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バナナ

小学校の頃の思い出 マジカル頭脳パワーのマジカルバナナを

クラスの全員でやっていたのを思い出す。

そう考えると クラス全員が知っている マジカル頭脳パワーの視聴率は

相当なものだったのだなと感じる

頑張れ平清盛 私はそんなに応援していないぞ・・・

でも、 マジカルバナナよりも

マジカルクラップの方が異常に流行っていました。

マジカルクラップは 自分の名前を他の人の名前にして 順番に テンポに乗り遅れないように

他の人の名前を言って 言って・・・を繰り返す

そんな物です。

動画で探せばあるかも

あの頃は楽しかった

今もそれなりに楽しいけどね

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【2012/05/31 22:56 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0)
読込中

本日は ちょっと早く帰れたので 久々に私の作品を弄ることが出来たのだが

プログラムソースを大きく弄るのは 土日だけと決めているわけではないけど

余り時間が無い平日にソースを弄って 中途半端な感じで終わってしまう可能性が

そうなってしまうよりは キッチリとキリの良いところまで進めた方が良いので

どうしようか悩んだ挙句 本日は画像の運用方法を決めただけにとどまったような感じになった

画像等のロードの処理を考えていたのだが

ロードさせる処理自体は作成してあるのだが ロード中に画像をどうやって表示していこうかで

悩みまくっていた。

ロード中 真っ黒な画面を出しているだけでもいいけれど それだと

「ゲームが止まってしまったのでは?」と遊んでくれている人が思ってしまうかもしれないので

何でもいいので物体を動かしていないといけないと・・・ 何かの本で読んだ気がするので

それを行おうとしているのだが 迷ってしまっていた本日でした。


最近調子が悪いのか ブログの内容が・・・まぁいつもの事ですが

ブログの内容がさらに支離滅裂になっている気がする・・・

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【2012/05/30 22:43 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
雷雷雷

一年前の愛媛県には台風が直撃していたようだ して 今日は

恐ろしいぐらい雷が鳴りまくっていた。

いつか停電してしまうのではないかと ひやひやしていた。

何やら京都タワーに何発か雷が落ちたとか・・・

雷に打たれる確率は低いとよく言われるけど・・・

実験する気も無いし 危険すぎるのでやらないけれど

何か 金属 ドッグタグとかを身に付け雷を受けると

上手い事 その金属から雷が逃げて行って 即死を免れるとか そんな 九死に一生があったような

とりあえず 雷が鳴り出した時は

車の中が安全なようです。 タイヤはゴム製だからかな

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【2012/05/29 23:02 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
赤緑青

RGBの3要素に これほどまで困らせれるとは・・・


人間の目には 緑はよく判別できるような構造になっているようなので

緑だけ 何だか色のグラデーションが他の色よりも綺麗に見えるそうです。

やはり

皆自然に帰ろう

という事なんですな。

私は ちょっと 色の識別がしにくい目をしている 何と言う名前だったかは忘れたが・・・

よって 何だか色がよく分からないです。

視力は両方2.0あるんですが

定期的に緑色の物を見ていると 視力はあまり落ちなくなるようです。

他 何か針で開けたような小さな穴から周りの景色を見ていたりすると

視力が回復していくそうです。

確証はありませんがね。

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【2012/05/28 22:59 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
三次元

今日は ちょっと気分を変えて? 3Dのオブジェクトを作っていた

とわ言ったものの あっちやこっちの動画とかで動き回っているMMDのような物は作れないので

とりあえず 見栄えがよさげな物を3Dで作ってみた。

人間とかの 関節が複雑な物体は 問答無用で作成が難しいので

関節が繋がっていないものとかのほうが 作りやすいです・・・何か前にも似たような事を書いたような・・・

とりあえず 宇宙ステーション的な物を作って 3D空間にクルクル回しておいた

ゲームの背景とかで回しておくことにします・・・で

テクスチャをどうしようか?

