忍者ブログ
諦めるのも大切だな
フォートナイト
フレンドとデュオで15位以内に入る3回
ダウンした仲間を蘇生する3回
この二つのクエストが
攻略できない
くそぉ
フレンドはそれなりに居るが
皆デュオをしてくれない
この2つは諦めよう
っていうか
まだまだそれなりに時間は残っているので
その間に攻略できたらいいな

最近少し暖かくなった?
花粉が飛び始めたって言われてるから
春めいてきたのだろう
この調子で
一気に暖かくなってくれ

自作ゲームのバージョンアップが済んでいるので
ダウンロードできる場所へのリンクを張っておきます
よろしければ飛んで行って
ダウンロードして
遊んでみてください。

本日は残り時間
1エリアぐらい作り上げたい

拍手[0回]

PR
【2019/02/19 23:14 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
スライサーをゲット
最近キャベツを食べている
丸のままかじりついてもよいのだが
それだと芯の部分がとてもじゃないが食べれないので
スライサーを買ってきて
それで薄くして
千切り状にして
熱い湯に通して食べている
やっぱり野菜はうまい
毎朝の楽しみだ
さて
キャベツ以外にも
何か良さげな野菜は何かあるかな
きゅうりかな
・・・
冷蔵庫を持っていないので
野菜は気温が寒い時限定だな・・・
会社の冷蔵庫に保管しておくっていう
裏技というかもあるが
そのためには
タッパーとかも買わねば
夏場に冷蔵庫なしの常温で野菜を置いておくのはまずい

拍手[0回]

【2019/02/18 23:05 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
ご飯は茶碗3杯分だ
一日に食べるご飯の量は
お茶碗3杯分
やっぱり米が一番うまい
どうにかして
お米をたくさん手に入れる事が出来れば
とても幸せだ
定年まで働いた後は
実家に戻って
お米を育てて
過ごしたい
その時自分は一人だろうか?

今晩は色々と調べ物が多い
それらをてきぱきと終らせて
早く寝たい
youtubeで
何か料理をしている画像を見ながら作業をするのが
最近の流行
やっぱり
色々なおいしいものが
世の中にはあるんだなぁ
とりあえず
巨大なアップルパイが食べたい

自作ゲームのバージョンアップが済んでいるので
ダウンロードできる場所へのリンクを張っておきます
よろしければ飛んで行って
ダウンロードして
遊んでみてください。

次のバージョンアップは
だんだん始動していく

拍手[0回]

【2019/02/17 19:35 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
再販は勿論無かった
今日もちょっと
買い物に行ったが
やっぱり
20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION
これの再販はなされていなかった

仕方ないでしょう

さて、本日は残り何をしようか
ライティング処理だ
今回はそれを入れ込んでみようと思う
毎エピソードごとに
違う何かを入れ込む
完成したら
次回作用に
プログラムソースなどを整理するのだ
このプログラムソースの整理作業が
一番好きだったりする。
というわけで
さっそくゲーム制作の続きをしよう・・・
でもその前に
ハースストーンのデイリークエストをしておこう

というわけで
自作ゲームのバージョンアップが済んでいるので
ダウンロードできる場所へのリンクを張っておく
よろしければ飛んで行って
ダウンロードして
遊んでみてください。

拍手[0回]

【2019/02/16 19:15 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
やっぱキャラが沢山
フォートナイトで面白いものが手に入るチャレンジが行われている。
これは遊ばないわけにはいくまい
会社でのんびりしすぎて
こんな時間になってしまった。
会社と自分の部屋の
行き帰りで外に出るのが億劫で仕方がない
なので
会社でのんびりしまくってしまうのだった。

話しは変わるが
「JUMP FORCE」で
遊戯が結構バリバリしゃべっていて
すげーって思いました。

拍手[0回]

【2019/02/15 23:44 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
またあの・・・悲劇
『ゼルダの伝説 夢を見る島』
これがニンテンドースイッチでリメイクされるとな
またあの・・・悲しい出来事を繰り返すつもりか・・・

悲劇だとか悲しい出来事だとか書いていますが。
作品は
『最高傑作』です。
・・・
この場合どうすればいいのだろう
大昔に出た作品のリメイクの
ネタバレを語る語らないとか・・・
確かに
かなり昔の作品なので
知らない人も多いと思われるので
ネタバレは避けておいた方がよいかもしれないな



ベクターで
自作ゲームのバージョンアップが終わったようです。
リンクを張っておきます
よろしければ遊んでみてね
宣伝を開始しないと

拍手[0回]

【2019/02/14 23:39 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
うまくいくデータに
昨日うまくいかなかったデータは
改めて作り直すことによって
正しく表示できるようになった
後は仕上げるだけ
しかし
3D背景はどこまでポリゴン数を多くするべきだろうか?
あまりポリゴン数が多すぎる3D背景を出してしまうと
それだけでゲームのFPSが低下しまくってしまう
世の中の他のゲームは
3D背景とかは
何か別の表現方法を使って表示していて
FPSに影響を与えないような感じにしているのだろうか?
映像とか1枚絵に変換しておいて
それを表示してるだけとかなのかな?
謎は深まるばかり・・・
っていうか
普通に3Dのゲームがバリバリ動く昨今
気にする必要は
無いのかもしれない

さて
今日も作業を開始しよう
今日で3D背景は終いだ!

拍手[0回]

【2019/02/13 22:25 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
うまくいかなかった
3D背景を作り
それをコンバーターで変換し
実際のゲーム画面に表示してみた・・・が
うまくきれいに表示されなかった
まぁ
そのコンバーターも
バージョンアップと改良の余地ありだな
というわけで
本日からまた3D背景を作り直していく
1パーツ1パーツ
問題なく表示できるかを確認しながら
今できるコンバーターの限界までで
最高のものを用意しようではないか
というわけで
本日も活動開始だ

拍手[0回]

【2019/02/12 22:50 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
日がたつのははやし
なんかこの連休は
色々な動画を見まくってしまった印象
一応
自作ゲーム用の
テクスチャやら
3D背景やらを作ってはいたが
やっぱりもっと
いろいろな事が出来たのではと思ってしまう
まぁ
そんなこと言っても仕方がない
とりあえず
少しずつでも進めば良しとしておこう
しかし
それよりも疑問なのは
ベクターに申請した
自作ゲームのバージョンアップが
まだ行われていないのが不思議
何やら問題が発生しているのかもしれない
そうだとしたら
また改めて申請だな
バージョンに0.01刻みが久々に登場かな?

・・・
実をいうと
本日はちょいと会社に出た
作業量が多すぎて
ちょっとだけその内容を整理しておいた
これで明日からの作業の効率がアップする。
流石だね

拍手[0回]

【2019/02/11 22:42 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
ふとするとキリよし
なんだか忙しいような気がして
日々があっという間に過ぎ
昨日もまた遊戯王カードの感想…
一部以下はネタだらけの一言になっているが
そんなこんなをしていたら
ブログの更新回数が
2300となった
これまたキリの良い数字だ
最近
ブログの更新回数と日付の下一桁が一致していて
珍しいなぁと思っている。
100前の
キリの良い数字の記事へのリンク


さて今日は
残り時間
3D背景を作る作業を進める。

拍手[0回]

【2019/02/10 18:22 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
<<前ページ | ホーム | 次ページ>>