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まずます
今日も会社の帰りに買い物に出かけた
目当ての物が売っていなかったので何も買わなかった。
近々私がするであろう大きな買い物の予定は
次の次に実家に帰るであろう7月に
マリオカート
そして今年の夏ごろに
大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS
よし 完璧だ
あ そうだ 個人向け国債50万円分を忘れていた。
お金が今現在
うまい棒30万本分ほどたまっているので
これを元手に 資産を運用していきたいと思い立った次第です。
結局人間は
お金をためて 一番何がしたいのだろうか?
そう考え始めると終わりが無い
まぁ 答えは「42」だと思うがね。

今話題を変えようと思って 今朝会社前で発生した出来事を書こうと思ったが
流石にヤバそうなので書かなかった。
皆さんも忘れて下さい。

遊戯王カードの情報を色々と入手。
ネタバレになるとよろしくないので
このブログでは書きません。
まぁ、今の世の中 情報はあっという間に拡散して
本当秘密とは」な世界になっているので
調べればすぐに見つかると思います。
私は今からとても楽しみですが
買うのは少し待ってからになるだろうと思う。
カードは逃げないのでね。

で、昨日の予定通り
本日はを描いていた
感覚を無事取り戻せたので
今日は風呂に入って寝るとする。



いいでしょ そういたしましょ 望み叶えてさし上げましょ
その白い 手で記された 震える字のサイン
なんてね
そんな自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
ここら辺の文字をクリックしていただければ
該当する記事へと飛んでいきます。
そちらも読んでいただければとてもうれしいです。
よろしくおねがいします。

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【2014/04/16 23:41 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
お絵かき
久々に画像的な物をブログに乗せておく


この子は現在製作中のエピソード4に再登場する過去に登場したキャラではなく
3カ月ほど前に製作したエピソード1に登場した新キャラです。
こんな画像で彼には申し訳なく思うが
今年の夏になったら ゲーム画面に登場できるので待っていてくれ。

で、明日からそのエピソード4に再登場するキャラクターの絵を描かなければならない。
久しぶりなのでワクワクしているが
絵の腕前が鈍っていたら嫌だなぁという不安もある。


なんだろう、絵を描くときに 僕は力を入れて 身構えなければ描く事ができない。
本当に絵を描くことを仕事にしているような人は
まさに呼吸をするように筆を走らせて絵を描いているんだろうな
羨ましいな
と いつも思う。



自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
ここら辺の文字をクリックしていただければ
該当する記事へと飛んでいきます。
一番読んでいただきたい記事です。
僕が製作したキャラクターがまだ64×64サイズのドット絵だった頃の
ゲームのダウンロードできる場所へのリンクなどもあります。
よろしくおねがいします。

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【2014/04/15 23:26 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
天界漫才
本日のブログのタイトル
こういった物が私の目指している物なのかもしれない
いやぁ あのゲームはズルイよ
アレで売れないわけがない
話題にならないわけがない
まぁ文句を言っても仕方が無いので
本日も元気にゲーム制作を進める。
予定通り会話データは3日でできる所まで進めれそうだ。
明日は少々
「ドーブル」「しぜんのめぐみ」「スケッチ」させなければならないので
時間が少し短いやもしれぬ。
身体が一つでは足りない。

この前の土曜日に風邪をひいたとブログに書いているのだが
何だろう
『人間が風邪をひく瞬間(この瞬間という単語が大切)というものを
感じ取れたような感じだった
何だか 自分でも
「あっ!! 今風邪のウィルスが自分の中のスイッチ入れた」
みたいなのが分かったような そんな風邪だった。
何かこういった経験談とか体験が
「風邪の特効薬」の開発に一役買ったりするのだろうか?
私もゲーム業界に進まなければ
何か医療とかそういった物の研究をする人になっていたハズ
そんな 研究者としての道を歩んだ自分の世界も
何所かパラレルワールドとして存在しているのかもしれない。

