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わからーーん
わからーーーーーん
どういった処理をしているのかが全くわからーーん
バグが直らーーーーん
二進も三進もいかないのであきらめた。
後日その部分を作った人を召喚して直してもらおう
その方がはるかに効率的で早い
幸いそのバグの部分はまだデバッガーに見つけられていない
・・・っていうかあいつら(名前は出さないがゲーム業界の人間なら大体察しがつくはず)は
基本的にデバッグのセンスというかなんというかが欠落しているので
少々違う音が鳴っているとかぐらいなら
気づかずにスルーしてくれそうなものであるが・・・
まぁ、
別にそれはそれでよいのだが
個人的に今回の作品は
つまらないながらも完璧を目指したいので
悩みまくっていた次第です。

そんな感じで2016年の最初の週の業務が今この瞬間終わった。
また今年も
こうやってブログにグチグチグチグチ文句をつづらなければならないのかなぁ・・・

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【2016/01/08 21:17 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
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