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自作ゲームに関してだが
現状は DirectX11が用意している変数や関数を バリバリ使うことで 挙動の確認をしている。 これを 自前のよりシンプルな変数や関数を使うように改めていく作業が残っていた。 最終的には DirectX11が指定する変数に必要な値を入れればよいだけなので それまでの途中式は 自前で用意してしまえばよい ああ そういうことを考えて実装していると またソースが #if 0 #else #endif だらけにだらけに・・・ 特に カラーの情報をどうやって扱うのかが 大きく違うのが厄介 float変数4つで扱うのか DWORD変数1つで扱うのか ・・・ 個人的には ゲームにfloat(小数点)はそこまで必要じゃないと思ってる人間なので floatとかdoubleを根絶したいが ・・・まぁ 便利なんだよ 久しぶりに ちょっとだけ自作ゲームの宣伝 ダウンロードできる場所へのリンクを張っておく 恒例にする人気ブログランキングへのリンク そしてさらに ブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあると思います。 押してくれたらうれしいです。 |
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8月も半分終わって後半戦になってるのか
早いなぁ この調子で 少しでも早く涼しい日々が始まってくれればうれしいのだが 例年はいつぐらいから クーラーとかなくても平気な日々が始まったっけ? 自作ゲームで カメラの処理をまとめてクラスにすることが出来た これでソースが綺麗になった そして次のステップへ進む 次はオブジェクトのクラスを復活させようとしているが さっそく大量のエラーが・・・ 明日からはこれらをどうにかしていくことにする なかなか終わりは見えずだな 久しぶりに ちょっとだけ自作ゲームの宣伝 ダウンロードできる場所へのリンクを張っておく 恒例にする人気ブログランキングへのリンク そしてさらに ブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあると思います。 押してくれたらうれしいです。 |
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自作ゲームの作成がまた少し進んだ
2Dのワールド表示ができるようになった 後はこれを カメラクラスにまとめればよいだけだ #if 0 #endif /* */ こういった感じの コメントやら一時の処理が大量に乱立してしまって ソースコードが かつての九龍城砦の如く ごっちゃごちゃになってしまっているので それを整理しないといけない 久しぶりに ちょっとだけ自作ゲームの宣伝 ダウンロードできる場所へのリンクを張っておく 恒例にする人気ブログランキングへのリンク そしてさらに ブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあると思います。 押してくれたらうれしいです。 |
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日々のブログのタイトルの最後に
ぞ やら だ などを付けて むりくり11文字にして自己ルールを守る戦法だ 扇風機だけ・・・では流石に無理なので 昨日からクーラーを解禁した 設定温度は28度なのだが これで十分だな こういった設定温度に関する云々は 特に科学的根拠はなくテキトーだ って言われていたが うーん だったらどうすればよいのかわからないので 自分は自分が信じた温度にしている。 涼しい空間が用意されたことにより 作業効率は向上 久しぶりに 自作ゲームを作りすすめて とりあえず 「しばらくおまちください」画像を表示することに成功 それ用のシーンプログラムも準備 やったぜ ただそれだけ? ではない 新しくDirectX11を使うように作り変えていて この問題は致命的だなと前々から感じていた 「画面のチラつき」を 遂に直すことが出来た!!! 描画の際 まず画面を真っ暗に塗りつぶすようにする(のが良い)のだが それを”描画”までしてしまっていたのが原因(なのだろう)だった これで 心の中の不安が少しだけ解消された。 久しぶりに ちょっとだけ自作ゲームの宣伝 ダウンロードできる場所へのリンクを張っておく 恒例にする人気ブログランキングへのリンク そしてさらに ブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあると思います。 押してくれたらうれしいです。 |
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本日は遊戯王カード
