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新しいものを入手するのはとても喜ばしいことだ
なるべく持ち物を少なくする ミニマミスト という生き方に関しては とてもあこがれているが 遊戯王カードに囲まれている自分の状況からして とてもそのような状況にはなれないだろうなと思っている。 色々な物を買い 定期的に実家に帰って それを備蓄していくのが 自分は一番幸せです。 そして最終的には そのため込んだものは どうなってしまうのだろうか・・・ PR |
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遊戯王アークファイブのアニメが最終回を迎えてから1週間が経った。
色々と言いたいことがある とりあえず 自分も物書きの端くれとして思うことは 「これほど反面教師とすべきストーリーは無いな」 ということです。 「こんなのデュエルじゃない」 『それはお前たち全員にいえる事だ(怒)』 自分の生み出したキャラクターが可愛くて 優遇したいのは分かるが ちょっとやりすぎというか何というか 登場人物ほとんどが「メアリー・スー」と言えるだろう。 ペンデュラム召喚は 調整を間違ってたな スケール2とか1とか7とか8は 効果の縛りをキツキツにするとかそもそも出す枚数を少なくしておくとか そういった処置が必要だったと思うが 時すでに遅し 魅力的なキャラクターは沢山いたし 個人的に群像劇は大好きなのでその点はいいのだが 扱い切れてなかったのが残念 最初の頃は もう名前が出てこないが 3年ぶりにシンクロ召喚を見たときはとても感動したのを 今でも覚えている。 リンク先の記事では2行しか感想を書いてないが・・・ 最初の頃は なんだかんだで面白いと思っていたのに 時間を経るにつれダメになっていったのは非常に残念 一番のクソ要素は 「アクションカード」かなぁ 無制限に拾える外部のカードはダメだって せめてもう少しルールを整備しておけば まだ戦略性のあるものになったかもしれないのに・・・ あの忍者ももう名前が出てこないが 手札捨ててバーン効果をアクションカードを使って無限に打ち出して終了は クソゲー以外の何物でもないと思いました。 以上かなアニメに関する感想は 思い思いに文章を書き連ねたので 文章が変な部分があるかもしれないが まぁ 非常に多くの人が思っているであろうことと 同じ事を書いていると思うな 『遊戯王VRAINS』に期待だ。 リンクとかって聞いたら ロックマンエグゼを思い出す。 「プラグイン デコード・トーカー トランスミッション」 とか 「バトルオペレーション セット イン」 とかって 遊作君が言ってくれるんじゃないかと ちょっと期待しています。 会社の昼休みに『リンク召喚』入りのデッキで対戦してみたが バランスがよくなっている感じがします。 主に 右から2番目と4番目の通常モンスターゾーンの扱いが重要だな と感じました。 今後どうするか決めかねてるトークンを出すのは隅っこにとか考えるのが 新鮮でした。 |
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あっという間に3月が終わってしまっていたぞ
最近とても忙しいというか 誰に対しての作品を作っているのかを迷走しすぎていて ムカムカしながら会社に通勤している今日この頃 そうだ 突然ですがこのたび 結婚することになりました。 嘘です。 よし4月1日のイベント終り さて これからも忙しい日々が続く どうしたものか・・・ |
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最近の日曜日は
一体何をすればいいのかよくわからない せっかくたっぷり時間があるのだから パソコンを起動して ゲームをどんどん作ればいいのに パソコンを起動すると youtubeとかで 前に何度も何度も見た動画を 意味もなく何度も何度も見てしまい 時間を浪費してしまう。 やる気スイッチがオフ状態なのがダメだ どうにかしないと きっと気温が上がらないのが原因だ ・・・そして こういう内容のブログを書いたら チョットダケやる気スイッチがオン状態になるので 今日はこれからプログラム作業を進める。 タイトル画面を仕上げるつもり |
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実家に帰ってのんびりして
仕事場に戻ってからは 毎日毎日怒濤の勢いで作品を作る ・・・正直言って 「誰に対しての作品を作ってるのかわからない(怒)」 と口酸っぱく企画の人々に文句を言っているけど 聞く耳は持ってくれない まぁ 別にいいさ 「リンク召喚」が始まったぞ 今現在はそれなりに抑え気味な感じもするが そのうちにジンバブエ・ドル並みの壮絶なインフレがやってくるのだろう まぁいつもの事だ 遊戯王カードは「株」だと思っているので 市場の動きを注視しつつ 冷静に対処していきたいと思う なんでか知らないけど 【聖騎士】関連のカードが滅茶苦茶暴落している場所があったので 購入しておいた。 【クリストロン】も軒並み暴落していた、買いだ そのうち 相手側3方向にリンクマーカーが付いたモンスターで リンク先のモンスターの攻守を0にして効果を無効にするとかってのが 出てくるんだろうなぁ 遊戯王カードの話題はこれくらいで ハースストーンの話も少し 立て続けに「ゴールデンレジェンド」のカードが2枚手に入ったので 砕いて魔素にして 《炎の王ラグナロス》と《シルヴァナス・ウィンドランナー》を作成しておいた これらはそのうちに殿堂入りとしてスタン落ちしてしまうけど その際に『カードを持っているだけでそのカード作成分の魔素が戻ってくる』ので 作っておいた 魔素が戻ってきたら 砕いてしまった《黒騎士》と《ガロッシュのお父さん》をまた作成しなおしてあげようと思う。 ゴールデンじゃなくなってしまうけど |
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闘技場はもっと無理だ
対戦相手も同じ条件の中でデッキを組んでいるので 条件は同じはずなのだが 勝てない ゴールドの損だ でもまぁ 3勝はできているので 150ゴールド分の元は取れている ハズだが あれほどの時間の苦労に対しての報酬があれと考えると 他のモードで遊んだほうが もっともっと沢山プレイ出来て デイリークエストやら3勝ボーナス(1日に100ゴールドまでらしい) でゴールドを稼げそうだ 難しいゲームやで・・・ ニンテンドースイッチが再販されていたが ちょっと財布の中が寂しいことになっているので もう少しだけ待つ その間に ポケモンムーンの厳選作業を進めないと |
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ハースストーンで勝てない・・・
驚くほど勝てない 3時間ほど1勝も出来ずにいた そこで 改めて初心者用のデッキを組み直してプレイしてみたら あっさりと勝ててしまった。 基本にそって マナカーブをしっかりと守ったデッキが 何よりも強かった。 遊戯王カードは マナコストとかなくて 比較的無茶苦茶なデッキでも戦うことが出来るから そこら辺の感覚の調整も必要だな 毎日クエストをこなし ゴールドを溜めて クラシックパックのカードのコンプリートを目指し遊んでいる。 「ワン・ナイト・イン・カラザン」は 全区画購入した 《メディブ》がそこまで強く感じないのが残念・・・ その他のカードプールが少ないせいもあるかも とにもかくにも 「ハハー↑」 「俺が指揮をとる、面舵いっぱーい」 これは聞き飽きた(笑) |
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会社の提出物に対応していた。
そして今 もちろん詳しく書くことはできないが AIなる物を作っている。 何だろう 総当たり系AIだ ありとあらゆる状況に応じた行動パターンを書きまくっている・・・ まぁ どんなゲームもそんな感じなんだろうな 学習型AIは 色々なものをカウントしておいて それによって 行動パターンを変えたりとかすればOK何だろうな でもまぁ 企画の人に余計なことを教えて 変な仕様を追加されたらたまらんので 黙っておこう。 |


