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さむいぞさむいぞ
ハースストーンは毎日欠かすことなくやっているわけではなく
クエストが溜まったら一気に消化するスタイルで行っている。
本日も3つのクエストが溜まっていたが
どれもこれも40Gのクエストばかり、
1つ交換したが交換後も40Gのクエストだった
こういう事もあろう
そして最近は
ミットレンジハンターで勝てなくなってしまった
非常に残念
1つのデッキを使い続けるのではなく
環境の変化に対応し
逐次自分のデッキにも変化を付けつつ戦うのが
勝利を重ねるコツだな

そのうちに
オマケのシーンとかを作って
そこでハースストーンみたいなミニゲームをしてみたいなと思っている
自作ゲームがダウンロードできるページへの
リンクを今日も張っておこう
今日という日ももう終わりだな

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【2017/11/21 23:28 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
こころがいたいぞ

会社から歩いて帰った直後は
体がポカポカしていて
作業効率が若干アップしているぞ!!

本日は会社でちょっと爆発した
まぁ
ストレスが溜まっていたからだ
仕方がない
どいつもこいつも馬鹿ばかり
なわけではないのだが
”ズレ”てるなぁって感じました。

正直に言って
会社で作るゲームよりも
自分の力で全て作ってる
自作ゲームの方が
断然作っていて楽しい
・・・
これはあまり言わないでおこう
リンク先からダウンロードできます
という宣伝をしておきます

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【2017/11/20 22:22 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
遊んでばかりは×
スーパーマリオオデッセイばっかりやっていてはだめだ
せっかくの3連休なので
色々な事をしなければ
というわけで
本日はブログの更新が終わったら
グラフィックを用意する作業を進める。

ちょっと会社の話、というかプログラムの小話
プログラムを書くときは
コメントを付けましょう
コメントはなるべく分かりやすい文章にしましょう
そのコメントで
「この部分ではこの処理は不要なので削除しておいた」
というのを書くつもりが
文章が途中までで
「この部分ではこの処理は不要なの」
っていう文章になっていて
それを見つけた人がツッコミを入れてきた。
しょうがないので自分は
「そうだなぁ この部分だけピエリがコメントを書いたんじゃないかな」
「あんまりネチネチすると、えいっとやっちゃうぞ」
と言っておいた。
変更をコミットするときは
きちんと確認をしましょう。

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【2017/11/03 20:35 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
みんなの話を聞く
先ほどまで
会社の打ち上げに参加していた
自分は酒は飲めない・・・わけではないのだが
お酒を飲むのは年に1回と決めているので
酒を飲まず
素面のままで酒に酔って訳の分からなくなったみんなの話を聞くのが楽しい
その会話の内容によって
今後の傾向と対策を練るというかなんというか
それ以上の楽しみは食事
普段、
朝:納豆+もずく+ごはん+ふりかけ+お菓子+リンゴ
昼:ごはん+ふりかけ
夜:おにぎり2つ
飲物:青汁(会社の皆にはポリジュース薬と紹介している)
ぐらいしか口にしていないので
たまにある会社の打ち上げとかで
から揚げとかパエリアとかローストビーフとかが出たら
この上なくおいしく感じる。
タレが美味いんだろうな 基本的に
そんな
美味しいものを今後も食べる機会を得るために
会社の業務を頑張らなければ

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【2017/10/13 22:09 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
ダブルウィンドウ
念願のダブルウィンドウを実装したぞ
だがしかし、
横並びではない
縦並びだ
机が狭いのです。
・・・
まぁ本来の所は
古いPCと新しいPCを2台動かす状態の日々が続いているのです。
一応全ての必要なデータの移行は完了しているけれど
キリのいいところまでは古いPCも活用する。
そのキリのいいところとは・・・
そんなもんですよ
ゲーム開発ってのはね
用ハサミだ61

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【2017/10/04 17:34 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
デュアルモニター
モニター2つに画像を出力する方法だが
自分は会社でそれが出来ない
理由は簡単
モニターが1つしかないからだ
エクセルの資料をもう一台のモニターに置いた状態で
プログラムを打つという作業が出来ないので
非常に効率が悪い
でもとりあえず
今までこれでやってきていたので
文句を言わずにこのままでやっていこうと思う。
そのうち会社のPCが新しくなる予定なので
ついでにその時にもう一台モニターを用意できないか交渉してみる。

