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本日 ちょっと仕事?で
ゲームのデータのパラメータをまとめる作業をしていた。
ウィンドウズ8では・・・エクセルがインストールされていないのか
起動しないので
ウィンドウズビスタを使って・・・って これでエクセルで編集したら
結局8に持っていったら使えないので
メモ帳でパラメータデータの編集を行っていたのだが
それで思ったことは
恐ろしい程手間がかかるなという事だ
楽しい作業だとは思う。
ジャンプの強さとか 攻撃判定が出るフレーム数をいじったり
コレの調節如何によって
ゲームが快適にもイライラにも変わる。
こういった作業は基本的にプログラマーに任せてもらえず
企画とかディレクターとかの人が
長年のセンスとかで決めてしまう事が多いのだが
その人のセンスでゲームの善し悪しが決まってしまうのはいかがなものかなと思った。
頑固な人はなおさら・・・
パラメータを弄る作業は楽しい 弄れる部分が多ければ多いほど楽しい
そのかわりそれと同じようにめんどくさい部分も増えて行く。
そういった物を分かりやすく見やすく表示できる
エクセルは偉大やで

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【2014/11/24 23:35 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
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