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基盤
今 ゲームのベースとなる部分を作成している。

描画用の関数だったり DirectXの色々だったり

毎回毎回同じ部分で、ゲーム制作に必要な部分だ・・・

こういうのはライブラリにしてしまった方がいいのかもしれないが

私は毎回毎回打ち込む方が好きだ。

これらの作業が終わって初めて キャラクターたちを動かすプログラムを打ち込む作業が始まる。

そこからが長い・・・ シーズン004では どんなステージを作成しようか・・・

まぁ、何となくネタは出来上がってきているのだが・・・




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【2011/09/01 21:27 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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