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wktk

今日は買い物に行ったけど特に欲しい物が無かったので
試遊台においてあった解かれた知恵の輪を全て再びくっつけておいた
毎回買い物に行くたびにその試遊台においてある知恵の輪を元に戻しているのだが
毎回行くたびに解かれている
きっと私以外にも毎回来て知恵の輪を解いている人が居るのだろう。
「解くもの」と「くっつけるもの」のずっと続く闘い


そろそろ連休となって 実家に帰ることが出来る。
今日のブログタイトルのwktkはその事だ
ワクテカって言うんだっけ?
こういうのは面白いね kwskってのもあるね
カワサキだったっけ。
星のカービィスーパーデラックスのコックカワサキがバグって
ダメージ量が以上になってしまった事があったな。
投げつける皿が即死
炒める攻撃が即死
ぶつかったら(ry
カワサキがバグったんじゃなくて カービィの体力の方がバグっていたのかもしれない
昔の思い出です。


む・・・パソコンの容量がヤバい
嫌な予感がする。

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【2013/10/09 23:32 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
読み込み
ツール製作中 とりあえずまずは元となるデータを読み込む部分を作る
読み込むデータの名前をプログラムソース上に直値で書き込んでしまうと そのデータしか読み込めないので
パソコン上のどこかしらにおいてあるデータを読み込めるように コモンダイアログボックスを使ってデータを読み込む。
その昔に使った事があるので そのソースコードを引っ張り出して来て再利用。
実に3年ほど前のソースコードを使う。
データの読込は出来た。 後はこの読み込んだデータの数値を変更して再び吐きだすことが出来れば
立派なツールが完成だ。
やっぱりプログラムを弄るのはとても楽しいが一抹の不安が・・・
パソコンの残り要領が2Gを切ってしまっている 今現在 1.2G
しかもかなり不安定。
いつパソコンがクラッシュするか分からないので
思いっきりプログラムを弄る事が出来なくて残念
ま、またどうせ死ぬ死ぬ詐欺になってくれるだろう。
今からまた1年後くらいにもブログに似たような事を書いているハズ
今日の作業は終了したのだが 早く続きのプログラムが打ちたい
早く明日になってほしい 早く明日の会社終わりになってほしい・・・
ここでまた不安要素
明日は台風が接近していて 近畿地方も大荒れになる予感
停電にならないでほしいな。
川には絶対に近づいてはならない 命が惜しければね
頭上にも注意だ。

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【2013/10/08 23:21 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
ふぐあい

うーん 一つ不具合を直しても またすぐに新しい不具合に遭遇する
なかなかゲーム制作が進まない・・・と思い込んでいるだけで
実は大きな問題は一つだけしかないのだが、 その問題の解決方法が無くて
とても億劫になっているだけなのだが・・・
エピソード1を作成中で とりあえず全エリアの形とスタート地点とゴール地点は設置してみた所まで出来た
次は敵の設置などをすればよいのだが
この設置の作業がとてもめんどくさくてたまらない
いちいちキャラクターを動かして ここら辺の座標に置こうとかってメモに残し
後でそれを敵データを読み込む用のテキストデータに書きうつすという作業をしているのだが・・・
これも何かツール的な物を作るべきなのだろうか
現在製作中のシーズン005では そういう系のツールの製作は見送る予定だったけど
これは予定を切り替えた方が 後々楽になるのかもしれない。
よし、決めた ツールを先に作ろう
10月と11月はツールを作る為に使おう・・・おっと 待てよ
11月からは会社が超忙しくなる予定だった うーん困ったぁ困ったぁ
だがしかし、善は急げだ
明日から早速ツールの製作に取り掛かるとしよう。
人生は遠回りなのです。
いやまてよ・・・その前に今日見つけた 壁の中に突入してしまうバグをどげんかせんといかん
やることが多すぎて目が回りそうだ

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【2013/10/07 23:34 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
待つだけ

エピソード1の全てのエリアの形を作った
後は難易度毎の敵の配置をセットしていけば完s・・・
と思ったが
また少しキャラクターを出さなければいけない というか 新しいキャラクターを出して
画面上にもっとキャラクターを出す実験をしなければいけない
で、 本日作ったエリアの下見をしていたしていると テクスチャがひんまげられてしまっていたので
これも修理しないといけない
障害は多いな。


