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そだったぞ

hogeたぞ シリーズ その2
ポケットモンスタープラチナで
ストライクが育って
四天王の一番最初にリョウが使ってくる メガヤンマを一撃で倒せるところまできた。
これで四天王マラソンの効率が大アップだ
結構非効率的な育て方をしています。
少々非効率的に楽しんだ方が
ゲームは何事も楽しいからです。


しかし、
人生は色々なことを効率的に行いたいものだ
会社での業務も
なんだかんだで絶望的な部分を越えて
少し楽になったかな?
という感じ


さて これから絵を描きます
BGM聞きながら

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【2015/04/14 22:34 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
わかったぞ
そうかわかった
僕はとにかく
「クルミ」が好きなんだ
前世はきっとリスとかに違いない。
会社に泊りがけで作業をして
頭がハイになっているから
わけわからんことをブログに書くかもしれんな

数日前だったか
久々に
スマブラ3DSでネット対戦をした。
私がよく使うキャラクターは
 Wiiフィットトレーナー
 ルフレ
 リトル・マック
 ディディー
 CF
これらをローテーションで使っています。
基本的にガチ1on1の部屋にいますが
なるべく楽しむことを目指しています。
相手が開幕アピールをしてきたら
それにはこちらもアピールをもって返すのが礼儀だ
何か
公式サイトで 追加してほしいキャラクター募集しているみたいだが
それよりも
追加BGMをたくさん用意してほしい。

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【2015/04/13 22:05 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
大量すぎる
効果音を鳴らすための処理をひたすら作っていた
前に一度作ったことはあったが
やはり物量が多いと
慣れていても時間はかかる。

・・・
本日は「大地震が発生する」
といううわさがあったが
どうも大丈夫そうだ
残り40分ほど
何も起きなければいいなぁ
私はもう寝る

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【2015/04/12 23:17 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
半日だけだ
本日はまだ半日しかたっていないが
ブログの更新をする。
まぁ ブログの更新回数が1212だから
何かの記念だ

本日これからの予定は
・久々に絵を描く
・ツールのプログラムを進める
・遊戯王カードの整理
の3本です。

人気ブログランキングへ
リンクバナーを貼っつけておくが
この先の自分のこのブログの紹介イラスト的なものが
ずっと今年の年賀状の画像のままになっているので
そろそろ新しいものに変えないと

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【2015/04/11 11:46 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
使いまわし
使いまわしの極意が発動
何かゲームの必殺技みたいだが
会社のプログラムで
大規模な処理の使いまわしができる部分を発見
作業が一気に進み
やる気とモチベーション大アーーップ
この調子が続けばいいのだが

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【2015/04/10 23:18 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
あせってる
会社で現在
自分の居るラインに仕事をくれていくクライアントが
何だか最近ものすごく焦っているような感じがする。
仕事をガンガンくれるのは嬉しいのだが
明らかに度を越えた量を提示してくる
何かの巻き添えにしてやろうみたいなたくらみを感じる。
思い過ごしなら良いが

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【2015/04/09 23:20 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
適正価格か
クルミパンを食べる
なぜだろうか
クルミの値段が高いのだろうか
なんで他のパンよりも値段が高くなっているのだろうか?
ナッツ系の物体って
値段が高くて
もっともっとお金持ちになったら
クルミをたくさん食べたい
バケツ一杯ぐらい

米が尽きそうで
ご飯が食べられなくなってきた
次の休みに実家からまた大量に送ってもらう
納豆モズク
魚の缶詰があれば
満足です。

さて、食い物の話をして
本日は少しばかり早めにブログを更新して
残りの時間は
ツール制作にいそしむとしましょう。



自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。
そのリンク先のリンク先に
僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。
よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。
現在はツールを作っています。
これが出来たらゲーム本編の制作速度が
格段にUPするはずです。

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【2015/04/08 20:38 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
つくりたい
ロックマンエグゼの動画を久々に見ている。
こんなゲームが作りたいなぁ
こういった作品こそが
僕の思うゲームっていうやつなんだと思います。
シリーズは完結してしまっているので
続編は無い。
だがしかし
希望は捨ててはならない
可能性は少しだけあるはず。

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【2015/04/07 23:09 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
気分を変換
ずっと同じことばかりを繰り返していてつまらぬ
さて
これからちょっと
ツールづくりを開始しようと思います。
敵キャラの出現情報などを作るアレです。
前に作っていたものは
固定少数を使っていたので
今度は浮動小数を使うものに改める。

会社が忙しくて
ゲーム制作が全く進まない
まぁ本当に全く進まないわけではないが
制作速度はかなり遅くなっています。
今年中にバージョンアップできるかな?


自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。
そのリンク先のリンク先に
僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。
よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。
現在は後半部分を作成中。
会社の業務、終わり見えず

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【2015/04/06 23:03 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
進めないと
ゲーム制作を少しでも進めておかないと
納期に間に合わないと思うので
今会社で頑張っている。
本日は泊まってでも頑張るつもりなので頑張るのだ。
まぁ、
ずっとプログラムばっかりするわけではなく
途中休憩したりもするのだが
あぁ
まだエクセルデータの解析が
30ページ以上残っている・・・1ページ500行はある・・・

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【2015/04/05 23:16 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
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