々と内政を続ける。科学力は他に大きく離されまくるのが悔しい… そしてようやく虚無の歌い手に入信することが出来た、旧神のオベリスクが作れる! 世界一周を目指して海を行くガレー船が蛮族に襲われて沈没(怒) ヌビアに都市をねじ込まれて都市計画が崩れる(怒) ルネサンス終了直前、使途が世界一周をギリギリ達成!!次は黄金時代だ しかし、その使途は蛮族に襲われて死亡 君の事は我が帝国で永遠に語り継がれるだろう ルネサンス終了直前とてつもないブリザードが発生してメンフィスを襲う、専門区域がことごとく破壊される(怒) 195Tにピラミッドが完成、始皇帝(統一者)が作る、かなり遅め… 今回のシド星は砂漠が少ない そしてようやくマリ:マンサ・ムーサと遭遇 加えてインドとの軍事同盟のレベルが上昇したことにより視界が広がりアメリカ:エイブラハム・リンカーンと遭遇 これで全文明だ あれ?桜島は?探索途中に雲仙岳もあったけど… そしてこの世界…とても平和だ フェニキアがラホールに宣戦布告したり、ヌビアがモヘンジョダロに宣戦布告したぐらいで その後もグダグダだったし… しかし、その静寂を破るかのように産業時代終了直前、アメリカがインドに宣戦を布告 軍事同盟を結んでいたので巻き込まれ戦争開始 ・・・まぁ、遠すぎるので大丈夫だろう 観戦武官として散兵(斥候チャレンジの斥候が大切に育っている)を前線に送ってみた… 234Tに未知の都市国家が敗北? 中国が無理やりねじ込んできた都市がこちらに寝返ってくれた 場所が悪くて扱いに困る しばらく後にマリがヌビアに宣戦布告!ヌビアと軍事同盟中のカナダが巻き込まれ戦争 さぁ、この星も暖かくなってまいりました …インドが強い!技術も文化も相当高い、もうロケットを飛ばしそうだ 247Tにロックバンドを出してみた。 252Tにロックバンドの講演大成功とコンピュータの技術の完成、さぁ、文化勝利へ向けてスパートをかけるぞ! が、その前に大急ぎで領土内で防波堤を立てまくるんだ、工兵集合 原子力時代も問題なく黄金時代、やはり遺産のタージマハルがあると違うな。ラストスパート 国内の防波堤は全て問題なく完成した さぁ、石炭火力発電所を稼働してどんどんCO2を出そう インドが人工衛星を打ち上げて世界が見えるようになった。自然遺産にはドーバーの崖とクレーターレイクもあったのか… そして、やっぱり世界が全部見れるようになると面白くて じろじろとあちこちを見てしまうな。 最終的な政治形態はどうするか?と考えたが 文化勝利において、政治体形が同じだと観光客がやってきやすくなるので、なるべく多くと合わさる方が良い…のだが 他の文明を見てみると 「君主制」と「ファシズム」しかいない、自分は「民主主義」 なんだこの星… インドアメリカ戦争の前線 派兵した散兵(最終的に特殊部隊になる)で、ちょくちょく体力の減ったアメリカ側のユニットを倒して経験値を稼ぐ 嫌がらせみたいな事を繰り返す 最後まで大切に残す事が出来たので、今回の斥候チャレンジは成功のうちに終了だ で 最終的には時間切れ、300ターンが経過してしまった スコアはトップだったのでスコアによる勝利を達成したのであった… 感想 やっぱり、マップサイズ大はSwitchでは無理だ 最後の方は3ターンに1回エラーで落ちた。これはダメだ… この星の大国はインドを頂点として ヌビア、カナダ、フェニキア、中国、エジプト G6とでも呼ぶべきだろうか? エチオピアはスポーン地点が悪すぎた しかし、外交は上手く他の文明とは友好的な関係を結べていた。 対照的だったのはマリ、ヌビアを筆頭に次々に喧嘩を売りまくっていた 友好的だったのは自分(エジプト)とだけだった… エチオピアは遠くすぎて、今回の空気枠かな?と思いきや 「丘陵に都市を出さないのは良い事だ」 と、ことあるごとに言ってきて 「丘陵に都市を出さないのは良い事だ」botと化していて ある意味目立っていた アメイカがインドに戦いを挑んだのは謎 インドの勝利を妨害するために一か八かの勝負に出たとかそんな感じなのだろうか? 巻き込まれ戦争で最後まで仲良く出来なかった そして久々にTポーズを披露してくれた。 