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予定未定
今日は 紹介文でも書いたり リンクを張ったりしようと思っていましたが

時間が無いので明日に延期しました。

まぁ、このブログの左側に色々とリンクは貼ってあるのですがね。


何やら形骸化してしまい あって無いようなモノとされている「ノー残業デー」

本日 私が働いている会社はそれなので 残業せずに 買い物をして帰った。

で、 購入したものの整理などをしていると あっという間に時間が経ってしまう。

体が一つでは足らん、 時間も足らん

そして激しく上下する私のやる気・・・

インターネットで色々な情報を見ると ションボリしてしまうようなモノが多い

「らばQ」というサイトは 比較的安心して見れる 精神衛生上 心温まるような内容の事が多く載っているので 最近はそこを良く見るように心がけている。


森へ帰りたい。

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【2013/05/29 23:14 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
反映する
とりあえず 待機モーション 歩きモーション 走りモーション

この3つを用意した。 用意したオブジェクトにテクスチャを張りつけるのだが

それがなかなかうまくいかない。 ここは時間をかけて計算しないといけなさそうだ。

とりあえずは実験用のモデル『赤イ人』が出来上がったので

ゲーム画面に反映させてみたいと思う。

うーん やっぱりおびただしい時間がかかっても良いから 全部コマ撮りのアニメーションにするべきだろうか?

モーションのアニメーションも適材適所に使えば楽なはずだが・・・


梅雨に突入したようだ。

私は別に梅雨は嫌いじゃないけど 洗濯物が乾かないのが嫌だなぁ

視力回復用の実験は毎日やってます。

何となくだけど 目が疲れにくくなったような気がします。

使われなくなった目の筋肉を使ったので 多少強くなったのかも。

0.3からどれくらいUPするのか 今から楽しみです。

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【2013/05/28 23:10 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
テクテク
さぁ 2Dモデルデータを使ってのアニメーションの作成に取り掛かった。

とりあえず 歩くモーションを作る。

どのモーションをコマ撮りのパラパラアニメにして どのモーションをモデルデータを動かすアニメにするかは

私の力量次第なのだが

「これはコマ撮りの方がいい」とか「これは細かく描写したい」っていうのは コマ撮りにしたい。

作業量がどんどん増えてしまうな。

そして キャラクターは1人作ればそれで終わりでなく 他にも沢山キャラクターがいると言う

果てしない作業の始まりだぜ

しかし、ドット絵とはまた違う趣があって楽しそうだが。しんどそうだ。

でもまぁ1年ぐらいかければ キャラクター8人くらいは作れるだろう。

1ヵ月に1人くらいのペースで順調に作っていけばいい。

手を抜くところは それを感じされないようにうまいこと抜けばいい・・・

やる事はいっぱいだ。

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【2013/05/27 23:12 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
三周年目
あぁ このブログも三周年目に突入した。

人気の事は・・・まぁ 言わないでおこう。

細々と 長く長く続けていくだけだ。


今日は何だか気分がすぐれなかった 横になってそのまま大部分を眠っていた。

そして暑い 暑すぎる。

扇風機の出番だ。 大阪で一人暮らししていた時に購入したので そろそろ6年間使っていることになりそうだ。

うーん 羽根無しの扇風機でも買いに行こうか・・・置く場所が無いか

しかし、風に当たるだけでも だいぶ体調が良くなる。

この風に当たりながら 作業を続けていき

四周年目を目指したいと思う。

タイトルは四文字熟語になった。 だがそろそろ この縛り?もきつくなってきた感が否めないな。

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【2013/05/26 23:07 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
415
この数値は 5月分の私の電気料金です。

35日分 だがしかし GWで10日ほど実家に帰っていたので だいたい25日と考える。

単純に415を25で割ってみると 1日の電気料金は16.6円

電気代はなるべく節約していきましょう。

他は ガスは月1800円くらいだったか

インターネットの料金が約4000円

携帯電話は基本料金しかかかっていない

家賃は30000円くらいだったか

つまり 1ヵ月 ちょっと多めに見積もったら4万円くらい使っているのか

高いのか 安いのか 他の人がどれくらい使っているか サンプルが少ないので 判断が付きません。

アンチマイケルベイの友人は実家暮らし

割とガチなリチュア使いの会社の同期は私の倍くらいだとかないとか

サンプルはそれだけ

お金は貯めて よく考えて 思いっきり使うのがいい。

大阪にカジノができたら遊びに行くんだけど・・・

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【2013/05/25 23:43 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
粛々と
粛々と 作品を作っていくしかないな。

