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また長引くのかな
風邪気味だが
鼻は問題なくスッキリ通っている
喉の異常だけだ
つばを飲み込むと辛い
眠ってすべて忘れよう

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【2018/03/09 22:21 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
風邪が来た分かる
喉の上の方が腫れてきた
また風邪だ
どうしてだろうか
3か月に1度くらいのペースでこうなる
栄養が足りないのか?
今日は早く寝てしまう

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【2018/03/08 21:00 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
880だったのか
スーパーマリオオデッセイ
ムーンは1日10個まで縛り
本日を持ちまして全てのムーンを回収しました。
880個だったか
だがしかし
もうちょっとだけ続くんじゃ
お店でムーンは好きなだけ買えるので
999個になるまで続けよう
無料アップデートで服と帽子もいくらか増えたので
それらの回収もせねば
つまり
コイン稼ぎの日々が始まる
しかしまぁ
傑作だった
詳しい感想は
また後日書くかもしれない

さぁ任天堂よ
次はスーパーマリオオデッセイ2だな
2年後ぐらいに
楽しみに待っているぞ

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【2018/03/07 21:32 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
1024のサイズ
キャラクターのイラストのサイズは1024×1024としている
時々
うさみみとかが長すぎて
縦とか
変なスキー板をもってて
横とか
それが1024を超えてしまうような場合
さらにその倍の2048サイズにも対応できるような処理にしている
キャラクターのアニメーションは
昔と変わらず
ドット絵をドットじゃなくしたもの
簡単に言うとパラパラ漫画のようなものになっている
そのパラパラ漫画を管理するデータの中に
今回の画像は普通?縦長?横長?
もしかして縦も横も長い?
という情報と
横長の画像だったら若干画像を表示する場所をずらしたりが必要なので
そのずらしデータが9つ
これらのデータの塊によって
キャラクターのアニメーションが出来ている。
コマ撮りアニメと名付けているので
名前は
TopPickAnim
最初作る時はあれこれ悩んだが
一度作り上げてしまえば
後は使い倒すだけだ
プログラムってそんなものだ

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【2018/03/06 23:42 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
あの時の寂しさは
2011年に自分は専門学校での期間中に就職できずに
実家に帰る事になった
アパートの管理人さんに最後の挨拶をし
部屋の鍵を返して
荷物をもってアパートの外に出て
ガチャンって扉が閉まった時に
「あぁ このアパートの中にはもう入れないんだなぁ」
そう思って
ものすごく悲しくなったのを覚えています。
そして今現在に至る
人に歴史ありだ

さて
キャラクターのイラストを仕上げるか

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【2018/03/05 22:33 】 | 自己紹介 | 有り難いご意見(0)
この数値はどうだ
本日は3か月に1度の歯の定期検査の日
いつものように何も問題なしで大丈夫
だが
1本だけ残ってる乳歯が欠けはじめているそうだ
これはヤバイかもしれない・・・

値段は3500円
計算
30分で3500円
7時間位働く
6部屋ある
3500×14×6=294000円
それが毎日続く
歯医者さんは儲かるって昔言われていたけど
確かにそうかもしれない
単純計算だがな
そこから雑費や道具とか薬品の値段を引いた分が儲け
多いのか少ないのかよくわかりませんな
世の中はうまく回っている。

お金の話好き?
僕は大好きです。
今年から毎月自分が一か月にどれだけお金を使用しているかを
全て計算するようにしてみた
そして自分の生活の傾向と対策を練ろうと思います。
ちなみに2月は11万円の黒字

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【2018/03/04 20:40 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
偉い時間がかかる
ニンテンドースイッチが発売されてから1年が経ったのか
会社では再三
「スイッチの作品を作りたい」
と言っているのに
いまだ聞き入れてもらえず

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
マスターモードの剣の試練
最も難易度が高いと言われている『序位』
これをクリアした
リザルフォスが嫌いになりました。
今後てきどに残っているコログを集めたりしつつ
「中位」と「極位」もクリアしてしまおうと思う

スプラトゥーン2
本日はフェス
えいえんにしておいた
勝率がかなり悪かったため
5時間くらいかかってしまった
自己ルールを定めてそれに従い遊んでいる
「3連勝したらブキを変更する」
「2連敗したらブキを変更する」
これがナワバリバトルの時のルール
ガチマッチの時は
「3連敗したらガチマッチ終了、ナワバイバトルに移行する」
このルールを厳守することで
比較的ストレスが軽減した
やはり負け続けるのはストレスが溜まる
適度に気分転換も必要だ
あと
疑惑の勝率調整も行わないと

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【2018/03/03 22:23 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
情報過多すぎるぞ
2008年は伝説の年
あれからもう10年もたってしまったのか
あれからもう10年もたってしまったのか
自分がゲーム業界就職を目指して戦いを始めた年だ
何もかもが懐かしい
もうあの頃には戻れないが
戻る必要はないはず
今現在に至る
楽しい日々が始まったのだ・・・

会社で作成している物は
情報過多すぎる
情報の量が多すぎて
枠の中に文字が入りきらない
どうにかしてくれよ・・・


毎週金曜日に宣伝することにした
これが効果的な気がする。

spi2c89z7i29■yai2hooi2.co.ji2p/i2

この暗号を解けば僕当てのヤフーのメールのアドレスです。
■は@に変換してください
そして、
世の中には僕と同じように自作ゲームを作っている人が居るはず
しかし、なかなか作品が人目に付かなくて
しょんぼりしてしまう
そんな人も多いはず
そういう人が居たら
ご一報ください
「僕が遊びます」
そして感想を書きます。
という企画が実行中
まぁ自分も忙しかったりするので
先着1名様でとりあえず。

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【2018/03/02 22:12 】 | 自己紹介 | 有り難いご意見(0)
いきなりドタバタ
2007年は
ニコニコ動画が始まった年だ・・・ったはず
今現在は
当時やすごかった時代の勢いはもうなくなってしまっているが
自分は今でのニコニコ動画が大好きです。
時代が移ろい
動画を出す人が変わっていっても
また新たに面白い人が出てきて
それの繰り返し
歴史と同じだ

新しい月になって
かなりドタバタする現象が身の回りで起きた
今日も朝の5時ごろに急に電話がかかってきて
急いで会社に来てくれという事らしい
リンゴ片手に急いで出社した。
こういう忙しさは
月一ぐらいにしてほしいものだ

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【2018/03/01 23:33 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
どこまですすんだ
2月が終わってしまった
やっぱりまだまだ暖かくならない
寒すぎると作業効率もやる気もなかなか上がらない
今現在はエピソード2を作成中
登場キャラクターが3人になっているので
それらを作るのに手間取っている
3月中にはバージョンアップしよう
それを目標とする。
毎日確実に1モーション
毎日確実に1エリアを作り続けていれば
バージョンアップは目前だ
一番作成が辛いであろうBGMは
実はかなり前に作り終えてしまっていたという・・・
エピソード3は操作キャラ以外にキャラクターが出てこないので
なるべく手早く作ってバージョンアップできるはず
余計なものを入れたいと思わなければ

ハースストーンの新しい情報が出たな
ミルローグは死んだ
慈悲はない

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【2018/02/28 23:07 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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