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大人しい
親知らずを抜いた後は数日ほど 大人しくしている事が肝要よ
とりあえず 抜歯後1日後の様子を見せに今日も歯医者に行った。
その後の状態は良好なようだった。
まぁ 上の親知らずだからこうなのだろう。
下の親知らずはどうなることやら
とりあえず もらった抗生物質などは全て飲み切らなければならないので
痛みが無くなったからといって油断はしないようにしなければならない。
そしてまだ 抜いた場所には 得も言われぬ違和感があるので
食事はなるべく柔らかいものを
口の左側で噛んで食べなければならない。

よつて 今日は一日 大人しくしていた
何だか久々に ニコニコ動画をこんなに見ていたなと思う。
8時間以上見ていたような気がする。
いつもなら 何か作業用BGMを流しながら
ゲーム制作であれやこれやソースコードを打ちこんだり 絵を描いたりしているのだが
今日はガッツリと動画を見ていた。
まぁ何を見ていたかと言うと
「無双OROCHI2_Ultimate」の動画を見ていた。
うーん 何と言うか 無双シリーズは成熟して完成された感があるな。
これ以降は 新しく小さい要素を 継ぎ足し継ぎ足し していく
そんな感じになるのだろうか
新しいプレイアブルキャラクターを増やしていく とかだな。
システムとかをガラッと変えて
新しい風を吹き込むのもアリだと思うのだけれど
変わらない安心感 というのも捨てがたい
あぁ 今から「戦国無双4」がとても楽しみだ。
弟が買う予定

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【2014/01/12 23:28 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
あちこち
今日はあちこちを歩き回った
そして 四日前 のブログで書いていた
親知らずを抜く日 がやってきた。
色々とインターネットを回って調べたら 上の親知らずを抜くのは下に比べたら多少は簡単らしい
うだうだ文句をいったり考えていても仕方が無い
「痛い物は痛い 自分が生きてる証拠だ」
との思いで 今日を迎えた
歯医者「今日は上の歯を抜きますね」
シロ「はい」
歯医者「右上の歯を抜きますね」
シロ「はい・・・ん」
上の親知らず、右も左も生えていて
左の方はそれなりに生えている状態なので一番抜く難易度は低い
右の方はちょっとだけ頭が出ている位なので抜く難易度は中くらい
・・・今日は左を抜くものばかりと思っていたのでちょっと驚き
麻酔を打つ 2本 歯ぐきの表と裏・・・と言うのだろうか
そこに一本ずつ打ち込む これが一番「痛い」という意味では痛い
後は麻酔がきちんと効いているかどうかをよく確かめた後
ペンチ的なものを使ってぐいぐい押したり引いたりして引っこ抜く
麻酔が効いていて痛みは無いのだが ぐいぐいしている感覚は感じるのでとても変な感じ
目の前にはタオルがかけられていて周りの様子は良く分からないし・・・

ふとした時にはもう抜けていた
明日消毒をして とりあえず1本目の親知らずの処置は終了。
麻酔が切れる頃に痛くなるので
痛み止めを定期的に飲み 抗生物質を食後きちんと飲み
激しい運動を控え
熱い風呂に入ったりなど、血行がよくなるような事を避けて
歯を抜いた後に出来ている傷口が塞がるまで 待つがよろし
というわけだった。
どうしても血が止まらないとかであれば 丸くしたガーゼを噛んで止血
にっちもさっちもいかないような感じになったら
すぐに連絡をくれという事らしい。
このブログを書いている時は
そのガーゼを噛んでいる最中
痛み止めが効いているようなので今のところ痛みは無い
約6時間位で痛み止めは効果が切れるらしいので そろそろまた飲み足さないといけないかもしれない。

抜いてみての感想としては それほど恐れるものではないな という感じか
上の歯は比較的簡単だからかもしれないが・・・
グイグイやって気が付いたら抜けていた としか言いようが無い。
麻酔を打つ時が痛いのと
その麻酔が切れ始めて 段々痛みがやってくる時が痛い 痛み止めを定期的に飲めばそれも大分軽減される。

現代人で親知らずが生える人は多い そしてその殆どが役に立たないような感じで生えてくるらしい
もっともっと 私達の孫や曾孫の世代になれば もう完全に親知らずは消滅していると思う。
親知らずは なるべく早くに抜いてしまうかどうかを考えるのが良い
20代の前半くらいがベスト
私は25になるので ちょっとベストなタイミングを逃しつつあった。
いやぁ
「歯が全部抜けてしまう恐ろしい夢」を見たのはいいことだったのかなと思う。