ですが私は個人的に 
『人間のその時その時の色々な選択によって大量のパラレルワールドが発生している』
という説はあまり好きではありません。
私が作っているゲームの中の設定では
『パラレルワールドはめったにできない』という設定にしています。
まぁそういった設定の話とかは
ゲームができて配信できるようになった時
オマケテキストとかで大量に用意するつもりなので
興味のある方は
今年の夏までお待ちください。
・・・うーん スマブラが発売される時期か時期的には最悪だが・・・



自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
ここら辺の文字をクリックしていただければ
該当する記事へと飛んでいきます。
こちらの記事が一番大切な記事です。
私の思うパラレルワールドも冒険する
アクションゲームのダウンロードできる場所へのリンクなどもあります。

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【2014/04/14 23:45 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
基本図形
半日眠っていたら 風邪は治ったぜ。

前々から予定しておいた エピソード43D背景の製作を進めた。
そして終えた
基本図形を出して それを弄るぐらいしか今の私の力量ではできないが
コレもまた色々と作って行くうちにパワーアップさせていくしかないな。
今回はサーカステントらしき物体を作ったのだが
どうも帽子みたいになってしまった・・・
さて次からは会話データの作成なのだが
いちエリアだけ現状では会話データを作れない場所がある。
また新たにキャラクターを製作しなければならないからだ。
過去作に登場したキャラクターをドット絵から別の方法で作成する。
そもそもキャラクターの絵を描くのも久しぶりだ。
1枚絵を描くだけならば楽しさが大きいけれど
ゲーム中に登場させる場合は 動きの数だけ大量の画像が必要。
誰かが描いてくれたら多少は楽ができるのに・・・
だがしかし
自分ひとりでやると決めたからにはやりとおさなければ。
一度作れば後は上手い事使い回せばいいので
楽しく作っていくしかあるまい。
明日からだいたい3日位は会話データの作成で
あれこれ悩むはず。
ゲーム制作以外の部分で色々と誘惑が多いのも問題だ。

遊戯王カードでペンデュラム召喚をどのデッキに組み込んだら面白くなるか悩むのも楽しいし時間がかかる。
ポケモンの厳選は気が遠くなる。
時に、ポケモンはいつまで遊び続けようか迷っている。
会社でのブームは過ぎ 今では別の事が流行っている。
自分はひとり 孵化あまりの高個体値のポケモンをミラクル交換で世界中に流している。
そうだな
「スマッシュブラザーズfor3DS」が発売されたら
「ポケットモンスターY」に一区切りつけようと思う。
「マリオカートが発売される。5月に
ニコニコ動画の某閣下を使用している動画の製作者さん
リメイクコースで「ワリオコロシアム」が出るのを強く望んでいるようだったが
私は「キノピオハイウェイ」がリメイクされるのを望んでいた
で、今回8で無事リメイクされたというわけだ。
これは買わねばならぬ。
遊べるのは7月位になってしまうかも知れんが・・・

やはりゲームは遊ぶのも楽しい。



自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
ここら辺の文字をクリックしていただければ
該当する記事へと飛んでいきます。
こちらの記事が一番大切な記事です。
ゲームは作るのも遊ぶのも楽しいです。
明日から会話データを作るので
何か面白いネタを探さねば

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【2014/04/13 23:28 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
体調不良
つい3時間ほど前ぐらいから急激に体調が悪化
鼻水が止まらない
風邪引いたみたいだ。
仕方が無い
本日は暖かくして夜更かしせずに大人しく寝よう。
私は風邪をひいたら約半日ほど大人しく寝ていたらだいたい治ります。
それで治らなかったら インフルエンザとかです。
分かりやすい身体です。
皆さんも季節の変わり目
特に今の時期は
朝晩と昼間の温度の差が大きいので
体調を崩さないように注意です。

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【2014/04/12 22:55 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
面白企画
昨日のブログの予告通りにします。

