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会社のゲーム制作が終盤に差し掛かっている 忙しい忙しい 望むゲームが作れていないのはとても残念だけど 自分が作りたい物が好きなように作れるような事には ほとんどならないのがゲーム業界だ でもいつか 本当に私が望む物を作れたら良いなと思う。 それは3Dのアクションゲームかもしれない 2Dをとことん極めた感じのゲームの方が好みだ。 だが、最近そういうゲームが少なくなったような気がする。 時代の流れなのか ゲームもまた 新しい次元に突入していくのだろうか? PR |
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結局のところ 1画面にステージの攻略の状況や同時にステージ選択をさせる為には 表のようなものを使う事に落ち着いた。 もし今後 使えるキャラクターが増えたりしたら 2枚目の表 3枚目の表 って言う感じに増やしていく ステージ選択とか 難易度選択とかで 色々とたらいまわしにされるよりかは良いはず 作っていて ソースコードがグチャグチャになってしまったけど もっと上手いまとめ方があるのかもしれない とりあえず ループを使って だらだらと長く続くソースコードにはしないようにしたけど 何だろう 美しくない。 しかし、 ソースコードの美しさを気にしていたら ゲームはいつまでも完成しないので 何所かで妥協しなければならない。 そもそもソースコードの部分は 遊んでくれる人には見えないし こういった時と場合の部分が多いのは困りもの 大まかな指標という物は 先輩とかそういう人から代々継承されていく物なのだが 受け入れがたいものなども多く・・・ 人間の好き嫌いも大きく プログラマーはやはり大変だ。 |
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最近 寝るのもパソコンを終えるのも遅くなっている。 少しでも長く作業をしたいとの考えからだろう それ以外にも 見たい動画があったり キリの良いところを見失ったりしてしまうからだと思う。 こういう生活は改めなければならない 会社に残らなければならない時間が長くなり 家で自由に作業できる時間は減っている このまま段々 自分の時間は無くなっていくのかもしれない それは悲しい 眠る時間の省略の方法等を研究してみなければならないな。 食事の時間を減らし 食べる物を少なくする方法は何となくつかめてきてはいるが 究極的には 改造人間になっていくんだろうな。 で、 体中が改造された臓器とかで埋め尽くされた人間が誕生してきはじめて あなたは本当に人間か そしてそれを証明できるか? 一部が機械なら それは本当に人間か? とかっていう問題が浮上してくるのだろうか? |
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センスだ センスが必要だ 煽ぐためのものではなく 物体を配置したり 分かりやすいUIを作るためのセンスが必要だ ダガシカシ、 無い物をひねり出している暇はあまり無いので 自分が出来る限りの事でやっていくしかない。 その物体表示の為のデータをまた作らなければならない ステージのクリア状況とか 入手したアイテムの状況だとか そのデータの構造体等を考えなければならない状況になった。 今日はもう遅いので明日考えるのだが。 外部から参照するデータの扱いは 「それをやる」っていうだけで 億劫に感じてしまう。 一度作れば結構簡単なのに何故だろうか。 目に見えない 未知の領域だからだろうか? 数字にまみれる生活が続く |
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ちょっとだけ会社に出社 そして買い物をして帰る。 そして、タイトルを色々と作っているのだけれど 一応 ステージの番号と難易度を選択して その選ばれた所に飛ぶ処理まで作ったけれど 何だか物足りなく感じてしまう。 場面を切り替える時とかに パッと切り替わるのではなく ちょっと位フェード的な物を入れた方が見栄えがよくなるとか考えてしまう。 別に無くてもゲームに何ら支障は無いのだが そして、 何よりも問題なのは ゲームの画面 今回は『640×480』の画面サイズで作っているのだが その画面内に入れたい情報を入れるのがなかなか難しく 毎度毎度苦労してしまう。 愚直に作ろうと思えば比較的簡単に それなりに考えれば楽々作れるけど 何か個人的に 「一つの画面に色々な情報を載せた方がカッコイイ」って思ってしまっている自分がいる そういった部分は ゲームによりけりなのだが 仮にステージが64個ある物を作るとして クリアした事があるステージにはチェックマークが入るとする。 その64あるステージを1から順に1画面で表示していたら そのマークをチェックするだけで何だかメンドクサイ そういう場合は 何か表的な物で64のステージのクリア状況をズラッと並べられるようにすればいい そいで その表的な物から遊ぶステージを選べるようにすればなおのこと良し。 ゲーム本編以外のそういう部分も 作るのは難しい そして楽しい |
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クーラーで部屋を涼しくしてから眠ったら 快適に眠ることが出来た。 で 本日は 昨日までにタイトル画面を仕上げる予定だったのだが 心労がたたったり 気分を害する出来事が起きたり 体調不良になったり 動画でみたい物が出来たりして 仕上げることが出来ていなかったので 本日はそれを進めていた。 何となく 作業が軌道に乗ってきた所までは進んだハズ。 洗濯物を干したのだが 昨日と同じく大気が不安定で 大雨が降り雷が鳴り響き せっかくの3連休がもったいないような気がする。 外では雨なんか無関係に祇園祭が行われている・・・ 「すまない チャーハンを買いに行きたいんだ そこを通してくれ」 お祭りの雰囲気は 何だか好きだなぁ そのお祭りの蚊帳の外で 遠くからお祭りの音だけが聞こえているって言うシチェーションは もっと好きだなぁ 明日も休みなのだが ちょっとだけ会社に用があるので ちょっとだけ出社する予定 その後はちょっと遠くへお買い物へ |
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今日はすごい雨が降っていた 雷にびっくりして身をかがめてしまったぞ。 外では 祇園祭の準備をしているようだが タイミングが悪いですね。 明日も天候は急変する可能性があるらしいので 注意せねばならんな。 洗濯物が乾かなくて困る。 ・・・会社からのメールは来なかった。 何か用事がある場合はメールを送ると言われているけれど こういうのが一番困る。 メールにビクビクしながら過ごさなければならないので 心が休まらない。 伝説のプログラマー『ナーシャ・ジベリ』氏 みたく 電話越しでデバッグとか出来ればいいんだけれどなぁ、 そこまで上手くはいかない で、 すっかり忘れていたけど 3連休中なのだが ちょっと月曜日は 別の用事で個人的に会社に行かねばならない 心苦しい内容の事ではないので 苦痛ではないのだが 外が暑い・・・ ピクミン3が発売された 日本中で コッパイ星を救う為の活動が活発に行われている事だろう。 |
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ちょっと 本日はムッとした 作業の能率が相変わらず悪いなぁと思いました。 アニメがみたいけど テレビが無いのです 円盤になったら TUTAYAとかで借りてきてみるのがよいな だがその場合 TUTAYAのカードが無い で 最終的に 大まかな内容を調べるだけ調べて 満足して その作品は見ず終い っていうパターンが多い 『ドラえもん のび太と3つの精霊石』というゲームのBGMは名曲が多い。 タケコプターで空を飛ぶステージのBGMは素晴らしい。 扇風機の風だけでは耐えられないくらい暑くなってきた クーラーの力を借りる時が来たのか? |
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今日はちょっと面白い物を見つけてしまいそれを調べるのに夢中になっていた。 『Eversion』というものなのだが もし調べてみたいと思った方がいるなら それは自己責任でお願いします。 こういうセンスが欲しいものです。 そして 暑すぎて作業にならない 頭が回らない。 とりあえず タイトル画面の表示物「文字」の画像を作っていた 久々のドット絵だが 文字は早い 熱中症に注意して 今日も寝ましょうかzzz |


