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殿堂入りが終了
ポケモンムーンが
ようやく殿堂入りまで終了した。
もうちょっと(ちょっとどころではない)だけ続くんじゃ
っていうかここからが本番です。
厳選したり厳選したり厳選したり
バンクが解禁となり
アローラ地方の生態系が崩されてからが本番か・・・
1回でも殿堂入りをするまでは
ミラクル交換などを縛っていたが
いよいよもって解禁とする。
そうだな
「ぎんのおうかん」を持たせたナマコブシでも放流してみるか。
トランプっていうニックネームのヤングースであふれかえっているのかもしれないな

しかし
最近は「ハースストーン」がとっても面白い
課金はしないと決めているので
毎日コツコツとデイリークエストをこなしてゴールドを溜める。
闘技場がへたくそなのが問題なのかもしれないが・・・
手に入れた「希望の終焉 ヨグ=サロン」を使うのが楽しくて仕方がない
お祈りしながら出すカードだ。
勝率が低いが・・・
基本的に呪文カードを沢山入れたがってしまうのがよくないと思っているのだが
呪文を使いまくる方が楽しい
2016年暮れごろから
ハースストーンの世界はまさに大海賊時代となっていたが
今はちょっとだけ違うのかな?
資産が足りなくて作れないのが残念。
ハースストーンでもまた自分に縛りを架しているのだが・・・
そういうのをやめた方がいいのかもしれない・・・
まぁ
楽しみ方は人それぞれだ

遊戯王カードも整理を進めなければならない
新しい主人公
一体何作なんだ
遊戯王が続いてよかった
ありゃ
こんなこと前にも書いた気がするが、
また新しい召喚方法が生み出されるのか?
それはいいのだが
昔ながらの召喚方法
儀式とか融合とかシンクロとかエクシーズとか儀式とか儀式とか

もっともっとフューチャーしてあげてほしいが
販売戦略があるんだろうなぁ
それに乗っかるよ

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【2017/01/08 18:10 】 | 遊戯王カード | 有り難いご意見(0)
コケコッコーー

今年の干支はこちら
酉年の酉は鶏的な鳥だそうな。
というわけでチキンを描きました。
これは裏面だが
表面の自分の名前を書く部分には
水鳥を模した花押を描いておいた。
戦国時代が大好きなアンチマイケルベイの友人は
その花押を見てすぐにどの武将の物かを言い当てた。
流石だ。

鶏は三歩歩くと何もかも忘れてしまうと言われているが
ありゃ嘘だな
実家の近くには養鶏場があるのだが
きちんと餌をくれる人を覚えていて
その人について行ったり
餌をねだったりするらしい。
僕が遊びに行ったら一目散に逃げる。
猫の臭いがするらしい

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【2017/01/07 16:16 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
つくりにくくて
いきなり会社の文句をブログに書くことになる
いつものことだ
データの取り扱い方が面倒くさすぎて
非常に作りにくいなぁと思った今日この頃
最後の方まで残業し
上司にその旨を言おうかと思ったが
何となくやめておいた
というより
上司もそれぐらい知っているだろうから。
ゲーム制作は
昔に比べたらはるかに作りやすくなっている・・・
事はない
むしろ
昔の方が単純明快で
作りやすかったような気がする。
今現在の技術と知識をもってして
昔のようにゲーム制作を行えれば
それは最高で最強なのだと思う。

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【2017/01/06 23:34 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
今年はチキンだ
イエェェェ~イ!!

新年・・・
いやまて
その定型文は
ブログに画像を載っけた時に書くとしよう。
というわけで
実家から帰ってきた
実家では
色々と見たが
うーん
年末年始だから
「超豪華にしよう超豪華にしよう」
っていうのが見え隠れしている
正直滑っているように感じる。
だがしかし
騙された大賞
名前は忘れてしまったが
『常軌を逸したキャスティング』
っていうテロップ
一番笑ったかなぁって思いました。
他は
毎年毎年同じ
紅白でスマップ出なかったなぁ
出ない出ないって言われていたが
もしかしたらこっそり出てくるっていうパターンを考えていたが
流石になかったか

毎度毎度尻をシバかれるおっさん達とか
リアルに誰一人として幸せになってない刑事?ドラマ
リアル野球盤(これはぜひやってみたい)
轢き逃げした99
スポブラ
etc

そして
今年はバンダイナムコのTVCMをよく見かけたので
そこが何か炎上案件でも起こすのかな?
というわけで
今年も頑張っていこう
そして

何となく去年のしょっぱちのブログへリンクを張っておく

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【2017/01/05 21:18 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
今年のブログ完
ブログタイトル通り
今年のブログはこれで終わりだ
また1年が終わってしまったぞ早いなぁ
今年は何があったっけ
会社でどえりゃー目にあって
怒号をあげまくったり
ニンテンドースイッチはどうしようか悩み
プレイステーションヴィータを買った。
ちなみに持っているソフトは「スカルガールズ」だったりする。
風来のシレン5の「原始へ続く穴」を99Fまで攻略して
積ゲーを消化したり
ゲームの話ばっかりだな
こういう話をいつまでもいつまでも続けられるのは
良い事なのだろうか
悪いことなのだろうか
よくわからん
とにかく
自分の事を邪とする人に対して
全力をもってして廃絶しやりたい今日この頃。

