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すこし
少し ブログの編集部分を編集したので

また文章の体裁が崩れているかもしれないけど・・・

今日は買い物してた 以上・・・いやリアルにそれぐらいしか書く事が無い・・・

他は絵を描いてたかも・・・

・・・何か 文章を打つ時の癖のように『・・・』を沢山使ってしまう自分が居る。

なぜだろうか、余韻とか余情とかに浸ってもらいたいとかそんな事を念頭にでも置いて

文章を書いているのだろうか・・・ 本当に無意識のうちに・・・を押してしまう。

何だか便利で扱いやすいもの的な思い込みがあるんです『・・・』に

今日描いた絵は 明日ホームページにでも載せる。

1日フリーなので しっかりとゲームを作らなければ・・・

テクスチャの画像を作らないとな。

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【2013/03/23 23:36 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
積み木
何か 動画とかで 地震の映像とかを見てて思った・・・

人間って 物を高く積み上げるのが好きだなぁ って

かくいう私も 意味も無いのに トイレットペーパーの芯とかを高く積み上げてオブジェクトを作ったりしている・・・

高く積み上げ無くても 億場所に困ったものを

高い所に置いておきたがるってのもあるな。

会社で 私の背後に 使用しなくなったパソコンが段ボールに詰められて天井に届くまで詰まれているけど

大地震が発生して崩れてきたら危ないなぁと思っている

発生が予測されている 東海 東南海 南海 3連動地震だが

もし発生した時 私は 歩いて実家に帰ると 家族に伝えている。

「もし2ヶ月ほど経って 私が帰らなければ 私は死んだと考えてもらってよい」 と言ってある。

伊方原子力発電所も心配だ・・・が ちょっと調べてみたら

伊方は 他の原発に比べて 本当にちょっとだけ 安全な場所に建っているらしい

起きなければいいな って思っても この願いは残念ながら叶わないので

問題は いつ起きるかだな。

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【2013/03/22 23:26 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
タイル
3D背景のモデルを作成して それに 自分で書いたpng画像を張りつけてみた・・・

まぁ、 そんなすごいものが描けるわけ無いので とりあえず 木目調のタイリング的な物を敷き詰めてみたけど・・・

何か微妙

もっともっと細かい画像を張りつけたら かっこよくなるのかしら?

まぁ、 どこまでのモノを求めるかによるんだろうけど・・・

とりあえず 天井も壁も床も全部同じテクスチャをべったり張りつけただけ・・・ってのさえしなければ それなりに映えるものが出来上がるだろう・・・

しかし、 3Dのモデルを一つ作って上手いことテクスチャを張る事が出来たら

後はそれをどんなアングルで表示するかによって 背景が色々と変える事ができるのは とても楽でいい。

しかし、 となると次は 背景のアニメーションとかに取り掛かりたくなる

ゲームのFPSが どんどん下がりますなぁ orz

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【2013/03/21 23:14 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
出戻り
新パソコンのHDDがどうも壊れてしまい

文字の変換や動画の読み込みが壊滅的な遅さになってしまったようだ

それ以外の部分は快適な速度で操作できるけど・・・

プログラムのコードを大量に書く人間にとって

変換速度が劣悪 一つの文字を変換しようとしてスペースキーを押したときに 変換候補が出てくるまでに30秒もかかるようでは

とても作業できないので 前まで使っていたパソコン Vista に出戻りして

再び作業再開・・・

このVistaも 残り容量が1GBで 使用年数が5年を超えると言う 既に危険水域になっているので

データのバックアップは 絶えず取りながら 慎重に作業を進めないといけない・・・



ようやくコンバーターが バージョン1.0 を作成し終えて ゲームに3Dの背景を表示する事に成功した・・・

後は かっこいい3D背景をメタセコイアで作れる技術が私に備わればOKなのだが・・・


このブログを書いている人、つまり私はどんな人間かは こちら のブログをご覧になってください。

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【2013/03/20 23:09 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
対応策
うーん どうも デフラグとかしても パソコンの 快適さが 戻らない

今も 日本語の 変換に 凄く 時間が かかって 文章を 入力するのが 苦痛で たまらん

しょうがないので 前まで使っていたパソコンで

再び ゲーム制作を しようと思う

それかもう いっそのこと また新しいパソコンに買い替えるという

暴挙に出ようか・・・

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【2013/03/19 23:22 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
↓↓↓

パソコンの調子がものすごく悪くなってしまって

やる気が大幅にダウン

文字の入力 スペース エンター 変換 が

遅くなってしまった

この原因を調査しないと・・・

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【2013/03/18 22:54 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
危機的
パソコンがもう少しで吹っ飛びそうになった・・・

新しい方のパソコンが・・・勘弁してほしい

今はかろうじて動いてる状態

動作がすごく重たい

データのバックアップを急いで行わないといけませんな。

今からその作業に取り掛かるつもりです。

パソコンのデータは命の次に大切だから

失うわけにはいかない。

目には見えないデータを扱う人間の苦悩だな

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【2013/03/17 22:37 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
色情報
・・・3Dモデルのデータそのものに 色データを持たせたら・・・

前まで使っていたコンバーターでは 頂点情報が自動的に増えていたが

今度自作したものでは 単純に頂点情報などを作ることしかできないので・・・

これは 後々に改良を加えていくしかないな orz

そんな凝った3D背景を表示させたりはとうぶんしないだろうから大丈夫だろうけど・・・

できるならば色々な物に対応できるコンバーターを作れれば完璧だが・・・

ゲームの本体制作が止まってしまうのが難点だな。

こういう時に 作業を分担できる人がいたら良いなと思う。

自分が分身できれば一番いいんだけど

きっとそれは不老不死よりも技術的に難しいだろうなぁと思う・・・

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【2013/03/16 23:35 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
二倍に
3Dモデルが半分しか出てこないバグも解消し

ようやくコンバーターが完成した。バージョン1.00ということで

他にも、 3Dモデル自体が持っているカラーデータとか

各法線の情報とかも入れなければならないが

とりあえず 3Dモデルがゲームに表示できるようになった・・・

まぁ、 昔使ってたコンバーターで作れるデータと

微妙に差異があって その部分も調べないといけないけど・・・

やはり ゲームってのは ドット絵の方が味があって良いなぁ。

作り手は死ねるけども・・・

で 本格的に3Dをゲームに導入したら

どうしても 処理スピードの問題が出てきてしまう・・・ さて どうしたものか・・・

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【2013/03/15 23:23 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
大詰め
コンバーター制作もいよいよ大詰めだ っていうか もうできた バグってるけど

あとはこのバグをどうにかすればOKだ

ドーナッツみたいな3Dオブジェクトをメタセコイヤで作って そのデータをゲームで使える形にコンバート(この部分のコンバーターを作成中) ゲームに登場させる。

で 登場させてみたら 見事にドーナッツが半分欠けていたというわけだ・・・

おそらく 頂点インデックスの設定がうまくいっていないだけだと思われるので

もう少し 頂点の設定の部分を見直さなければならないだろう

しかし、ここまでくればあとはもう完成したも同然だと思う。

コンバーター作成は べらぼうに難しいものでなければ 比較的シンプルに簡単に作ることができる・・・

最初の最初に ファイルの必要部分を取り出すことに躓かなければ・・・

だから ゲーム業界とかで 一番最初に任される仕事だったりする・・・

まぁ、 私は いきなりとんでもないものに巻き込まれて

会社に何度も泊まることになってしまったのですが・・・


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【2013/03/14 23:24 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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