前回前々回前々々回

に引き続き 約3カ月ぶりになってしまいましたが
『アンチマイケルベイの友人と一緒に色々なBGMを聞いて
 「FFか」以外の感想を引っ張り出してみよう』のコーナーです
早速始めて行きましょう。


鋼のレジスタンス 「第二次スーパーロボット大戦Z再世篇」
・地球温暖歌
友人「メッチャ珍しいやん シロがこんな曲を聴くなんて
   人間味あふれ取るやん 暑い小宇宙をもっとるやん。」
シロ「コスモは関係ないはずだが・・・
   普段僕が聞いている曲からは人間味が感じられないという事か・・・」
友人「シロがこういった曲(主に歌詞が付いているもの)を好きになるのは
   ものすごく珍しいと思う。
   俺も好き。」
・たったひとつ 守り続けた 誇りは消せはしないさ
 身体に受けた傷の数だけ 魂(こころ)に刻め 闘志を

 私自身 スパロボはやった事がありませんが
 この曲は色々な曲をランダムで再生している動画とかを見て偶然聞き
 一発で好きになりました。
 アンチマイケルベイの友人は 私はこういった物は一切聞いていないと思い込んでいるらしい
 だとしたら それは大きな誤解だな。


はたらくまんじゅう 「みんなのリズム天国」
・まんじゅうですら働いているのに…
友人「ホップステップジャンプ系よ(ホップステップジャンプ系とは
   前回や前々回位のこのBGMを聞かせてみよう企画の記事を御覧になってもらえれば
   何となくニュアンスが伝わるはず)」
シロ「面白い曲だと思わない?」
友人「TUMARANN
シロ「何!?」
・ニンテンドーWiiのゲームソフト「みんなのリズム天国」の中のリズムゲーム
 「はたらくまんじゅう」の曲です。
 私はDSの「リズム天国ゴールド」は持っていました。
 自慢ではありませんが(という書き出しで何かを書いたら結局自慢になってしまうのだが)
 これだけ色々なBGMを聞きまくっている私は
 こういったリズムゲーは大得意であります。
 「ウラオモテ」とか面白いですね。
 このゲームも買おうと思っていたけれど すっかり時期を逃してしまったのが残念です。
 そのうち3DSかWiiUで新作が出るでしょう。
 そして気になるのは
 「カラテ家」は「スマブラの新作」にファイターとして出られるのか否か…


青春迷彩グラフィティ 「キャプテン★レインボー」
・トス!レシーブ!アタック!であります!
友人「うーん 徹子の部屋を思い出した。」
シロ「ルールルッ ルルル ルールルッ ルルル ルールールールールールルー
   ルールルッ ルルル ルールルッ ルルル ルールールールールルッルー
   ラーララッ ラララ ラーララッ ラララ ラーラーラーラーラー
   ララララーラーラーラーラーララー ラーーラーラーラー」
シロ「まぁせっかく本日は君が来てるのですから
   もっと色々FFみたい以外の感想を聞きたいものですねー」
友人「途中から始まるファミコンみたいな部分へ変わる部分は好きかな。」
説明しよう
 この曲は知ってる人は知っている隠れた名作
 「キャプテン★レインボー」の中のBGMです。 鬱ゲーです。
 このテーマ曲の持ち主である「ファミコン兵士」ですが
 実際はディスクシステムの「バレーボール」の女性選手たちを出す予定だったというのは
 有名な話なのか?
 スマブラに出演できなかった任天堂のマイナーキャラクター達を集めた
 裏スマブラみたいなゲームです。そんな中で
 「リトル・マック」は見事 スマブラ次回作のファイターに選ばれました。
 おめでとう
 任天堂のゲームとしては珍しいCERO「B」のゲーム