このブログにある機能を使ってみよう
1年以上前に何度か使ったことがあるのだが
続きを見る というシステムだ。

その抜いた親知らずをもらって帰った。で何となく写真に撮った
その親知らずをこのブログに乗せようと思った。
肉片が付いている?ので多少グロ注意かもしれない
続きを見る・・・多分設定で 『つづきは見るな』って表示されると思う
その部分をクリックすればそこへ行けるはず
では

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【2014/01/11 22:38 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
サブサブ
寒い寒い この寒さどうにかならんのか
この3連休 ものすごい寒気がやって来て ものすごく冷えるようだ。 困った
三連休は予定が詰まっていて 外をあちこち歩き回らなければならないのがなぁ
特に明日は忙しいので 今日は早めに眠りたいと思う。

ポケモンXYをしていて思う事がある。
何だか充電の減る速度が速いような気がする
3Dと2Dの表示の切り替えは充電を多く消費するのかなと予想する。 その他 インターネットへの接続も充電の消費量が多いらしい
ランプが赤くチカチカしだしたら 今日はそこで終了だ。

最近このブログに訪れて下さる人の数が多くなったような気がする。
とてもうれしいです。
ブログを書いていてとても大切な事は 一回だけの 一期一会の人に見てもらう事以上に
その人に 定期的にやって来てくれるように そう リピーターになってもらえるように頑張る事
最近はブログを書いていて
何となく カラー にしてみたり 文字を デッカクしてみたり して
メリハリ的なものを付けているのだが
これが効果的なのだろうか?
書いている文章も 何となく 面白いかな? と思えるような内容を
考えているつもりです。
これからもがんばってこのブログを続けて行きたいです。



ちなみにこれがこのブログの最小文字サイズで
こちらが最大の文字サイズです。
自作ゲームをダウンロードできる場所へのリンク等が置いてあります。
今日も作成した3D背景を上手く管理する部分を修正していました。
この三連休で本体にも組み込んで上手く表示できるようにしたい。
頑張るでぇ

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【2014/01/10 23:39 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
まずまず
溶岩のステージの3D背景がとりあえず仕上がった まずまずだと思う けど
作成したオブジェクトにカメラを寄せると テクスチャのドット絵が丸分かりになってしまって何だか格好悪いorz
まぁ、とりあえず気にしない方向で進める。
カメラを寄らせすぎないようにしたりすればいいので。
で、その3Dモデルをメタセコイヤで作り 自作のコンバーターで形式を変えて
ゲーム画面に投影する。 そこで新たな問題が発生
今まではオブジェクト1つ分だけを表示するようにしていた。
で、メタセコイヤで オブジェクト3つ分のモデルを作成した結果 一番上にあるオブジェクトだけしか表示されないようになった。
よって明日からはこれらをどうにかする作業が発生する。
まぁ、本日中に3つあるオブジェクトを全て表示できるようにソースコードを作りなおしているので
あとはソースの整理整頓に努めることになるだろう。

2014年が始まって10日が経とうとしている。
去年1年間はほとんどこのブログに画像を載せたりしていない
新年一発目に「あけましておめでとう」の龍のイラストを載せただけで
人気ブログランキングへ
ここで表示される私のブログのサムネイルは1年間「あけましておめでとう」と言い続けていた。
今年はこれは避けなければならないな。
なるべく自分の活動の負担にならない形で何か方法を取りたいと思う。
2012年とかは時々写真に撮った画像とかをブログに載せたりしていたなぁ、
変な風景の写真とか 遊戯王カードのプロモパックの画像とか



自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
そちらを見ていただければ幸いです。
自作ゲームをダウンロードできる場所へのリンク等が置いてあります。
今日は製作が進まなかった 現在製作中の ~シーズン005~ は
グラフィックの作業を色々と進めている状態です。

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【2014/01/09 23:26 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
靴の中に

朝起きた時に 窓の外から雨音が聞こえてきた。
雨が降っているのは好きなのだが 水曜日はちょっと話が変わってくる。
水曜日は会社の帰りにちょっと遠くへお買い物に行くからだ。
会社が終わる頃には雨足が弱まっている事を願いつつ
今日も 3DSをバリバリスリープモードにして 会社まで行くのであった

