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100万
今日は銀行に行ったインパクトが強くて 他の事が霞んでしまった。
大量のお金をおろしてみたのだが 大量の1万円を手に持って思う事は
その昔「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これが出来たら100万円」
というテレビ番組があった
その頃は100万円なんて 気の遠くなるようなものだと思っていたけど
今では自分の力でそれを稼ぐことが出来るようになったんだなぁとおもった。
こんな大金を現生で手にすることなんかめったにないので
思わず携帯の写メに撮った。
私がお金をためて 基本的に節約を続ける理由は
招来 でっかい家を ローンなどではなく 一括で金を支払って買いたいからです。
希望は 地上4階地下1階
『ルイージマンション』みたいなのを希望

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【2013/08/30 23:53 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
ゴミ屋敷

3D空間の作成に入る予定。 当たり判定がすんなり修正出来たので
作業が色々と前倒し出来ている。
とりあえず 草原的な3D空間が簡単に作れそうなので チャレンジしてみようと思っている。
っていうかエピソード1はそういう風にする予定
しかし、
アクションゲームで最初は草原 終盤当たりに雪
そんな感じのテンプレ的な物は いったいどこから始まったのだろう
とりあえず 草原の3D空間を作ったら それを雪原にしたければ 使用しているテクスチャを入れ替えるだけで完成だろう。
後は適当に雪っぽい物を降らせておけばOKとかかな
データはなるべく長く使いまわせるに限る
一回だけ作ってそれでおしまいでは せっかく作った物が可哀そうだからな。


物が可哀そうといえば
私は物を大事にし過ぎているとよく言われる。
一歩間違えば部屋をゴミ屋敷にしかねないらしい
物に囲まれていたら安心する。
その物の一つ一つに思い出と歴史が詰まっているのだ
とても手放すわけにはいかん。

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【2013/08/29 23:39 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
秋の足音

キャラクターと地面の当たり判定の処理でーきた。
何だか無理やりな部分が少し残ってしまい 後々この部分が脚を引っ張らなければ良いけど


最近は何だか一気に涼しくなった気がする。 クーラーを付けなくても十分な位になった。
しかし、扇風機はつけておかないと暑いし 扇風機をつけていたら逆にちょっと寒すぎるという
なんというもどかしさ
このまま一気に秋になるのだろうか
果物とかがおいしい季節になるな。
芋とか栗とかも美味くなるな。
まぁ、書くだけかいて 結局そういうものはほとんど食べることなく
私のお腹の中には いつも通り米と野菜が入っていくのだろうなと思う。
医者に「もっと色々な物を食べなさい」と言われたので
野菜を大量に食べる事にした。 飽きるまで。


アンチマイケルベイの友人から「口笛の吹き方を教えてくれ」というメールが届く
文章で教えるのは難しいぞ・・・
ということで とりあえず息を出したり吸ったりしてろと教えておいた。
そう言われれば いったいいつからだろう 口笛が吹けるようになったのは。


最近のはやりの事に便乗して最後の一言
私の嫁ポケモンは『クチート』です。

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【2013/08/28 23:34 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0)
日進月歩

今日は処理を関数にまとめる作業だけをした。
共通部分を関数にしておかないと 修正個所が多すぎて困るので 結局は
この寄り道のような作業が 時間短縮の大きな一歩になる事が多い・・・
まぁ、それに加えて ゲーム本編を作る作業がちょっと億劫になっているだけなのだが
何かしらの気合いと創作意欲がわき上がってきたら 一気に作り上げてしまえるのに。
その時の為に 処理を関数に分け 手直ししやすくしているのだが。
キャラクターと斜めの足場の当たり判定の手直しを進める。
どうもキャラクターが浮き上がってしまったりする。
他にもキャラクターが何かガタガタと震えてしまったりする。
座標補正がキッチリと出来ていないのだ 作り直そう。
一つだけでも完璧に仕上げることが出来たら後はそれを使いまわすだけなので。
・・・同じような感覚で、動く足場との当たり判定と座標補正も問題なく作ることが出来る、あるいは副産物的に出来あがってくれたら嬉しいのだけど。
とりあえず今週はずっとその部分の修正を進めることになるだろうか


