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とっても計算メイド王
本日は遊戯王カードの
デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ
の発売日です。
とてつもない猛暑の中
1BOX買ってきた。
というわけでさっそくいつものを行おうと思う。

過去の
色々な
デッキビルドパックの
リンク達


○DBMF-JP001 《斬機シグマ》 Super
●DBMF-JP002 《斬機ナブラ》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP003 《斬機アディオン》 (ノーマル/パラレル) 2/1
●DBMF-JP004 《斬機サブトラ》 (ノーマル/パラレル) 2/1
●DBMF-JP005 《斬機マルチプライヤー》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP006 《斬機ディヴィジョン》 (ノーマル) 2
○DBMF-JP007 《炎斬機マグマ》 Super
●DBMF-JP008 《炎斬機ファイナルシグマ》 (ウルトラ) 1
●DBMF-JP009 《塊斬機ラプラシアン》 (ノーマル/パラレル) 2/1
●DBMF-JP010 《斬機方程式》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP011 《斬機刀ナユタ》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP012 《斬機超階乗》 (ノーマル/パラレル) 2/1
●DBMF-JP013 《斬機帰納法》 (ノーマル/パラレル) 3/1
○DBMF-JP014 《ドラゴンメイド・ナサリー》 Super
○DBMF-JP015 《ドラゴンメイド・エルデ》 Super
●DBMF-JP016 《ドラゴンメイド・ラドリー》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP017 《ドラゴンメイド・フルス》 (ノーマル) 2
○DBMF-JP018 《ドラゴンメイド・ティルル》 Super
●DBMF-JP019 《ドラゴンメイド・フランメ》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP020 《ドラゴンメイド・パルラ》 (ノーマル) 3
●DBMF-JP021 《ドラゴンメイド・ルフト》 (スーパー) 1
○DBMF-JP022 《ドラゴンメイド・ハスキー》 Ultra,Secret
○DBMF-JP023 《ドラゴンメイドのお心づくし》 Super
●DBMF-JP024 《ドラゴンメイドのお出迎え》 (ノーマル) 1
●DBMF-JP025 《ドラゴンメイドのお召し替え》 (ノーマル/パラレル) 2/1
●DBMF-JP026 《ドラゴンメイド・リラクゼーション》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP027 《光の王 マルデル》 (スーパー) 1
●DBMF-JP028 《剣の王 フローディ》 (スーパー) 1
○DBMF-JP029 《鉄の王 ドヴェルグス》 Super
●DBMF-JP030 《炎の王 ナグルファー》 (ノーマル/パラレル) 1/1
●DBMF-JP031 《氷の王 ニードヘッグ》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP032 《死の王 ヘル》 (スーパー) 1
○DBMF-JP033 《永の王 オルムガンド》 Ultra,Secret
●DBMF-JP034 《王の舞台》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP035 《王の試練》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP036 《王の報酬》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP037 《王の襲来》 (スーパー) 1
●DBMF-JP038 《王の支配》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP039 《王の憤激》 (ノーマル/パラレル) 2/1
●DBMF-JP040 《バランサーロード》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP041 《俊足なカバ バリキテリウム》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP042 《幻子力空母エンタープラズニル》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP043 《超再生能力》 (ノーマル) 2
●DBMF-JP044 《暗黒界の取引》 (ノーマル/パラレル) 2/1
●DBMF-JP045 《やぶ蛇》 (ノーマル) 2

さぁ
何か【ジェネレイド】が色々と手に入ったぞ
【斬機】は安くてくみやすそうだ
【ドラゴンメイド】は・・・そろえるの苦労しそう


○DBMF-JP001 《斬機シグマ》
【斬機】という新しい軍団が出てきた
青い風船を取ったら3つ増えるぞ
EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合に
手札か墓地から特殊召喚できる。
その後場から離れる場合には除外されてしまうが
【X召喚】に使えば墓地へ行けるので
何度でも、何度でも、
な・ん・ど・で・も!!
蘇る事が出来るぞ
…この特殊召喚を使ったターンは【サイバース族】しかEXデッキから特殊召喚できなくなるが
斬機はみんなサイバース族なので問題ありません。
自分の場のこのカードを斬機SモンスターのS素材にする場合は
チューナー以外のモンスターとして扱うことが出来るという
世の中に存在する数多くのチューナーたちが欲しいと思っている効果を持っている。
【レベル4】デメリット無し【チューナー】兼非チューナー
時代を感じる
Σ
06/22
カラーリング的には
3倍の速度で移動できそうだ
…SDガンダムとかがこんな感じだった?と思ってちょっと調べてみたら
何か違うな、顔の大きさが違う
比較対象が存在しないため
このシグマはどれぐらいのサイズなのかが分からない
しかしなぜ赤い色をしていると3倍の速度で動けるんだ?
元ネタはガンダムの何かで
池田秀一が関わっているという所までは知っているが
ディープには知らない
所謂にわかだ
でもこれからも赤色だったら3倍の速度というネタは
何度でも、何度でも、
な・ん・ど・で・も!!
使い続けたいと思う
07/20
何度でも、何度でも、
な・ん・ど・で・も!!
っていうネタは
ロックマンXシリーズに登場するシグマというボスキャラクターの
迷言である。
Xシリーズは 1,2,3,4を遊んだことがある。
1は貯め撃ちするとその瞬間エンディングが始まるトンデモナイROMだった
2は一番やりこんだ、バブリー・クラブロスのステージBGMは名曲だ
3は結局全クリできなかった、ブリザード・バッファリスのステージばかりやってた気がする。
4は友人から500円で買って遊んだ、プラットフォームが変わって、何か違うなって思ってしまった。
9が発売される日を
いつまでも、いつまでも、
い・つ・ま・で・も!!
待っているぞ
07/27

●DBMF-JP002 《斬機ナブラ》
こいつは【レベル4】デメリット無し【チューナー】
非チューナーとしては扱えないが上記《斬機シグマ》と並べることで
レベル8の【Sモンスター】を呼び出せるので問題ありません。
自分の場の【サイバース族】モンスター1体をリリースすることで
デッキから【斬機】モンスター1体をリクルートしてくる
墓地からの蘇生だったら
どこかの羊さんと同じだったな
このカードが墓地へ送られたら
EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体に
このターンバトルフェイズ中の2回攻撃を付与する。
大体昨今の遊戯王において
2回攻撃を付与されるモンスターは大体デカ物なので
2回攻撃付与=「そろそろデュエルを切り上げて飯食いに行こうぜ」
の合図だ
(左の記号、環境依存で表示されないかがちょっと心配)
06/22
スタイリッシュな印象を受ける。
やっぱり黒色はかっこいい
きっとメンバーの中で一番素早さが高く赤が3倍の速度で云々の話はいったい・・・
1ターン2回行動で
スペシャル技を食らうと「ばくだんゴロゴロ」でカウンターしてくるに違いない
「ボンバーマンの敵キャラに居そう」
っていう感想もよく使う
一撃必殺技を決めた時などに『俺の勝ちだぁ!!』
とかって言うに違いない…で実際に画像を調べてみたら全然違うんだよなぁ
人間の記憶力とはあてにならないものだ
07/20
∇が無事に問題なく表示されそうで安心した。
こういう記号っておもしろいよね
一番面白そうな奴らを書いておこう
┏:ひだりうえ
┗:ひだりした
┓:みぎうえ
┛:みぎした
┃:たて
━:よこ
┣:たてみぎ
┫:たてひだり
┳:よこした
┻:よこうえ
╋:まんなか
┏━┳━┳━┳━┳━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━╋━╋━╋━╋━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━╋━╋━╋━╋━┛
┃ ┃ ┃ ┃
┏━╋━╋━╋━╋━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━╋━╋━╋━╋━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━┻━┻━┻━┻━┛
形が崩れなかったらうれしいな
07/27

●DBMF-JP003 《斬機アディオン》
何かの家電量販店の名前みたいだ
あるいは
新しい【時戒神】の仲間の一人のような名前だ
場の表側表示モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1000UPさせて
このカードを手札から特殊召喚する…
《TG ギア・ゾンビ》に謝ったほうがよさそうだな
まぁこの効果で特殊召喚したこのカードはそのターン攻撃できず
この効果発動後自分はターン終了時まで【サイバース族】モンスターしかEXデッキから特殊召喚できなくなる。
しかし、このカードの攻撃力は1000、自らが進んで攻撃することはまずあるまい
そして【斬機】はみんなサイバース族だ
やっぱりTG ギア・ゾンビに謝ったほうがよさそうだ

06/22
なんだか錆のような色合いだな
《総剣司令 ガトムズ》と同じポーズをとっているので
何らかの指示を飛ばす役割だと思われる
あるいは立っているのがしんどくて
刀を杖代わりにしているだけか…
表情がしんどそうなので
後者だと思われる。
+を模した刀がカッコいい・・・と思うけど
普通の刀もこんな感じのデザインだから
普通
07/20
その似てるな
って思う家電量販店の名前はエディオン
個人的にかかわりの深い家電量販店だからです。
…まぁ主に家電(遊戯王カードも)の購入で利用しているのは
ヨドバシカメラなのだが
一つだけエディオンで購入したものがある
それは
『流星のロックマン3 RED JOKER』
続編の登場はほぼ無いであろうが、面白かった。
今後も古いゲームでほしいものが出来た場合はエディオンに足を運ぼうと思う。
スマブラSPに流星のロックマンの曲「Shooting Star」が収録されていたのは
すげーって思いました。うれしかった。
07/27