会社が終わったのだが 大雨だった
とりあえず買いも似には言ったのだが いい物は見つからなかった 残念無念
寒い中歩いて行ったのでより一層残念だった
靴がもう12年以上履き続けている物で 靴底の凸凹ももうすり減って無くなってしまっているような物で
雨水がしみ込んで中に入ってくる。
流石にそろそろ新しい物を買わなければ・・・
しかし私に死角は無い この前実家に帰った時に 新しい物を購入しておいた
さらに
おじいちゃんから 友人にもらって一度も使う機会に恵まれなかったらしい靴も用意済み
これからはこれらの靴3足体制で
歩くのが大好きな私の足を保護し続けてくれるはずだろう(12年以上履き続けている靴は捨てないという)

昨日は7年間使い続けている炊飯器の事を書いた
今ちょうど
「マックのポテトはどうやって作られているのか」という動画を見ている
まぁ どうでもいいのだが
会社に一人 朝昼晩全てマックの喰い物で生活している人がいる
当たり前というか何と言うか ものすごく 不健康そう です。
その人とは そんなに接点が無いのだが
健康診断でいい結果が出そうだとはとても思えないのは確かです。
まぁ、「1分以内にご注文の品を用意出来なければハンバーガーを1個オマケ」という企画をやって
結局 あーだこーだ理由を付けてオマケを出してくれないような
そんな所なのでマクドナルドは 売り上げが落ちるのも当然かなと思います。

  



そんなドナルドは 今何か 権利的な問題とか何かによって
最近CMに出てこないという うわさぁ を聞きました。
自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
そちらを見ていただければ幸いです。
自作ゲームをダウンロードできる場所へのリンク等が置いてあります。
今日は製作が進まなかった 現在製作中の ~シーズン005~ は
空腹と戦いながら製作中。

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【2014/01/08 23:23 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
ようがん
溶岩のステージの3D背景の作成に取り掛かった
何だかんだ言って 画像データは二の次で 一番大切なのはプログラムなので
テキパキと作ってしまいたいが 作っているとついつい楽しくなってしまって
あーでもないこーでもない と悩んで時間が過ぎ去ってしまう。
とりあえず 作成する3D背景の完成点としては
「連なる山々 その間を流れる溶岩」的なものでいいだろう。
スーパードンキーコング2の マグマのどうくつ クロコドーム みたいなものが理想なのだが
とりあえず 次の3連休中には作業にケリを付けて
3D背景でない 2Dの ライ君が冒険するフィールドの作成に取り掛かりたい。
それが出来たら一気に敵の出現データやアイテムの出現データを作り
会話データを作る。 毎コースに新キャラが出てくるわけではないので
会話もなるべくテキパキと作れるハズ。 1月中には全ての作業を終えることが出来ていれば上々かな
懸念事項は 近々 親知らずを抜く ということ
上に生えていて 比較的顔を出し まっすぐ目な奴なので すんなり抜けてくれて 痛みもそれほどないと踏んでいるが
これによる痛みがどんな感じになるかによって 作業が全くできないような日が出てもおかしくない
まぁ、何事も頑張るしかないだろう。

最近思う やっぱりコメが美味い
使い始めて7年になろうかという 予約機能が壊れてしまった炊飯器を使い
毎日2合分のコメを炊き
朝1合 昼1合 夜はコンビニでサンドウィッチとか
そんな生活を続けている。 まぁもちろん米だけではなく 他にも
缶詰とか 今は栗とかも食べているし、
相変わらず「あみじゃが」は最高だ「ちぎってシナモン」も捨てがたい
「小倉ねじりんぼう」がめったに出回らなくなってしまったのが残念でたまらない。
おいしい物はどんなに食べてもいいものですな。



おいしい物が沢山食べたい気分な
そんな自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
そちらを見ていただければ幸いです。
自作ゲームをダウンロードできる場所へのリンク等が置いてあります。
最近よく書いている 現在製作中の ~シーズン005~ は
寒さと戦いながら製作中。

たまには文字サイズを大きくしないで
そのまま置いておく

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【2014/01/07 23:32 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
れんばん
ハッサクはおいしいよ