ランプキン戦 「毛糸のカービィ」
・縛りプレイ
友人「マリオだ 頭の中にテレサが浮かんだ」
シロ「ざーんねん…と言ってもいいのかは分からんが これはカービィの曲です」
友人「なるほど レースゲームっぽい感じがする
   他はコロコロカービィとかそんな感じが・・・」
シロ「さいですか」
友人「俺のカービィ歴は SFCのデラックスの途中までで実は終わっている。」
シロ「(今明かされた衝撃の真実)」
友人「ミスターネビルロングボトム(アンチマイケルベイの友人の友人)の家でエアライドを少ししよった位」
友人「カービィの思い出は星のカービィ2がほとんどを占めている。
   昔のあのでっかい電池4本で動くゲームボーイで遊びよった頃を思い出す。
   昔そのゲームボーイを田んぼの中にブチ込んでしまってえらい目にあったなぁ、
   村でのゴミ拾いの時に奇跡的に発見されて どこも異常なく動いたことが思い出される。」
・毛糸のカービィは…色々と紆余曲折があって生み出された作品です。
 グラフィックの新しい方向性を感じさせるものでした。
 このBGMはその中のボス戦の曲
 気になった人は買って遊んでみるのがいいと思います。
 そして 今年か来年か「毛糸のヨッシー」が発売されるようです。

 
人魚は歩けない 「谷山浩子」
・鱗がザリザリ アスファルトにこすれる
友人「あぁ 谷山さんの曲かぁ 印象に残る物が多すぎて 逆に俺の頭の中では薄まっている
   『人魚は歩けないっ』の部分は何となく覚えてる気がする。」
シロ「私が道で ヨロける訳を 貴方 知らない 気付く事も無い」
友人「うーん 不安定になる
   作業用BGMとかで流すのはご遠慮したいな」
・この曲は「谷山浩子」さんの曲です。 この谷山さんが作った曲は
 どれもこれも強烈なインパクトのある曲で
 ぜひ色々と聞いてみることをオススメします。
 不気味な物や恐い物もあるのでその点は注意です。
 有名どころでいえば 「みんなのうた」で放送されていた「まっくら森の歌」とかです。
 具体的なオススメは「キャンディーヌ」「素晴らしき紅マグロの世界」とかです


紅き叫びの波動! 「ぷよぷよフィーバー2」
・クルーク
友人「これこそFFだろ」
シロ「それしか言ってない 君の頭の中のFFはいったいどんなものだと思ってるんだ?」
友人「チョコボのイメージしかない」
シロ「そ そうか…
   これはぷよぷよの曲です」
友人「何!? 本当か…
   ぷよぷよの連鎖とかができる人はすごいと思う(遠い目)
   しかしこの曲がぷよぷよのとは信じられない。」
シロ「僕も一番最初は何かすごく悲しくなるようなアレンジバージョンを聞いて
   いい曲だなと思って原曲を探したら
   こんな激しい曲で しかもぷよぷよの曲だったので
   これはぷよぷよの曲も色々調べないといけないなと思ったよ。」
友人「ま 俺はパズルゲーはやらないがな」
・ネブラ イグニス ラクタス・オルビス ネブラ・マクラ クリニス プロミネンス ウルザ・マヨル etc
 ぷよぷよの曲です。
 残念ながら私はぷよぷよとかテトリスは苦手で
 何なんだろうか あれ専用の頭の使い方とか頭の回転させ方的なものがあるのだろうか
 その昔 宇多田ヒカル 程度にテトリスが得意になりたいなと思って必死に頑張っていたが
 結局上達しなかった覚えがあります。
 ぷよぷよも同じくでした。


