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第二
一応・・・ゲームのレビュー専用のもう一つのブログの準備が出来上がりましたが・・・

まだ 何もないですね。

一応『こちら』から飛ぶことができますが・・・ 物好きな方だけちらっと見ていただければいいです。

まぁ、メインはこちらのブログと ホームページ『白い部屋』何ですがね。

とりあえず、 今、必要なものは 「やる気」 ただそれだけです。

とりあえず、時間が全て解決してくれるでしょう。

64種類の攻撃パターンを全て作り終えたので

少しだけ作業が進みました。


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【2011/11/13 19:52 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
攻撃
敵の攻撃パターンを作成している。

1シーズンごとに 64種類ずつ ほぼ新しい攻撃パターンを作成している。

正直こんなにいらないかもしれない。

どうせ作っていても、品評会じゃないので じっくりと見る暇は

ゲーム中には無い、 跳ね返してしまったら どんなに美しい攻撃も

ぐちゃぐちゃになってしまうし・・・

そういうシステムにしたんだから仕方が無いのだが。

避けることを目的に作っているわけではないので

とんでもない速度で攻撃が飛んできたり、 ずっとホーミングしてきたり、 避ける隙間が無かったり

一応ゲームジャンル的には「アクション」に分類される為可能な攻撃だと思う。

シューティングでこんな攻撃があったら非難されてしまうからな。


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【2011/11/12 20:48 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
再会
久々の友人と再会した

アンチ任天堂の方だ

基本的に 戦国時代の話題

おもに信長の野望等の話で盛り上がるのだが・・・

無双系は あまり好きではないらしい・・・

好き嫌いをしてたら

面白くないよってよく言うんだけどなぁ

趣味嗜好は難しいものです。

私はとにかく何でも好きなんだけど・・・


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【2011/11/11 21:48 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
東京
本日のブログのタイトルは今日作り上げたステージの舞台。

現実にある場所や物をステージにするのは難しい。

例えば東京のど真ん中にお城がボーンと建っていたら

それは違和感の何者でもなくなってしまう。 まぁ、そういう設定

にしてしまえばそれで終わりなのだが・・・

個人的に、私の作っているリライトシリーズは

この現実世界の延長線上のはるか未来の話 ということに

しておきたいので、 できれば かなり突飛な話にはしたくなく、

現実的な話が作りたいんだけれど

既に、ヘンテコな力を持つ人々が沢山いて、

妙チクリンなファンタジーの世界になってしまっている。

それはそれで満足なのだが。

さて、お次はステージ4の作成だ。

ここは、なるべくシンプルにシンプルにしん


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【2011/11/10 21:10 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
寒冷
うおっ

何だか急に寒くなってしまった。

指先の冷え症がひどくなってきた。

私の部屋には暖房が無いので 我慢するしかないのだが、

指が冷えるのはどうにかしてもらいたい。

手袋をすればいいのかもしれないが、

手袋をしたら パソコンのキーボードが上手く打てなくなってしまう。

これは困った季節がやってきたものだ。


以下に ちょいとした実験で これより数日間 数字を書いておく

皆さんはあまり気にしないように。

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【2011/11/09 21:09 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
脳内
頭の中に色々と野望や構想、ネタを思い浮かべているけれど

実行に移す気合いがなかなか起きない。

とりあえず、 今私はこの1日に5人くらいの方に見てもらっているブログと

なかなか遊んでくれている人が増えていないような感じの

自作ゲーム公開サイト 『白い部屋』 を運営しているのだが・・・

ある計画・・・まぁ、ぶっちゃけ 何かゲームのレビュー専門のブログでも何でもを

もう一つくらい運営してみようと考えている。   きっとそっちの方が多くの人が見てくれる希ガス・・・

もちろん 一番最初にやり玉に挙げられるのは 『スーパーマリオ3Dランド』なのだがね。

とりあえず、 今日のブログを見て 「お、それはちょいと楽しみかも」と思った方は

しばらく お待ちください・・・

何もかも待たせてばかりで申し訳ないですね。

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【2011/11/08 20:47 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
困難
世間的には新しい一週間の始まりである。

ステージ3の作成に取り掛かった。

敵の出る場所、 アイテムを置いておく場所、

これらはある程度簡単にできる・・・

問題はプレイヤーキャラクター以外のキャラとの絡み。

会話の作成である。

気合いを入れれば1日で終わるけど、

時間を24時間全部使えるわけではない。

風呂にも入るし、食事もするし、寝もする。

風呂はどうにもならんかもしれんが、

そのうち人類は進化して 「食事不要」とか「睡眠不要」

などの特殊能力を備えた人が出てきても何ら不思議ではないと思う。

幅跳びとかの選手ならそのうち・・・ 1回くらいなら

空中ジャンプとかもできるようになると思う。

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【2011/11/07 21:17 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
偶然
友人が 「星のカービィWii」を持って遊びに来た。

まさかこんな形で遊ぶことになるとは思ってもみなかった。

で、 ぶっ通しで5時間 ガンガン遊んでみて思った感想は・・・

これは 喧嘩になりそうだなぁ

です。

確かに、ワイワイ騒ぎながら遊ぶのならばとても楽しいと思うけれど・・・

取り返しのつかない仕掛けをうっかり触ってしまったり

足を引っ張ったり 引っ張られたり・・・

この作品もまた スーパーマリオブラザーズWii同様

「友情破壊ゲーム」 だなぁと思いました。

プレイヤーとプレイヤーの 何て言ったらよく分からないのだけど

分け隔て? が もう少し欲しかった

気づいたらおんぶ状態で技が出せなかったり・・・

でも、 こんな形でも遊びたかったものが遊べて 僕、満足

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【2011/11/06 21:42 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
立体
とりあえず 寝ます。 そして、また悪夢を見る

うなされて目覚める。 しかし寝る・・・とかの繰り返し

でも大丈夫

人間は本当に限界になった時は『即死』するものだと思っているので

即死 するまで、私は頑張り続けます。

昔良く 厳しい体育の先生に言っていました。

「限界まで走れと言うが、本当に限界まで走って 私が即死したら 先生は殺人犯ですよ」

と・・・


まぁ、そんなことはさておき、

本日は ニンテンドー3DSとスーパーマリオ3Dランドを購入してきました。

うーん 説明書の薄さに驚き・・・ あ、ゲームの中に組み込まれてるのか。

個人的には説明書を穴があくまで読む人なので この点はちょっとガッカリ

「ハンッ 所詮 3Dっぽく見えるだけだろー」

と思っていましたが、 結構すごいね

ちゃんと奥行きを感じる。

でも、

これは目が悪くなるなー ゲームは1日1時間だな。

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【2011/11/05 22:40 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
体温
ドット絵で 体温計 らしきものを描くことになったので、

懐かしい 水銀体温計を棚の中からひっぱり出してきて

それをお手本にドット絵を描いた。

ついでに 自分の体温が今いったい何度なのか測ってみると・・・

39.4度

別にフラフラもしなければクシャミも鼻水も出ない

至って普段と変わらないのだが・・・

私の体が壊れつつあるのだろうか?

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【2011/11/04 21:20 】 | 雑記 | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
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