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  • 2024.06
今のうちに済ませておくぞ
滅茶苦茶久しぶりだが
Civilization6で
約2カ月ぐらい前に1文明終わらせていたので
それを書いておきたい

0027
スウェーデン: クリスティーナ(プレイヤー)
ルールセット: 拡張パック: 嵐の訪れ
ゲーム難易度: 王…王はラク過ぎ 皇帝はキツ過ぎ
ゲームスピード: 標準
マップタイプ 3,5:ハイランド(その他) 前回は:原初の世界(その他) ※連続同じ系統となりました
マップサイズ: 標準
災害の激しさ: 4
文明数: 8
都市国家: 18…最大数に変更してみた
資源: ランダム
その他可能な限りランダムにできる物はランダムで、その他は標準

※DLC類 現状発売されているDLC全部入り!!

勝利条件: 全部あり

ゲームモード
「ゾンビ防衛」モード OFF ※前回ONだったため
「英雄と伝説」モード 4:ON
「独占と大企業」モード 6:ON 前回は:OFF
「波乱の時代」モード 2,1:OFF
「蛮族の部族」モード 5:OFF
秘密結社モード 4:ON
黙示録モード 5:OFF 前回は:ON
「技術・社会制度シャッフル」モード 5:OFF

参加者
カナダ: ウィルフリッド・ローリエ
ビザンティン: バシレイオス2世
ドイツ: 赤髭王フリードリヒ1世
インド: チャンドラグプタ
マプチェ: ラウタロ
韓国: ソンドク
ガリア: アンビオリクス

結果… 文化による勝利(クリスティーナ(プレイヤー))

メモ(世界遺産とか色々)
紛失・・・
何をメモに残したらよいのかが分からない・・・


前過ぎるし、メモを紛失してしまい、あまり覚えていないのだが・・・
とりあえず スウェーデン: クリスティーナ の特性を活かし
傑作を大量に集めまくるプレイをした
文化勝利だもんな
とりあえず傑作をなんでもよいので
3つ以上放り込んでおけば
勝手にテーマ化されて
出力が倍になる
しかし、これをもってしても攻略にはそれなりの時間がかかってしまった
ノンビリノンビリ遊んでいたからな
マプチェ: ラウタロ と隣接して、こちらはずっと黄金期を維持しまくっていたのだが
攻めてこられることは無かった
やっぱり・・・
抑止力としての武力は必要だなと思った

さぁ、もう27回も終わった
まだまだ文明が残っている。
ちなみに
残り遭遇したことが無い文明は
アメリカ: テディ・ルーズベルト(ブルムース)
ペルシア: キュロス2世
モンゴル: フビライ・ハン
エチオピア: メネリク2世
こいつら
いずれ合えるだろうかな

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【2022/04/26 23:34 】 | Civilization6 | 有り難いご意見(0)
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