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となり
今日「も」 遊戯王カードを買いに行った。

で、 何か掘り出し物でもないものかと 大量にカードが置かれているストレージを漁っていると

隣に『恋人連れ』のデュエリストが現れた

男「メンタルプロテクターを一緒に探してほしい」

女「分かった」

自分(ん?)

女「メンタルマスターなら沢山あるけど」

男「禁止カードだからな」

まぁ そんなに気にしないままカードを漁っていたら そのメンタルプロテクターを 私が先に発見してしまった・・・


自分(うーん・・・見つかりやすい所に置いておいてあげよう・・・べ 別に あんた達のためにやってあげたわけじゃないんだからね 勘違いしないでよね・・・)

と 思ったのと

自分(リア充は爆ぜるべし このカードは私が頂いていく 名も知らぬデュエリストとその恋人よ これが絶望だ)

どっちにしようかなと考えていたら

その二人が漁っていたエリアの中に目的のカードはあったらしく 次の場所へ進んでいってしまった

ま こういうこともあるから 遊戯王カードはやめれんなぁ

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【2013/01/19 23:24 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
ゆきが
雪降ってた・・・ メッチャ寒い

部屋の暖房の温度23度だけど 全然温かくならない・・・

直接温風に当たると温かいけど・・・ 温かい空気が どこかよそに行ってしまっているようだ・・・

ちっこい扇風機とかで 部屋の空気を回転させるようにしたら

部屋全体が暖かくなるのかな?

ズボンに開いた大穴も直せないままだ・・・実家にしか裁縫道具が無い orz

窓の方から冷気が漂ってくる・・・

実家の寒さは 『足元からこみ上げてくる感じの寒さ』

ここ、京都の寒さは 『上から落ちてくる感じの寒さ』

・・・こんな違いがあるように感じる。

冷え症の人間にとっては どちらであっても 寒いのは嫌ですー


今日は会社で 物理的に疲れた・・・流石コンピューターを沢山扱う仕事だぜ

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【2013/01/18 22:59 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
さむい
体だけが寒い・・・

心は ちょっとだけ温かい。

書く事が無いので

『ピクミン3』に望む事 でも書きたいと思う。

とりあえず 過去に登場したキャラクターを大切にしてほしい。

いなくなったり リストラされたり 無かった事にされたり 明らかに違うだろってな風に変わってしまったり

そういうのが無ければ嬉しいな。

・・・アンチ任天堂の友人に無理やり「ピクミン2」を遊ばせて

ダマグモキャノンの所に誘導した時に その友人のあわてっぷりは 今思い出しても面白い。

「ピクミンは面白い」

って言っていた。

とりあえずその前に WiiUを買わないといけないな そしてそれを実家に持って帰って

同時にマリオを買って帰って お父さんと遊ぶのだ

お父さんは「なぜマリオは壁キックをするのか?」と疑問に思っている・・・

まぁ、 ファミコンの頃は マリオは壁キックしなかったからな。 ヒップドロップも

時代は変わったのですよ

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【2013/01/17 22:50 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
思わず
会社でプログラムを打っていて

バグが発生した時に「アチャー」って思うと同時に

そのバグが面白いものだったら思わずそのまま他の人に見せたくなってしまいます。

「狙い澄ましていない笑い」がそこにはあるのだから。

しかし、そういうバグは修正されていって この世から消滅してしまう定めにある。

少しもったいない気もする。

そうか、では そういうのを逆手にとって

あえてバグだらけのゲームを作れば 面白いのかもしれ・・・

だめだ もうこの世にそんなゲームは存在していたな

『首が180度回転する野球のようなゲーム』が

あれはもはやゲームではない 映像作品だ

プログラムの知識があると 何故あんな現象が起きるのかが 何となくわかって面白い

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【2013/01/16 22:35 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
暗号化
会話ウィンドウの処理を作っていて 外部のテキストデータを読み込んでいるが