時計タイムアタック 「スーパーマリオギャラクシー2」
・+10
友人「これはドラクエだ 多分あそこ
   確か8で 何かが崩れている所で主人公らしきキャラクターが外に逃げている時に流れる曲だ
   間違いない」
シロ「何が間違いないだ 全然違うわい
   これは マリオのBGMです。 スーパーマリオギャラクシー2のBGMです。」
友人「この曲がマリオの曲とは信じられない
   というか今までマリオシリーズのBGMが無かったことにも驚きだ。
   俺の知らない曲がまだまだあるんだなぁ
シロ「そんな感慨深いようなセリフを言った所で
   どうせエロゲーの曲しか今後も聞かないんだろ」
友人「そうかもしれん」
・この曲も 隠れた名曲と言われています。
 マリオギャラクシー系は素晴らしい曲が多すぎて 残念ながらその中に埋もれてしまう曲も色々とあるわけで
 私はこの曲を 作業用BGMとして使っています。
 こういった焦らされる曲を作れるのはすごいなぁと思います。
 スーパーマリオギャラクシー3は出ないにしても
 こういった感じのマリオシリーズは 次はいつ頃出るのかなぁ
 3Dワールドも面白かったけど
 またさらわれたピーチを助けにマリオがほぼ一人旅のゲームで遊びたいです。
 「スーパーマリオギャラクシー」は私の運命を変えたゲームなので
 詳しくはまた別の機会に…


Hello Zepp 「Saw」
・Game over
友人「何だこのBGMは でもなんか聞き覚えがあるような気がする
   ハッキリ言えるのは これはFFではない(笑)」
シロ「そうだねFFではないね
   これは ソウ っていう映画のサントラです ハローゼップ っていう曲です。」
友人「ソウですか ああれか あの恐い奴か 1だけ見たことがある。
   シロがこういった曲が気にいるのは やっぱり意外やね」
シロ「いや 僕は3の歯車の仕掛けがたいそう気にいって
   それ以来あの映画のファンです。 もう続編は無いみたいで残念ですが…」
友人「ソウですか。」
・そうです これはソウという映画の中で使われているサントラです。
 この映画 大どんでん返しで多くの人々に衝撃を与え
 少ない予算で大ヒットした映画です。 「CUBE」とかと同じような感じです。
 3以降は ちょっと道を大きく外れて行ったような気がするシリーズですが
 僕は大好きでした。 人間は醜い


パンプキンゾーンステージ 「スーパーマリオランド2 0つの金貨」
・キコキコキコ…
友人「スバラシイ」
・このあと多くは語らず お互いに 『bサイン』 をして笑いあって
 今回の色々な音楽を聞いてみよう40曲は終了した。
 友人はこの曲はすぐに分かったようだ
 流石 田んぼにブチ込んだゲームボーイが動いただけの事はあるな。
 そんなこんなで この曲は 初めてワリオが出てきたゲームです。
 ゲームのタイトルは 「スーパーマリオランド2 0つの金貨」
 「0つの金貨」です。
 大事な事なので2度言いましたよ。


というわけで今回のこの10曲で
「第1回チキチキ アンチマイケルベイの友人と一緒に
 色々なゲームとかのBGMを聞いて楽しんじゃおう」
を終わりたいと思います。
全体的にFFFFと言い過ぎだと思いました。

次GWに実家に帰った時に第二回目を行いたいと思っています。
今日のブログの10曲も
前回 前々回 前々々回 の合計40曲の音楽は
どれもこれも素晴らしい曲ばかりですので
是非とも皆さんも一度聞いてみてはいかがでしょうか
私もいつかこんな曲が作れるようになりたいなと思っていますが。
作曲用に使っているPCに一抹の不安ががが…

ではまたいずれ
色々なBGMを用意してまた来ます。

キコキコキコ…

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【2014/04/11 23:29 】 | 友人の話 | 有り難いご意見(0)
明日実行
今日久々にアンチマイケルベイの友人の事に付いて書こうと、
同時に もう3カ月以上前になってしまう
その友人に色々なBGMを聞かせてみて それの感想を引っ張り出し
友人の脳内を探ろうという企画の事を書こうと思いましたが
時間が少ないので明日に回します。
本日は 敵キャラの出現データを用意したので
構造上見えずらい弾や色合い的に見えずらい敵キャラは
高難易度で出したりとか 意識していたら時間がかかります。
今週の土日には3D背景を用意する予定。
GWにノンビリするためにも。

