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本日は フィールドを表示させるプログラムを少し進める。
シーズン004までは マップチップを配置して表示する手法を取っていました。 まぁ、 シーズン005からも あまり変わりないと思いますが・・・ マップチップを使うことによるデメリットとして・・・ 斜めの足場 とかが作りにくくなってしまいます。 故に シーズン004までは 斜めの足場はいっさいありませんでした。 これではステージの個性が狭まってしまうので シーズン005からは 頑張りたいと思う。 しかし、 今度はテクスチャをどうやって扱うかという問題にぶち当たってしまい・・・ 現在制作は停滞中。 まぁ、何か 『これだ これで良い』 と ふと思う時が来たら その仕様で突き進むと思います。 プログラムってそんなものだと思います。 PR |
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毎日の事を ブログや日記などで記録していると
無意識のうちに その1日の内容の充実度を比べてしまっていて 「あぁ、 今日は充実していた」 とか 「今日は実り無き一日だった」 とか こういうことを思う事が多くなってくる気がします。 ここ最近では 土曜日は充実した日が多いです。 とりあえず、 朝は早く起きて 沢山活動をすると 充実した・・・気になります。 そんで、本日はと言うと・・・買い物をする用事があったので 買い物に行ってました。 大雨で大変でしたが・・・ ポケットの中に3DSをスリープモードで入れておくと どんどんすれ違いが起きて とても楽しいです。 途中 お金をくれませんか? と聞いてくる 髪の毛の禿げあがった女性に声をかけられたのだが 『私も持っていない』と断っておいた。 あ奴は一体何者だったのか? 物の怪の類か? |
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最近 土曜日は キャラクターの絵を描く日としています。
自分の作品のキャラクターを・・・ 設定だけ決まっていて 姿形が決まっていない奴とかに 姿を与えて キャラクターを固めます。 なるべく全員に個性を与えたくて 差別化差別化と考えて 服装とか、髪の色とかを 決めているので、 なかなかケバイ キャラクターが多くなってきてしまう・・・ そして、 なるべく 『手』は難しいので描きたくないため 『袖』が長い服を着たキャラクターが多い 『両目』をきちんと描くと バランスが崩れる事が多々あるので 片目を隠したキャラクターも多い・・・ そして、 袖の長い 和服のようなものを来た 長い髪の毛で片目を隠したようなキャラクターが完成するのだ・・・ |
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ゴールデンウィークは 実家に帰らせてもらいます。
故郷はそろそろ虫の鳴き声が聞こえ始めるころだと思う。 カエルの鳴き声を聞きながら夜眠ることや 朝 早起きをして 蝉が鳴き始める一番最初の鳴き声を聞いたりするのが好きです。 なんででしょうか、 あういう虫などの鳴き声を聞くと、昔を思い出してきます。 私もそれだけ年を取ったということなのでしょうか・・・ まだ 人間80年の 4分の1ちょっとくらいしか生きてないと 個人的には思うのですがね・・・ なるべく、若々しくありたいものです。 いまだに 中学生に間違われたりするので・・・ 一応成人しているので 私は飲みませんが コンビニとかでお酒とかを買いに行くことになった時などに店員に 年齢確認をされて 免許証を 『ジャジャーン』って出して 店員の反応を見るのが好きです(笑) |
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・・・今、何日か前のブログにも書いたと思いますが 蛇のように繋がった弾のプログラムを書いているのですが・・・
今書いているパターンでは つなげる事が出来ない事が判明してしまった・・・詰みです。orz しかし、 今書いているパターン以外にも もうひとつだけパターンが残っているので それでなら作る事が可能だと推測、 本日は疲れたので 明日 そしてその後の土日を使って実装したいと思う。 プログラムを書いていて 「あぁ 詰んだな」と感じた時は いっそのこと1から全てやり直してみる事がいいかもしれません。 「そんな時間はねぇべさ」 って言う場合は・・・ 色々なプログラムのパターンを知っておくことがよいかと思います。 パターンを変えて 再チャレンジです。 1から作るよりは早いはずです。 まぁ、 本当に本当に1番いいのは しっかりと設計してからプログラムを打つことなのですが・・・ |
