忍者ブログ
ゆっくりした
のんびりしてきた
そしてまた戻ってきてしまった。
本日からまたブログを復活させる。
本日は少な目
何度かこのブログに書いていた
小さなコミュニティの一歩を踏み出すことができていたので
それの情報も後々書くことにする。
まぁ内容は少な目だが

会社がヤバイ

拍手[0回]

PR
【2015/07/07 22:57 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
ようじがある
用事があるので
明日から少しの間ブログの更新がストップします。
このブログの更新がストップしている間
このブログに訪れてきた方は
ぜひとも左の方にある
「人気ブログランキング」とか
「BERanking」とか
「同人ゲーム」とか

アイコンをクリックしていただくと
そこのランキングのポイントが入って嬉しいので
よろしくお願いします。
この際だから
自己紹介の部分へのリンクも張っておこう
私が何者かはそこに書いてあります。 さわりの部分だけかもしれないが


そのリンク先のリンク先に
僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。
よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。
ゲーム制作は少しの間休憩です。
ネタだけでも考えておくのです。


ではまたいつか戻ってくる時まで
さらばだ また会おう

拍手[0回]

【2015/07/01 20:57 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
半分が終わる
もう6月が終わりですぜ
1年ももう半分が終わっちまったってすんぽーだ
月日が経つのは早いわねぇ

6月は1日も欠かすことなくブログの更新ができた
最近は比較的安定しているので
こういった日々が多い
実家に帰ったりしない限りは
ブログ更新を積み重ねられるはずだ
ちなみに今回のブログ更新で1289回目のブログ更新となる
次のキリ番は・・・1300かこれももうすぐだな
ブログ的には
あまり更新しまくるより
1週間に1回くらいでもいいので
何か 誰でもいいので必要としているような情報が含まれた記事を書いて
置いておく
また一週間後に何か続きを
みたいな感じで書いた方が
見てくれる人は多くなるようだ。
そして、
ブログを更新する時間帯は必ず統一しておけば
週一のアニメとかのように
定期閲覧者ができるはずだから

拍手[0回]

【2015/06/30 22:48 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
もちはもちや
ひらがなだけで書くと よくわかりにくいが
「餅は餅屋」の事だ
専門家に任せたほうがいいに決まっている的なニュアンスの言葉だったはず
会社のデバッグ中で出てきたバグ
実際にその場所を作った人は他の作業をしているので
他の人があーでもないこーでもない言いながら時間をかけて直そうとしていたのだが
結局 訳が分からなかったので
明日作った人に見てもらうこととなった
実際その方があっという間に直してしまって
時間的にも精神衛生上にもよろしいことばかりだ。

「青汁三昧」という商品をずっと前からご愛飲しているのだが
ようやくそれのポイントシールが40点分溜まった。
フグ刺しと交換してもらえるぜ
でも
送ってもらうタイミングを計らないと
自分が実家に帰った時と重ならないので残念なことになりかねない。
こういったポイントシールを溜めるのは
やはりいつになっても楽しい
だがしかし
今まで生きてきた中で 一度も
「山崎春のパン祭り」のポイントを溜めきれたためしがないのはご愛嬌だ
そもそもそれほどパンを食べない
クルミパンはメーカーが違うのだ

ポイントシールのほか ポイントカードなども大好きだ
ポイントカードはなるべく1種類に絞った方が効率がいいらしい
昔誰かが言ってた。

拍手[0回]

【2015/06/29 22:35 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
充電が切れる
ニンテンドー3DSって 結構早く充電が切れるような気がする。
DSは結構長持ちする印象だが
3DSは3時間から5時間の間時間が持つのか
ソフトとか状況によって変化するみたいだ
new3DSはさらに長い時間充電が持つようだが
本当に謎の技術だぜ

今日はちょっと
久々に「シムシティ4」がやりたい気分だ
というか
最近常々「シムシティ4」がやりたいと思っている。
自分が唯一持っているPCゲームだ
やはり町を作って隕石を降らせるのは楽しい。
碁盤の目都市が好きなので
どれもこれも似たような街になってしまって
面白みも何もないのがたまにキズ
今使っているウィンドウズ8は
おそらく対応していないのでちょっとやめている。
前まで使っていたビスタはもう完全に役割を終えて眠っている
おそらくBGMを作曲するときに久々に引っ張り出すことになるだろう。
なのでもう一つ
速攻でハードディスクがいかれてしまって修理に出して復帰して
それっきり使っていない7を引っ張り出して
シムシティ4専用PCにするとか
っていうのを考えている。
ますます日々の生活の時間が無くなるぜ・・・


頭にふと思い浮かんだ単語というかネタ
ぐりぐらぽん

拍手[0回]

【2015/06/28 20:22 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
リンゴのパン
まぁ、リンゴデニッシュの事なのだが
やっぱりああいった菓子パンはうまいな
でもやはり
自分は米の方がいい
もうすぐ壊れてしまいそうな炊飯器でお米を炊いて食べたときに強く感じる。

ポケモンのプラチナとソウルシルバーからの移動が終了した
終わったッ!第四世代完!
次回からは第五世代 ブラック2でお楽しみましょう。
他にも遊んでいるゲームはあるのだがね。


スプラトゥーンで「ココア神拳」というものがパンデミックしている?ようだ
流行とは言いたくない どちらかというと 「負」の意味が強めの流行というのを表現したかったので
南朝鮮のMARSと同じように「パンデミック」と文章化した。
・・・
文章で書かれている状況報告とか
それに関連する動画を見る分には ものすごく面白いのだが
実際にプレイしている人は つまらないのではないだろうか・・・

