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左手を負傷してしまってな
少々左手を負傷

右手だけで文章を打っている
まぁ
これしきは楽勝だ
左手だけでも文章を打てるので
右手がダメになたら
左手に変えるのだ
よくできている

さぁ
今日は早く寝よう


自作ゲームを作り進めて
2Dワールドに物体を表示させることに成功した
これでかつる

自作ゲームの作成が
少しでも進んだら
自作ゲームのDLが出来る場所へのリンクを張り付ける事にしている
よろしければDLして遊んでみてください
シーズン007は・・・今年中に少しでも形に
昔とは状況が・・・


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【2022/01/23 22:39 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
やはり寒いと作業進まない
自作ゲームの作成が滞っている
やっぱり寒いと
作業効率が落ちるし
やる気も出ない
本日はこれから
少しだけ作業を進めようと思う
いい加減
主人公を表示してあげねば

ちなみに昨日の+1ボーナスパックでは
●DIFO-JP044 《H-C クレイヴソリッシュ》 Secret 1

自作ゲームの作成が
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【2022/01/16 19:05 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
今日の予定だったが遅れる
実は今日
とあるものの予定が立っていたのだが
少々遅れる
なんのこっちゃと思うかもしれないが
ちょっとこれは秘密だ
あまりにも個人的な事すぎるからな・・・

今日は
自作ゲームの続きを作り進める
ソースを整理しつつ
丁寧に1からやり直し
今までのような感じにはならないだろう
という感じ
まぁ
進化しているということだ

自作ゲームの作成が
少しでも進んだら
自作ゲームのDLが出来る場所へのリンクを張り付ける事にしている
よろしければDLして遊んでみてください
シーズン007は・・・来年だな
早く形あるものを用意したい

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【2021/12/12 19:22 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
2.5Dの表示物がダメだ
実は昨日はちょっとだけ自作ゲーム製作をしてみた
どうも2.5Dアイテムを張り付ける作業が上手くいっていない
次はこの部分を
あーでもないこーでもないって
悩むターンだ

ブログの感想に対する感想とか返事

昔(今の場所に住み始めた2013年ぐらい)は暖房は不要で耐える事が出来た。
3年ほど前ぐらいから暖房無しでは耐えれなくなったので20度にしていた
今年は21度にしている。

こうやって、歳を取るにつれ温度を上げていくのは合理的だなと思っている。
こうやって少しずつ度合いを上げていく
大切な事だと思う

自作ゲームの作成が
少しでも進んだら
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よろしければDLして遊んでみてください
シーズン007は・・・今年中に半分くらいは作りたいが無理だな


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【2021/11/15 21:39 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
情報を纏めて作戦を練るぞ
新しい事を始めるつもり
まずは
情報を集めないといけない
またまた作らないといけないものが増えてしまう
もっともっと時間が欲しい


昨日自作ゲーム製作を進めた
とりあえずメニュー画面を用意した
・・・若干前作の使いまわしが多いのだが
まぁ、これに関しては・・・
次回から大きく変えるので
その次回は
一体いつになるのやら・・・
毎週ちょっとづつ作り進めている
安心してくれ

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【2021/10/25 22:45 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
やった久しぶりに動いたぞ
自作ゲームのプログラムを進めて
大量のソースを移動してきて久しぶりに
動かすことができた
やったね
さて次は
アクションシーンに移動しようとしてみる実験だ
まぁのんびりいこうよ

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【2021/10/17 20:08 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
地味に進んでいるとは思う
最近ずっとほったらかし気味の自作ゲームだが
なんだかんだ言って少しずつ作業を進めてはいる・・・
昨日もちょっとだけ
ソースコードの整理を行ってみた
一度だけ呼べばよい処理を何度も呼んでしまっていたので
それを整理することが出来た。
これにより全体的に描画関係のソースが整理されたので
いよいよ本格的に作り進めていくことが出来る
#if 0//まだない
#endif
みたいなので囲んでいた部分を
一揆に開放していきたいと思う
さて
どれだけエラーが出て
出鼻をくじかれるだろうか
今から楽しみだ

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【2021/07/26 21:14 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
できることが無い日もある
本日は出来る作業が無かったため
早めのブログ更新となる。
さてとりあえず
自作ゲームの作業をしておこうと思う
テクスチャレンダリング
の作業を済ませておきたい。
・・・
このテクスチャレンダリング(自分はそう呼んでいる)
果たして本当にテクスチャレンダリング
という名称で合っているのだろうか?
画像の描画を予め用意しておいた256*256ぐらいのサイズのテクスチャにして
そのテクスチャを改めて使って
ゲーム画面に描画するという手法なのだが・・・
テクスチャレンダリングっていう名前が違うのだろう
調べても詳しく出てこない
で、正式な名称を一週間前ほどに発見した・・・はずなのだが
メモを取り忘れてしまい忘却の彼方
というわけで
ちょっとだけ作業をしておこう

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【2021/06/27 16:49 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
ソースが多く変更点も多い
自作ゲームの移し替え作業を進めている・・・
変更点がDirectX11への変更作業が一通り済んだので
ソースコードをそれ用に修正する作業をしているが
ソースコードが多すぎる
一体いつになったら終わるのだろうか?
少しずつソースコードを移して、変更点を修正
って遣っているので
インクルードファイルが無いですよっていうエラーも続発する。
一気に全部のソースコードを一旦持ってきた方がよいのだろうか?
あぁ、でも今自分
滅茶苦茶プログラミングしてるって感じる。

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【2021/05/30 23:31 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
今日は別作業に注力した
部屋にある邪魔な机を整理整頓した
下にはホコリが沢山
そいつらもどうにかした
部屋がだいぶきれいに広くなった
・・・まぁベッドの下に机を潜り込ませただけなのだが
必要に応じて引っ張り出して
何かに使おうと思う。
・・・そもそも今
パソコンをベッドの上において使っていること自体が大間違いだと思うので

今日ももう終わり
最後に
自作ゲームでアクションシーンを追加してみたら
どれほどエラーが出るのかを確認して
作業終了としましょう

GWは明日で終わりか
早かったな

自作ゲームの作成が
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【2021/05/04 22:33 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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