私の趣味に付いて書いてみるか(突然)
色々ありすぎて困るけど
何かを紙に書く事が趣味です。
遊戯王カードを何を何枚持っているかとか・・・
今では とても紙に書いていては管理しきれない位の量になってしまったので
PCのメモ帳にまとめている。
で たまに手書きで チラシの裏とかにその内容を書き写して
PCをつけていない時にその紙を眺めてほくそ笑んでいます(変な奴)
他には育てたポケモンのステータスとか
食べたパンの名前とかも チラシの裏に書いて 時々眺めてほくそ笑んでいます。



自分の自己紹介の部分へのリンクを張っておきます。
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こちらの記事が一番大切な記事です。
ゲーム制作は楽しいです。
敵の出現データを眺めながら ほくそ笑んでいます。

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【2014/04/10 23:36 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
しょぼん
何か 今日はしょんぼりしてしまった
原因は不明
昨日のブログと同じような 心の何らかのモヤモヤ
原因は不明
時間が全てを解決してくれるハズ

最近何か面白い事が少ない 新しい事も少ない
うーん毎日がマンネリしている
まぁ、変化が無い事が幸せだったりするので
今の状況を楽しもうと思います。

敵キャラの出現データを作った
エリア1の分だけ・・・
今日は買い物してから部屋に戻ったので時間が少なくなってしまいました。
「妖星乱舞」とか「ロケットバレル」のBGMを聞きながら
毎日少しでもゲーム制作を進めています。



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今年の夏にゲームの前半部分を公開する予定だが
ちょっと一抹の不安が・・・

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【2014/04/09 23:50 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
原因不明
昨日の頭痛は原因不明であった。
本日は頭痛も無く快適な一日を過ごせて
進める事ができなかった作業を進める事ができた。
新しい方式のデータで作ったステージでも問題なくキャラクターを動かす事ができた。
しかもこちらの方がバグらしき挙動が少ないと来たもんだ。
次からはこちらを正式に採用する。
しかし、エリアを一つ作るのにかかる時間が長くなってしまったなぁっていうのが少々気がかり。
明日は パパッと敵キャラの出現データを作って
後回しにしていた3D背景の製作をしようと思う。
今回作るのは「サーカステント」だ。
テクスチャをどうやって張り付けるのが良いのだろうか 今から前途多難だ。

会社で前の方に居る先輩方の声に聞き耳を立てている
何やら新人研修の事に付いて話しているようだ。
なんだかなーって感じがする。
脈々と受け継がれてきた新人の教育方法
新しく入った新人個人個人のキャラクターを分析して
柔軟に方針を変更するとか何とか
ノイローゼになるわ・・・
自分もいつかこういったことをしなければならない日が来るのかもしれない
勤続年数が増えるにつれて
自分に対する責任も大きくなっていく。
そのため自分の中である取り決めを作った
先輩などに何か責任が大きい仕事などを任せられそうになった時に
自分にはムリだと判断したときは ハッキリと「ムリです」と断ろうと
自分に合った仕事を僕はするんだ
実際つい最近似たような状況が発生したときにもハッキリと断っておいた
「なるほど、自分でそうハッキリとした意思や考えがあるのであれば 無理はさせない」
という形で話はまとまった。

うーん 実際は ワンピースのガープみたいな感じになりたい
昇級とか昇格の話を自ら蹴って
「自由にやるのにこれ以上の地位は要らん」
とかって言いたいだけです。
その為には
日々の努力が必要か。

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【2014/04/08 23:48 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
つかれが
何だか 疲れが一気に来た気がする
メチャクチャ頭痛がする
今日は早く寝よう。

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【2014/04/07 23:17 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0)
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