PHANTOM RAGE の発売日です 危なげなく1BOX買ってくることが出来てよかった さっそくいつも通りの感想を書いていきたい ●PHRA-JP001 《レイダーズ・ウィング》 レア 1 失われたアーク・・・ではなく 何とルール上【幻影騎士団】と【RR】カードとしても扱うそうだ こんなのがありなら、他にも何でもかんでもありじゃないか!!! 手札墓地に存在する場合に自分の場の【闇属性】【Xモンスター】のX素材を1つ取り除くことで自己再生する。 その後場から離れたら除外されてしまうがその前に何らかのランク4Xモンスターにしてしまえば何度でも再利用できる またこのカードを素材として持っている元々の属性が闇属性のXモンスターは 相手の効果の対象にならない耐性を得る。 【鳥獣族】でもありレベル4、ステータスも色々と都合が良い数字 こういうのをリア充(獣)って言うんだろうな 06/13 何だか今までのRRとは若干雰囲気と言うか色味が違う 幻影騎士団っぽい青白いモヤモヤも合わさってる これで鳥獣族って言い張るんだから恐れ入る 07/18 ●PHRA-JP002 《幻影騎士団ステンドグリーブ》 ノーマル 4 おぉ【幻影騎士団】か懐かしい、レベル3で行くのだな… 自分の場に幻影騎士団モンスターがSSされた場合にこのカードも手札からSS出来る その後このカードのレベルを1つ上げることが出来る、レベル4にもなれるのか 墓地のこのカードを除外する事で手札から別名の幻影騎士団モンスター1体をSSしそいつのレベルを1上げることが出来る。 ・・・ 結局幻影騎士団はレベル4を並べて【ランク4】を作ったほうが強い・・・って事にならないとよいが・・・ 06/13 二刀流 まぁよくありがちな 青白いモヤモヤが鎧などを着こんでいる 幻影騎士団だな 兜の中から何かかわいい目?らしきものがこっちを覗いている 07/18 ●PHRA-JP003 《幻影騎士団ティアースケイル》 レア 1 レベル3【幻影騎士団】だ 手札を1枚捨ててデッキから別名の幻影騎士団モンスター1体か【ファントム】魔法罠カード1枚を墓地へ送る 墓地をどんどん肥やそう このカードが墓地に存在して自分の墓地から別の幻影騎士団モンスターかファントム魔法罠カードが除外された場合にこのカードが自己再生する。 その後場から離れたら除外 そういう時は・・・そうだね【Xモンスター】とかの素材にしてしまって再利用しまくろうね 06/13 こいつもまたよくある幻影騎士団っぽい 全体的に今回新たに登場した幻影騎士団は 何となく固そうな物を着こんでるなって思いました。 07/18 ●PHRA-JP004 《RR-ヒール・イーグル》 ノーマル 5 お!リーガロイヤルホテルにも新規カードが出てきたな 「やったね《RR-バニシング・レイニアス》ちゃん、仲間が増えるよ」 !!!レベル3だと・・・なんちゃらヴァルチャーとかがついに使えるようになるのか?! 自分の場のモンスターが【RR】モンスターのみの場合手札からSS出来る、RRっぽい効果 鳥がどんどん増える 墓地からこのカードを除外する事で自分の墓地のRR魔法罠カード1枚を回収出来る 何度もコールしよう 06/13 うっすらピンクと言うか そんな感じのカラーリングがヒール(回復)を連想させるが こいつ自体はライフポイントを回復する効果を持っていない ヒールは悪役とかそういったニュアンスなのだろう 目元が悪役っぽいかな 07/18 ●PHRA-JP005 《RR-ストラングル・レイニアス》 レア 1 自分の場に【闇属性】モンスターが存在していたら手札からSS出来る【RR】 ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかSSできなくなる、するつもりもない 自分の場に闇属性【Xモンスター】をX素材としているXモンスターが存在していたら 自分の墓地のレベル4以下のRRモンスター1体を効果を無効にして蘇生できる 【RUM】とかを使えば条件を満たすのは簡単そうかな ルールが変わってXモンスターをどんどん並べることが出来るようになっているぞ! 06/13 うん、どこからどう見ても鳥獣族だ 下から発射できるトゲにはワイヤーが付いている 捕鯨用の槍とかが でっかいカツオとか魚っぽいものを取る時に こんな感じのものを打ち込んでいるのを思い出す。・・・ こいつのサイズ感ってどんぐらいなんだろうか? 比較対象の人間を置いといて欲しい 07/18 ●PHRA-JP006 《鉄獣戦線 ナーベル》 ノーマル 5 ん また何か変なのが出てきたぞ 【鉄獣戦線】トライブリゲード 中二心をまさぐる響きだ 自分の墓地から【獣】【獣戦士】【鳥獣】を好きなだけ除外し、その数と同じリンクマーカーを持つ 獣獣戦士鳥獣の【リンクモンスター】をEXデッキからSS このターン自分は所謂ビーストしかリンク素材に出来なくなる このカードが墓地へ送られた場合デッキから別名のトライブリゲードモンスターをサーチできる。 壁として出せるステータスだな 07/18 なんかヒロアカにこんな奴ら居たよね 確かボスの声が今にも 「炸裂疾風弾!」 とか言いそうな人だった気がする。 