やっぱりマップサイズ大はSwitchでは無理なのかな このままスコア勝利なしで進んでいた場合 自分(エジプト)も文化勝利が近い(後20ターンぐらい?) カナダは外交勝利ポイントが17点で外交勝利目前 インドは宇宙開発で先行しまくってはいたが太陽系外に出るのはまだまだ先 カナダとエジプトのどっちが勝利条件を先に満たすかの勝負になっていただろう 「素敵な遺産とそれに隣接するスフィンクスを沢山建てて スフィンクスパズルを楽しみたいんや そう思っていたエジプトとラムセス2世 しかし、科学力をおざなりにしていたつけは大きく 最期の最後まで苦労しっぱなしであった 加えて Switchの科学力も限界であった・・・」 0036『現金ですかー! 現金があれば何でもできる』 ポルトガル:ジョアン3世 マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:その他:フラクタル ※2回続けて同じ系統が出ました 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード ON 「独占と大企業」モード OFF 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード ON 黙示録モード ON 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン 結果 「科学勝利」を達成 気が付いたら他の文明を圧倒する科学力を手に入れていた。 他の文明は苦戦していた? 参加者 マプチェ:ラウタロ イギリス:ヴィクトリア(蒸気の時代) バビロン:ハンムラビ エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝) クメール:ジャヤーヴァルマン7世 スコットランド:ロバート・ブルース マヤ:レディ・シックス・スカイ 一言感想 マプチェ:ラウタロ、一番最初に遭遇 特に黄金時代を嫌うとかは無く 比較的気の良い隣人であった イギリス:ヴィクトリア(蒸気の時代)、二番目に遭遇 所々ブリカスなムーブはあったがよき同盟相手だった 英葡永久同盟 バビロン:ハンムラビ 今回は没落、周りも苦労する中偉そうなことばかり言っていた むかつくのでグジャグジャにしてやった エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝) 遠くの国 故に若干空気気味 クメール:ジャヤーヴァルマン7世 こちらも遠くの国 やっぱり空気気味 スコットランド:ロバート・ブルース 大陸から離れた場所の島にスポーン 下記の文明同様 妙にプライドが高い感じがした マヤ:レディ・シックス・スカイ 最後に登場 上記の文明同様離れた島スポーン プライドが高い感じ そして印象に残った出来事 やはり新しい歴史を始めた最初の頃の周りが全く分からない時のワクワクが楽しい。 海が近いのんびりした場所にスポーン 都市国家ボローニャと出会う、今回のズッ友枠だ!!かなり強めの都市国家だ! 続けざまにフェズとも遭遇、更にエルサレムまで、しかもどれもこれも一番最初に遭遇! アマニワールドツアーを行うしかあるまい(エルサレムは弱い都市国家だ、評価D) このフェズとエルサレムは終盤に一波乱あるのだった 後 今回から英雄と伝説モードがONの場合は見つけた順番に優先して採用する縛りを加える というわけで「フンアフプーとイシュバランケー」を発見、続けざまに「孫悟空」 ・・・ マプチェのタイルだけ見えて遭遇はしていないという…どういう現象なんだろう? 「マウイ」(以降は発見した英雄は省略) そしてマプチェ:ラウタロと出会うと・・・ アマニワールドツアーが一旦終了し、周辺をある程度把握 蛮族のガレー船が物凄く多い、早速首都が攻撃されているが一旦無視(首都は蛮族に落とされないのだ)、投石兵でも置いておけ パンテオン…今回はどうする?毎回悩む悩む 今回は宗教はどうしよう… 30Tで誰かさんが大浴場を建てる。いつもの 40Tでラウタロがエ・テメン・アンキを建てる。何とムダな場所に建ててるんだこいつ…いつもの 慎重に遠征していた投石兵が影に隠れていた蛮族の群れにやられてしまった(泣) 南の果てに到達したが蛮族の船が物凄い数!ヤバすぎ! 何か今回は自然遺産が無いなと思った… 57Tに太陽フレアが発生、キャンパス区域がぶっ壊れてしまった。 