というわけで今日は昨日予定していた通り 今まで書いたリグの画像をゲーム中に登場させるようにして
いざ 溶岩のステージの3D背景を・・・と思ったのだが
今まで書いた画像をゲーム中に出す 順番的なものを記しているファイルがあるのだが
それに逐一
「このアニメーションでは このタイミングで このイラストを使う」
って言うのを記していて それを読み込んでいるのだが
このイラストを使う っていう部分は もし新しい画像を付け加えたりしたら
その都度 それ以降の番号を書き直さなければならないような作りにしていた。
まぁ、こういう方法ならではの利点もあるにはあるのだが
「連番でいいんじゃね」ということで ソースコードを少しばかり改造
画像の付け加えがやりやすくかつ 面倒くさくない方法に修正。
コードは出来あがったので 明日はそこの部分のプログラムにコメントを書いて
溶岩の3D背景作成に取り掛かるとします。
ゲーム制作は回り道だ。
そして、せっかく絵を描いて それをゲーム上に登場させる事が出来たら
やっぱりもっと 綺麗に写って欲しいなと思うのだが
画面の拡大縮小の関係で色々と崩れてしまっていて残念。
これも何とかする というか
せっかく作ったものをよく見てもらうためのオマケもいずれ作らないといけない。 久しぶりに書いた文脈だ・・・

今日から仕事始めです。
もう正月は終わったのです。
頑張らんといかんとです。
会社の状況はあまり変化無し・・・まぁこの正月休みの期間中にどえりゃー変化が起こっていてもそれはそれで困るのだが
とりあえず また一年頑張っていきたいと思う。

11日に遊戯王カードのゴールドシリーズ2014が発売される
ついに私も【征竜】が使える時が来るのか、感動的だな だが(《七星の宝刀》が無いから)無意味だorz
しかしそれ以外にもかなり有用そうなカードが沢山入っているので これは絶対購入せねば。
一年前は ヴェーラーとかかし がとてもうれしかったのを思い出す。



遊戯王カードも頑張らなければならない
そんな自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
そちらを見ていただければ幸いです。
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【2014/01/06 23:27 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
ふたたび
今再び 一人暮らしをしている部屋に帰ってきた。
明日から仕事始め 戦いの日々が始まる。
実家に帰っている時は 冷蔵庫があり その中に何かしらの食べ物が転がっていたり
戸棚の中にも 何かしらの食べ物が転がっていたり
おせち料理の重箱の中にお節料理が残っていたりしたが
一人暮らしではそうはいかない とりあえず
米とふりかけと缶詰があるのでそれを食べる。 基本的にそれだけで満足だ。
実家から帰る日に久々に体重を量ってみたら 44kgだった・・・
おっ おう 上等じゃねーか・・・
健康診断で異常が出なければ大丈夫だ。

最近一気に寒くなった気がする。 実家に帰ったその日ぐらいから
全国的に雪が降り始めて気温が下がった
今 部屋の暖房を入れているのだが
12月26日位までは 暖房を入れれば 体が震える事は無かったのだが
今は なかなか体が温まらない
冷え性には堪えるぞ。

さて、冷え症だ冷え症だと言っている暇は無い
ゲーム制作を再開しなければいけない。
というわけで今日は 何日ぶりになるだろうか 約一週間ぶり位だろうか
イラストを描き それをゲームに反映させる一歩手前の状態にまで進めた。
明日はこの.png画像のαブレンドの処理をして
ゲーム中に表示させれば とりあえず エピソード1は完成となる。
エピソード2は溶岩のステージ、今の季節にはぴったりかもしれない。
実家に帰っている時に ずっと前に書いたステージの製作予定表を手帳の隙間から発見して
そこには エピソード2は 未来の大阪にする予定 って書いてあった
で、溶岩のステージはエピソード5にするって書いてあった
予定は気分で変わるのよん
というわけで 明日にはその溶岩のステージの3D背景の製作が出来ると思う。
頑張って作らなければ

このブログを描いている時に 右側のShiftキーがどうもおかしくなっている
押しても押しても反応が無い 仕方が無いので左側のShiftキーを使っているのだが
普段沢山右のShiftキーを使っているんだなぁというのがよく分かった。
はやく機嫌を直してくれる事を願う。