よさげな物を頑張って描くしかないな・・・ まぁ、人間よりは描きやすいからいいのだけれども

テクスチャの自動生成機能とかがあるグラフィックソフトを使えば

空とか宇宙とかはちょちょいのちょいで作れるけれど

それ以外は作るのが大変です。

プログラム的な事で悩みまくりたいのだが やはり 3Dになると それっぽい絵が無いと

判別のしようがないのが 悩みどころです。

タダの立方体を回すだけで 別にいいっちゃいいんですけどな・・・


何だかブログの内容が支離滅裂になってる気がする

やはり熱があるのか? 自分

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【2012/05/27 20:21 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
一周年

このブログが一周年を迎えたようです。

ホームページの『白い部屋』自体は もう少し前に公開したので

一周年はちょっと過ぎています。

一年前のブログはたったの一言だった

何から過ぎ去った時間かと言うと

実家に帰ってからの時間です。 そしてブログのタイトルの通り

愛媛県は梅雨に入っていたようですね。

物事を続けていると こうやって昔を振り返る事が出来て 面白さが加速度的に・・・

増えていったらいいのですけどね。

さて、 無事?に一周年を迎えたこのブログですが

訪れて下さった方は1100人 1日に平均3人は見てくれているという計算になる

・・・まぁ こんなもんだろうと思いたい。 そもそも毎日見る必要はないし

一週間に1回ぐらい一気に見て下さるだけでOKなので・・・

ゲームの新作は まだまだまだ当分出来あがりそうにないし・・・

まぁ、 これから 私が死ぬるまで

末永く付き合っていただければ 嬉しいです。

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【2012/05/26 22:18 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
危険
来週 ヤバいかも

時間が足らない

そして、何だかブログに書くネタが少なくなってきて困る。

毎週金曜日は遊戯王カードを買いに行くのだが

シンクロモンスターに相当嫌われているのか パックを買えども買えども シンクロモンスターはおろか

チューナーすら出てこないとはどういうことだ

凡骨エクゾディアでは 現在の高速化したデュエル環境についていけないぞ・・・


プログラムを組んでいて どうしても解けない謎があった時 いっそのこと今日は終わりにしてしまう・・・

そんな感じでパソコンの電源を切った時に それの解決方法が思いつくという罠

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【2012/05/25 23:37 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
豆技
その昔 小学校ではやった事

「耳を動かす」

私は動かす事が出来るが どうやってやるのかを 説明するのは難しいが

とりあえず できる。 だからどうしたと言われればそうなのだが

私が小学生のころ そんな事が流行った。 あの頃は 変な物が流行って 一瞬にして その流行は

過去の物となっていったなぁ

とにかく 顔に力を入れてれば耳も動くだろう という考えのもと 毎日顔を真っ赤にして

耳を動かそうと 必死になっている同級生含めた私

先生は動かす事が出来た しかも 「耳の上の部分を縦に折る事が出来た」 意味不明だった

私は全体的に パタパタ動かす位しかできないのに・・・

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【2012/05/24 21:43 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
鈍足
毎日確実にシーズン005を作っていく

基本的に土日に一気に大きなプログラムを進めて 平日は自分の時間が少ないので

所々のバグを取ったり 気に入らない処理を見直してみたり

このテンポで作成を進めていたら 10年くらいかかってしまいそうだが(笑)

ゲームの流れ タイトルからアクションのメインに飛んだり とかが出来ておらず

アクション中の敵などの細かい部品を作っている作業が続くため

作成が進んでいるような気がしない・・・空転が続いているような気がしてならない・・・

あ、そうだ ならば そのゲームの流れを作ってみれば良いのかもしれない

今週の土日の目標はそれを作ってみることにします。


・・・うーん 土日には絵も描きたいので 何度も何度も言いますが 時間が足らないよぉーー

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【2012/05/23 22:46 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
一日
一日が24時間しかないので

時間は有効に使わなければならないのだが・・・

なかなか上手くいかない。

このブログが書き終わったら 少しでも 新作のプログラムを進めておきたいのだが

結局 ニコニコ動画を見て 今日も終わってしまうことになるだろう・・・

あぁ 1日が24時間な地球が憎い

でも、 結構この24時間で1日という区切りは バランスのとれた良い時間だと思う。

もし1日が37時間14分27秒 とかっていう 中途半端な時間だったら

まぁ ずっと昔からそんな時間だったら その時間に順応して 生物は進化しているとは思うが

一日24時間なのは 変える事は出来ないのだなと思います。

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【2012/05/22 21:25 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
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