●DBMF-JP004 《斬機サブトラ》
海軍の大将にこんな名前のが居たよな
トラしか合ってねー
上記《斬機アディオン》の1000DOWNバージョンだ
相手モンスターを弱体化させて特殊召喚するのがグッドな使い方だが
自分のモンスターもステータスを下げた後に
何かの素材にしてしまえばよいだけだ
そしてやっぱり
《TG ギア・ゾンビ》に謝ったほうがよさそう

06/22
カラーリングが斬機アディオンと同じ
兄弟機とかそんな感じなのか
このサブトラすごいよ!さすがアディオンのお兄さん!!
・・・これもまたガンダムネタだ
刀を構えているので
アディオンよりは疲れがたまっていないのだろう
居合の構え
やっぱりチャンバラは
居合の構え同士の戦いが一番かっこいい
07/20
居合切りとかチャンバラで思い出すのは
戦国無双2の
明智光秀と織田信長の戦いのムービー
これに限らず
無双2の戦いのムービーはかっこいいものが多い
双方向かい合い
構え
斬る
負けた方が倒れる
この一連の流れは戦いにおけるテンプレートだな
2020年の大河ドラマ
「麒麟がくる」でも似たようなことしてくれたらうれしい
07/27

●DBMF-JP005 《斬機マルチプライヤー》
自分の場の【サイバース族】【レベル4】モンスターを
ターン終了時までレベル8にしつつ場に特殊召喚
このカードが墓地へ送られた場合
EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体の攻撃力を倍にできる
《斬機ナブラ》とかのレベルを8にして、こいつとレベル12【Sモンスター】を出すと
そいつは攻撃力が倍になり2回攻撃となる
「そろそろデュエルを切り上げて飯食いに行こうぜ」
×
06/22
二刀流
他の【斬機】と若干雰囲気が違う
やっぱり黄色は偉大だ
足がブースターになっているのも他の機体と雰囲気が違うと感じる原因だろう
ポージング的に
ヲタ芸とかが得意そう
最近はヲタ芸って言わないで
サイリウムダンスって言った方が良いらしいな
07/20
掛け算か
7の段が言いにくくて嫌いだったな
そろばんで掛け算をする方法、とても懐かしい
けど今考えると結構強引な方法のように思える(笑)
どこかの国では2桁の掛け算も全パターン暗記させられるそうだ
そんなに必要か?とも思うが
パッと16×55=28って答えることが出来たら
かっこいいなぁって思います。
・・・
ではここで一つ問題です。

Q1.0から10までの数字を全て足すと55となります。
では全てかけるといくらになるでしょう?
07/27

●DBMF-JP006 《斬機ディヴィジョン》
何かゲームの名前にあったよな、ディヴィジョンって
EXモンスターゾーンの自分の【サイバース族】モンスター1体をリリースすると
手札と墓地からそれぞれ1体までサイバース族【レベル4】モンスターを特殊召喚する
なるほど、モンスター1体を分割するっていうわけか
1体は手札から出てくるのがちょっと不思議
《シンクロ・キャンセル》とか《融合解除》等とは若干違うよ
このカードが墓地へ送られた場合
場の表側表示モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで半分にできる。
《邪神ドレッド・ルート》が存在する時にこいつの効果を使うと・・・
÷
06/22
《斬機マルチプライヤー》と同じカラーリング
こいつの得物は薙刀だ
薙刀と言うより偃月刀の方が近いかもしれない
関羽がよく振り回してるやつだ
真・三國無双7が発売されてからはや6年が経っている
8はいったいいつになったらはつばいされるのだろうか?
8というすうじはえんぎのわるい4というすうじを2つあわせたかずなのですっとばして
9がはつばいされるのではといううわさだ
07/20
無双ではなく
三國志というシミュレーションゲームもある。
しばらく買ってないなぁ
IXが面白すぎて(やることが多すぎてやってる時間も少ない問題もあるが)
それ以降の作品に手を出せていないなぁ
やっぱり
兵1陽動とか
プログラムの隅をつつくような戦術が使えるゲームの方が
面白い
カッチリとルールとかが固まっているのもそれはそれでよいのだが
僕個人は内政屋なので
信長の野望天下創世レベルの箱庭内政が出来る作品が
今後出てきてくれたらうれしい
07/27

○DBMF-JP007 《炎斬機マグマ》
【斬機】の【Sモンスター】だ
炎が付いたぞ
汎用的なレベル8Sモンスター、①の効果は斬機以外でも活躍させることが出来るが
そうなると攻撃力2500は少々心もとない、
守備力0も昨今では表示形式を変更させられての2倍貫通などの恐怖がチラつく
戦闘でモンスターを破壊した時
相手の場のカードを2枚まで対象としてそれを破壊できる。
大型モンスターの隣にコバンザメみたいに引っ付いてきたモンスターを破壊して
その大型モンスターを破壊すればいいだろう
魔法・罠カードを破壊するのもいいが
出来れば攻撃する前に破壊したかった…となるかもしれない
・・・って言うかこのカードシンクロチューナーなんだな!!!
このカードが戦闘や相手の効果で破壊された場合
デッキから斬機魔法・罠カードを1枚サーチできる。
ちょうどそれらの中に専用蘇生カードなどがあるようなので
例え倒されてもしぶとく蘇ってやろう
magma
06/22
カラーリング的に
《斬機シグマ》が元となってシンクロしているのだろう
マントのデザインが特徴的
特に色の濃淡が無いので
こういう形状の鉄板を背負っているのかもしれない
漂っている炎も特徴的
固形物のようにも見える
こんな感じで波打った刀は
すぐに壊れてしまうぞ
スマッシュ攻撃をすると炎属性がプラスされるのだろう
07/20
サンダーソードか・・・
ファイアソードとか
ウィンドソードとかは登場しないのかな?
アイスソードの持ち主は な なにをする きさまらー!
今日の一連のレビューを書き終えたら
早速買ってくる予定
「ファイアーエムブレム 風花雪月」
さて今回は
いったいどんなネタや驚きに
出会えるだろうか
07/27

●DBMF-JP008 《炎斬機ファイナルシグマ》
なんだかものすごいクライマックス感が漂う名前の
【斬機】の【Sモンスター】だ
レベルはMAXの12
EXモンスターゾーンに存在する限り斬機カード以外のカード効果を受けない
攻撃力も3000あって場持ちは抜群だろう
EXモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターとの戦闘で
相手に与えるダメージは倍
「そろそろデュエルを切り上げて飯食いに行こうぜ」
このカードが戦闘や相手の効果で破壊された場合
デッキから斬機カードを1枚サーチ
上記《炎斬機マグマ》よりもサーチ範囲が広がってモンスターもサーチできるようになった。
でもやっぱり専用蘇生カードをサーチしてきて
何度でも、何度でも、
な・ん・ど・で・も!!
蘇ってやろう
?(左の記号、環境依存で表示されないかがちょっと心配・・・ダメやんか)
06/22
こいつもカラーリング的に
《斬機シグマ》が素材になっているのだろう
名前的にも共通点がある
こういう細い剣は
振り回すのに非常に筋力が必要、こいつ自体は結構細身だが
この構図のポージングのモンスター
他にも居たような気がする
バストアップにすると「証明写真」と呼ばれていたに違いない
・・・
ロックマンX9はいつ発売するんですか?
僕は
いつまでも、いつまでも、
い・つ・ま・で・も!!
待っているぞ
07/20
ファイナルシグマで返還をかけると
きちんとそれっぽい文字が出てくるのだけど
環境依存文字で出てこないorz
思うのだが
環境依存文字は保存も出来ないのに
なぜ存在しているのだろう?
変な形を楽しむためだろうか?
「あ」とかで変換して
単漢字とかにすると
環境依存文字の嵐だ
轟は出てくるんだ
?はだめだ(そ 鹿が3つ森みたいにくっついてるやつ)
まぁ
こんな字どこで使うねんっていうのが多いので
気にする必要は無かろうて
07/27

●DBMF-JP009 《塊斬機ラプラシアン》
【斬機】の【Xモンスター】だ
レベル4モンスターを3体要求するが
斬機には場のモンスターのステータスを上げ下げしつつ特殊召喚できるカードが多いので
比較的すぐ出せるだろう

とりあえずX召喚成功時にX素材を3つまで取り除き
色々な効果が使える
相手のランダムハンデス
相手の場のモンスター破壊
相手の魔法・罠カード破壊
自分の場の斬機カードが効果破壊される場合
このカードのX素材を身代わりに取り除くことが出来る
召喚時の破壊効果をたくさん使うか
何度も効果破壊を耐えるか
どちらを選ぼうか
このカードの攻撃力が2000と
少々心もとなく
このカード自体が戦闘破壊される可能性もあるので
そこまで場持ちは良くないかもしれない
?(左の記号、どう考えても環境依存で表示されないorz)
06/22
カラーリング的に
こいつは《斬機マルチプライヤー》と《斬機ディヴィジョン》を素材にしているのだろう
加えて《斬機ナブラ》も含まれていそう
このアングルからのイラストも結構多い印象
写真写りが良いからだろう
斬機は基本的に【水晶機巧】の人型の奴らと
なんだか似てるなぁっていう全体的な印象
やっぱり
二足歩行をするロボットってなると
こうなるよなぁ
07/20
ラプラシアンはダイエットしすぎた△みたいな形です。
他は
クラシアンみたいな語感を感じた・・・
そういえば最近
住んでる場所の流し台を丸ごと交換しました。
3万円という
結構な金額になってしまったが
ピッカピカになったのでこのピカピカをなるべく長く維持すべく
丁寧に使っているところです。
30年ピカピカのまま持たせれば
1年間1000円、1日3円以下といういい買い物だ
07/27