2日前のブログに拍手がされていた。とてもうれしい。
どの部分が気に入ってくれたのだろうか。
神々のムユーウッドだろうか?
アンチマイケルベイの友人の事だろうか
アクションを起こして 何らかのアクションが帰ってくる。
人生はなんとゲームと似たような構造なのだろうか。



このブログを書いている人、つまり私はどんな人間かは こちら のブログをご覧になってください。

そこに自己紹介や宣伝などが書いてあります

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【2013/08/27 23:39 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
5000

今朝は寒くて5時ぐらいに目が覚めた
涼しくて過ごしやすい時期がやってきたのか?
それとも 今まで暑すぎて感覚がマヒしてしまっているだけなのか
とにかく、会社でも部屋でも作業の効率がよくなる為には 快適な温度になってもらうのが一番なので
地球にお願いするしかない。
扇風機からの風がものすごく寒く感じた。


今日はちょっと銀行に用があって 通帳に残高を書き込み
利息が付いているのが気になった。
少ないねぇ
利息で思い出されるのは ずっと昔に見たこち亀で
『銀行に1億円を入れておいたら 1年間でサラリーマンの年収位利息で増える』
っていう話があった
今の時代では考えられない話だ、 何か 非課税になるから9000万円を入れて
残りの1000万円でとりあえず何かをしろって 両津は言われていた。
お金は恐いね
倍返しとかされないように お金は丁寧に扱わねば
この世界で一番お金を安全に保管できる場所は一体どこなのだろうか
スイスの銀行なのかな
現金にして、常にバッグの中に入れておくとか
そもそも お金を持たないという選択肢はどうだろうか

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【2013/08/26 23:35 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
好き嫌い

今日は、当たり判定の整理と処理の整理を行い
ゲームの下準備の部分が着々と進んだ気がした。
作業に夢中になっていたら もう23時になってしまっていたというわけだ。
時間が経つのは早い。
今日もこれから このブログを更新して
今日の作業内容をUSBメモリー2本に記憶して
お風呂に入ってから寝ないといけない。
人間の体は不便だ。


色々なBGMを聴きながら作業をしているのだが
「神々のムユーウッド」っていう曲が何かすごいな。
最近はこういう良い曲を発見したらメモ帳とかにメモしておいて
実家に帰って アンチマイケルベイの友人に再開した時に
その友人も音楽が好きなので色々な曲を教えてあげるのだけど
その友人の好きな音楽が分からな過ぎて困っている。
「とげとげタルめいろ」の原曲をあまり好きではないと言った人だからな・・・
「妖星乱舞」も面白くないと言われてしまう・・・
彼のパターンからすると今回発見した「神々のムユーウッド」も 嫌いなタイプの曲に当てはまってしまうのだろう。
Civilization5の「Elipse」という曲はえらく気に入ってくれたのだが
もっともっと色々な曲を聴かなければ。

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【2013/08/25 23:22 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
異常ナシ

昨日は突然インターネットの調子が悪くなってしまって
ブログの更新が出来なくてとても残念だった。
とは言ったものの 別に面白い事は無かったのだが・・・


今日はちょっと健康診断の再検査に行っていた
で 検査結果は 何も問題なしということで
一安心した。
前の検査では『尿蛋白』が出ていて 腎臓の障害が疑われていたが
今回の精密検査の結果 特に問題のないレベルだったのでOKとなった
ちょっとした運動等の後にも尿に蛋白が混じる事はあるらしいのでそれだったようだ。
ちょっと心の中のモヤモヤが少し取れた