家では
ノートパソコンのモニター1台
youtubeで動画を見ながら
本日のブログに乗せる記事の内容をメモ帳に書くのが
とてもやりにくい
しかし
これもまた今までずっと変わらず続けてきた事だ
これからも
文句を言わずにこのままでやっていこうと思う。

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【2017/09/19 22:40 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
むかーしの説明書
ちょっと別の話題だが
ノートPCのキートップの 「U」の部分が外れてしまって
戻していた
あわてず騒がず
部品が
「これは明らかに割れてしまって・・・」の状態になっていなければ
元に戻せる。


最近過去への記事へ
適当な記事番号を入れてリンクを張っているのだが・・・
適当とは言っても今回の記事番号は596
ご苦労
っていう語呂合わせ

その前は893
ヤクザ
だったりするが・・・

その、ご苦労の記事の内容が
結構興味深いものだった
ゲームの説明書の話だが
読む人などほとんどいないのに
なぜ作るのか?
という質問に
会社の人が
「説明書付きのゲームは 長い年月を経て そのゲームが何世代も昔のモノとなった時
説明書も一緒にきちんとそろっていたら プレミアがついて 高値で取引できるから」
という解答をしていたという記事
・・・
正直に言って昔のこと過ぎて全く覚えていないのだが
本当にそうなのだろうか?
ゲームキューブ以降のゲームはきちんと説明書ごと大切にしていたと思うが
それ以上昔のものになると
そもそも箱が残っているかどうかすら怪しい
記憶にある限りでは
「バンジョーとカズーイの大冒険2」の箱と説明書は保管してたはず
「信長の野望 覇王伝」も箱と説明書を保管していたが、肝心のソフトが行方不明という痛恨のミス

もしこの時の会社の人の言っていたことが正しいとすると
皆さんの押し入れの中とかには
何年も経た後にかなりのお宝になる一品が眠っているのかもしれない。

紙で用意されたのゲームの説明書は
僕は大好きで
穴があくまで読んでから実際にゲームを始めるタイプでした。
最近は
電子説明書になってしまい
寂しい限り
ニンテンドースイッチのパッケージの中には
舐めたら苦いゲームカートリッジがポツンと入っているだけ

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【2017/09/16 20:08 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
二の乗数二の乗数
落ち着け…………
心を平静にして
考えるんだ…
こんな時どうするか
……

落ちつくんだ…
『二の乗数』を数えて
落ちつくんだ…

『二の乗数』はコンピュータが
扱いに長けており
処理速度が速い素敵な
数字……わたしに
やる気を与えてくれる。




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【2017/09/13 18:45 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
面白いバグに遭遇
ゲームを開発していて出会うもの
それはバグだ
もちろん世の中に出すときには修正しておかなければならないが
腹を抱えて笑ってしまうようなバグに出くわすこともある
そうした時には
みんなにその情報を共有し
みんなで笑うのだ
たまにある出来事
キャラクターの装備品が空中浮遊してたり
物を売ったらその物が増えたり
キャラクターのセリフが別のキャラクターのセリフになるのとかは鉄板ネタで面白い
そして
その遭遇したバグでひとはら笑った後は
いそいそとそのバグを修正するのであった。

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【2017/09/12 23:38 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
延々と語り合える
if文の話をしよう
カタッ苦しい話はなしで
割と軽い話
単純なif文にも色々な書き方があり
それぞれのプログラマーが妙なこだわりをもっている
今回はちょっと様々なパターンを書いてみよう


if(number==1) name="abc";
else name="def";


if(number==1)
    name="abc";
else
    name="def";


if(number==1){
    name="abc";
}else{
    name="def";
}


if(number==1){
    name="abc";
}
else{
    name="def";
}


if(number==1)
{
    name="abc";
}
else
{
    name="def";
}

他にもパターンはあるだろうし
ifと(とnumberと==と1と)の間にそれぞれ半角スペースを空ける開けないとかのパターンも合わせると
組合せはさらに増える
そして
各プログラマーがそれぞれこだわりをもって
それぞれの利点やらを語ることが出来る
それらを語り始めたら
ずっと議論が続く
そして終わることはない

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【2017/09/05 23:15 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
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