●DBMF-JP010 《斬機方程式》
「【斬機】の方程式は全て揃った!」と宣言しなくても発動できる
斬機専用の《死者蘇生》
蘇生したモンスターはターン終了時まで攻撃力が1000UPするオマケつき
シンプルイズベストなカードだな
勝ち確の時は
上で書いたセリフを言い放とう
p(x,y,z,...)=0
06/22
変身バンク映像
0101010101010101
二進数の力を借りれば
片手で32までの数字を数えることが出来る。
指の体操にもなって
ボケ防止にピッタリだぞ
07/20

●DBMF-JP011 《斬機刀ナユタ》
装備魔法だ
【サイバース族】にならだれにでも装備できるが
各種付与される効果には【斬機】の存在が不可欠なため
活躍できるのは斬機デッキだろう
装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時
デッキから斬機モンスター1体を墓地送りにして
そのモンスターの攻撃力分
装備モンスターの攻撃力がターン終了時までUPする
1500とかUPできるだろう。そうすればたいていのモンスターは戦闘破壊できるだろう
このカードが魔法・罠ゾーンから墓地へ送られた場合
同名以外の墓地の斬機カード1枚を回収できる。
攻撃力UPのために墓地へ送った斬機モンスターを回収するとかでも良いだろう
那由他
06/22
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
07/20

●DBMF-JP012 《斬機超階乗》
墓地の【斬機】モンスターを3体までを対象(同名モンスターは1体まで)にし
そいつらを蘇生し斬機【Sモンスター】か【Xモンスター】を呼び出す
この効果でのS召喚は素材がデッキに戻ってしまうため
墓地アドバンテージを失ってしまうことになるが
・・・
3体までなので1体でも大丈夫なのだろうが
そうするとS召喚もX召喚も出来ないけど
どうなるのだろうか?
よくわかんないな
n$
06/22
飛ぶ斬撃
おそらく人類もそのうち
これぐらいの芸当はできるようになる時代が来ると思われる。
問題は
それがいつやってくるかという事である。
07/20

●DBMF-JP013 《斬機帰納法》
自分の場の【サイバース族】モンスターの攻撃力が500UPする永続罠
全体強化は心強い
それと
自分の場に【斬機】モンスターが存在する場合に
魔法・罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送ることで
相手の場のカード1枚を対象として破壊できる。
全体強化を使い続けるか
相手の場の厄介なカードを破壊するか
06/22
なんちゃらデルタハリケーンやらエクスタシーやらてぃんだんぐるとかで
見たことがあるような形
「リンゴは落ちる。」
「本も落ちる。」
「スプーンも落ちる。」
=>
「地球には引力がある」
07/20

○DBMF-JP014 《ドラゴンメイド・ナサリー》
召喚・特殊召喚成功時に墓地の同名モンスター以外のレベル4以下の【ドラゴンメイド】モンスターを
蘇生する。
効果を無効にしないのは優秀
自分相手のバトルフェイズ開始時にこのカードを持ち主の手札に戻すことで
手札墓地からレベル7のドラゴンメイドモンスター1体をSS
吊り上げ吊り上げ
変身変身
08/03

○DBMF-JP015 《ドラゴンメイド・エルデ》
このカードを手札から捨てることで
手札からレベル4以下の【ドラゴンメイド】モンスター1体をSS
相手ターンにも使えるので奇襲性が高い
自分の場に”融合モンスターが存在する限り”このカードは効果破壊されない
この突然の融合シナジーの正体は後程
自分相手のバトルフェイズ終了時に
このカードを持ち主の手札に戻し
手札からレベル2のドラゴンメイドモンスター1体をSS
上記《ドラゴンメイド・ナサリー》とシナジーを形成している。
08/03

●DBMF-JP016 《ドラゴンメイド・ラドリー》
召喚特殊召喚した時に3枚の墓地肥やし
墓地肥やしもついにここまで来た!
で、自分か相手のバトルフェイズ開始時に
このカードを手札に戻すことで手札か墓地からレベル7の【ドラゴンメイド】モンスター1体を特殊召喚
強い
運要素もあるが
効果が噛み合っている。
手札からも出せるのがずるいです~
07/27
絶対語尾がです~
とか
はわわ
とか言うタイプのメイドだと感じた。
ドジな人は現実にも確かに存在するけど
このイラストのような大量の洗濯物を豪快に落としたりするような人は
本当に居るのだろうか?
ここまで来ると
ドジとはまた違う原因があるような気がしてならない
・・・前
おじいちゃんが
でっかい飯櫃を豪快にひっくり返して
せっかくのお寿司を台無しにしてしまった事があったが
これはドジではなく
老化から来る運動能力の低下だ
08/03

●DBMF-JP017 《ドラゴンメイド・フルス》
このカードを手札から捨てることで
自分か相手の墓地のモンスター1愛を持ち主のデッキに戻す。
相手の邪魔も出来るのか
どうやら②の融合モンスター云々の効果は
ドラゴン形態の【ドラゴンメイド】の共通効果のようだ
③の効果も共通効果の様だ
上記の《ドラゴンメイド・ラドリー》
とかかわりが深い
ドジドラゴン
08/03

○DBMF-JP018 《ドラゴンメイド・ティルル》
召喚特殊召喚に成功した場合
デッキから別名の【ドラゴンメイド】モンスター1体をサーチ(あぁ、この子スーパーレアやわぁ)
その後手札のドラゴンメイドモンスター1体を墓地へ送る。
自分相手のバトルフェイズ開始時にこのカードを手札に戻すことで
自分の手札墓地からレベル8のドラゴンメイドモンスター1体をSS
レベル8が対象になったぞ
08/03

●DBMF-JP019 《ドラゴンメイド・フランメ》
手札から捨てることで
自分の場の【ドラゴンメイド】モンスター1体の攻撃力を
ターン終了時まで2000UPさせる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
豪快なパワーアップだな、2000も上がればたいていのバトルで勝てるぞ
②と③の効果は共通効果だ
08/03

●DBMF-JP020 《ドラゴンメイド・パルラ》
召喚・SSに成功した場合にデッキから別名の【ドラゴンメイド】を《おろかな埋葬》する
自分・相手のバトルフェイズ開始時にこのカードを手札に戻すことで
自分の手札か墓地のレベル8ドラゴンメイドモンスター1体を選んでSSする。
効果が自分の中で完結している。
こういうのは超強い
08/03

●DBMF-JP021 《ドラゴンメイド・ルフト》
手札から捨てることで場の表側表示モンスター1体を対象とし、
このターンその表側表示モンスターは場で発動する効果を発動できなくする。
相手の邪魔に使用
「自分の場に”融合”モンスターが存在する限りこのカードは効果破壊されない」
謎の融合とのシナジーが出てきた?
自分相手のバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主の手札に戻し
手札からレベル3の【ドラゴンメイド】モンスター1体をSS
ドラゴンメイドはドラゴン形態と人間形態を交互に切り替えながら戦う
08/03

○DBMF-JP022 《ドラゴンメイド・ハスキー》
まさかの【融合モンスター】でございます。
【レベル9】!!!お前もしや【ジェネレイド】だな!
【ドラゴンメイド】モンスターと【ドラゴン族】モンスターで融合召喚できる
百合
自分相手のスタンバイフェイズに
このカード以外のドラゴンメイドモンスター1体を対象として
そのモンスターよりレベルが1高いか低いドラゴンメイドモンスター1体を
手札・墓地から守備表示でSS
《トランスターン》とか《ダウンビート》みたいに対象に取ったモンスターを
墓地へ送ったりしなくていいのか・・・
このカード以外の自分の場の表側表示のドラゴン族モンスターが
自分の手札に戻った時
相手の場のモンスター1体を対象として破壊する。
ドラゴンメイドはポンポン手札に戻るので・・・
しかもターン1が付いていない!!!!!!!!!!
相手の場は焼け野原だ
08/03

○DBMF-JP023 《ドラゴンメイドのお心づくし》
手札か墓地から【ドラゴンメイド】モンスター1体を特殊召喚
普通に蘇生カードやん
でその後特殊召喚したモンスターと同じ属性のレベルが違うドラゴンメイドモンスター1体を
《おろかな埋葬》する
普通に強い
手札からも出せるっていうのが腐りにくくしてていい感じ
07/27
うーん
何とも、イラストを見て感想をって思うが
いい感想が思いつかない
とりあえず
彼女らの主はいったい何者だ?
きっと
「うちの娘の為ならば落ちている幽霊は簡単な殺人妃×決闘者 ~アブドゥル=アルハザードのチートな人生になった女の子に首を絞められている~」
っていうタイトルの作品の主人公に違いない
その主人公の前世はきっとスライムだ
08/03

●DBMF-JP024 《ドラゴンメイドのお出迎え》
自分の場のモンスターの攻守は自分の場の【ドラゴンメイド】モンスターの数×100UPする
上昇値はしょっぱい
自分の場にドラゴンメイドモンスターが2体以上存在する場合
自分の場の別名のドラゴンメイドカード1枚を回収できる。
・・・これ永続魔法、維持できればできるだけ墓地からどんどん回収どんどん回収
このカードが墓地へ送られた場合
このターン自分の場のドラゴンメイドモンスターは相手の効果対象にならない
08/03