そして、前に何か書いた記憶があるのだけれど
「シャワーヘッド」を買ってきた。
京都にホームセンター的な施設は少ないですな。
あと、 ドンキ・ホーテ も近くに無い 何故なのだろうか
故に 何か強制的に遠くに行かなければならないようなイベントが無い限り
そういうところには行く気が起きないですね。
そういう所に行く機会がある場合は 何が欲しいかをキッチリと決めてから行動しないといけない。
生きる上でのルールがまた一つ増えた。


明日は久々のきちんとした休日っぽい休日のような気がする
色々と作業を進めないと。

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【2013/08/24 22:54 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
トンデモ
作業に夢中で すっかり遅くなってしまい 寝るのが遅くなる今日この頃
ソースコードのクラス化の弊害か、大量の変数で値を関数から関数へと受け渡して受け渡して
何だかまどろっこしいような状態になっている
しかし、会社で制作中のプログラムのソースコードは もっと分け分からん位の関数の量とソースコードの多さで
大量の値を受け渡しまくって作っているので
このやり方は 正解だと信じておきたい。
めんどくさくなったら クラスのメンバ変数にするのではなく グローバル変数にしてしまうのが手っ取り早いのだが
それではせっかくオブジェクト指向で作っている意味が無いような気もする。
しかし、別に人に見せるプログラムでも無いので・・・
あぁ、その部分が非常に悩ましい
ルールを決めて作っていかなければならないな。
と、何回かこのブログにも書いたと思うが
もうすでにルールもめちゃくちゃになって 自分でもワケワカラン状態になっていたりする。
・・・まぁ、実際のところは『動けば良い』のだ
きちんとゲームが動き、変なメモリの流出とかが無く遊ぶことが出来れば
ソースコードの中身など知る必要はないのであって・・・
プログラマーは トンデモない仕事だと思う。
これを好んでやっている私も トンデモない奴なのだろうか。

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【2013/08/22 23:39 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
ゲリラ戦

んー やはり行間がおかしい
仕方が無いので 上手い具合に詰めて書くしかないか そのうち調べなければ。


今日は会社の帰りに買い物に行ったのだが それが運のつきだったのかもしれない
ゲリラ豪雨だ
常に傘を持ち歩いているが 傘の意味が全くない横殴りの雨だった
鉄橋の下で大勢の人が雨宿りをしていた
もはやゲリラ豪雨もこの季節の風物詩的な物になってきたのか
地球環境がおかしくなっているのだろう。
そして、 一定の時間が経つと 何もなかったかのように雨が止む
不思議だ。


目的の物も買えて 部屋に戻ったら
サラダを食べて作業を進める。
キャラクター紹介の演出が完成したので次は・・・
キャラクターの会話中のモーションを作り忘れていたのでそれを作る事にする。
ゲームの外枠が埋まってきて 中身を作り始めなければならない。


会社が忙しくなり過ぎない事を祈る今日この頃

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【2013/08/21 23:19 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
名前紹介

あれ?やっぱりまたブログの行間がおかしなことになってる・・・


最近の楽しみは 毎朝食べるどら焼きです。


ロックマンのBGMを聴きながら今日も作業を進める。
その昔、 専門学校に通っていた頃
私の先輩がどんなゲームを作って就職できたのかを見せてもらった時
FCの頃のロックマンを完全再現した物を作っていた人がいた。
「あんなゲームを作ってみたい」って思ったら
完璧に再現する必要があるらしい、
その技術は『移植』という分野で重宝されるらしいので。
懐かしい話だ。


本日は一つ演出を作った キャラクターの紹介の演出だ
計算だらけになってしまったが 本来プログラムとは 計算だらけなので 気にしないでおく。
明日 会話の途中でその演出を出せるようにすれば完璧だ
いよいよもって ゲームの中身の作成に進まないといけない。
会社は何か不穏な空気が流れていて恐いのが心配

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【2013/08/20 23:34 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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