ゲームにもそろそろ 運転免許証のような
遊ぶのに許可が必要になったりするかもしれない
むしろ自分は
そういったものを導入するべきだと最近強く思っている。
昔のような自分一人だけで楽しむのであれば特に問題はないが
最近は 他プレイヤーとの通信などが盛んなので
一部の病原菌のような人間のせいで
他の人も迷惑をこうむるのは とてもつまらないことだと思うからです。
こうやってコンテンツが死んでいくんだなと思った。
任天堂がどんな対策をするのか
見ものだな

ちょっと腹の虫の居所が悪かったので
ちょっと過激?なことを書いてみた

拍手[0回]

【2015/06/27 22:22 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
ペンデュラム
マスター・オブ・ペンデュラムの影響がすさまじすぎる。
誰だあんな召喚方法考え付いたやつは
本当にもう「お楽しみはこれからだ」
ではなく
「お楽しみは終わりだ」又は「お楽しみはこれまでだ」
だからなぁ
《覇王黒竜 オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》が比較的簡単に出てきて
一瞬で終わってしまう。
まぁ今のところ
相手の行動を強烈に阻害するような効果を持っているカードが少ないので
純粋な攻撃力VS攻撃力のぶつかり合いになることが多いので
それはそれで楽しいのだが
やっぱワンキルは少々考え物だ
一つ前のストラクターデッキ「シンクロン・エクストリーム」で組んだ
結構ガチなデッキでも
シンクロモンスターが足りない
倒しても倒してもペンデュラムモンスターが出てきやがる
これは困った
今後ももっとドンドン新しいカードが増えてくれたら嬉しい。
インフレは加速させるものだと思うよ
でも
ウンチホープは許せんよなぁ コンマイ

拍手[0回]

【2015/06/26 22:03 】 | 遊戯王カード | 有り難いご意見(0)
こみ上げる熱
今日は制作意欲が湧き上がってくる
ブログ書いてる場合じゃねぇ
急いできのう書いた残り作業リストを埋めていくことにしよう。
リストを埋めていく作業中に
また新たなリストが出来上がることもあるので
想像以上に残りの作業は多かったが
それもこれも含めて
湧き上がってくる創作意欲でカバーじゃ

拍手[0回]

【2015/06/25 20:07 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
状況を報告す
最近雑記ばっかりだったので
たまには一つの話題だけでブログを書こうと思う
自作ゲームの近況報告について
というか
残っている作業?的なものの
自分への戒めというか
「おら こんだけ残ってんだぞ 早く作ろうぜ」
っていう意気込みを込めて

・ゲームオーバー後にやり直すを選択すると3D背景が消滅していてエラー発生
直しましょう
・敵があまりにも遠くの時点で出現するので出現エリアを狭める
超長距離から狙撃されるのはさすがにストレスだ
・足場が頭の上にあったりはるかに下にあったりするあしょでプレイヤーが舞空術を始める
お前はZ戦士ではない
・アイテムの回収範囲がエリア全体になってる
これはこれで便利だがゲームとしてちょっと・・・
・会話データが残り3エリア分必要だ
面白い会話を作りたい
・キャラクターのイラストを描け 大量に必要だ
新しいキャラクターを出そうと思ったらそれはそれはたくさんイラストが必要
そういう仕様にしてしまった
・ステージ開始時の演出部分のグラフィックを含めて作成しろ
簡単に見えて悩みまくってしまう部分
・新しいデータたちをアーカイブ化して問題なく動くか調べろ
データの扱いは一番面倒くさい部分だ
・BGM作れ
一番大変な作業だ、でもいざ作成に取り掛かると土曜日曜の2日間でできるはずだ
・公開の準備をしろ
新しいバージョンにパワーアップしましょう。

これぐらいか残っている作業は
今後は
1ステージが出来上がるたびにバージョンアップを繰り返していくスタイルで行いたいと
思っているので
作成のペースがつかめたら2か月に1度くらいは更新したいな
と思っているのだが
果たしてそううまくいくのだろうか?
気長にお待ちください。



めちゃくちゃ久しぶりに自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。
そのリンク先のリンク先に
僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。
よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。
上に書かれている残り作業が終われば
バージョンアップできるはず
制作スピードは確実にアップするはず
気長にお待ちください。

拍手[0回]

【2015/06/24 21:09 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
同じ結果だな
健康診断の季節がやってきた
去年と全く同じような結果になるだろう
蛋白尿で再検査
再検査の結果は何も問題なし
そんなパターンだろう。
腹の中を空っぽにしてその時を迎えよう。

健康診断で思ったことと言えば
私は生まれてこの方一度も
バリウムを飲んだことがありません。
あんなもの飲まない方がいいとよく言われるが
そこまでまずいのであれば
一度飲んでみたいものだと思って・・・
胃をコーティングするみたいな感じだと思い込んでいる。
その昔「トリコ」っていう漫画に
食堂から何から何までをプラスチックでコーティングして
毒物の吸収をしないようにするとかっていう敵キャラが出てたのを思い出す。
相当昔のジャンプだったと思う。
実家には弟が買い集めているジャンプが大量に残っていて
もはや歴史書の勢い
古い作品が沢山
「こんなのあったなぁ」っていう
綺羅星の如き漫画が沢山沢山あったなぁ
ワンピースはきっと僕が60歳くらいになった頃にようやくラフテルの姿が出てくるぐらいのスピードで
今後も進んでいくんだなと思います。

さて
今日もこれから
ゲーム制作の続きを行う
キャラクターが意図しない空中を歩き回るというバグが出ているので
どげんかしてくる。

拍手[0回]

【2015/06/23 22:28 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
<<前ページ | ホーム | 次ページ>>