忍者ブログ
  • 2025.06
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 2025.08
再生
本日は早めのブログ更新、 特に意味はないのですがね。


自作ゲームでリプレイを実装した。

プログラムソースがかなりぐちゃぐちゃになってしまったので、

今後見直す価値ができただろう。

乱数系列の初期化の値とか、ステージの番号とか、難易度とか

キーの入力情報とか、

それらを外部にファイルとして保存しておけば リプレイは簡単に作れる。

しかし、口で言ったり、文字で書いたりするのは簡単だが、

実際やってみると、 キャラクターが変な行動を取ったり、

当たってないた弾に当たったり、

まぁ、それはそれで面白いのだが、

とりあえず、今週一週間の作業はほぼ予定道理に終わった。

拍手[0回]

PR
【2011/11/18 19:18 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
<<録画 | ホーム | 難渋>>
有り難いご意見
貴重なご意見の投稿














虎カムバック
トラックバックURL

<<前ページ | ホーム | 次ページ>>