なんとか色々こねくり回して次の時代は黄金時代になれるがお隣さんはマプチェ、これはヤバいのでは? 何か関係性が懸案になりつつあるし…そんな考えていたら イギリス:ヴィクトリア(蒸気の時代)と遭遇 永久同盟を結ぶんだ イタタ川という物があった。可愛い名前だなと思った。 太古終了直前にキリマンジャロを発見、そしてそのふもとでバビロン:ハンムラビと遭遇!!!ゲっ そのバビロン、労働者や開拓者が蛮族に取られまくっている… 続けざまにエジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝)に遭遇した 自分が居るのは島ではなく大陸みたいだな 「フンアフプーとイシュバランケー」を呼び出す。英雄は比較的ガンガン呼ぶことにする。 75Tにラウタロが首都隣接でマチュピチュを作る。CPUはマチュピチュが大好き。いつもの 「フンアフプーとイシュバランケー」の力で蛮族をどんどん吸収していく そんなころはドロウ川が立て続けに氾濫を起こしまくっていた 大科学者のヒュパティアが来た、丁度キャンパス区域を直していたのでタイミングも良し CPUは大科学者をガンガン採用するので自分が採用できると嬉しい 大陸の隅まで到達?他の文明はどこに? エジプトの伝道師が大量にやって来た、今回は宗教はやるつもり(暇)がないので無視しておく 蛮族の弓兵がうじゃうじゃしているのを発見したので斥候は急いで退散 クレオパトラから「食料が少ない」と文句を言われる。まぁ国と国とが遠いので今回は無視だ 前々世(…だったっけ)とは状況が違うのさ 大陸の果てに誰も居ない蛮族の前哨地を発見(笑) 「孫悟空」を降臨させる。まだ探索できていない北の方を探索だ、今回は世界を見て回るぞ 100Tで交易路8本、さすポル しかもミネルヴァの梟の効果で今後もどんどん増えるぞ 102Tにハンムラビがアレキサンドリア図書館を作りやがった、コンボだ 古典終了間際、クメール:ジャヤーヴァルマン7世、バッコンブッコム 古典終了直前、ヴェスヴィオ山を見つけた。ギリギリ次の時代も黄金時代だ! と思ったが1点足りない! どうにかこうにかゴールドをねん出して偉人を買うぞ クメールに借金するのだ 70Gを貰って30T6Gを払うのだ! まぁ、それでもこちらのTごとのG収入は+100以上あるのだがね 110Tにこの星最後の宗教が完成、今回主教創始は無理だった そして世界会議、まだ2文明会っていない… 一部見えていない部分に蛮族の弓兵が6体も隠れていて 斥候が1体倒されてしまった…まぁ、原住民の集落からもらった人で、本隊は別にあるのでヨシ その後「孫悟空」で無理やり弓兵だらけの蛮族の前哨地を破壊 ・・・ちょっとヤバい名前のハリケーンが発生した 130T色々と寄り道しまくったが、地図製作法が出来たので外洋に出て世界を見て回る お試しに開拓者も1体連れていくことにする。 何か今回はハンムラビが没落してる。上手くひらめく事が出来なかったのだろう クメールも没落してるが… ついに海を越えてスコットランド:ロバート・ブルースと遭遇 比較的順調そうなポルトガルだが、不安要素は戦略資源が何一つ手に入らない事… 探検中にガラパゴス諸島を発見する。上手く近くに島もある為即入植だ! 139Tにコロッセオが完成、何か久々に作れた。 3都市に影響を及ぼす事が出来ていればまぁヨシとしよう そして最後の文明はマヤ:レディ・シックス・スカイ ラスト2文明は少し離れた島にスポーンしたみたいだ、世界一周も達成した。 ついにハンムラビに非難された、区域を同じものばかり作っているからだそうな…さいですか 今回のシド星はツンドラの範囲が広く、全体的に土地が狭苦しい そしてそのツンドラは蛮族だらけ、探索中の孫悟空が袋叩きに合ってる… こんな世界だからか、各文明も発展が遅い 143Tマヤがピラミッドを作成、この世界には砂漠も少ない 自分はマウソロス霊廟を問題なく作る事が出来た。 ルネサンス期に突入「ナウ船建造なう」(誰か言うと思った) よその土地にフェイトリアも作った これはなかなか面白くてユニークだ 1TG250!! 161Tロードス島の巨神像作成、交易路が増えるのは強い 基本的にバビロン以外とは仲良くなれた!