●DBMF-JP025 《ドラゴンメイドのお召し替え》
【ドラゴン族】専用の融合魔法カード
このカードが墓地に存在する場合
自分の場の【ドラゴンメイド】モンスター1体を手札に戻し
墓地のこのカードを回収できる。
回収できる融合カードかぁ
《ジェムナイト・フュージョン》を思い出すなぁ
08/03

●DBMF-JP026 《ドラゴンメイド・リラクゼーション》
自分の場の【ドラゴンメイド】モンスター1体をどうこうする
・手札に戻してデッキから別名のドラゴンメイドカード1枚をサーチ
・手札に戻し相手の場の魔法罠カード1枚をバウンス
相手はリラックスできないな
08/03

●DBMF-JP027 《光の王 マルデル》
【ジェネレイド】軍団の一人
今流行りの【レベル9】
何かステータスとか種族はメジャー所を外している?
王は唯一の存在なので自分の場に1体しか存在できない

このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合
別名のジェネレイドカードか【植物族】モンスター1体をデッキからサーチ
調整された【征竜】という感想をあちこちから聞く
07/20
どこからどう見ても植物族には見えない植物族
僕もプロフィールの…種族の部分に植物って書けば植物族になれるのだろうか?
とりあえず、吉本興業は契約書はいらないらしいので
僕も一応吉本興業のファミリーの一人です。
蝶々のような羽根が付いているけど
昆虫族ではないのな…これもまた遊戯王ではよくあることだ
背景にあのかの有名な「セフィロトの樹」の模様があるではないか
このモチーフの遊戯王カード多いなぁって若干思います。
今現在存在していないモチーフを
もっと作ればいいのに
「十常侍」とか
07/27
見る限り
女性だが
女王にはならないのだろうか・・・まぁジェネレイドというくくりのため
王になったのだろうが
・・・
この話は面倒くさいことになりそうだが
「少年」は女性に使う事もおかしなことではない
っていうのを
前にどこかで見た気がする。
この話は長く続ければ続けるほど面倒なことになりそうなので
やめておこう
アンパンパーソン
08/03

●DBMF-JP028 《剣の王 フローディ》
この【ジェネレイド】は【戦士族】で割とメジャー?
王は唯一の存在
自分の場のジェネレイドモンスターか戦士族モンスターを好きな数だけリリースし
その数だけ場のモンスターを対象として破壊する。
その後破壊された相手の場のモンスターの数だけ相手はドロー
…うーん相手を利する部分の方が大きいような気がするが…
まぁ
ジェネレイドも大量に集まれば止まらない
みたいな感じになるのでは
コノコウカハアイテターンデモハツドウデキル
07/20
滅茶苦茶デュエマに居そうなイラスト
文句なしで光文明だ
レインボー・ファントムとエンジェル・コマンドの複合種族で
柄の部分でぶん殴ったら痛そうなデザインの剣
頭の部分が鶏の鶏冠みたいだなと思いました。
鶏の鶏冠って漢字で書いたら頭痛が痛いみたいになって
なんだかなぁ
07/27
デュエマもねぇ
また再開したい気持ちがあるのだが
これまたカードが多くておおくて
手が出せんとですよ
何かレアリティが高いカードが4枚必須という
財布に大ダメージを与える奴らだからなぁ
遊戯王カードは3枚なのでまだ集めやすい
そこら辺も
再開に二の足を踏む原因です。
カードの名前の無茶苦茶っぷりは大好物
・・・でも最近は
ジョーカーズに環境を支配されまくってしまい
非常に面白い事になっているらしい
さすが主人公のカードだぜ
08/03

○DBMF-JP029 《鉄の王 ドヴェルグス》
【機械族】の【ジェネレイド】
唯一の存在
自分の場のジェネレイドモンスターか機械族モンスターを好きなだけリリースし
リリースした数だけ
リリースしたモンスターとは別名のジェネレイドモンスターか機械族モンスター、同名カードは1枚まで
を手札から守備表示で特殊召喚できる。
機械族デッキに出張するべきか
ジェネレイド軍団で固めるべきか
コノコウカハアイテターンデモハツドウデキル
07/20
何か一人だけ明らかに世界観が違うやん
スタースクリームとかディセプティコンとか
そういった系の親類では
あとは
ダムドラムの集合体のようにも見えるし
カジオーLv100
ずんぐりとした体系なので
カジオーが一番近いタイプかも
頭を叩いて作り変えたりするのだろうか
ハンマーで機械族軍団を別の機械に作り変えるイメージだろうか
07/27
スーパーマリオRPG
懐かしいなぁ
マシュマロ国がマルガリータに乗っ取られてる時のBGMが好き
面白くて
当時何度も最初からにして遊んだなぁ
ジャンパースカーフは入手することはできたが
結局100回は無理だった
「弓で射抜いた的のコマンドを禁止にする」・・・このネタはいただいた。
ジャスティス・ブレイカ
すいじょうきばくはつ
さくらふぶき
懐かしきトラウマ技の数々
さくらふぶきは当時衝撃だった
あと・・・
オープニングムービーでマリオが行っているアクションが
どうにかしたらできない者かと
同じ場所であれこれ試したのも楽しかった。
ちんぼつせんの暗号の答えは
「かいぞくせん」だぞ!!

Q2.ダイナはマイトの?
08/03

●DBMF-JP030 《炎の王 ナグルファー》
殴る
【ジェネレイド】は唯一の存在
自分の場のカードが戦闘や効果で破壊される場合に
代わりに自分の場のジェネレイドモンスターか【獣戦士族】モンスターを身代わりに破壊できる。
【炎属性】【守備力200】!!!!!!!!!!!!
!!!!!
攻撃力3100!!!!!!!!!
!!!!!!!!
07/20
非常に敵キャラっぽい
ハデスとフュージョンした太陽神ラーズとかこんな感じかもしれない
大事なことなので2度言うぞ
ハデスとフュージョンした太陽神ラーズとかこんな感じかもしれない
蛇腹みたいな脛当てとかを見ていると
アイアンマンマーク5とかを思い出す
色合いは逆だが・・・
「わたし、殴る、お前、死ぬ」
07/27
ラグナロスも炎の王だ
ワイルドでどっかの光の盗人が
蘇生カードで大増殖する印象が強すぎる
突撃は持っていないが
実質突撃持ちと考えて問題ない能力を持っている。
栄誉の殿堂となった今でも
たまにカードの効果で呼び出されたりして
未だに影響を与え続けている
・・・
ソーリサン皇帝みたいなカードも
久しぶりに出てきてほしいなぁ
08/03

●DBMF-JP031 《氷の王 ニードヘッグ》
【幻竜族】の【ジェネレイド】
唯一の存在
相手がモンスターを特殊召喚する際に
自分の場のジェネレイドモンスターか幻竜族モンスター1体をリリースすることで
その特殊召喚を無効にし破壊する。
制圧力が高い
このカード自体をリリースに使える。
ジェネレイド軍団で盤面を制圧すべきか
07/20
どういう姿なんだ?
これまた遊戯王でよくある
どこが体でどこが顔でどこが足でどこが手か
よくわからない系男子だ
男子?
いでんしのくさびでキュレムとルナアーラを合体させると
こんな感じになりそう
07/27
氷の王と聞くと
凍てつく玉座の騎士団を思い出した
あの頃はヤバかった
特にDKジェイナがヤバい
せっかくダメージを与えまくってあと一歩のところまで追いつめたのに
変身されて
エレメンタルが全部生命奪取持ちになり
勝てない、悔しい、腹が立つ。
でも
こういったロングゲームを仕掛けてくる系のデッキに対し
真正面からぶつかり
全ての手段をつぶしたうえで勝利すると
ものすごくうれしい。
その嬉しさが
ハースストーンを続けるモチベーションだ
【招来メイジ】は・・・
フェイスハンターで速攻でけりを付ければなんとなかる
正面から受けきるのはさすがに無理
08/03

●DBMF-JP032 《死の王 ヘル》
守備的なステータスを持つ【アンデット族】の【ジェネレイド】
唯(ry
自分の場のジェネレイドモンスターかアンデット族モンスター1体をリリースし
リリースしたモンスターとは別名の墓地のジェネレイドモンスターかアンデット族モンスター1体を
守備表示で蘇生する
コノコウカハアイテターンデモハツドウデキル
適材適所でジェネレイドモンスターを入れ替えるか
アンデット族のデッキに出張させて
このあと滅茶苦茶アンデットした
07/20
《ヘル・エンプレス・デーモン》とかとお茶してそう
名前も同じヘルだし
最近の遊戯王カードとしては珍しい
名前がシンプルだなと感じるがそれは文字で見た時だけだなっていうのを
ジェネレイドっていうのを見て思いました。
・・・
性転換してモノクロカラーにしたロキ
って言うのも当たってるかもしれない
07/27
死の王 ヘルのお姿を確認しようと
ウェブに打ち込んだら
《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》が出てきた
確かに似てる部分も多いけど・・・
そういえば
【DDD】はこれからどうするのだろうか?
「DDDは全ての召喚方法を操る(儀式以外)」と宣言しているので
新しい召喚方法が出る度に
新しい社員を雇うのだろう
そしてそいつの給与明細には1円が振り込まれるのさ
08/03

