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昨日のブログで
このブログが三年目に突入したと書いたな あれは嘘だ 本当は4年目に突入していた。 年数を数えるのは難しい。 スマブラの新作の事について話したい。 参戦があちこちで予想されている「シュルク」の事だが 残念ながら参戦しないと思う。 理由は「なんとなく」というのと 「日本でゼノブレイドが50万本売れていない」 どこかに書いてあったはずだが スマブラに出られる大前提として ハーフミリオンを達成している というのがあったはず そうなると 期待に胸を膨らませまくるのは良くないかもしれないな。 まぁいずれ全ての情報が明らかになった時に 「あの時シュルクは参戦しないと言ったな 『あれは嘘だ』。」 と、言えたらいいな PR |
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ブログのタイトル通り
ついにこのブログも三年目に突入してしまった。 あっという間だったな。 この一年は何が起きただろう。そして、何ができるようになっただろう・・・ 会社が忙しくて帰る時間が遅くなり 自分の活動をする時間が短くなるが 毎日確実に作業を進めている。 今、プログラムの作業を進めているが 最近は、コードの量を少なくすることにこっている。 コードを付け足し付け足しで作っていると 同じような処理をついついコピー&ペーストで作ってしまいがちになってしまったり 前に作ったのを忘れていて似たようなコードをもう一度書いてしまったりしてしまう。 そういった部分を一度見直す機会が必要だと思った いつやろうか やはり今年の夏ごろ、ゲームの前半半分が出来あがって公開した後に ちょちょっとやろうと思う。 マリオカート8の発売日が迫っている。 実家の環境では インターネットにつなげないので ひたすら一人で腕を磨き続けるしかない。 弟とか親せきが来た時に一緒に遊ぶのだ。 最近 携帯料金滞納で携帯を切られてしまった アンチマイケルベイの友人ともいっしょに遊ぶ予定。 次に実家に帰れるのはいつだろうか・・・ |
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ちょっとしたイベントなどなどなどに巻き込まれて
ブログの更新ができなかった。 確か去年も同じぐらいの時にもその例のイベントに参加して その時は激しい 夢を否定されたことに対する『怒り』を感じたが 今回のそれでは 自分がもうあまり必要とされていないという『悲しみ』を感じた ものすごくショックだ それ以前の出来事などなどなどから 何となくそんな感じの伏線を感じてはいたが それが確信に変わった。 何かそういった飲み会とかに参加するたびに 衝撃を受けることが多い気がする。 そういった悲しい目に合った時は そういった鬱憤を晴らしてくれるようなキャラクターを考えて それをいつか自分が作っているゲームに登場させて その鬱憤を晴らしてくれたらいいな という妄想をするのが最近の心のよりどころだったりする。 そしてキャラクターのネタとか案だけが無尽蔵に増えて行くという・・・ |
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封筒を探していた。買った記憶があるのだが
どこを探しても見つからなかった 残念無念。 遊戯王カードの応募者全員サービスに応募したかったのだが 明日買いに行くしかないか 82円切手も同時にね 最近思ったこと 日々の生活がエキサイティングだったら ゲームとかがつまらないと感じるようになるのかもしれない。 そうなったらゲームで 毎日同じような日々を送るだけのようなゲームが 流行ったりするのかもしれない。 まぁ毎日同じような事をすると言っても 「斧を二振りで木を切り倒したりするような村」で過ごすものは ちょっと違うと思うので除外します。 明日からもしかしたらブログの更新ができないかもしれない |
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そうだな
自分がけっこうブログで使ってしまう言いまわしだ。 「・・・」は少なくするように心掛けているような気もするけど やっぱり使ってしまっているような気がする・・・ほら 今日は買い物に行き 帰って来てからは 何か力が抜けてしまって 今日は何もやる気が起きなかった。 ここら辺で今日のブログも終わりたいと思う。 そうだな 何か面白い事でも書きたいかな。 「手でL字型を作り親指を鼻の頭に付けて 人差し指を頭に付ける 髪の生え際と人差し指がピッタリだったら 顔のバランスがGOODだ。」 |
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色々な人と会話などを通して