次にこのブログに戻て来るのは
来年の1月7日くらいか
しかしまだ12月25日
2016年はまだ終了してないぜ
年末の魔物はまだ潜んでいるかもしれない
最後まで
「おのおの方、ぬかりなく」

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【2016/12/25 21:13 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
サンタ=かぞく
やべぇ
コナン=新一
レベルのネタバレをしてしまったぞ・・・
炎上するーーーーーーーー

っていうのは冗談だが
ワクワクしたものです。
何度もブログに書いた記憶があるが
「ドンキーコング64」を買ってもらったクリスマスは
いまだに忘れられない
まぁ
長い間「アステカンウインド」で詰まっていたっけ
「GetOut」は怖すぎ
というか
全体的に怖い演出やら敵やら場所やらが多すぎた思い出しかない
「ひるよるウッド」は明るいBGMで楽しいと思っていたのに
夜にした瞬間うひゃーーーー
完全クリアした時は
「あぁ終わってしまった」
っていう感想が強かった。
なんだかんだで攻略に時間がかかるので
実家に帰った時に
押し入れから64を引っ張り出して来て遊ぶ気に
ならないんだよなぁ
ゴールデンアイは友人と久しぶりに遊ぶのはとても盛り上がる。
年末年始は何をして遊ぼうか・・・

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【2016/12/24 17:56 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
年賀状は出した
今日はきちんと休み
年末は忙しいものですが
とりあえず年末年始は休み
実家に帰るのです。
アンチマイケルベイの友人と遊ばなければ
積もる話が山のようにあるからな。
そして今日は
年賀状を出し
遊戯王カードを買ってきた
恐らく今年最後の遊戯王カードだろう
遊戯王の新しいアニメの主人公
一体何作なんだ
ようやくもって
質量を持ったソリッドビジョンには無理があったと気づいたか
しかし
現在の技術をもってすれば
VRの技術を使えば
ソリッドビジョンらしきものは
十分に実現できるんだよなぁ
カード1枚1枚に
モンスターのモーションとかグラフィックのデータを入れて
音声データも入れたいが
無理なら全部「野太い声」でも大丈夫
それでカードを平らな場所とかにおいて
VR用の眼鏡をかければ
そのカードから
「モンスターが実体化した」
ってなるわけだ。
コナミはそれを作るべきだと思うが・・・

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【2016/12/23 19:01 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
インクジェット
年賀状の印刷を行おうとしたら
インクがきれてしまった。
仕方がないので買いに行くことにした
今日は寒いので外には出ないつもりだったが
どうもそうはいかなかった
ついでに
昨日発売された遊戯王カードを買おうとしたが
売り切れだった・・・
再録が多いパックは
ボックス買いはしないのだが
買えなかったのは初めてだ
再販売されるかなぁ

インクジェットプリンターのインクを取り替える時に
昔先生が
「手りゅう弾のピンを抜いているような感覚が好き」
って言っていた。
確かに分からんでもない
インクって
一番でっかい黒い奴が先になくなってしまうんだよなぁ
黒色をとにもかくにも1番多く使ってるってことなんだろうなぁ
「どんな色が好き」
「黒い色が好き」
「一番先になくなるよ」
「黒いインク」

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【2016/12/18 22:18 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
すぐに忘れよう
嫌なことがあった時は
別の事をしてなるべく早く忘れてしまうのが
自分には一番良い事だと分かった。
自分は色々なことに対してあっけらかんとしていて
比較的ストレスに対しての抵抗力が強力な人間だと
周り人に思われているようだが
実際はそうではない
小さなストレスを受けると
そのストレスに対して延々と悩みまくってしまう
年齢3桁まで生きるとか抜かしているけど
案外ストレス過多で早く命をすり減らしてしまうのかもしれない・・・
人間の寿命は
120歳が限界とかって言われたようだが
基本的にすべての生き物は
心臓が鼓動する回数に限界が決まっていて
基本的に体が大きな生物が回数が多い
人間は60か80くらいが限界らしいが
医療技術という+αの要素が加わっているらしい。
その限界を4倍に伸ばせるという技術もあるらしいが・・・
結局何がただしいやら・・・

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【2016/12/17 19:42 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
整理が必要だが
会社で作っている物
いわゆる「ライブラリ」が必要な状態
ライブラリはインターネット上に転がっている物を
探さなければならない

恐らくだが必要ない物も色々と用意してしまっている
要らないものがあっても
問題なさそうにプログラムは動くのが怖いところ
そういった不要なものは
いつの日か取り除けばよいのだが
なかなかそんな時間が無いのが
ゲーム制作だ。
何やら
企画の人が
面倒な処理をぶっこもうとしている。
ソースコードの量が膨れ上がるだけだと文句を言いつつ
了承した。

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【2016/12/14 20:52 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
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