○DBMF-JP033 《永の王 オルムガンド》
【ランク9】の【Xモンスター】
【レベル9】モンスターを2体以上使って出せる。
【ジェネレイド】のボス、王の中の王
唯(ry
攻撃力守備力はX素材の数×1000
X素材を1つ取り除いて
お互いに1ドロー
”その後ドローしたプレイヤーは自分の手札・場のカード1枚を選び
このカードの下に重ねてX素材とする”
コノコウカハアイテターンデモハツドウデキル
どんどん相手のカードを奪って攻撃力を上昇させていく
ロマンがあるじゃねぇか
耐性何も持ってないけど
07/20
攻撃力が∞の
攻撃力が∞の三乗の人に倒された蛇と何となく似ているような気がした。
あの6本の腕は本当に役に立つのだろうか?蛇足?
赤いトゲトゲは
ムカデのようなものも想起させる。
ウゾウゾ動き回るのだろうか
07/27
「永の王」っていう文字だけを見て「とこしえのジェネレイド」って読める人はどれだけいるだろうか?
自分は初見で「えいのおう」かと思った。
「えいのおう」
って
「ずんのやす」みたいな語感を思い出す。
さまぁ~ずの三村がよく連呼していたような気がする
・・・他は
日本人の三大義務
食事・睡眠・S  さすがにここには書けん
08/03

●DBMF-JP034 《王の舞台》
ターン1で相手がデッキからカードをサーチした場合に
デッキからいきなり【ジェネレイド】モンスター1体を守備表示でリクルート
制圧力が高い《剣の王 フローディ》とかが良いのでは
守備力が高いジェネレイドもいいかも
相手ターンに自分がジェネレイドモンスターの特殊召喚に成功した場合
自分の場に「ジェネレイドトークン」を好きなだけ攻撃表示で特殊召喚できる。
エンドフェイズに破壊されてしまうが
このトークンをどう利用すればいいだろうか?
《鉄の王 ドヴェルグス》と共に【幻獣機】とかに出張させるとか?
07/20
セフィロトの木・・・かと思ったが
若干数が少ないのか
こんな盤面で行うボードゲームみたいなものを見た気がする
FFのラスボスとの戦闘背景がこんな感じで
07/27

●DBMF-JP035 《王の試練》
手札の【ジェネレイド】モンスター1体を相手に見せびらかして発動
デッキから王の試練以外のジェネレイド魔法・罠カードを2枚までサーチできる
その後見せびらかしたジェネレイドモンスターはデッキボトムに戻す
カードの総数は変化なしだが
ヤバいカードは多いので・・・
07/20
火鼠の衣を取って来いとか
1円で営業をしろとかっていうクエストだろうか
デュエマ感あふれる人の
かっこいいポーズ
07/27

●DBMF-JP036 《王の報酬》
自分の場にトークンが存在する限り
相手は【ジェネレイド】効果モンスターを攻撃対象に選択できない
王を守れ
やっぱり《鉄の王 ドヴェルグス》と共に【幻獣機】に出張か…
ジェネレイド効果モンスターが戦闘破壊された場合
”相手”はデッキから1ドローする。
こういう相手にメリットがある効果は珍しい
07/20
エバラのエバラのエバラのエバラのエバラのエバラのエバラのエバラのエバラのエバラのエバラのエバラの・・・
ご ま だ れ ~ ♪
07/27

●DBMF-JP037 《王の襲来》
デッキか墓地から【ジェネレイド】フィールド魔法をいきなり発動
相手に1ドローをあげてしまうが
現状《王の舞台》専用罠カード
フィールド魔法が襲来するとはこれ如何に
07/20
ダイナミックお邪魔します
合体したキュレムとルナアーラ

フュージョンしたハデス太陽神ラーズが
勝負を仕掛けてきた
┏━━━━━━━━
┃コマンド
07/27

●DBMF-JP038 《王の支配》
何かめっちゃ難しいぞ
自分の【ジェネレイド】カードの効果発動にチェーンして相手が
魔法・罠・モンスターの効果を発動した時
手札を1枚捨てると
その相手の効果を「お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1ドローする」に書き換える
相手にドローさせる
《便乗》を使えという事か
遊戯王wikiにも書いてあるし
07/20
支配的なイラストだなぁと思いました。
クレヨンを素早くガッと動かすと
こんな感じの線が描けたはず
あの粉に触れると死ぬぞ
あるいは攻撃力が100下がってバーサーカーソウルできるようになるのか・・・
07/27

●DBMF-JP039 《王の憤激》
自分の場の【ジェネレイド】モンスターを好きなだけリリースし
自分の場の【Xモンスター】1体を対象とし
リリースした数だけ自分の手札・場・墓地から
リリースしたモンスター以外のジェネレイドモンスターを下に重ねられる。
《王の舞台》で出てきたトークンを利用すればいいのか!!!
罠カードなので
奇襲的に使う事も出来るのか
これがジェネレイドの戦術だ
07/20
何かちっこい人がめっちゃくちゃクレームつけられてるんだけど
「お弁当を温めますか?」
って聞いたのだろうか?
こういう歯の生え方をする生物って
けっこういる
噛まれたらおしまい
07/27

●DBMF-JP040 《バランサーロード》
再録カード
ストラクチャーデッキ サイバース・リンクで初登場した
・・・なぜおまえが?
確かに有用な効果を持った
【サイバース族】デッキにもよくお呼びがかかる人だけど
まぁそこら辺はよくわからんとです。
07/27
そうか
【斬機】はサイバース族なので
このカードとシナジーするのか
レベルも合っているしも召喚権を増やすのも相性が良すぎる
水魚の交わりだな
08/03

●DBMF-JP041 《俊足なカバ バリキテリウム》
再録カード
PREMIUM PACK 16 で初登場したカバ
前準備も何もなしに手札からSSできるが
相手は墓地からレベル4以下のモンスター1体を蘇生できる。という利敵効果を持っている。
しかし
先行1ターン目にSSすればよい
こちらが有利ならばたとえ相手の盤面にレベル4モンスターが1体出てきたところで
勝利はゆるぎない事も多い
【風属性】ってところが色々と今までなかった部分を埋めてくれてその点も高評価
08/03

●DBMF-JP042 《幻子力空母エンタープラズニル》
再録カード
PRIMAL ORIGIN で初登場した
効果欄を、適宜改行してくれたら見やすいのになー筆頭の
【ランク9】【Xモンスター】
【ジェネレイド】とシナジーするから収録されたのだろう。
《鉄の王 ドヴェルグス》とは種族も一致するので相性は良いハズ
元は【幻獣機】との関係が深かったが
最近は【レベル9】モンスターたちのテコ入れが進み
このカードも活躍しやすくなった
08/03

●DBMF-JP043 《超再生能力》
再録カード
Struggle of Chaos -闇を制する者- という古のパックで登場した。
効果的に【ドラゴンメイド】とシナジーしまくる。
めっちゃドローできるやん
ヤベーヤベー
・・・
その昔
【征竜】デッキにこのカードを入れてデッキ圧縮しまくる
【征竜エクゾ】っていうデッキとかを
考えたことがあったっけ
08/03

●DBMF-JP044 《暗黒界の取引》
再録カード
STRIKE OF NEOS で登場した取引
捨てられたカードも大活躍する
【ドラゴンメイド】とのシナジーが見込める。
デッキを掘り進めることが出来るので
どんなデッキでも有効に使えるだろう。
ただし、相手にも恩恵を与えてしまうのが傷
08/03

●DBMF-JP045 《やぶ蛇》
再録カードFRAMES OF DESTRUCTION・・・RじゃなくてLだぞ で初登場した
スネーーーーーーーク

当時はノーレアだったのか、これで手に入りやすくなったぞ
セット状態のこのカードが相手の効果で場から離れ墓地へ送られたり除外されたら
デッキ・EXデッキからモンスター1体をSSする。
今回の3カテゴリーのどれと強くシナジーするんだろう?
08/03


以上です。
やっぱり文章を考えるのは楽しい。
次は8月31日か・・・色々と予定がかぶってしまっているが・・・
最後の問題
Q3.フェルマーの最終定理を証明せよ



A1.0
A2.姉
A3.わかりません


105

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PR
【2019/08/03 19:37 】 | 遊戯王カード | 有り難いご意見(0)
金の話を避ける人多し
なぜか金の話をしたがらない人が多い
そんなに嫌か?

でも分からんでもないな
情報はなるべく秘匿すること限るので
それを考えているのか。
しかし
1対1で話している時に
誰かが録音とかしてるわけでもないと思うのだが

ちなみに先月は久しぶりに手取りの給料が20万円を超えた
だからどうしたと言われたら言い返せないが・・・
後5年ぐらい仕事してたら
コンスタントに手取り20万円になるかな?


106

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【2019/08/02 08:17 】 | 金曜日は金の話 | 有り難いご意見(0)
先月は量が多かったな
大体一か月のブログの記事の合計は
平均80キロバイトから90キロバイトぐらいになるのだけど
先月は150キロバイトになっていた
まぁ
色々と長文を書いた記事が多かったからな
スマブラSPの予想記事を書いた
2018年6月の130キロバイトを越えた
記録は打ち破るためにある!

