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描画
長期休暇・・・それより私は

「仕事が・・・したいです・・・」


直接描画

この四字熟語に反応してくれる方は一体どのくらいいるだろうか・・・

私が好んで使っている描画方法だ・・・

シンプルに言うと ゲーム画面の1ドット1ドットを直接操作して描画している

シンプルになってないかもしれない・・・

これの関数を作成するのがとてもメンドクサイのだが

一度作成してしまえば 後は使うだけ・・・

でも 処理速度がすこぶる遅いので

アセンブラやMMXを使って処理を早くする。 他の人が見たら 

理解困難なこと間違いなしなソースコードになってしまっている

関数一つが260行とかになってしまっている・・・

こういうのを 『スパゲティコード』と言うらしい。

最近スパゲティ食べてないな・・・

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【2011/08/31 22:25 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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