その人が人間的にあまりよろしくないような点を見つけてしまったら それ以降はずっとそれを引きづってしまい 評価を覆すのは難しい。 そういったことをなるべく避け 人間関係を有効なままで進めるためには ある程度 会話という行為を控えた方がいいのかもしれない。 おしゃべりな自分には難しい事だな。 今日 会話データは一応完成した。 明日からはプログラム的な部分の整理に入りたいが 会社が会社が会社がorz マリオカート8がそろそろ発売される。 キノピオハイウェイがレトロコースでリメイクされたので とても満足です。 またゴールデンハンドルを倉庫の中から取りだしてきて遊ばないとな。 |
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予想通り 会社が忙しくなった しかもこれは恒久的な忙しさになりそうだ
作業の時間が減ってしまい より時間を大切に扱っていかなければならなくなった。 しかし、会社で行っている業務もとても面白くて楽しい。 詳しく書くことは出来ないが パズルをしているような感覚とだけ書いておこう。 ちなみに昨日のブログで壊れてしまったキーボードの上ボタンの その複線らしき記事へのリンク そんなこんなで今日ももう時間が無くなってしまった。 後一つだけ残っている会話データを少しづつ作り上げている所です。 会話を作るコツは 「思い切りよく作る」事 多少変な言いまわしがあった方が味があってよろしい。 だがしかし、一応そのキャラクターの特色とかも 会話によって醸し出したりしたいので 文章力が少ないのはどうにかならないかなと思います。 なるほどー ワタミの人は「死ぬまで働く」のか 僕はちがうな 「死ぬ場所を作るために働く」のだ |
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キーボードの十字キーの上ボタンがついにダメになってしまった 一応強く押しこめば効くのだが キーボード自体がボロボロに砕けてしまって 何か柔らかい部分が完全露出している状態になってしまった。 まぁ、頑張ればキーボードの十字キー上など使わなくても何とかなるので 何とかするしかないでしょう。 プログラムの整理に入った やっぱり絵を描くよりも僕にはプログラムを描いている方が性に合っているようだな で、ソースコードのあちこちを見ているが マジックナンバーのままほったらかしにしている部分が大量にあって 手直しと整理に時間が大量にかかる可能性が出てきた。 6月中にはその部分にけりをつけるとして その後の作曲とか他の細かいグラフィックの作成を 7、8月に作れるだろうか? 会社も何だか いや~な予感がプンプンするので どうなるか分からんな 僕の自己紹介の記事へのリンクを張っておきます。 製作中のゲームの過去作がダウンロードできる場所への リンクなども張っております。 こちらも読んでいただければとてもうれしいです。 よろしくおねがいします。 今年の夏中に現在製作中のゲームの前半部分を公開出来たら いいなぁ 時期が悪い気がする・・・ |
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今日は買い物に行ったり 郵便局留めにしておいた荷物を取りに行ったりしていた。
郵便局留めは便利で気が楽だ いつでも取りに行ける。 その郵便局が営業している時に限るが欠点だがな・・・ 遊戯王カードで新しいパックが出ているのだが とりあえず今は買うのを待っている状態、 まぁカードは逃げやしないからね。 状況を判断中 で 本日は《狂戦士の魂》よりも嬉しい物が発売された カードのスリーブだ ZEXALからARCⅤにアニメがかわるので そういったカードサプライの類が一気に入れ替えとなり 長い事一重目に使っているスリーブが新しく手に入らない状態が続いてまいっていたが 今日からはその心配ともオサラバと言うわけだ。 早速今まで一重目なしで二重目のスリーブに直接入れていたカードに 一重目のスリーブをプレゼントしておいた。 二重目のスリーブは何を使っているのか 特に面白みのない 金色っぽい無地のスリーブと銀色っぽい無地のスリーブを 再利用しまくりながら使っています。 キャラスリも持っているが なんだと思いますか?このブログにも何回か登場したアニメのキャラスリを持っています。 キャラスリを買うのは1年に1回の決まりとしている。 カードは 上手に 適度に続けて行きたい趣味ですな。 |
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今日は色々な事が会社で起きて
正直 訳分かんない事になっているのだが。 自分の評価と他の人の評価の話だ。 「自分が他の人を評価するなどとんでもない」 そういう人は多い それは違うと思い始めた。 他人を評価する事は必要だと感じた。 感情的になってはいけないが その人を正しく評価できるようになれば それはそれでいいスキルなのだと思う。 |