来週はちょっと実家に帰る そしてノンビリする
緑に囲まれたい。
今回はノートパソコンを持って帰る予定は無いので ブログの更新が止まると思う。
まぁ、もうちょっとその時が近づいたらまた報告すると思うが
お父さんの持ったゴッツイパソコン
(私はノートパソコン以外の 据え置き型のパソコンの事を『ゴッツイパソコン』と呼ぶ)
でブログの更新をするかもしれないが
今からとても楽しみだ。
そのためにも この新しい一週間を頑張って過ごさないと。

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【2013/10/06 23:38 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
ガタガタ
ノートパソコンに相当ガタが来てしまっている。
そろそろ本当に買い変えないとダメなのかもしれない 5年位使っているからな。
色々な物のセットアップとかがとても面倒くさいな。
私が使っているグラフィックソフト『G.CREW』は
もう通常の販売はされていないソフトで ベクターとかでダウンロードしないといけないから
とっても面倒くさいので嫌なんだけど・・・
ペンタブとか買って使えって事なのか? ペイントで頑張れって事なのか?
そして、新しいパソコンを買うことになったら
基本的にデータをDドライブに入れる事に重きを置く事にする。
パソコンがぶっ壊れた時 Dドライブにデータを入れておけば サルベージしやすかったりするらしいので
詳しい事は調べればもっと色々と出てくると思う。
でもやっぱり データは岩とかに刻み込んで残すのが一番安心するのだが・・・
出来ない事をウダウダ言っても仕方が無いので
「あぁ パソコン様 ウィンドウズビスタ様 どうか長生きして下さい どうか明日も明後日も明るい画面を私にお見せ下さい。」
ってお祈りしておかなければな。

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【2013/10/05 23:33 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
季節変化

困った またバグが発生してしまった。
当たり判定に異常が見受けられた 壁の中に入ってしまう
*いしのなかにいる*
このバグを明日直す予定だが、
そろそろ2014年に向けての『年賀状』のイラストも描かないといけない。
スタックが積まれるように作業が積み重なっていく
まぁ、1つ1つ確実に作業をこなしていけば大丈夫だろう。


そいで、ついにマウスが壊れた クリックの判定がランダムで発生するようになってしまった
これでは何一つ作業が出来ないので
もうひとつのノートパソコン HDDが破壊されてしまったノートパソコンに付属してあったマウスを使い始める。
おぉ、何だか マウスを変えただけなのに
色々な作業がサクサク進むように感じる。


こういうブログラム外の部分で作業を中断させられたりすると
とても腹が立つ・・・舌打ちの回数が増えてしまう。
まぁ、落ち付いて作業を進めて行こう。 それが一番だ。


他にも 何か今日は首が痛くて痛くて
寝違えてしまったのか 枕が悪くなったのか
調子がいいような悪いような よく分からない感じだ。
季節の変わり目はいつもこんな感じだな。

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【2013/10/04 23:44 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
登場人物

画像の作成が完了した と言っても 前作までの画像を新作用に作り直しただけで
新作で新しく必要になる画像は別途作らなければならないのだが。
キャラクター等と言った複雑なものではないので 手早く出来ると思う。
明日は早速 エピソード1に取り掛かる。
変なバグが発生しなければいいのだけれど・・・


今日は何を語ろうか
「戦国無双4」の情報が出ていましたな 三成・・・お前段々妖怪になってきてないか?
キャラクターが増えるのはとてもうれしいが リストラされてしまうキャラクターが出てくるのは悲しい
仕方のない事なのか? 人気の問題なのか?
せっかく生みだされたキャラクターが可哀そうだ
創作物のキャラクターは 人々から忘れ去られた時に完全に死ぬ
私の信条として
生みだしたキャラクターは大切にしたいと思う。
まぁ、ゲーム中に死亡するキャラはいるかもしれないですが・・・
創作者とは 大変な仕事だよ・・・

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【2013/10/03 23:46 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
椅子投げ