若干距離が近すぎてマプチェとは時間がかかったが関係は改善していきそう しかし、なぜかマヤだけは友好的だが有効宣言をしてくれなかった・・・むこうからしてきた 変なプライドだな 167Tキルワ・キシワニ完成、やっぱこれでしょ そしてやっぱり今回は他の文明の発展が遅すぎる… ちなみに久々となるが運河を作った。20マスぐらいのショートカットが可能となった これなら無駄な公共事業とか言われないぜ マヤ、スコットランド戦争勃発! この平和な世界でもついに血が流れるのか… 観戦武官としてチャージを使い切った英雄のマウイを送ってみた 他 孫悟空の頃から遠征して戦っていた弓兵だらけの蛮族の前哨地に次なる英雄ヤオを連れ出して粉砕、蹴散らす 産業時代も黄金期だ!マヤ、スコットランド戦争はグダグダのまま終了、まぁ良いか 観戦武官だったマウイがマトティピラを発見、ずっと隠れていたようだ 産業時代は近くのマプチェとバビロンが暗黒時代になってる。パンとサーカス作戦開始! そして自分は内政をしまくり1TG1000を突破した! 211T民主主義になった!交易路がさらにヤバい事になる!! ひたすらに内政内政、平和が1番 ナウ船が次々に艦隊化していく 他と少し離れた場所にスポーンしたスコットランドとマヤは何かプライドが高い気がする。そして対外戦争を企てまくっている スコットランドはイギリスに対しての戦争を企てている 原作再現は止めてください コンピュータの技術が完成した、よし早く防波堤を作ろう、 各都市今現在行っている生産を中止し防波堤作りに取り掛かる。 ポルトガルは沿岸都市だらけなので海面上昇は死活問題だ ジョンスピルベリーが玩具をくれた!快適性もどんどん高めよう マカラナンスタジアム建設予定地にアルミニウムが出てしまい建設出来ない、都市計画が崩れた(# ゚Д゚) ムカつくのでバビロンに対して保護戦争を宣言する。カーブルを守るのだ! ラウタロ、ヴィクトリア、クレオパトラも一緒に戦ってくれるようだ! 全都市で防波堤を作ったと思っていたが、1都市忘れていた!海面上昇まで後4ターンしか残っていない間に合わない 大急ぎで工兵を派遣して防波堤を作るのだ! 戦争中のバビロンがフェズの宗主権を取得、フェズが敵対、そのフェズをイギリスが大軍を派遣して制圧して併合 ちょっと遅れて「イギリスがフェズに代表団を送りました」という報告が流れた 代表団(物理) 危機的状況になる前に防波堤は作れたので良かった 255T人工衛星が打ちあがった。 対バビロン戦では、特に領土を取るつもりはなかったので、マシュカン・ジャピルを略奪しまくってやった ドローン射石砲で都市を砲撃して経験値を稼ぎまくる。 そんな最中またマヤがスコットランドに宣戦布告 都市コインブラ(島)を全て多い作る巨大ブリザードが発生、凄まじい・・・ バビロンとの戦いは終了した、少しだけイギリスがマシュカン・ジャピルに近づき併合するか?と思ったがすんでのところで引き返していった・・・つまらん 他の文明が科学力150とかの中こちらは600!完全に突き放して独走態勢となったな 280T未来の社会制度達成! サラ・ブリードラブによりエルサレムを併合した、このエルサレムも問題児で、バビロンとの戦争中に 意地になってバビロンが宗主権を取る為幾度となく敵対しまくっていた。 スパイを送り込み、スキャンダルを捏造してバビロンを宗主国から引きずり落とし、その隙に併合してやった 原作の事は知らないぞ… 性懲りもなくバビロンが非難してきたので今度は植民地戦争を宣言 「おら、どうした?自慢のサンダルでこちらを踏みつぶしてみろよ」 周辺国にも次々に参戦を打診、マヤ以外の国家は参戦してくれた・・・して、この段階においてもバビロンはスコットランドと接触していなかった・・・ 巨大戦闘ロボ、君の出番だ!(作ったの初ではないか?) そんなこんなで近代は暮れていくが、ラストの方で巨大竜巻に2度領土が襲われてボロボロになってしまう。 それらの復興に明け暮れる事になりそう これが区域を立てまくるプレイの嫌なところだ・・・ 298T未来の技術が終了 バビロンが英雄のアナンシを呼び出すが巨大戦闘ロボが一撃で粉砕 イギリスの終末の予言者が火山噴火を発生させそれに巻き込まれてこちらのユニットが1体消えてしまった…流石ブリカス 1都市だけ残し他は全て制圧してバビロンとは和平を結ぶ。