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折紙


ゲームを作成してる上で 何かメモ的なものを書いたり 敵の出現座標を決めたりするときに

折り紙の裏に情報を書いている そして、その情報がもう不要になってしまったら

こうして折ってやる 一応これは『タカ』・・・ホークである。



それと、自作ゲームのベクターへの登録が済んだので

そちらに飛べばバッチで結合する手間もなく、一発でダウンロードできます。

リンクは こちら  からどうぞ

作品のページに飛びます飛びます

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【2011/08/26 21:40 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
膠着
タイトルの 膠着・・・こうちゃく・・・なんか間違ってる気がしてならないが・・・

そろそろゲームの新作を作り始めようと思いまして・・・

気が付くと 「C++の2010」が4月に出ているので、

次はこれでやろうと思い、セットアップしt・・・何も動かない・・・

1秒間に27キロバイト ずつセットアップ・・・これは困った。

まぁ、時間帯が悪いだけかもしれない、また明日時間がたっぷりあるときに

90分ほどかけてセットアップしようと思います。

DirectXはバージョン7を今度も使います。

一応バージョン9の知識もありますが、とりあえず、それは2年後ぐらいになるかも・・・

そのころにはDirectXはバージョン12位になってるかもしれませんが・・・


台風が近づいているようだ・・・

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【2011/08/25 22:53 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
稲穂
本日は何だか久々に晴れましたので

田んぼで稲刈りをしてきました。

コンバインを乗り回しています。 遅いです・・・

特に疲れるようなことは無いのですが、

切って細かくなった稲穂が首周りに当たって痒くなるのはどうにかしてほしい・・・

明日からまたスッキリしない天気が続くらしいので・・・

一体稲刈りはいつになったら終わるのだろうか・・・

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【2011/08/24 22:45 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
呟き
タイトルが二文字熟語じゃなくなってるが・・・まぁいいか

ツイッターもしていると昔ブログに書いたと思いますが。

今回、このブログの左の方を見ると

ツイッター

というカテゴリー的なものができていると思う。

そこにツイートのボタンのようなものを設置しておきました。

よろしければ、ツイッターでもフォローお願いします。

どこぞの きゅうじゅうきゅう の人は『やめよう ツイッターなんか』とかなんとか

言ってるみたいだが、

私はみなさんどんどんツイッターをするべきだと思います。

別に呟かなくったっていいんです、他の人の呟きを眺めるだけでもいいんです。

眺めてるだけでも結構楽しいです。

『自分以外の人のふと思った事などを拝見することができる』

『他の人の考えを知ることができる』

こんな まさに 「かがくの チカラって すげー」

時代になったのだと思います。

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【2011/08/23 22:35 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
気長
色々とアップロードの作業をしていると

田舎出身でインターネットの環境が遅いことによる弊害が多々出てくる。

アップロード完了時間90分・・・勘弁してください。

しかも、何やら最近接続が悪く、途中で接続が切れてやり直しになることもしばしば・・・勘弁してください。

気長に待ち続けるしかない・・・何事も・・・ただそれだけのこと

最近涼しくなったと思ったら

また暑さが復活するらしい・・・勘弁してください。

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【2011/08/22 22:26 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
感動
本日二回目のブログ更新です。

新作アクションゲーム『リライト ~シーズン003~』

ダウンロードはこちら のページで・・・・・・

しばらくお待ちいただければ ベクターへの登録が完了し

一発ダウンロードも可能になります。


シリーズものの続編・・・そんなものを今私自身が作り出している・・・

そう考えると、何だか感慨深いものがある。

前作よりは何かパワーアップさせていかないといけない

新しいシステムが不評だったらどうしよう

今回ちょっと一発ネタ的なものを組み込んでいるのだが はたして

ワクワクとドキドキが止まらないぜ


次はシーズン004だね。12月には・・・無理かな・・・

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【2011/08/21 23:13 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
第三
リライト ~シーズン003~ を公開しました。

ダウンロードページはこちら です。

ベクターへの登録は申し込み中ですので

分割されたファイルを全てダウンロードして

バッチファイルでくっつける作業が必要ですが・・・

興味のある方は遊んでみてください。

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【2011/08/21 14:42 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
時期
ゲームは 完成させましょう。 途中で放り投げてしまったら

それに登場させようとしていたキャラクター もしくわ アイデアが

可哀想です。


ゲーム完成をいつと定めるかはクリエイターそれぞれだと思う。

「人に遊んでもらって初めて完成だ」という人もいるだろうし

「完成して、動いて、変なバグが出なければ完成」という人もいるだろう。

私は後者かな・・・

同人ゲームという性格上 人に遊んでもらえるかどうかは

時の運や運命的なものでしかない・・・ 一応宣伝とかはしているのだけどね。

遊んでもらえることはとてもうれしい。感想をもらえればなおうれしい。

つまらない事はいいからとっととアップロードして遊べるようにしろと思われる方がいるかもしれないが・・・

今回、BGMをMIDIからWAVに変えたのだが・・・

ファイルサイズが大変なことになってしまった・・・

これの手を打たなければならなくなりました  トホホ

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【2011/08/20 22:10 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
疲労
本日は一日中

田んぼで稲刈りをしていた。

コンバインを乗り回し

みごとに頭を垂れた稲穂を刈り取っていた 首が痒い

また明日とか明後日とかも稲刈りをしないといけない

これでまたお米が増えるぜ

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【2011/08/19 22:36 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
完成
タイトルを読んで字の如く

リライト ~シーズン003~ が

完成しました。

が、 とりあえず もうちょっとだけ作業が残っているので

公開するのは やっぱり28日位になるでしょう。

ゲーム・・・特にシリーズものを次々に作るってことは

完成した後が一番メンドクサイと思います。

そのゲームの説明書を作ったり、続編ではどんな事をパワーアップさせるか決めたり

そのためのプログラムソースの見直しをしたり・・・

ダメな部分は直し、良い部分はさらに磨きをかける・・・しかし

磨きすぎたら逆に消えてしまったりするのがまた難しい所

心休まる日は無いのだ

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【2011/08/18 22:10 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
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