そしたら今度はそれを暗号化して読み込みたくなってきた。

ゲームを作っていたら 次々にやりたい事が移り変わっていく事が多い。

昨日久々に懐かしいフォルダのBGMを聞いていたら

何となくまた自分で曲を作りたくなってきた。

ま 変な曲しか作れないし 実に1年間曲作りしてないので

腕は またレベル0に戻ってしまっているかもしれない

専門学校の頃の作曲の先生は 曲を作るのに必要な物は

「生まれ持っての才能ではない」

とは言っていた。 確かにそれは正しいけど

機械的な作曲知識8 と 生まれ持っての才能2 位の割合は必要だと思う。

この比率が生まれ持っての才能に傾けば傾くほど

すごい曲が作れるのだと思った。

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【2013/01/15 22:33 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
成人式
私にとってとうの昔に 終わった事だ 今日のブログのタイトルの事はな・・・


まぁ そんな事は別にいい

今日は 絵を描いていた それだけで 1日が終わってしまった そんな感じの1日だった・・・

1日中横になっているよりは100倍マシだと思うので 満足だ。

ノートパソコンの ローカルディスクDに保存してある

古ーいフォルダの中から 何だか懐かしいBGMをひっぱり出してきて

それを作業用BGMとしながら絵を描いた。

ちなみに今は 「恋のフーガ」 を聞いている

「追いかけて追いかけてすがりつきたいの あの人が消えていく雨の曲がり角」

歌って 文章で書くと なんだか くすぐったい感じがしますな。

さぁ 明日から 本格的な業務が開始される。

会話の処理もだいたい出来上がってきたので ~シーズン005~ も作らないとな。

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【2013/01/14 23:19 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
爬虫類


今年は巳年なので ヘビのイラストです。

去年は龍でしたな。

そして 今年は年男です。

ジャックバウワーが出ていたTVシリーズのタイトルと同じ年齢になってしまったのか・・・

でも大丈夫 まだまだ若い。

私は友人たちに吸血鬼と呼ばれるほど若々しい見た目を保てているのだ

これからもずっと若くいたいものだ。

・・・何だか 上にある龍の絵を記載した記事へのリンクの先にも

不老不死とかの事が書いてある・・・

私ってこんなもんだ

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【2013/01/13 23:21 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
BOX

さぁ 3連休の始まりだぜー

本日のご予定は 部屋の掃除、ゴミ捨て兼買い物

で、以前買わずに見送っていた

遊戯王カードの『コスモ・ブレイザー』を1BOX買っちゃったぜー

《速攻魔力増幅器》が欲しい・・・

何だか他のカードの人気に押されているが これが欲しい

して その結果は・・・


ドドドボット×2
ゴゴゴゴースト(レア)×2
タスケルトン×2
アマリリース×3
ZW‐雷神猛虎剣(レア)×2
ZW‐風神雲龍剣(レア)×1
ZW‐玄武絶対聖盾×2

スピア・シャーク×2
ツーヘッド・シャーク×3
エクシーズ・リモーラ×2
エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン(レア)×1
紋章獣バシリスク×2
紋章獣エアレー×3
紋章獣ツインヘッド・イーグル(レア)×2
紋章獣ユニコーン×2
紋章獣レオ(レア)×2
ガーベージ・オーガ×3
ガーベージ・ロード(レア)×1
オービタル 7(ウルトラ)×1
英炎星‐ホークエイ×2
捷炎星‐セイヴン×3
勇炎星‐エンショウ(レア)×2
暗炎星‐ユウシ×3
微炎星‐リュウシシン(レア)×1
雄炎星‐スネイリン×3
威炎星‐ヒエンシャク(スーパー)×1
陽炎獣 サーベラス×3
陽炎獣 グリプス×2
陽炎獣 スピンクス×3
陽炎獣 ペリュトン(レア)×2
水精鱗‐アビスディーネ(レア)×1
水精鱗‐アビスノーズ×3