107タキオン

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【2019/08/01 08:29 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
あっという間に月末だ
7月も今日で終わり
ということで
今月の記事の中で自分が気に入っている部分へのリンクを張っておこうと思う。


ハースストーンの
カードレビューも始めた
カードが多くて困る(笑)


風花雪月が始まり
最近遊べなくなりつつある
スーパーマリオメーカー2の
コースのIDを張り付けた記事へのリンク


毎月何らかの
遊戯王カードが増えているな
近々10000種類目のカードが出るようだ
増えたなぁ
初期の初期から知っているので感慨深い


物議を醸している
ポケモン誰が出るのかな?



108おんみょ~ん

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【2019/07/31 08:02 】 | 今月のザ・ベスト | 有り難いご意見(0)
手にメモを残さないと
ゲームキャラクターの顔と名前も覚えられないが
他にも
今日するべきことも覚えられない
興味がすぐに他の事に移ってしまって
結局するべきことを放置しっぱなしになってしまう
それを避けるため
手に直接ボールペンでメモを取って
忘れないようにするのだった
敵のスタンド攻撃を受けているみたいだ・・・

109

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【2019/07/30 07:54 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
人の名前が覚えられぬ
『ファイアーエムブレム 風花雪月』
(これ ふうかせつげつ って打ち込んでも一発で変換できないのがもどかしい)
楽しんでいるが・・・
キャラクター達の
「顔と名前が一致しない、覚えられない」

自分も歳かなぁ


110

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【2019/07/29 08:41 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
オシリスも期待してる
前回
前々回
に続き
ハースストーンの新拡張のカードのレビューを行いたいと思う。

…ハースストーン、自分はレジェンドに到達するのは無理だなと感じた。
理由は一つ
時間が足らな過ぎるorz


やっぱり多いな
どんどん情報が出てくる。しかもまだ半分も発表されていないという(うれしい悲鳴?)


[アヌビサスの守護者](ドルイド/エピック/ミニオン)( 5/ 3/ 5)
『挑発 このターンにコスト( 5)以上の呪文を使用した場合コスト( 0)。』

[魔力の暴帝]が挑発を持ってドルイド専用のミニオンとなった
コスト 5以上の呪文って何があるの?安心してください
今回の拡張でまたやばいのが色々と追加されたので
基本的に 0マナで出てくるだろう
挑発を持っているのが偉い
重いマナの呪文を入れるデッキはおそらくコントロール的なデッキになると思うので
挑発はかみ合っている。
若干攻撃力 3というのが心もとないかもしれないが
☆2.5


[洪水](ドルイド/レア/呪文)( 7)
『すべてのキャラクターの体力を5回復する。カードを5枚引く。』

出た
ドルイドが時々もらえる無茶苦茶なカード
全体5回復はまぁ何とも言い難いが
[ルーセントバーク]が復活するぞ
ルーセントバーク農園を営むドルイドにとってはかなり有用なカードだろう
だが5枚もドローしてしまっては
燃えてしまうことが多そう
きっと[アヌビサスの守護者]もこの後出すことが出来るだろう
☆2.0


[ハンターセット](ハンター/コモン/呪文)( 3)
『ランダムなハンターの獣、秘策、武器を1枚ずつ自分の手札に追加する。』

各地でヤバいカードだのハンターお前どうした?だの言われているカード
3マナ3ドローは強いって言う事はナーフされた[ぶんどり部隊]が証明している。
[ご主人様の呼び出し]もヤバい事を考えると間違いなくこのカードもヤバいのだろう…けど
若干
ランダムなという点が引っかかる。
どれもこれも優秀なので問題ないという意見もあるが
若干持て余して手札で死蔵してしまうかもしれない
[ズルジン]ももちろん再使用する。手札が溢れる。ゲーム壊れる。
☆3.0


[感圧板](ハンター/コモン/呪文)( 2)
『秘策:相手が呪文を使用した後ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。』

新しいハンターの秘策
…発動するタイミング的に[召術師の招来]で何かが分割された後に発動されるのか・・・残念
しかし、秘策は種類が多くなるだけで相手にどの秘策なのか?と迷いを生じさせることが出来ることが大きい
[ハンターセット]で入手できるかも、でもやっぱり[爆発の罠]とか[凍結の罠]が一番うれしいか…
単体バフをしてくることが多い?
パラディンとか
腕を増やしてくるプリーストとかに刺さるかも
☆1.5自ら進んでデッキに組み込む・・・とかはあまりないかも


[砂漠の槍](ハンター/コモン/武器)( 3)
『攻撃力 1/耐久力 3 自分のヒーローが攻撃した後急襲を持つ 1/ 1の「イナゴ」を1体召喚する。』

攻撃した後に 1/ 1のミニオンを出す武器は弱いってのは
[ピラニアランチャー]という悲劇が教えてくれた。
でも今回出すイナゴさんは急襲を持っているので
実質2点分の考えたら
普通の武器ということになるのだろうか
きっと獣だと思うし
出てきたミニオンにバフするなりのと組み合わせる事が出来たら
更に効率は上がる
・・・でもねぇ
[ハンターセット]のハズレで
☆1.0


[魔力のフラックメイジ](メイジ/レア/ミニオン)( 2/ 3/ 2)
『自分が秘策を手札から使用した後敵のミニオン全てに2ダメージを与える。』

秘策推し?
標準スタッツを持ちつつ条件を満たすと相手にだけ懐かしき[火山ポーション]をぶちまく。
3ターン目に秘策を張る -> 残る -> 4ターン目こいつ
が、スタンダードでは一応最速
5ターン目からは比較的好きなタイミングで使える。
【秘策メイジ】がまた出てくるのか?
☆2.0


[雲の公子](メイジ/コモン/ミニオン)( 5/ 4/ 4)(エレメンタル)
『雄叫び:自分の秘策が準備されている場合6ダメージを与える。』

でっかくなってエレメンタルになった懐かしき[メディヴの従者]
スタッツ的にはちょっと低めだが
[ファイアーボール]にボディが付いていると考えると超強そうに思える。
秘策と同時に使用するとなると8ターン目以降となるが4ターン目に秘策を張ってそれが残ってくれれば
5ターン目にどーん
顔面に撃たずとも体力6ほどのミニオンを一方的に倒しつつ出すのも強いかも
憎き[雷雲]を処理
☆2.0


[トートランの巡礼者](メイジ/エピック/ミニオン)( 8/ 5/ 5)
『雄叫び:自分のデッキの呪文のコピー1枚を発見しランダムな対象に対して使用する。』

デッキから発見はほぼ好きな呪文を使えると言って大丈夫
ランダムな対象なので[ファイアーボール]を自分自身に打ち込んでしまうかもしれないお茶目さん
しかし、多くの人が考えているのは[ヨグ・サロンのパズルボックス]を発動するという禁忌
実質こいつはヨグ
あるいは
盤面が空の時にこいつを出しデッキの中の[召術師の招来]
こいつ自身が 8マナ2体に分割
Boooooooooooooooooooo
[コウモリのロア・ハイリーク]×2
Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
☆2.5


[登場!マーロック鮮鯛](パラディン/エピック/呪文)( 8)
『自分のデッキからマーロックを7体召喚する。』

ムルァアアァアァ
ムルァアアァアァ
ムルァアアァアァ
ムルァアアァアァ
ムルァアアァアァ
ムルァアアァアァ
ムルァアアァアァ
使えるようになるタイミングでは
ほぼデッキ内のマーロックが居なくなってると思う今日この頃
[プリズムレンズ]でインチキすればもう少し早いタイミングで使えるかもしれないが
・・・
[マーロックの戦隊長]×2
[グリムスケイルの託宣師]×2
[ブルーギル・ウォリアー]×2
あと一人は誰でも
これで16点が飛び出す
ワイルドだとあと一人は[大いなるマーク・アイ]となれば36点となる!!!
…まぁ
現実的な使い方となったら
デッキを圧縮しまくって
トラシュート
かなぁ
☆1.5


[マイクロマミー](パラディン/エピック/ミニオン)( 2/ 1/ 2)(メカ)
『蘇り 自分のターン終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。』

相手にしてみたらほっておいたら敵がどんどんバフされていく
という厄介なミニオン
しかし、似たようなターン終了時にバフを与える系のカードがあまり使われていないことを考えると
このカードも使われないのでは・・・
しかしこのミニオンはメカ
蘇りを持っている。
超電磁の素体にすると
こいつはもしかしたらやばいかもしれない
パラディンの蘇り持ちなのでクエスト[ミイラ作り]も進める事が出来る。
達成後に[皇帝の包帯]でこいつを増殖しまくるのも
強いかもしれない
☆2.5


[大司祭アメト](プリースト/レジェンド/ミニオン)( 4/ 2/ 7)
『自分がミニオンを召喚する度その体力をこのミニオンの体力と同じにする。』

大きく体力に偏ったスタッツだがそれが自身の能力と非常にかみ合っている。
普通に4ターン目に素出ししても生き残ってくれる可能性はまぁあるだろうが
どうせなら5ターン目に何らかの1マナミニオンと一緒に出すのも強力だと思う。
たかが1マナミニオンとて、体力が7になればそれだけで強力だろう
[ノースシャイアの聖職者]ももちろん強い
1マナの挑発持ちを一緒に並べることでこいつ自身を守るのも強い
生き残れば生き残るほど
夢が広がっていく
☆2.5


[グランマミー](プリースト/レア/ミニオン)( 2/ 1/ 2)
『蘇り、断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。』

