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時間があっという間に過ぎる
このブログタイトルは前にも使ったような気がするが・・・
まぁそんな気がするのだ
気が付いたらもう11時だ
今日が終わってしまう・・・
さぁ
明日はまた色々とする事があるぞ

自作ゲームを進めたいのだが
他にしたいことが山のようにあるのだ・・・

何か最近は
変なロシア語のスパムメールが来なくなった気がする
滅んだか

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【2022/11/04 23:13 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
そろそろ潮時なのかもしれぬ
11月1日は
ハースストーンで負けが込んでしまって
余りにも悔しくて
ブログの更新を忘れてしまった
ハースストーンももう潮時なのかもしれない
頑張って続けてはいるけれども
レジェンドに到達は無理だな
最近は5勝すら厳しくなっている
(まぁ、無課金なので、カードプールが広くなるにつれ段々辛くなっていくから
シーズン的な限界が近づいているのだろうが)
結構ゴールドが溜まってはいるが・・・
やめてしまうのももったいないな
っていうか
ハースストーンのサービス終了の時期を知りたい
それが分かったら
湯水のように持っているゴールドを開放するので・・・

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【2022/11/03 18:50 】 | ハースストーン | 有り難いご意見(0)
11月が始まってしまうのだ
えーっと
何か月末か!!!

PHOTON HYPERNOVAが発売された
問題なく1BOX買えた
あ、感想が1週間ズレてるがな


デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!!が発売された
問題なく1BOX買えた
あ、感想が1週間ズレてるがな


自作ゲームは
少し方針を変えて
どうにかする


今月はこんな感じ
実家に帰ってのんびりしたから
少なかった気がする

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【2022/10/31 21:57 】 | 今月のザ・ベスト | 有り難いご意見(0)
この頭痛は低気圧が来ている

頭痛が痛い
この痛みは低気圧が近づいてきている痛みだぜ

しかし不思議だ
途中から天候が崩れる時は頭痛になるのに
朝からずっと天候が崩れている時は頭痛にならない
人間は不思議だ

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【2022/10/30 22:49 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
一気に寒くなり布団を出した
夜はもう寒いな
とは言うが
とりあえずは布団2枚体制でまだ大丈夫っぽい?
布団をぐじゃぐじゃにして眠っているからか
朝は寒い
もっともっときちんとしないと
シロロール状態にしないとな

・・・

ビクトリア3っていうゲームが出た
こういうゲームも好きだが
違う
違うんだ
僕が待っているのは
シヴィライゼーション7だ
何か作ってるらしいし
待ってるぜ

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【2022/10/29 20:48 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
色々と思う所を書いてみるぜ
スプラトゥーン3について語った事は無いな
という事で今日は色々と語ってみようと思った

スクリュースロッシャー(通称スクスロ)について
確かに対面した時は嫌だなぁって思うけど
あの大雑把さ感は
スロッシャー系全てに共通するものだと思うので
そういう物なのだろうと思う
壁貫通に関してだが
僕はアレ仕様だと思っていたのだが・・・
「スクスロの弾ならこれぐらいするだろう」
って思ってた。

リッター4Kについて
運だな
上手いリッターが敵に居たら負ける
下手なリッターが敵に居たら勝つる
自分がリッターを使い活躍できなかったら負ける
自分がリッターを使い活躍出来たら勝つる
うん(運)
50%で勝てる
普通だな
壁越しに撃ち抜かれた事は自分は無いような気がする。
あれ、撃たれた時も撃ち抜いた時と同じ音が鳴ってくれた方が
しっくりくると思うんだけどなぁ・・・

とりあえず自分はメインとして
わかば
リッター
トライストリンガー
を使い
ナワバリバトルではその他の色々な武器を使っている
それによって
「あ、このブキはナワバリ向きではないな」
みたいなのを判断していく
オーバーフロッシャーとか使っていて楽しいね

ラグとかについて・・・
自分は感じた事はない
まぁ、時々通信エラーになる事はあるが
試合中、しかも試合終了間際とかに落ちた事は
今の所1度も無い
とりあえず
「つづける」は選ばない
毎回ロビーに戻って一旦落ち着いて人のロッカーとか確認してから
次の試合に進む
ってやっている。

ウデマエの話・・・
自分は比較的スムーズにA+まで進むことが出来た
そこで・・・何かを感じた
A+に到達してからはずっと「オープン」で遊ぶことにした
今現在A+1600pぐらいになっている
昇格戦に挑めるのだが
挑むつもりはない
恐らく容易くSに到達できるだろうが
嫌な予感しかしない・・・
スプラトゥーン2の頃
自分はSに到達できるかどうかの部分で延々とまごまごしていたので
今ぐらいのランクが適正なのだろうと
自己分析している
勝率は大体6割ぐらいで勝ち越し
これぐらいがちょうどよい

色々な時間帯で遊んでいるが
平日の半端な時間は強い人が多い印象
休日は普通の人が多い印象
やっぱり遊んでいる人が多いから、
実力が同じぐらいの人を見つける事に成功しているのだろう
バンカラマッチで遊んで
3連敗したら
以降はナワバリバトルをする
というルールにしている
負けが込むと腹が立ってくるからね。

後、これは僕だけの要望なのかもしれないが
エリアでもヤグラでもホコでもアサリでも
画面中央上に表示されている両チームの残りカウント
これを非表示にする機能が欲しい
余りにも差がついてしまうと
僕はすぐに諦めてしまうため
これを非表示にして分からないようにしてくれたら
諦めてしまう事が減ると思うのだが・・・
あの数字から来る圧力が半端ないからな・・・
イカ研究所に要望を出しておく事にするよ

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【2022/10/28 22:13 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
バグの原因を特定して終わり
困ったバグが出て
半日ほどそれを悩んでいた
そしてぇ
それの原因を特定し
修正すべきヵ所が分かった
これで安心
というわけで本日はこれまでだ
終了

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【2022/10/27 21:08 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
時間の上手い使い方を忘れた
時間を無駄に使ってしまっている気がする
これも
リモートワークの弊害かもしれない
何だかんだ決められた時間に出社して
残業こそあれ度決まった時間には帰宅して
というルーティンを組めていた頃とは
明らかに違う
生活が雑になった
まぁ、
今更昔のように戻れるかと聞かれたら
難しい気がするがな・・・

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【2022/10/25 22:13 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
リンクメッセージを変更する
自分が今までに作ったゲームへのリンクのメッセージを修正しよう
今までのままでは
よろしくないし、状況にあっていないからな
そして
今日も忙しかったな

色々と状況が変動し
自作ゲームはどうなるやら・・・
今までに作った自作ゲームのDLが出来る場所へのリンクを貼り付けます
よろしければDLして遊んでみてください
まずはシンプルな2Dゲームから再開かな


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【2022/10/24 21:35 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
やっぱり2Dから順に進化を
自作ゲームはちょっと
完成が見えないので・・・
改めて1から
自分の歴史をなぞりつつ
作ろうということにした
というわけで
今日は色々とサンプルソースを見あさっていた
必要そうな部分をうまく組み合わせ
自分流にしつつ
昔のソースコードから再利用できそうな部分を持ってきて
作っていこうと思う
・・・
まぁ仕方ないな
自作ゲームを作っているよりも
会社の仕事が忙しいからね
これはこれでよい事なのだがね

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【2022/10/23 23:24 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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