その後結局反乱を起こされてバビロンは滅亡 取得した領土は戦争参加者で分配するのが自分のポリシー 『他人の領土を分割できるようになったら君も立派な文明国だ』 都市のHPと防壁のHPが最大になっていないと他の文明に渡す事は出来ないっぽいな そんな領土分割を行っている真っ最中に科学勝利を達成したのであった。316T 1ターンのゴールド収支は3000を超え 交易路の数は27 全都市国家の宗主国 科学力1055 文化力983 素晴らしい! 交易路がガンガン増えて どんどん収入が上がっていくのは非常に面白かった。 他文明は沿岸部に都市を出してくれないと交易できないのは辛いが 今回は立地運も良かったのだろう 視界+1の能力も地味に便利だった まぁ、物陰に隠れた蛮族は見つけられなかったのだが… 都市国家の国境が常に解放されているのも便利で快適だった フェイトリアを作るのも面白かった 他人の土地に勝手に作るというのも唯一性があって好き 「金をなでつづけるといい。長い間なでていれば、なで返してくれるかもしれない。 お金を集めることが好きであった ポルトガルとジョアン3世 金を集め、ロケットを作り、他の惑星へと旅立つ そして その新天地でもまた 金を集め続けるに違いない お金がなで返してくれるその時まで」 0037『戦争』 日本:北条時宗 マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:皇帝 マップタイプ:その他:シャッフル 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード ON 「独占と大企業」モード OFF ※2連続OFFになりました 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード ON 黙示録モード OFF 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン 結果 「制覇勝利」を達成 初めての出来事だ・・・ 参加者 マケドニア:アレクサンドロス3世 エチオピア:メネリク2世 アステカ:モンテスマ ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス ローマ:トラヤヌス クリー:パウンドメーカー フェニキア:ディードー 一言感想 マケドニア:アレクサンドロス3世、一番最初に遭遇 物凄く腹の立つ都市のねじ込みをされる 私が一番最初に殺した エチオピア:メネリク2世、二番目に遭遇 なぜか周辺から次々に宣戦布告されて、それらを悉く跳ねのけていた 私が最後に殺した アステカ:モンテスマ 早速エチオピアに攻め込み返り討ちにあっていた 私が殺した ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス エチオピアと終わらない戦いを繰り広げていた 私が殺した ローマ:トラヤヌス スポーン位置が悪すぎて ほぼほぼ都市出しできずに終わっていた 私が殺した クリー:パウンドメーカー 特に戦争はしていなかった?みたいだが 全ての国に嫌われていた 私が殺した フェニキア:ディードー、最後に遭遇 このシド星では一番平和だった国なのではないだろうか? 私が殺した そして印象に残った出来事 クマリ・カンダム大陸を発見、濁点があと一つ欲しかった気が… ・・・このネタはちょっと止めておこう 第一都市国家はラパヌイだ!今回のズッ友枠、富士山の麓に都市を作っている命知らず、モアイな マケドニア:アレクサンドロス3世 と遭遇、ゲッ、またお前かよ、よく合うな 英雄は「ムーラン」「アナンシ」と順調に遭遇、今回も遭遇した順に降臨させていく方針で進める。 マケドニアと遭遇後一気に都市国家と出会いまくる。政治哲学がブーストされる。 こういうのもよくあるよな、「誰も居ない誰も居ない」と思いきや、何か堰を切ったかのように遭遇ラッシュが始まる。 アマニワールドツアーを開始してラパヌイの宗主国になったりした。 して 何か今回も全体的に他の文明や都市国家の位置が近い、何か別の国の国境も見えてるし… その国境の正体はエチオピア:メネリク2世だった せっかくなのでモアイを建てよう。