右のShiftキーが壊れても あまりゲーム制作には影響は無い
そんな自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
そちらを見ていただければ幸いです。
自作ゲームをダウンロードできる場所へのリンク等が置いてあります。
今年もよろしくお願いします。

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【2014/01/05 22:48 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
話し合い
アンチマイケルベイの友人が来ていて話している。
二次元に興味が無くなったことについて聞いてみた
友人「なんでかなぁ
   ホントにねぇ 興味ないよ すごいよ
   マンガとかも何も買ってないし アニメとかも見てないし
   どしたんやろ俺」
弟「何も?」
友人「うん」
シロ「きっかけは」
友人「きっかけ? きっかけと言ってはなんやけど
   アニメとかマンガから離れていて それがだんだん長くなって 今に至る感じか
   やっぱり何かねぇ」
シロ「一番最初に見たアニメは何だった?」
友人「それやったらねぇ ハルヒやと思う ハルヒが一番か二番かだったと思う そのあとクラナドにハマって」
シロ「僕は 奥さまは女子高生 から始まった」
友人「懐かしいなぁ 俺も覚えとるよ 一度だけ見たことがある 日曜の夜ごろにありよったろ」
シロ「そうよ プロレスの後にありよったけん 2時頃よ」
友人「懐かしいなぁ」
友人「そういえば昔正月ぐらいにテレビで小学生が縄跳びとかしよったことない?」
シロ「縄跳びじゃなくて30人31脚じゃろ」
弟「しよったなぁ」
シロ「正月じゃないでしょ・・・」
友人「走り寄って 最後にだぁーってなるんよ」
シロ「正月とかは ドラえもんがやりよった記憶しかないが」
弟「やりよったなぁ」
友人「そういえば 結婚式でももクロ踊らんといけんなって 俺が責任者になってしもうた」
シロ「地元にのこっとるけんよ よそに行かんけん」
弟「誰か結婚するん?」
シロ「誰が結婚するん?」
友人「野球部の友達 中学校の頃の」
シロ「いつや?」
友人「1月18日 やけん急がしいんよ」
シロ「地元におるけんよ
   僕の友達も結婚するけど 僕を責任者にされても何も出来んぜ
   京都におって仕事しよるんじゃけん
   その友達の結婚式で何か余興とかしてあげようって言う人がおって、その提案者自体は責任者は嫌じゃって言いよるけど
   その提案者は地元にのこっとるけん 多分責任者にならんといけんはずよ
   いやなら地元から少しでも離れたりとかせんとな」
シロ「で 地元から離れる気は無いん?」
友人「いや? 全然あるよ おっちゃんには消防団に入ってくれって言われとるけど」
シロ「入らんの?」
友人「形だけでもいいなら入るけど 俺がもしどこか別の所にいっとって
   参加できませんって言うのがOKならいいけど
   日曜日に消防団が全部集まる毎年恒例の行事に出るだけでいいならいいけど」
シロ「そーかい
   僕も田舎が好きだけど 田舎で暮らすのは無理じゃなぁと思い始めたころよ。」

その後は 何やらテレビのバスケばかり見出して お話は何もなかった
二人の共通項が段々少なくなって行ってさびしい限りだ。
僕はバスケとかへの興味は「永遠に0」なのでね・・・

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【2014/01/04 16:52 】 | 友人の話 | 有り難いご意見(0)
ミステリ
相棒とか鍵のかかった部屋とかおみやさんとかを見てて思った
こういった作品の登場人物が全部出てくる作品が出たら
見たいな と思う。
色々な番組で小出しにするから 見る人が分散してしまって
視聴率の争いが起こる
ならば全てを合わせてしまえば それらを見る人が だいたい8割くらいが合併して
ものすごい視聴率になる
残りの2割は何者か それは コラボとかそういった物がとても嫌いな人
コナンルパンもコラボしてるぐらいだから
もっと色々とコラボをしまくれば 面白い化学反応が沢山起こると思うのだけどなぁ
ただし、
マンガ実写のコラボ お前だけはダメ

私が考える究極の殺人方法
それは 殺したい相手が死ぬまで待つ事
武器も必要無いし 自分が逮捕される事も無い
気にいらない奴がいたら そいつが自然に死ぬまで待てばいい
そいつが80歳位になって 心不全とか多臓器不全とか老衰で死亡したという報告を聞いたら
心の底から笑えばいいのである。

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【2014/01/03 23:05 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
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