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今日は久しぶりに寒いな
昨日の最低気温分しか 本日の最高気温はないからな。 そんな寒い時期に 頭の中は常に春先でお花満開の人間の話題が一人 早く「こんなところ」にぶち込むべきだね、 本日のブログタイトルは会社の話 目的は分かっているが その目的にたどり着くためのソースコードの構築をどうするべきか 悩みに悩んでいます。 家での作業は 当たり判定を作るのをほったらかしにしていて 当たり判定を固定少数から浮動小数に直す作業が必要だった。 表示したキャラクターが 地面に着地せずに奈落のそこへ落ちていった シュールだった。 こういった 「直し方が分かっている比較的面白いバグ」と遭遇するのは 面白いです。 宣伝は続けなければ というわけで 自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。 そのリンク先のリンク先に 僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。 よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。 現在は後半部分を作成中。 会社の業務が忙しいのはどうにもならない 寒い PR |
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最近の私のフェイバリット食べ物は
「クルミ入りパン」です。 クルミは健康にもいいらしい 詳しくは知らない 健康にいいものって大体そんなものだ。 最近の夜は一週間に3回はクルミ入りパンを食べている。 まぁぶっちゃけていうと クルミが食べたいだけであって パンはおまけなのだが とにもかくにも 気に入った食べ物が見つかったら それが販売されなくなるまで食べ続けるという キメラアントみたいな食生活もおくっています。 基本米しか食わないのだがね。 |
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ロシアのプーチン大統領が給料の1割をカットして云々のニュースを見た
で 2013年の年収は日本円で1050万円ほどだそうな これを見て感じたことだが 「思っていたよりも多くないんだな」 という感想です。 もっともっと億ぐらいの桁をポンッともらっているのかと思っていたが ロシアの物価は大体日本と同じくらい 現在ロシアは物価すごく上昇しているらしいが 恐らく誤差の範囲か? とりあえず 最新のプーチン大統領の年収は「900万円」と見積もろう そう考えると 現状の私の年収のだいたい3倍ということになる まぁ、確かに多いのだが 絶望的に差がついているというわけではないように感じる。 頑張れば年収をうわまわうことも不可能ではなさそうだ。 政治家って本当に儲からないのだと思った。 『いずれ自分も政界に打って出る』計画を 大幅に見直さないといけないな(爆) まぁ、実際はこんな単純計算で比較できるようなものではないので あしからず |
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会社に出てきてツールを製作していた。
今まで作っていたものを 今後も使い続けていたら いずれ破綻が来てしまうことが分かったので 被害が出てくる前に 大幅リニューアル なんだかんだでこれで3つ目のツールとなるので バージョン3.0ということにした これから大勢の人が使って あれを直せ これを直せって言われるんだろうなぁ そう考えると やはり億劫になる。 で とりあえず本日やりたいことが終わったので 時間の有効活用のために 会社でブログを更新して 歩いて帰る |
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崩壊シリーズ
キャラクターのモーションがグチャグチャなのは直った。 使っていた古い関数がずっと間違っていたのが原因だった。 昔作って もう見直す必要はないであろう処理も たまには見直さないとダメですね。 で せっかく制作が軌道に乗るかと思った矢先 今度は会社が一気に忙しくなり 自分の自由時間が崩壊してしまった・・・ まぁ 本気でヤバいわけではなく 今まで自分がやったことのない処理を いろいろと実装しなければならなくなり 少々億劫になっているだけです。 なるべく早く自分の担当場所を済ませたいと思います。 宣伝は続けなければ というわけで 自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。 そのリンク先のリンク先に 僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。 よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。 現在は後半部分を作成中。 会社の業務が忙しいのはどうにもならない |
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「崩壊」シリーズが続く
ゲーム画面の崩壊は比較的簡単に修正することができ 必要なものをすべてゲーム画面に表示させることに成功した。 で キャラクターを動かすと モーションがグチャグチャに崩壊していた 固定少数へ直すための微調整が悪さをしているようだ。 本日はそれを直すのです。 会社のプログラムの話もする 30行くらいの処理がある それを100セットほど作らなければならない 共通処理の関数化は できないことはない が テーブルを大量に用意して ループの3回目以降は ここの値を-3しなければならないとか かなりめちゃくちゃな処理にすれば 処理の行数はコンパクトになりますが それを後日見て 理解できるかは自身がない 他の人が見た場合はなおさら なので 愚直に大量の処理をずらずらと書いている そんな日々です。 今日も 自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。 そのリンク先のリンク先に 僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。 よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。 現在は後半部分を作成中。 色々な崩壊を直しているところです。 |
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最近話題に出していない自作ゲームのことについて書こう。
まぁ キャラクターイラストのための新しいグラフィックツールの練習の事は 何度か書いたことがありますが、 最近プログラム的な作業は完全にほったらかしにしていたので 昨日から再開しました。 今まで「固定少数」を使っていたものを「浮動小数」に直す作業をしていました。 他にも ソースの共通部分を統一したりする作業をして 昨日 ビルドエラーを取り切って久々に実行することができた。 ファイルの名前が違うとか 読み込むファイルが異常だとか そういったエラーが大量に出てきて 一つ一つこなしていかなければだめだろうなと思っていたが すんなりとゲーム画面が出た 色々なものが崩壊していたが(笑) 本日からはその崩壊した画面を一つ一つ直していく作業が始まります。 それが終わったら もうほとんどゲームは完成したも同じです。 後は イラストとか敵の出現データを作るだけなので 今年中に2回は 今現在ベクターに登録してあるゲームのバージョンアップを 行えたらいいなと思います。 会社の忙しさが不安 ものすごく久しぶりに 自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。 そのリンク先のリンク先に 僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。 よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。 現在は後半部分を作成中。 制作は順調です。 |
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雨の日に 店に入るときの出来事
まぁ 今日の出来事だ 外国人、どの国の人かは分からないが日本人ではない その人が店に入るときに 店先においてある ビニール傘袋を使うのではなく 自分のポケットの中ら 何度も使ったことがあるであろう 使い古されたビニール傘袋をリサイクルして使って 傘を覆っていた そうか 今まで気にしなかったが これも何度でも使えるんだな。 さっそく自分も今度から実践しようと思います。 |
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TPPによってコミケとか同人文化が終焉を迎えるとかってよく言われる。
僕は個人的には 結局TPPの交渉が終わったとしても 結局あやふやのままで 変化を感じられないと思う。 もし本当に同人文化が終焉を迎えたなら。 小さなコミュニティを形成して どこか小さな公民館的な場所を借りて 30人くらいで「超小規模即売会」などを行うようにしたいと思う。 現在もそれに向けての準備を 行っているところです。 自分にとって信頼がおける人だけを自分自身で見極めるのが 楽しいだろうなと考えています。 |
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本日は 会社に行って業務の続きをしていた
そろそろ本気を出さないと 物量が多すぎて間に合わなそうなので。 3月から本気を出すのです。 なので 時間が少ない ブログに書くネタも少ない。 昨日の歩き続けた影響が 本日は全身筋肉痛 |