沢山隣接させればモアモアイぞ、文化も増えるし ウヴス・ヌール盆地を発見!これは是非とも囲い込みたい。ツンドラのど真ん中だが・・・ 33Tでどこかの誰かがストーンヘンジを建ててる、早いよ早いよ 自分もパンテオンを取得「豊穣の儀式」にしておく、無難だな… マケドニアの領土の先を見たくて斥候を進めようとしたが マケドニアのユニットでブロックされて先に進めない(# ゚Д゚) 何かその先に2文明存在してるっぽい… うち1つはアステカ:モンテスマだった、ゲッ マケドニアがラパヌイに宣戦布告…これはヤバそう グレートミートウォール発動か? 英雄ムーラン降臨、早速グレートミートウォールに参加してもらおう。 都市計画を考えてマップピンを刺している最中にゲームがエラー落ちする。オイ 政治哲学が完成、しかしここですぐに次の政治形態に進むかどうかが悩みどころ、 時代スコアはもう十分黄金時代にまで到達してしまっていて これ以上スコアを稼ぐと無駄になってしまう、次の時代まで9ターンだから少し待つのか否か… 今回は少し待つ事にした。 で すぐさま近くの蛮族の前哨地を粉砕する事での無駄な時代スコアを稼いでしまうのだった・・・ 更に、卓越した区域が完成して更に時代スコアを無駄に稼いでしまうのだった・・・ アステカがエチオピアに宣戦布告…エチオピアとは比較的仲が良い…どうする? 何かエチオピアに送っていた使節からの報告で他の文明のネタバレが・・・ エチオピアが次々に宣戦布告されているらしい… そして古典時代は黄金時代となった。さぁガンガン都市を整備しよう しかし、周辺は戦争だらけ、 グレートミートウォールは継続中 エチオピアは首都が攻撃されてる。 鷲の戦士達にたかられてる!!しかし、ほぼ反撃で倒しきったのでもう大丈夫だろう で、ネタバレの通りハンガリー:マティアス・コルヴィヌスと遭遇 エチオピアを攻撃中の様だ 宗教の創始が間に合わないかもしれない、大急ぎでプロジェクトを回そう マケドニアにものすごい都市のねじ込みをされた(怒怒怒怒怒怒) これは戦うしかないのか… 富士山大噴火、グレートミートウォール中のこちらのユニットはギリギリ耐えてくれた 一旦グレートミートウォールを解いて体力回復だ エチオピアのハンガリー攻撃は終結 ずっと遠くでローマ:トラヤヌスと遭遇、何か久しぶり ギリギリ、無理やり宗教の創始が出来た。高級資源を売りまくり、金をねん出して 大予言者を購入してやった! ※実は1回創始失敗してセーブ&ロードでやり直したってのはナイショだ… ラパヌイをガンガン攻めているマケドニア、すぐ隣のアステカとまだ遭遇していないっぽい どんだけ視野狭いねん エチオピアがアステカに逆侵攻して都市を1つ破壊していた! 何か知らん間に都市国家ンガザルガムのクエストを達成して宗主国になっていた。 よくある事だ マケドニアとは戦わないといけないだろう、というわけで勝負だ! 名目上はラパヌイの保護戦争としておく エチオピアにも協力を要請しておいた。そのエチオピアはアステカの領土をほぼ丸々吸収して大国化 これはこれでヤバい 封建制度が出来た!サムライの時間でござる! 何かを察知したのか、ハンガリーが再びエチオピアに宣戦布告! 周辺でバチクソに戦争が発生し、奪った都市をガンガン破壊しまくっている… 対マケドニア戦争開戦、ラパヌイとの戦いで兵力を損耗しまくっていたらしく全く兵が出てこない、 楽々1都市落としたがそこでやっとメンアットアームズが出てきてサムライとの戦い 勿論サムライの勝ちだ! ヤバい、戦争中のタイルの近くで竜巻が発生した!神風は竜巻のダメージは減らしてくれないぞ・・・ 危ない危ない、竜巻はよそに飛んで行った(友邦であるエチオピアの領土)… 伝道師で世界(ハンガリーの領土)を回っていると、既にネタバレをくらったクリー:パウンドメーカーと遭遇 何と全文明と仲が悪いという、このシド星ヤバい 何かマケドニアが自然災害に襲われて支援要求をしてきた 会議の参加者は日本(戦争中),エチオピア(戦争中),マケドニア(当事国)の3つ 当然否決 流石にマケドニアの首都付近には色々とユニットが配置されていた ヤバい弩兵が出てきた。