2回分断末魔を発動させ+1/+1を2回味方に振り分けるのが仕事
過去にも似たようなミニオンはいた
そいつらが活躍したかどうかは・・・・・・・・・
蘇りにそうとうな付加価値を与える系のカードが出たら
このカードもデッキに入るようになりそうだけど
☆1.0


[瞼葬のアンカ](ローグ/レジェンド/ミニオン)( 5/ 5/ 5)
『雄叫び:自分の手札の断末魔を持つ各ミニオンをそれぞれコスト(1)の 1/ 1に変える。』

ローグらしいテクニカルなカードだ
断末魔持ちミニオンは死んでなんぼなので死にやすくなるのは良い事だが
ちょっと弱くなり過ぎてしまう感も否めない
強力な断末魔のミニオンを連打するか
コンボの起動用のカードとするか
テクニカルなカードは評価が難しい
…なんか現状スタンダードには強力な断末魔ミニオンが居ないような気がする。
他のクラスやワイルドにはいるのだけど…
☆1.5


[旋風脚流の達人](ローグ/エピック/ミニオン)( 2/ 1/ 2)
『自分がコンボカードを手札から使用する度ランダムなコンボカード1枚を自分の手札に追加する。』

「コンボカードを手札から使用する度」なので別にコンボを発動させる必要は無い
という点は覚えていて損はないかもしれない
コンボカードをどれだけぐるぐるできるのかがわからない
このミニオン自体が結構貧弱なのですぐに倒されてしまいそう
2,3回カードをぐるぐる出来たら上出来だろうか
[エドウィン・ヴァンクリーフ]が出てきたらうれしいかも
丁度いい低コストコンボカード…
[デファイアスの親方]とかになるのか?
☆1.5


[鉤付きシミター](ローグ/コモン/武器)( 3)
『攻撃力 2/耐久力 2 コンボ:攻撃力+ 2を獲得する。』

素のままだと弱い武器だがコンボを満たせば攻撃力 4となる
3ターン目に[段取り]からこのカードを使うか、その後 2マナ分軽くなっている
何らかの呪文などを使えば無駄もない
後攻なら2ターン目に[コイン]を使ってこの武器を装備するのもいいかも
となるとライバルは[悪党同盟の悪漢]になるのか
弱いわけではないが
競合相手が多いのが問題か
そもそもローグの 3マナ帯は激戦区なので
☆1.5


[両断の斧](シャーマン/エピック/武器)( 4)
『攻撃力 3/耐久力 2 雄叫び:味方のトーテム全てのコピーを召喚する。』

最初見たときは
トーテムを増殖してどうするんだ?
って思ったが
[悪夢の融合体]はトーテムでもあった!!!
メカシナジーを活かして超電磁しまくった融合体をこのカードで増殖
ロマンあふれるメカシャーマンの誕生か?
…さすがにロマン過ぎるので
現実的なところで言うと
同拡張で追加される[悪党同盟のトーテム]を増殖させるか?
でもこういう攻撃力 0のミニオンが盤面に並ぶと、自分の展開を阻害する原因になったりするので考え物
・・・もしかしたら
呪文で「ミニオンにトーテム種族を追加する」
みたいなのが出てくるのか?
☆1.5


[悪党同盟の人事担当](ウォーロック/コモン/ミニオン)( 3/ 3/ 3)
『雄叫び:味方の悪の手先1体を破壊して、 5/ 5の悪魔を1体召喚する。』

2ターン目[悪党同盟の電線ネズミ]
3ターン目[コイン]+先ほど手札に加えた悪の手先+このカードを出し悪の手先を破壊して 5/ 5の悪魔召喚
OP
コレヲネラエ
ってテキストに書いてある。
それが出来ずとも333のステータスを持っているので
役立たずのまま終わる事も少ないだろう
悪の手先を手に入れる手段は
これからもっと増えそうだし
☆2.5


[クリフトリーヴァー](ウォーロック/エピック/ミニオン)( 6/ 7/ 5)
『雄叫び:ミニオン1体を破壊する。自分のヒーローはそのミニオンの体力に等しいダメージを受ける。』

ボディを与えられた[魂吸収]
前のめりなスタッツ
デメリットとしてダメージを受けてしまうが
自分が死ぬ前に相手が死ねば良いというスーサイドっぽい動きは好きだ。
まぁ昨今は回復カードも多いので
これしきのダメージは関係ないのかもしれないが…
必ずミニオンを破壊しないといけないので
場に誰もいない時に出すと損するだけになる
6ターン目にそういう状況も少ないとは思いたいが
☆2.0


[病魔のハゲタカ](ウォーロック/エピック/ミニオン)( 4/ 3/ 5)(獣)
『自分のターンに自分のヒーローがダメージを受けた後ランダムなコスト 3のミニオン1体を召喚する。』

体力の方が多いスタッツは
場に残して維持し続けることに意味があるミニオンに非常にかみ合っている。
一番簡単な自傷行為としては
ヒロパを使う事だろう
[炎のインプ]を出すのも良いだろう
コスト 3のミニオンにはなかなか厄介なものが多いので
効果が発動出来ればできるだけ勝利が近づくだろう(自分の死も近づくが回復すればよかろうなのだ)
ハースストーンのハゲはヤバい奴が多い
☆2.5


[炎の災厄](ウォーロック/レア/呪文)( 1)
『味方のミニオン全てを破壊する。破壊したミニオン1体につき、ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。』

ほぼほぼ 1マナの[捻じれし冥界]と書くとやばいカードだ
インプをたくさん出すカードや呪文があったはずなので
それと組み合わせて盤面クリア的に使われそう。
・・・あまりにも相手に盤面を取られまくって
負け直前みたいな不利な状況だったら
流石に無理かもしれないが
それでも強いと思う
☆3.0


[暗黒のファラオ・テカーン](ウォーロック/レジェンド/ミニオン)( 5/ 4/ 4)
『雄叫び:この対戦中自分の悪の手先は全て 4/ 4になる。』

悪の手先を手に入れる手段を総動員しまくれば
現状(7月28日現在)6枚
ウォーロックは悪の手先を入手できる
…そうか
[若き酒造大師]とかで[悪党同盟の異才]を使いまわすことが出来れば
更に増えるのか
・・・と思ったのだが
肝心のこのカード自体をサーチして利することが出来ないため
専用デッキを組んでも安定しないかもしれない…悲しい
[どんでん返し]とかも総動員すれば何とかなるのか?
☆2.0


[血盟の傭兵](ウォリアー/エピック/ミニオン)( 3/ 3/ 3)
『雄叫び:ダメージを受けている味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンのコピー1体を召喚する。』

333のそれなり優秀スタッツを持ち
ダメージを受けている味方を増やす。
ウォリアーは自傷シナジーを色々と持っているため
コピーするミニオン選びには困らなそうだ
となると
誰をコピーすると強いだろうか?
[コイン]
[グロマッシュ・ヘルスクリーム]
[内なる怒り]
このカード・・・24ダメージ!
このコンボができるようになる日が待ちきれんぞ
3ターン目にテンポ出しして効率よく効果も発動させるとなると
1マナか2マナの誰かのコピーを作るべきなのだが、いい奴はいるかな?
[アマニの狂戦士]か
☆2.5


[いざ出陣](ウォリアー/レア/呪文)( 1)
『自分の手札の挑発を持つミニオン全てに+2/+2を付与する。』

何か突然思い出したかのように挑発シナジーを押し出し始めた。
手札に挑発持ちミニオンが多ければ多いほど高率がよくなる
しかも1マナ
とりあえずは[ジリアックス]を強化できれば完璧
挑発と超電磁を持った挑超メカ軍団とも相性は抜群だろう
さぁウォリアー君
爆弾を相手のデッキに埋めまくるのではなく
各種挑発のシナジーを活かしたデッキに切り替えるのだ(ハイランダーを殺さないためにも)
それもそれで若干嫌だが・・・
☆2.5


[怯える下っ端](ウォリアー/コモン/ミニオン)( 2/ 2/ 2)
『挑発、雄叫び:挑発を持つミニオン1体を発見する。』

[フロストウルフの兵卒]の完全上位互換
突然始まったウォリアーの挑発強化月間
スタッツ的には物足りないが
手札を減らさず盤面を増やせるのは強い
しかもやっていることはかつて誰もが使っていたレアミニオン
[ストーンヒルの守護者]と同じ
コントロールウォリアーかぁ
時間がかかるなぁ
☆2.5


[怒りの災厄](ウォリアー/レア/呪文)( 5)
『ダメージを受けている全てのミニオンを破壊する。』

ウォリアーの新しい盤面クリア手段?
[旋風剣]とか[出陣の道]と組み合わせて使うか
相手の場のミニオンだけ都合よくダメージを受けてる状況ってあるのか?
しかしまぁこのカードが入るとしたら
ガチガチのコントロールデッキだろうし
旋風剣とのコンボで6マナ盤面クリアだけでそうとう強いだろう
時間がかかるなぁ
☆2.5


[システム改竄](ウォリアー/レジェンド/クエスト)( 1)
『クエスト:自分のヒーローで5回攻撃する。報酬:アンラフェトのコア』
[アンラフェトのコア]
『ヒーローパワー 4/ 3のゴーレムを1体召喚する。自分のヒーローが攻撃した後再度使用可能になる。』

