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攻撃
敵の攻撃パターンを作成している。

1シーズンごとに 64種類ずつ ほぼ新しい攻撃パターンを作成している。

正直こんなにいらないかもしれない。

どうせ作っていても、品評会じゃないので じっくりと見る暇は

ゲーム中には無い、 跳ね返してしまったら どんなに美しい攻撃も

ぐちゃぐちゃになってしまうし・・・

そういうシステムにしたんだから仕方が無いのだが。

避けることを目的に作っているわけではないので

とんでもない速度で攻撃が飛んできたり、 ずっとホーミングしてきたり、 避ける隙間が無かったり

一応ゲームジャンル的には「アクション」に分類される為可能な攻撃だと思う。

シューティングでこんな攻撃があったら非難されてしまうからな。


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【2011/11/12 20:48 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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