しかも壁が建った、一旦退却だ… 作ったガレー船でマケドニアの更に北の方を見てみると、蛮族だらけ CPUどんだけ蛮族無視するんだよ… ハンガリー、そしてクリーの更にその先にフェニキア:ディードーが居た 何か知らない間に終わっていたハンガリーエチオピア戦争が三度発生 硝石が湧いた、せっかくの都市計画が崩れてしまった(怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒) 「癒しの手」を持つ総督モクシャの力を体験した、これは強い1ターンで完全回復は強い マケドニアの首都付近の火山が再び噴火した これぞ好機、一気に突撃したが山のように弩兵が出てきて こちらのエースサムライが倒されてしまった。 ゲーム開始時からずっと戦い続けてきてくれたのに(怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒) 今回のシド星は戦いを望んでいるようだ、よろしい 一旦軍を引いて作戦を改める。沿岸沿いにまずはマケドニアの属国のアユタヤを攻め落とす事にした 海岸沿いなので神風の力も乗る 戦争中だが細々と探索を進めると、行き止まりだと思っていた岬の先があった・・・自然遺産まであったし・・・ アユタヤを占領、いまさらになって援軍を送ってきても遅いぞマケドニアよ さぁ、ガンガンマケドニアの領土を落としていくぞ マジノ線を迂回したアレみたいだ・・・ 戦争戦争戦争、ルネサンス時代はずっと戦争を続けていた、そして産業時代は黄金期だ 黄金の戦争だ そしてマケドニアを完全に滅ぼす。そして各文明からの非難の嵐が始まる・・・かまわん! ルネサンス時代の戦争、宗教政策の十字軍、そして大将軍エゼルフリダ、エチオピアとの軍事同盟には感謝感謝だ ・・・ここが、歴史の分岐点か・・・ この後大人しく国内の開発を進めていると、周辺の国は昔の事を忘れていき、友好的に変わっていく 今や日本の都市数は世界一 当初の目的の文化勝利なども問題なく出来るだろうが・・・ 戦おう! 次の目標はローマだ! 外洋を探索していたガレー船がバミューダトライアングルを発見した!あぶねー何も考えずに突入するところだった… 世界中から非難の嵐だったが エチオピアはまだ軍事同盟を結んでくれるようだ… ローマは倒した、砂漠の先の半島にスポーンしたのが悲劇だったな… 次はアステカだ、勝負だ!勝った。ウィチロポチトリの元へ帰るがよい 次はハンガリーだ!日本を越える軍隊を持つ強敵だ 海戦事由に解放戦争があるのでそれを選ぼう ・・・ダメだ、ルネサンス時代の防壁が硬すぎる。しかも野戦砲がウジャウジャいて前に進めない 一旦退却 気が付いたら時代は航空機の時代となっていた… エースサムライの後を継いだ4回レベルアップしたサムライも 今や戦列歩兵となっていた… 臨時ニュースを申し上げます。臨時ニュースを申し上げます 政治体制をファシズムに変更 爆撃機が完成、これならルネサンス時代の防壁も突破できる。 ハンガリーは首都を落としたところで和平を結ぶ 完全に征服せずとも、全ての首都を支配下に置けば制覇勝利となるのだ! 次はクリーだ 首都が内陸奥深くにあろうが関係ない 爆撃機を止めることが出来ないのが悪い 時間的にはギリギリで倒す事が出来た もう少し遅れていたらクリーのロボットが出てきて ヤバい事になる事だった カンダムに濁点が入るところだった… 更に次はフェニキアだ 首都が沿岸だな! 戦艦の力を思い知るがいい 首都制圧、それだけでいい、和平 最後は… 長い事軍事同盟を結んでくれてくれていたエチオピア 同盟の更新は機を見て行わなかった 首都は日本の領土と隣接しているため戦いはあっという間だった エチオピアの軍は一切出てこなかった そして、制覇勝利を達成したのであった 感想 面倒くさい 戦い進めるにはユニットが沢山必要 ユニットが沢山あると操作が面倒 スイッチにはキツい それに、 僕自身のアジェンダに合わないな… 戦争し始めるとその他の事がおざなりになるし 国がどんどん不幸になっていくし・・・ 「区域パズルを楽しみ、文化的な国を作ろう、そう考えていた 日本と北条時宗 しかしそれを今回のシド星は許してくれなかった 戦争戦争戦争 戦争に次ぐ戦争で 制覇勝利を迎えたのだった ・・・ あぁ モアイを建ててワイワイしていたあの頃が懐かしい… あの頃に戻りたい…」 |
|
|


