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大変すぎる作業を少しずつでも減らしていかなければ
会社でも家でも 新人関係会なんか参加してる場合じゃねーぞ そうだ ものすごく久々な気がするが 自分の作品の宣伝をしよう というわけで 自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。 そのリンク先のリンク先に 僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。 よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。 現在は後半部分を作成中。 会社の業務が忙しいのはどうにもならない 終わりは見えず PR |
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本日もブログに書くネタに困る。
エイプリルフールなのに 嘘を書こうにも 面白いことが思いつかないぐらいにぃぃ 会社が忙しすぎて 毎日毎日同じことを繰り返して 気分がすごく萎えているのが原因だと思う。 今日はこれから 別のプログラムをして 気分を転換する。 |
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会社の作業に一抹の不安が出現 そしてその不安は急速に大きくなり 巨大な闇へと変わった。 明日はその闇に足を踏み入れなければならない、 かなり億劫 現実から逃げるために ポケモンで遊ぶ ちょっと ベクターにおいている 僕のゲームのダウンロード数が増えていた 嬉しい限りです。 |
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会社の作業に少しばかり光明がさした
組合せの量が 少しばかり減る予感だ 明日からはそれを実行するために 今作っている処理を分解する必要がある。 それはそれで 億劫だ 最近のブログはこんなのばっかりだが これしかしていないので仕方がない 今晩も クルミパンを食べて 明日の朝 アップルタルトを食べて 頑張ろう |
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会社の作業が膨大。
昨日も最高にハイな状態になって 積み上がっている仕事を削っていた。 その量とはどのくらいか まず基本的に処理が230通りぐらいに分岐する。 その1通り1通りにまた細かい処理の分岐が50通り存在する。 その50通りの処理の中に それぞれ細かい処理が6~27通りに分岐 その1セットを1ステージとして ステージは全てで9つ存在する。 そのステージを全て入れた1セットが 2つ存在している。 えらいこっちゃやで しかもそれはゲーム全体の表示部分だけのことで 他の効果音の処理などはまた別に存在している。 |
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今そんな状態です。
プログラムが進む進む 強は眠らずに頑張れる気分・・・まぁ無理だと思うが 途中で寝ると思うが 「エフェクト強」とかの打ちすぎで 文字変換候補の「きょう」の一番最初が「今日」から「強」になっているぐらいだ キーボード打ちすぎ・・・ |
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自分はとても面倒くさい性格だということが
また今日もよくわかった。 いま会社で作っているものは ものすごくつまらない 詳しく言うことはできないが よくあるコンシューマゲーム機ではないものの作品を作っている。 全く面白くない 普通のゲームが作りたい 最近自分がダメな気がしている。 1か月くらい休みが欲しい |
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実家から帰ってきた
夜行バスに乗るのは さすがに慣れてきたが やはり途中で目が覚めてしまう。 異常に苦しいのだ やはり平らなベッドで寝なければ 体がバキバキになってしまう。 今日は 平らなベットの上で のんびりと眠ることにしよう。 本日からまたブログとかが復活する。 次はGWにブログが途絶えるだろう。 |


