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サンミー
腹が減ったのでサンミーを食べて
何か今日も懐かしいことでも書こうと思う。
「『カカオ農場』、これの読み方わかりますか?」・・・なんかクイズを出すと、国会にいるクイズが大好きで自分と考えが違う人は存在すら否定する危険人物の小西君みたいで嫌だが(笑)・・・
もちろんこれは『かかおのうじょう』と読む。
昔これを『りきりきさいのうじょう』と呼んだ友人がいた。
その『りきりきさいのうじょう』というフレーズはその年の学校の流行語となった。
その友人もその後もたびたびネタにしていた。
その『りきりきさいのうじょう』は、私が小学生のころの国語の教科書の中で運営していたのでした。

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【2014/03/13 21:36 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
8000
今日、会社の昼休み 同僚と遊戯王カードでエンターテインメントなでゅえるで遊んでいた時
普通にナチュラルにモンスターを表側守備表示で通常召喚してしまい 面白おかしくツッコまれてしまった。
アニメでは出来・・・ちょっ違うクリボーが勝手に
そんなこんなで思うことだが、遊戯王のアニメはどうしてライフポイント4000にこだわるのだろうか?
そのせいでアニメのカードを現実に持ってくる時にちょっとした差異が出来てしまうし OCG化しにくいと思う・・・
ZEXALは裏側守備表示で出してたウラ
そうだな、5D’s とか GX とかの時の癖でね・・・

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【2014/03/12 21:54 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
ボックス
『ストームトルーパー効果』 呂布を2000人くらい集めたら逆に弱くなる・・・ん?違うか
あらゆる作品に言えることだが あんな感じで大量に出てくる雑魚兵は
いったい何を考えているのだろう?
出世していくことを夢見ているのだろうか 8番みたいに。

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【2014/03/11 21:30 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
オモチャ
水文明はドローが得意・・・いや、この話はやめておこう 話の発展性が無い気がする。
ので 本日も何か懐かしいことを書く。
『カブタック』って覚えてます? カブトムシのキャラクターのアニメ、
「チェンジ スーパーモード」 ほかには キャプテン・トンボーグっていうキャラがいたはず
色々と あのオモチャ持ってたなぁ
そして今も私の実家の倉庫の中で 役目を終えた彼らは休んでいる。

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【2014/03/10 21:54 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
休む時は
休めるときは休む それが一番大切だ
ということで本日は休み 部屋の中で基本横になっていた。
リンゴ的な物を丸かじりしながら。
しかし、 ずっと横になってダラダラ時間を浪費するのも嫌なので少しだけ活動した・・・
連日の会社の業務で が痛くてたまらないのだが

とりあえず エピソード3のステージの形を作り上げた
だがしかし 昨日のブログで書いたと思いますが
物事はシンプルであるほうが良い
それに今製作しているステージの作り方を当てはめると
かなり面倒くさい事をしているのが良く分かる。
これはいずれ大きく改造しないといけない。
とりあえず今現在の会社の忙しさが いずれ終息するはずなので
その後はエピソード4までの製作 そして前半部分を先の公開する。
その後の後半部分は新しい方式を考える? というか 折衷にして
本格的に作り替えは シーズン006から
ってな計画にしよう。
あぁ やはりこうやって色々と考えるのは楽しい。

最近忙しくて
記念すべき888回目のブログ更新の時

900回目の節目のブログ更新の時

何もそれらしきことが書けていないのが非常に残念です。
というより
このブログを書きはじめて結構多くなったのですな。
たまにこのブログの1日の閲覧数が30とか グンッ てなってる時があるが
そういう時は このブログの過去の方まで御覧になって下さったという事なのでしょう。
とてもうれしいです。
単純に1回の更新で100文字の文章を綴っていたとしても
総合90000文字分 その昔だれしもが使ったことがあるであろう作文用紙225枚分
スゴイ量だと思う。
そしてこれからもガンガン増えて行くだろう。
応援をお願いします。


777回目のブログ更新の際の
自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
今までに作ったゲームをダウンロードできる場所などへの
リンクもそこに張っています。
ここら辺の文字をクリックしていただくとそこへ飛んでいきます。

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【2014/03/09 23:26 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
シンプル
物はシンプルであればあるほどよい 自分は何でもかんでも複雑であればあるほど奥が深いものになる。と思い込んでついつい複雑すぎる物やルールを考えてしまうが
最近それは 自分の首はおろか 遊んでくれる人の首も絞めているなと思うようになった。
それを念頭に ノートにネタをまとめたりすることが多くなった。
あぁ何かおいしいものが食べたい
『フルーツがたっぷりと使われたタルト的なものを要求する!!』

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【2014/03/08 21:20 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
早く作る

会社が忙しすぎて全く自分の時間がなく シーズン005の制作が止まってしまっている。
とりあえず今年の夏ぐらいにエピソード4までの部分まで出来たものをインターネット上に公開したいと思っているができるだろうか?
何やら「自分の作ったものをインターネット上に公開する」同人活動とかを行う場合、作品は
細かくてもよいのでどんどん出した方がいい というアドバイスを得た。
ということはもっともっと細かく
エピソードが1つ増える毎くらいの間隔で公開してもよいのだろうか? 色々と迷い中。


ハメルク ラルク ラリロリ ポップン はよぉ会社の忙しさどっか行ってぇ

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【2014/03/07 21:30 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
茶器回し

今日は最初から懐かしい事でも書こう。本日のブログのタイトルにもあるテクニック、そのゲーム『信長の野望 武将風雲録』だ。
最初はお父さんが遊んでいるのを眺めていて「てっぽう」とか「てっこうせん」が強すぎるゲームということだけが印象に残っていた。
他は「ほんがんじけ」とか「いっこういっき」がとても面倒だったという印象が残っている。
お父さんは例の『茶器回し』はしていなかったが 『ノンセーブ&ロード』(用はデータを過去に戻す事)はしていたはず、
気に入らなかった茶会の結果とか 闇商人に詐欺られたとか 不思議な薬飲まされた とかしたり
攻めた相手国が籠城(米の消費量が半端ない)したりしたら 過去に戻っていた。
・・・こんな感じの 父親が遊んでいたゲームを見て育つのが 今の自分の現状につながっているのだなと思うと
なんだか感慨深いものがある。


ルイス・フロイス「おつかれ様でした」
父「おっ!! こうつも出てくるんじゃな(笑)」
セーブするときの思い出。

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【2014/03/06 21:43 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
おんがく

テーレーレーレーレーレレーレッ テレレレレレレレレーレーレー テーレーレーレーレーレレーレッ ×2
テーレーレーレーレーレーレッ テーレレレレレーレー ×2
テレレレンレレン レンレレン レレレンッ レーレレレレー


何のBGMか分かった人はいるだろうか?

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【2014/03/05 21:34 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
カウント
○○が発生した回数をカウント、そのカウントをリセット・・・
故郷における大イベントに向けての準備・・・
忙しい日々が続くので 今日も懐かしいワードを書く。
「あんどこ」って覚えてますか?
「あんたがたどこさ」の『さ』のところで前に飛ぶアレです。 あの番組で紹介された
「歯磨き粉を最後まで使い切る裏ワザ」はいまだに迂回続けてるなぁ。

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【2014/03/04 21:24 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
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