今日は買い物して帰ってきて 絵を描く予定・・・でしたが
目標の4分の1くらいしか作業が終わらなかった。
ストラヴィンスキーの「春の祭典」を見ていたからだ。とても面白かった。
その他にも 私が今までかいたこのブログの内容をテキストデータにまとめる作業などをしていて時間が足らなかった
なぜそんな事をするか?
いや、 たまに自分が昔書いた文章を見返すと とても面白く 時間つぶしに丁度良いからです。
私はこのブログの他にも 黒いノートの日記を付けているのだが
そこにも毎日欠かさず何かを書いている
バスが来るのを待つ時間とかに その中のを見直すととても面白い 自分でも訳分からん事を書きまくっているから。
なんだかんだでこのブログも700以上の記事が有るので
とてもではないが今日だけでは全てをまとめる事が出来なかった。
これから毎日少しずつやっていこうと思う。
それに加えて 今日出来なかった画像を用意する作業を進める。
会社の忙しさも それほどきついものではなさそうなので(私は)
今のうちにガンガン製作を進めておかないと。


ピーナッツはおいしい

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【2013/10/02 23:33 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
しりーず

ニンテンドーダイレクトを見ながら 岩田社長を見ながら このブログの内容を考えているところです。


ステージ1、 ゲームの設定的に ステージの事を「エピソード」とこじゃれて読んでいるので
「エピソード1」の作成に取り掛かった。
まずはステージの背景を どんな角度で見から見るのか のデータを先んじて作った。
次は2Dのステージを作る。 これがメンドクサイはず
はぁ、 データの数値をメモするのにチラシの裏を使っているのだが
ゲーム完成までに一体何枚のチラシが消えて行くのだろうか
あ、 画像が必要だった、
それも作らないといけない。 明日は水曜日、買い物に行くので 帰るのが遅くなってしまう よつて
明日は画像データを作る事にしよう。


米が無くなってしまった。 主食が無いぞ どうしよう
仕方ない 米が無ければパンを食べればいいじゃない
そこまで徹底して米を主食にしているわけではないので 柔軟に対応する事が大切だ。
パンともう一つは ピーナッツ的な物を買ってきているのでそれを食べる。
何だろう カリカリしたものが私は好きなのかな
「あみじゃが」しかり「ポテコ」しかり


ニンテンドーダイレクトが終わってしまった。 何を買おうかな。
ポケモンかな・・・
うーん 何故だろう 見てて少し 切なくなった気がした 

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【2013/10/01 23:35 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
おいたん

そうだった、 私が作っているゲームには『難易度』がある事をすっかり忘れてしまっていた
難易度の事を考慮に入れずに作っていたので データなどの作り直しが発生 今日はその対処に当たり
何とか終わった。
普通に敵の攻撃を激しくすればそれでいいわけではないのが 難易度調節の難しいところだ。


一ヶ月連続でブログを更新する事が出来た。 継続は力なりと言うのだが はたして本当なのだろうか
私はあまりそれを実感できたためしが無いのだががが・・・
そして気が付けば あと2週間ほどでまた再び3連休がやってくる
今度こそは実家に帰らせていただきます。
そして、アンチマイケルベイの友人と再会して 色々と実験をしなければならない
自称「1000のBGMを聴いた男」と豪語するそのアンチマイケルベイに
私がチョイスした色々なBGMを聴かせて 色々と感想や文句を言ってもらうという おもしろな計画
今現在候補が100曲ほど出来ている。
1曲2分としても 200分 3時間以上の長さになるのか
音楽ってすげーな


話は変わってしまうが『不思議なオパール』という海外ドラマのオープニングを発見した。
あれはとても面白かったなぁ 「パパ自由になったよ」
天才テレビ君の後は ああいった海外ドラマをよく見ていたものだ 『グース・バンプス』を除く(笑)
『フルハウス』が有名すぎるけど その他の海外ドラマもかなり面白い物が多かった。
・・・うーん 今頃は何だろうか『アイ・カーリー』だったっけ?
テレビが無いから見ることが出来ないのです。

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【2013/09/30 23:14 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
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