何か突然思い出したかのように出てきた武器シナジー
シナジーというよりかはウォリアーって武器色々持ってたよねっていうのを思い出させるカード
クエスト達成後も武器を定期的に振り続けないといけないため
安定はしないだろうが・・・安定しないな
今回の拡張でも何かしら武器が追加されるだろうから
その武器によって大きく評価は変わってくるだろう
まぁ現状でもいろいろな武器を総動員すれば何とか
[アップグレード!]もあるし
ヒロパが変わってしまい、攻撃的になるので
アグロデッキが組まれるのだろうか
☆1.5


[ツーデンランス](ウォリアー/エピック/武器)( 3)
『攻撃力 2/耐久力 2 自分のヒーローが攻撃した後、悪の手先1体を自分の手札に追加する。』

悪の手先を手に入れる手段だが
回りくどい気がしてならない
クエスト[システム改竄]を主軸にしたデッキを組むのであればお呼びがかかり
総動員した武器を
ガンガン振りまくらないといけない
若干ウォリアーは
悪の手先とのシナジーが薄い?
☆1.5


[砂漠のオベリスク](中立/エピック/ミニオン)( 5/ 0/ 5)
『自分のターン終了時自分の陣地にこのミニオンが3体以上いる場合ランダムな敵1体に5ダメージを与える。』

3体以上…デッキに入れられるカードは2枚
それ以上は敵になるかもしれない・・・
という事でどう頑張っても他のカードと組み合わせなければ
ただのそそり立つ置物になってしまう
[無貌の操り手]とかも総動員したいがマナの高さがネックだなぁ
今回のパラディンのクエストを達成し
コピーし続けるのもなんかノロノロしてる
[タク・ノズウィスカー]や[コボルトの計略]を用いて大量のコピーを用意できる
ローグでどうにかするしかないのか?
盤面に7体並べることが出来れば
35ダメージを何度も振りまき
粉砕!玉砕!大喝采!
☆1.5


[フィッシュフリンガー](中立/コモン/ミニオン)( 2/ 3/ 2)(マーロック)
『雄叫び:各プレイヤーの手札にランダムなマーロック1体を追加する。』

良好なスタッツを持ったマーロックの期待の新星
相手にも何らかのマーロックを与えてしまうが
シナジー皆無な1枚を渡されても困るだけだろう・・・と思いたい
ローグに1マナマーロックを渡してコンボの起点にされたり
マーロックシャーマンにマーロックを渡してアシストしてしまったり・・・
マロシャマの場合[アングラ・アングラー]からこいつが出てきたりすれば
手札がどんどん増えていく
これがマーロックだ
☆2.0


[魔古の狂信者](中立/エピック/ミニオン)( 1/ 1/ 1)
『雄叫び:自分の陣地が「魔古の狂信者」でいっぱいの場合それら全てを生贄にして「大番人ラー」を召喚する。』
[大番人ラー](中立/-/ミニオン)(10/20/20)
『自分のターン終了時全ての敵に20ダメージを与える。』

何とかして7体に増やしてリリースすれば
それだけでゲームエンド級の
マコちゃん
問題はどうやって7体に分身させるかだが
今回のパラディンのクエストを達成し
コピーし続ける・・・のはノロノロしてそうだし・・・
[タク・ノズウィスカー]や[コボルトの計略]を用いて大量のコピーを用意できる
ローグでどうにかするしかないのか?
呼び出しに失敗すると111ミニオンが大量に余ってしまう笑えない状況となる…
あと
呼び出してもそのまま勝ちではなく
20ダメージでは仕留めきれない可能性もあるそうなると・・・
[無貌の操り手]「やぁ、俺、死ね」
とか
[精神支配]『感謝します』
とかになりかねないかも
だがロマンがる
☆1.5


[ネフェルセトの儀式官](中立/レア/ミニオン)( 2/ 2/ 3)
『雄叫び:隣接するミニオンの体力を上限まで回復する。』

自分に不利になることが書かれておらず
標準的なスタッツ(恵体)も持っている。強い。
回復シナジーを発揮できるプリーストデッキで最も活躍できるだろうが
それ以外のデッキにも色々と入れる余地がありそう
せっかくダメージを与えたミニオンを完全回復されたら
相手は憤るだろう
でも、回復だけでは勝てませんよ
プリーストの[オウケナイのソウルプリースト]が出ていたら
隣接するミニオンを破壊してしまうので注意だ
☆2.5


[アヌビサス・ウォーブリンガー](中立/コモン/ミニオン)( 9/ 9/ 6)
『断末魔:自分の手札のミニオン全てに+3/+3を付与する。』

ハンドバフにまた新たな1枚
9マナは重過ぎる
そのまま使うのは悠長すぎるので
何かしら踏み倒したりコピーを出したりするのが良いだろう
ローグの[瞼葬のアンカ]で1マナにしてしまって出すのもいいかもしれない
ハンドバフは弱かった…だが
+3/+3ぐらいしてくれればさすがに無視できないだろう
☆1.5


[虫食いゴブリン](中立/レア/ミニオン)( 3/ 2/ 3)
『挑発、断末魔:挑発を持つ 1/ 1の「スカラベ」2体を自分の手札に追加する。』

食われるのはゴブリンの方
ちょっとスタッツは攻撃力が足りてない感じだが、挑発を持ち
倒されても手札が増える。しかもそのスカラベも挑発持ち
挑発とのシナジーを思い出したウォリアーデッキで活躍するかもしれない
☆2.0


[荒れ地の暗殺者](中立/レア/ミニオン)( 5/ 4/ 2)
『隠れ身、蘇り』

蘇りを色々と試してみようという実験用ミニオンのように思える。
だが、
結構使えると思う
隠れ身持ちは確実に生き残り4ダメージを与える
死後も復活しまた4ダメージを与えることが出来るとなれば
悪くは無いかもしれない
アグロデッキにでも・・・と思ったが
5マナでアグロになるのか?
☆2.0


[太っ腹ミイラ](中立/レア/ミニオン)( 3/ 5/ 4)
『蘇り 相手のカードのコストが(1)少なくなる。』

スタッツは素晴らしいががが
デメリットが重すぎる。
デメリットが重すぎる。
【沈黙プリースト】に入れ・・・とか思ったが
そうなると蘇りも消えてしまう
この蘇り自体もこの利敵効果とは悪い意味でシナジーしてしまっている
ランダムな 3マナミニオンを出す効果で
こいつが出てきてしまい大変な目に合うっていうパターンだorz
☆1.0


[月の巨人](中立/レジェンド/ミニオン)(10/10/10)
『聖なる盾、蘇り』

とんでもない奴が出てきた。
聖なる盾ってのがやばい蘇りともシナジーしまくってる。
でも
10マナ溜まるまで待ってから使うのは違う気がする。
何かしら踏み倒し手段があればよいのだが・・・
[海の巨人]に[召術師の招来]してこいつになるっていう未来が見える。
メイジ嫌われる。ゲーム壊れる。
「団結するのらー」が居たら
さらにゲーム壊れる。
☆2.5・・・デッキに入れるのではなく、カードプールに存在しているのが強い


[日射病の子分](中立/レア/ミニオン)( 4/ 6/ 5)
『自分のターン開始時 50%の確率で眠る。』

スタッツは完璧・・・だがデメリットが
相当なe-Sport力が必要だ・・・
沈黙するべきだな・・・そこまでの価値は無いってよく言われてるようにも思えるが
このミニオンがずっと眠ってて勝てなかったことを
「熱中症」って呼ぶことにしよう
☆1.5


[ヴァイルフィーンド](中立/コモン/ミニオン)( 2/ 2/ 2)(悪魔)
『生命奪取』

何だろう
今までいない部分をつついた結果生まれたミニオンって感じ
生命奪取は強いと思う。
あとスタッツが1欲しかったが、まぁない物ねだりはすまい
悪魔であることがどう活きるだろうか?
それによってこのミニオンの未来が変わる
☆1.5


はてさて
どうなることやら・・・


111・・・キリのいい数字だ。好印象だぞ

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【2019/07/28 19:58 】 | ハースストーン | 有り難いご意見(0)
暑くなってしんどいな
梅雨が明けて一気に暑くなって
しんどい
本日は寝れるだけ寝たのだが
それでもしんどい
とりあえず午前中に
色々とやりたいことを済ませて
『ファイアーエムブレム 風花雪月』
を買ってきた
作業を済ませて
遊ぶとするか

外めっちゃ雨降ってる
明日も雨かな
扇風機の前で引き籠るべきだな


112

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【2019/07/27 14:47 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
現実路線へ変わりゆく
昔は
3億円ぐらいお金を貯めて
地上4階地下1階のでっかい家を
一括払いで作る
っていう夢を持っていたが
無理だなっていうことで
3000万円計画に変わった
実家を修理しつつ
そこで一生を終える

・・・でもまだ若干諦めきったわけではなく
「ミニチュアの模型みたいなのでかつて自分が作りたかった巨大な家を再現しよう」
っていう計画が動いています。
これはこれで楽しい

人類を縮小する技術が出来たら
そこで住めるかもしれないが
まぁ「ダウンサイズ」っていう映画レベルの縮小は無理だろうね
せめて
大人でも小学1年生ぐらいのサイズまでの小人化は
いつかできそうではあるが・・・

113

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【2019/07/26 08:41 】 | 金曜日は金の話 | 有り難いご意見(0)
特に何でもないのだが
ブログの記事番号が2442となった
キリの良い数字でも
素数でも
2の乗数でもないのだが
何となく形がよい数字になった

こういうのが好きだ
12345678987654321

拍手[0回]

【2019/07/25 07:59 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
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