作業用BGMはまたいいものが沢山そろってきているので

プレイヤーのアニメ、というか プレイヤーの絵が必要だ。

違う まずは 赤イ人を使って実験してみる所から始めるんだった。

人間はすぐに忘れてしまうものだ。

丁寧に作れば 後々再利用できるいいソースコードができる。

そういうものを積み上げていけば 続編もののゲームは 続編が出るたびにパワーアップしていける。

新しいモノを新しく作り上げるのも面白そうだけど

続編ものにはそれはそれでいい利点がある。


・・・うーん 何だか最近文章がまとまらない。

どうにかしないといけないな。


あ 今日給料出た。 また増えていた♪

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【2013/05/24 23:14 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
朝御飯
うーん 今日のブログのタイトルが 何だか人の名前のようにも見える。

ふつうに 「あさごはん」なのだが

「宇宙」と書いて「こすも」と読ませる とか

「昼御飯」と書いて「らんち」と読ませる とか

そうか これがDQNネームか・・・

そもそも何でDQNネームを付けるのだろうか?

そうか DQNネームを付ける見ていて分かった。

「デスノートに名前を書かれるのを防ぐためだ」

どこかで見たのだが 『月は「ドラえもん」を殺せるのか』 というスレッド的な物

「戸良衛門」とかって書いていて けっきょく4回名前を書き間違えていていた・・・

なるほど DQNネームを付ける親は 子供に『デスノート』で殺されづらい名前を付けようと思っているのか。 なるほど 何と言う子供に対する愛情。

ではもし、 デスノートで「ピカソ」を殺す場合はどうすればいいのだろうか?

本名は「パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・フアン・ネポムセーノ・マリア・デ・ロ
ス・レメディオス・シブリアーノ・センティシマ・トリニダート。ルイス・イ・ピカソ」なので 全部書かなければならないのだろうか?

「寿限無」とかもえらいこっちゃやな

名前っておもしろ

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【2013/05/23 23:27 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
体の芯
暑くなると 体の外側ではなく 体の芯の部分が暑くなって

夏はそれが一番きつい 体の表面が暑いのは扇風機の近くで風邪に当たれば涼しくなるけれど

体の芯を涼しくするのはなかなかできない。

熱がこもる体質なのだろう。

で、 冬は冬で 体の芯が冷たくなってしまう

まるで鉄のようだ。

梅雨がやってくるはずだが 日曜日は雨が降ったが それっきりだ。

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【2013/05/22 23:13 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
メガネ

当分の間 大人しくしておこうか・・・それがいいかもしれない。


この前の日曜日に免許の更新に行き そこで視力検査をしたのだが

両方とも0.3になってしまっていた・・・とてもショックだ

高校卒業までは両方とも2.0あったのに

まぁ、 ゲームクリエイターという パソコンに向かいっぱなしの仕事についたので

多少目が悪くなるのは仕方がないだろうなとは思っていたが、とてもショックだ

メガネ属性が加わるのか? 否 それはまだ早い

何とかして視力を回復させる方法は無いものか・・・

見つけた


①目を強くつぶり10秒上を見る

②目を強くつぶり下・右・左と10秒繰り返す

③指の先端を目で追う運動 (顔は動かさない)

自分で行う場合

∞の字を3回指で描き目で追う

④指を奥から手前へ3回動かして目を追う


視力が落ちるのは 目の中に何かが壊れてしまうのもあると思うが 基本は 目の筋肉が衰えるのが原因のようだ

で、目の筋肉を鍛えることも可能 毎日1234を続けると 効果が表れてくるらしい。

次に視力検査をする予定は 5年後の免許の更新の時か、

回復するかな?

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【2013/05/21 23:14 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
アニメ
今日は 何だか時間がたっぷり取れた気がするので キャラクターのアニメーション部分を作成していた。

ボーンとか角度とかを使ったモーションのアニメーションは 単純な動きは楽に作れそうだけど

それ以外の複雑な動きは、やっぱりドット絵的な物のアニメーションにする方が面白いだろうと思って

昔使っていた処理を 新しく作り直して実装した。

実験用の『赤イ人』(いが半角カタカナなのは ちょっとしたこだわり)が

待機するモーションが作れたので

これをもとに 沢山いるキャラクターのモーションを作っていくのか

恐らくこれが一番時間がかかる作業だと踏んでいる。

普通に紙に書いた絵が自由に関節とか曲がって表情も変わってアニメーションしてくれればどれだけ楽なのだろうか・・・

ゲーム作りは楽じゃないな だが楽しい 楽しくなければやってられんだろうな。

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【2013/05/20 23:09 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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