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今日は・・・作業が出来なかった・・・いや しなかった
ついつい面白い動画に夢中になってしまって 手が止まり 筆が止まり まぁ、 そんな日も たまには良いのです。 今日できることを明日に持ち越すのは良くない事ですが・・・ たまには のんびりと 先延ばしにして考えることも重要、 その代わり 次はしっかりと行って挽回すれば良いだけの事だからです。 でも、 プログラムを打たなかったことで 私の持病?である 心のモヤモヤと 激しい不安感が このブログを書いている時に 急に襲ってきた・・・ 明日はきちんと 弾の出現のプログラムを書いて ゲーム画面に ゲームフィールドを表示させる準備をしなければな。 |
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再び1人暮らしを始めるときに 実家から持ってくる事が出来なかったものが沢山あるのだが
その一つがプリンターなのだが・・・ 最近はソースコードの印刷の作業が全くできていない・・・ 以前ブログに書いたと思うけれど 地球上でもっとも長く 情報を後世に残す方法は 石に刻む事、エジプトの壁画のように その次に長く、次ではないかもしれないけれど 確実なのは 紙に書いて残しておく事。 気温や湿度などを適切に保てば それなりに長く残る CDやUSBなどに記憶しておくのは 寿命はかなり短い・・・ 水に濡らしたりしただけでも 情報は失われてしまう。 『大切なデータを パソコン USB 3本位に保存して安心・・・』 私はそれでは不安である・・・ |
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ホーミングの処理は 何かと面倒くさい
ただ相手の座標を付け狙うだけならばそこそこ簡単にできるのだけれど かっこいい感じに作るには 角度や向きやスピードなどを色々といじらないといけないので とても面倒だ。 そこを何とかごまかすのも プログラマーの腕の見せ所なのかもしれないが・・・ 追尾して かつ 沢山の弾が繋がったように動く 蛇のような攻撃とか 自由自在に表示させたり 消したりできたら ゲームはちょっと見栄えは良くなるだろうな。 それ以前に 実装しなければならない処理は 山ほどあって まさに終わりが見えないのだが・・・ あぁ 曲も作らないといけないんだった 絵も描かないといけないんだった・・・ ますますゴール地点が遠のいた気がする。 |
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久々にホームページの方を更新した 更新と言っても 大それた事をしたわけではなく
挨拶の文章を変えたり サービスが終了してしまう広告をのけたりしただけだが・・・ 5月に このホームページも一周年を迎えるのか・・・早いような遅いような。 左の方の『最古記事』の所に 昔の記事へのリンクが張ってある。 何か 台風が来てたみたいですね。 ブログとか日記など 毎日少しずつでも情報を残せるものを続けていると 1年前はああだったとかって 振り返れて面白ですよ。 ブログは1年ほどですが ノートに書いている日記は4年間続けています。 内容が ゲーム作成状況報告書になってますが・・・ |
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土日は 予定が無いようで 結構忙しかったりする その忙しさの原因は不明
忙しくは無いはずなのだが 頭の中は何か忙しさを感じている そのため 何か せかせかと焦っている・・・ どうしてだろうか? 締切とか、約束の日とか 大切な日程はあるにはあるのだが それはまだまだ先の事で 十分時間的な余裕もある。 なのに なぜか 焦りを感じる。 こんな時は ゆっくりと眠るのが一番いいのかもしれない。 しかし、寝る時も頭の中に 何かがグルグルと回って 最近よく眠れない。 枕が高すぎるのかもしれない 何故か 枕を2つ 実家から持ってきてしまったので 2つを重ねて使っている。 まぁ、枕を高くすると 深い眠りが妨げられて すぐに起きてしまうようになる。 遅刻の対策には良いと思うのだが デメリットとして ぐっすりと眠れなくなってしまう。 テレビとかでやってた 腕時計型の目覚まし時計でも買おうかな? お金が増えたら |


