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嫌なことがあった時は
別の事をしてなるべく早く忘れてしまうのが 自分には一番良い事だと分かった。 自分は色々なことに対してあっけらかんとしていて 比較的ストレスに対しての抵抗力が強力な人間だと 周り人に思われているようだが 実際はそうではない 小さなストレスを受けると そのストレスに対して延々と悩みまくってしまう 年齢3桁まで生きるとか抜かしているけど 案外ストレス過多で早く命をすり減らしてしまうのかもしれない・・・ 人間の寿命は 120歳が限界とかって言われたようだが 基本的にすべての生き物は 心臓が鼓動する回数に限界が決まっていて 基本的に体が大きな生物が回数が多い 人間は60か80くらいが限界らしいが 医療技術という+αの要素が加わっているらしい。 その限界を4倍に伸ばせるという技術もあるらしいが・・・ 結局何がただしいやら・・・ PR |
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会社で作っている物
いわゆる「ライブラリ」が必要な状態 ライブラリはインターネット上に転がっている物を 探さなければならない で 恐らくだが必要ない物も色々と用意してしまっている 要らないものがあっても 問題なさそうにプログラムは動くのが怖いところ そういった不要なものは いつの日か取り除けばよいのだが なかなかそんな時間が無いのが ゲーム制作だ。 何やら 企画の人が 面倒な処理をぶっこもうとしている。 ソースコードの量が膨れ上がるだけだと文句を言いつつ 了承した。 |
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なんだかんだ言われているが
遊戯王アークファイブのアニメの事だ 一人二役で繰り広げられている今現在のデュエル その二人のテンションの緩急とかがすさまじく 感想掲示板とかに とあるネタが投下された 「待て、そのネタはあまりにも危険すぎる」 という返し文句もすぐさま投下された 内容は危険なのでここでも書かないが タイムリーだなぁと感じた。 こういうネタを考えたり 書いたりする人は 色々なものを見ているんだなぁと思いました。 ボキャブラリーが広いと言うんだろうなぁ よくもまぁそんなネタを そんな大昔の所とかから引っ張り出してくる 僕も見習わなければ |
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会社が忙しいというか
オブラートになんか包まずに言うが 耄碌しきっている老害の老人の意見に かなり翻弄されまくり 作り直しやらなんやらをしまくっていた その忙しさもたぶん終わったはず その老害曰く 「どうしたらよいかがひたすらに分からない」 という事らしい あまり詳しく書くわけにはいかない ・・・人間が年をとって 老害になる人とそうならない人の差は 一体何なのだろう? 困ったものです。 |
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歯医者に行ってきた
今年は最後だ 3か月に1回の定期検査なので 年に4回しか行かない計算になるが 1年は早い 歯の調子は相変わらず好調のようだ しかし なにやらまた歯ぎしりが復活しているような感じらしい 職場が変わってストレスが少なくなったはずだが 何かストレスが復活したのか? ストレスが復活 嫌な響きだ さて ポケモンムーンで遊ぶ前に テクスチャを作る作業をしないと |
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12月の連続ブログ更新がさっそくストップしてしまったぞ
昨日は会社で プログラムの作業が軌道に乗って このまま一気に作業を終わらせるため 残業しまくってしまった。 良いものが作れたと思う。 ・・・ まぁ 文句言われて作り直すことになるような気もするけど その時はその時で また不満をぶちまけてやればいいのだ。 というわけで ポケモンムーンで遊んでいる 色々とツッコミどころを見つけつつ 意味があるか そのうち活用する日が来るかもわからないが メモを取りつつ遊んでいる。 さぁ今回は どんな部分がネタとして語り継がれていくであろうか ナカミィ |
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なんだかんだで11月も終わった。
士がまたどこかに出奔したぞ 12月になるので いよいよもってポケモンムーンを購入するのだ というかもう 本日購入した。 さぁ ツッコミどころを色々さがしながら楽しむとしますか。 購入前までに 何としても ポケモンピクロスを終わらせておきたかったが まだ微妙に残ってしまった。 これも手早く完全に終了させたいと思う。 「ポケモンピクロス」も 本当に無課金で1年間かけて遊んだなぁ 毎日少しずつ遊ぶにはよい作品だった。 |
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会社にて
微妙に担当個所と違う部分のバグが回ってきて 非常に腹立たしい このまま無理やりなおして さらなるバグを生み出すことになっても知らんぞ 餅は餅屋 その場所を担当した人が その場所に出たバグを直すのが一番 仕方がないので 毎日1つずつバグを直していく日々が始まる。 なんか最近思うことだが なんだかんだで 11月が終わらないなぁって 11月が充実していたってことなのだろうか? 日々が苦しくて 長く感じているだけだろうか? もうすぐ師走だ |
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ツールが完成したので
データの作成に入った とりあえずは テクスチャを用意しないことにはどうにもこうにも進まない 仮のテクスチャで後々に本番用に差し替えるスタイルでも 良いと言えば良いのだが いざ本番用のテクスチャに差し替えた時に 見た目が気に入らずに 結局手直しや作り直しが発生する それなら最初から本番用のテクスチャを用意しよう そういうスタイルで自分はゲーム制作をしている。 今日も残り少ない せめてテクスチャを1枚でも作っておきたい。 |


