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演出
今日は エフェクトを 作ってみようかなと思っていた。

友人が来ることになっており その友人が

私の高校生時代の教科書をくれと言うので

家じゅうを探し回っていた。

いくらか見つかったので 中身を見てみると

落書きだらけ 中二病全開であった・・・

まぁ 私は中二病など気にしないタイプなので問題ないのだが。

やたらと 日本刀 の絵を描きまくっていて

教科書の中が銃刀法違反状態であった。

そんな教科書をもらっていった友人は

これから来年の大学受験のために勉強するのだという。

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【2012/02/02 21:53 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
基盤
新作ゲーム 『リライト ~シーズン004~』 公開中です。

こちら から飛んでいってください。


2月になった。 今年は閏年なので29まであるのだが

この29日が厄介者だな。 今年は祝日がほとんど土曜日曜とかぶるという とんでもない1年・・・

まぁ、仕事を沢山しなさいということだな。

ゲームのプログラムだが、基本的なベース部分を作り上げている。 3Dの表現を使ってみたり

影を出してみたり、 当たり判定をチェックしてみたり。

こういう時期が一番楽しかったりする。

今日は大雨になっていた。 しかも明日は雪が降るとか

勘弁してほしいぜ。

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【2012/02/01 20:49 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
毛玉
本日は出かけていた。

その出かけた先にもネコがいる。 チンチラ という種類だったかな?

個人的には モップ と呼んでいるのだが

私の関係者にはネコを飼っている人が沢山いる。

イヌ派はいない いや いなくなった

たびたびこのブログにも登場する あの黄色いネコだが

最近はどこで遊んでいるのやら

体中にひっつき虫が大量に付いている。

こやつらは一体何を考えているのだろうか?

私はネコじゃないので分からない

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【2012/01/31 21:17 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
構築



はて 今日は何をしたんだったっけな。

とりあえず プログラムが楽しすぎて 6時間くらいずっとパソコンの前に座っていたような気がする。

行列とかベクトルとか色々・・・ して これを極めようとして 全部アセンブラに直したりとかの

暴挙に出たり  オペレータ は 便利な機能で 作りがいもあるのだけど

オペレータ自体が処理の遅いものだから ハッキリ言って嫌い

関数的にオペレータの機能を作れば処理速度を稼げるので 全てをその仕様に書き変えてみたり・・・

作れば作るほど終わりが遠のいていくような気がする。

作成するゲーム全体の目標を立てて 必要な部分だけを選択する必要があるかもしれない

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【2012/01/30 21:32 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
演劇
学芸会を見てきました。

何もかもが懐かしい。

私も昔は大好きだったなぁ 学芸会。

1人3役とかやってましたなぁ。

オモシロな先生が変な劇を作り上げていた学年とかもいました。

それは 「『木』が主役の劇」

よく、ネタとかで木の役という何の面白味も無いような役をやらされている子を

CMとかで見たりしますが、 その先生はその『木』にスポットライトを当てていて

木が色々とセリフをしゃべる面白い劇だったのを覚えている。

「わしの頭の上には鳥が84羽住んでおる」

「私のおばあちゃんは 公園のどこかでベンチになってるわ」

こんなセリフがあったと思う。

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【2012/01/29 21:52 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
続編
『リライト ~シーズン004~』

ダウンロードしてね

こちら からダウンロードする場所に進みます。


さて、 次はシーズン005ですね。

ゲームが完成したからって シムシティ4で遊んでばっかりじゃいけませんからね。

というわけで 制作は早速始まっています。

次からは ちょいとパワーアップを目指すつもりなので

シーズン005を公開するのは 1年後か 2年後か 3年後か・・・・

分かりません

分かりませんが 必ず続編は作ります。 私の命尽きるまで。

さて、 まずはウィンドウを出すところから始めようか。

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【2012/01/28 22:16 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
反復
本日は2回目のブログ更新です。

前々から予告しておいた1月27日がやってまいりましたので。

新作 『リライト ~シーズン004~』 を公開しました。

こちら から作品のページに飛んだり、

このブログの左の方にあるリンクのカテゴリーから『白い部屋』に飛び

順次進んでいってもよろしいですよ。

とりあえず、 間に合ってよかった。

何やら この直前のブログ(すぐ下の奴)のリンク先が間違っているという報告もありましたので

それも修正。

落ち着かないといけないねぇ。

とりあえず、 よろしければ遊んでみてください。

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【2012/01/27 19:08 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
第四
新作 『リライト ~シーズン004~』を公開しました。

こちら から作品のページに飛べます。

よろしければ 遊んでください。

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【2012/01/27 10:08 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
翌日
本日は買い物に出かけていた。 欲しいものが一つだけ見つからなかった 残念

して、雪が積もっておったり 風が強かったり とてつもなく寒い寒い。

こんな日は ストーブの前でじっとしておくのが一番だぜ

じっとしておくだけもつまらないので 何か数値データの書かれたものをぼんやりと眺めている。

そして、これのコストパフォーマンスはいくらかな? とか 考えるのが好きだ。

数字に囲まれて 数字に追い回されているような人生だ。

もし、この世界に、 『数値』であらわせない物体があれば

それは 歴史を覆すほどの大発見になるかもしれないと 勝手に思い込んでいる。

あ、 明日は約束の期日ですね。

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【2012/01/26 22:30 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
基準


今日はすごい雪 しかも積もるとは 大雪だった。

しかし、本当の豪雪地帯に住み 壁のような高さの雪を見たことがある人にとっては

これしきの雪では 何とも思わないのであろうか?

そこに、 人間一人ひとりの基準の違いが生まれてくるのだと思う。

私はそういうのがちょっと嫌いだ。

しかし、昔と比べると雪の量が減っている。 その昔、 私がアゴに火傷を負った頃は

かまくら が作れるくらいは雪が降っていたはずだ。

地球は 温かくなっているのだろうな。

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【2012/01/25 21:31 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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