魔導化師 マット×2
魔導冥士 ラモール(レア)×2
紅炎の騎士(レア)×1
稲荷火×3
バルキリー・ナイト×3

炎神機‐紫龍×2
レオンタウルス×2

レッド・ダストン(ノーレア)×1
No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon(アルティメット)×1


魁炎星王‐ソウコ(ウルトラ)×1
陽炎獣 バジリコック(レア)×1
水精鱗‐アビストリーテ(レア)×2

電光千鳥(スーパー)×1
シャイニート・マジシャン(スーパー)×1
ゼロゼロック×2
ガガガドロー×1
エクシーズ・ダブル・バック×3
蘇生紋章(レア)×2
炎舞‐「天枢」×3
炎舞‐「天キ」(レア)×1
陽炎柱×3
アビスケイル‐ケートス×2
セフェルの魔導書×3
烏合の行進×3
進撃の帝王×4

戦火の残滓×4

ディメンション・ゲート×2
エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ×3
紋章変換×2
炎舞‐「天セン」×3
炎舞‐「天権」×3
極炎舞‐「星斗」×2
陽炎光輪×2
アビスコーン×4
鎖付き尖盾×3
エクシーズ・トライバル×2

ジュラック・インパクト×2
出目出し(ノーレア)×1


うーん 欲しい物は出なかったか・・・でも満足だ

所々 機種依存文字が含まれているから カタカナで書いている。

何か《炎舞‐「天キ」》はヤバいカードみたいだ・・・

下手したら 今度の3月の制限改定で 一気に制限カードになるかもしれない・・・

よつて 私は単品買いを 少々見送っておこうと思う。

・・・何でもいいから 昔に出たカードに光を当てるような出来事があれば

もっと遊戯王は楽しくなると思うけどなぁ

まぁ、 次のパックで 何ぞかが復活するらしいが

遊戯王は やめれんなぁ

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【2013/01/12 21:50 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
おなじ
うーん 昨日とほとんど同じような内容の1日だったので 書く事が無くなったでござる

あ 明日から3連休なのか 流石にお正月とか 長い長い休暇を取っていたので

今回の連休は実家には帰らない

3月にも祝日があるけど 週のど真ん中に鎮座しているので

帰る事が出来ないなぁ

無理やり有給をねじ込んで5連休にしても良いのだが

流石にそんな暴挙は許されないだろう

前まで制作していた「全自動卵割機」の開発が終わりに近い頃とかだったらできたかもしれないが

あんなひどい仕事は もうここ8年くらい見たことも聞いたこともやったことも無いって

先輩プログラマーの方々が言っていたくらいだったから。

時代は変わったのです。

会社に缶詰になってゲームを作る時代は もはや過去のものとなりました。

プログラムで1日28時間働いていた先輩が言っていたエピソード

「プログラマー仲間がトイレから大慌てで帰ってきて『しまった・・・トイレを流してしまった』って言っていた。」
「何故かロッカーの中に入り込もうとしていた」
「気がついたらポケベルをチョコレートと勘違いして食べようとしていた」
「気付いたら坊主」
「一生懸命キーボードに向かっていると思ったら。 一心不乱にキーのRキーをはがして回っている人出現」
「スパゲティがものすごく嫌いになる」
「qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq  画面がこんな風になってる」

全て実話だそうだ・・・

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【2013/01/11 22:50 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
なやむ
文字を表示するプログラムを作って

もうだいたいの部分が完成したけれど

またまた大きな問題にぶち当たってしまった。

文字の大きさを変えたり 文字の色を変えたりするフラグの情報を・・・

って 今このブログを書いている時に イカすアイデアを思いついた!!

プログラムってそんなもんだな。 にっちもさっちもいかないなぁとかって思って

「難しい問題だな、どうにもならん、作るのは最後にしてやる。」

ってな感じで ほったらかしで プログラムを終了して 他の事をしようとした時に攻略法を思いつき

「お前は最後に作ると約束したな」 「あれは嘘だ」

ってことになる事が多い。

でも、今日はもう遅いので その部分を作るのは明日に回すことにする。

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【2013/01/10 22:58 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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