まぁ 所謂ペストマスクなのだろうが なぜああも不気味なデザインにしたし・・・ 若干悪意を感じる 08/08 ●PHRA-JP007 《鉄獣戦線 ケラス》 ノーマル 5 手札から別の【ビースト】(獣族鳥獣族獣戦士族の通称)モンスター1体を捨てる事で手札からSS 自分の墓地からビーストモンスターを好きなだけ除外して・・・あ この効果は《鉄獣戦線 ナーベル》と同じか これが【鉄獣戦線】の共通効果か ビースト【リンクモンスター】をどんどん呼び出すんだ 07/18 こいつはよくあるタイプのガスマスクをしている ・・・ 全体的なフォルムとか 角とかを見て アズゴアを思い出した 誰が何と言おうと今後自分はこいつの事をアズゴアと言い張ろうという決意が満ちた 08/08 ●PHRA-JP008 《鉄獣戦線 フラクトール》 レア 1 手札か場のこのカードを墓地へ送ることでデッキからレベル3以下の【ビースト】モンスター1体を墓地へ送る ・・・こいつ自身の攻撃力が1900あるから 戦闘要員で使いたい自分が居るが 手札から墓地へ送ることで召喚権を残しつつ墓地を2枚も肥やせるのも魅力的 そしてさらに【鉄獣戦線】の共通効果 【リンク召喚】っていったい・・・ 07/18 ケンタウロススタイルの獣人 ボウガンで武装している きっと兵庫県宝d・・・おっといかん 流石にこのネタは止めておこう 08/08 ●PHRA-JP009 《教導の神徒》 ノーマル 4 はっしゃーしーん 【融合】【S】【X】【リンク】モンスターが自分か相手の墓地へ送られた場合に手札からSS 手札からSSに成功した場合別の自分の墓地の【ドラグマ】カード1枚をサルベージする 相手モンスターの攻撃宣言時に自分の場のドラグマモンスターの攻撃力を500UP この上昇はずっと残り続けるので 場に維持し続ける事が出来れば 面白い事になりそうだ まずこいつが攻撃力2500に到達してそれなりにやられにくくなるのが良い 08/08 ●PHRA-JP010 《電脳堺媛-瑞々》 スーパー 1 こいつらもまた新しい・・・と思ったが ヴァリュアブルブック22で突然やってきたあいつらか カテゴリーは【電脳堺】 プラグイン! 電脳堺!トランスミッション! 【チューナー】でレベル3 自分の場の電脳堺カード1枚を対象としてそれとは別の種類の電脳堺カード1枚をデッキから墓地へ送り 手札からSSする効果を持つ。この指定の仕方と選び方は珍しい さらに対象のカードと墓地へ送ったカードとも種類が違う別名の電脳堺カード1枚をサーチする事も出来る。 このターン自分はレベルかランクが3以上のモンスターしかSS出来ないが 多くのカードを動かす事が出来るのは優秀 07/18 いわゆるメカ娘的なジャンルか あの左手に持っている鈍器のような物体で 頭をカチ割る攻撃をしてくるに違いない 08/08 ●PHRA-JP011 《電脳堺悟-老々》 レア 1 老年になったら介護が必要って事か・・・ !!!まさかの《電脳堺媛-瑞々》と同じような感じでSSと墓地肥やしが出来る効果 レベル6で【チューナー】 戦術が広がる 07/18 ロックマンXのキャラクターに居そう 8大ボスの1体で 毒タイプの攻撃を仕掛けてきそう 08/08 ●PHRA-JP012 《電脳堺豸-豸々》 ノーマル 4 こいつもやっぱり《電脳堺媛-瑞々》と同じ効果を持っている こいつ自身がチューナーじゃないっていうのが違う所だ つまり残る1枚も・・・ 07/18 「豸」 この字がスゲーなって思いました。 08/08 ●PHRA-JP013 《電脳堺麟-麟々》 ノーマル 4 やってきた麒麟は《電脳堺悟-老々》からチューナーを差し引いた感じになっていた。 手札や墓地や場に色々な物を配置しまくっていきましょう 07/18 麒麟? 何か胸元のマークを見ていると 機皇シリーズを思い出した あんな感じのマークだったような気がする 08/08 ●PHRA-JP014 《双天拳の熊羆》 レア 2 新しいカテゴリー【双天】がやってきた クマー 何か似たような雰囲気のカテゴリーが既に色々あったような気がするが、まぁ仕方がない事だ 自分の場の双天モンスター1体を破壊しデッキから双天魔法カード1枚をサーチする 自分自身を破壊してもOKだ 墓地に存在する状態で効果モンスターを素材として【融合召喚】された自分の場の表側双天融合モンスターが 戦闘や相手の効果で破壊された場合このカードを回収出来る。 なるほど 双天は融合を軸に戦うカテゴリーか 06/13 おや?普通に人間だぞ 名前から龍造寺隆信みたいなのを想像していたが どちらかと言うと…うーん何というべきだろうか こういうことを書くのは少々憚られるのだが 腐女子ウケがよさそうな美男子ではないか 07/18 ●PHRA-JP015 《双天脚の鴻鵠》 レア 1 【双天】は【光属性】の【戦士族】らしい…旧【聖騎士】と同じか でっかい鳥さん 相手ターンに自分の場の別名双天モンスターが戦闘・効果破壊された場合 手札からSS出来る機皇帝能力 その後以下の能力が発動 自分の場の双天モンスター1体を選んで破壊しEXデッキから双天【融合】モンスター1体をSSする。融合とは一体・・・ このカードがNS・SSに成功した場合、デッキから双天罠カードを1枚サーチ 06/13 この方もまた腐女子ウケがよさそうな美男子 僕はどちらかと言うと こちらの方が好みかな 07/18 ●PHRA-JP016 《インフェルニティ・コンジュラー》 レア 2 まさかの【インフェルニティ】か 満足するしかないな 自分の手札が0だったら相手の場のモンスターの攻撃力は800DOWNする このカードが墓地に存在する時 手札が0だったら自己再生する その後場から離れたら除外になるが やべーなーぐるぐるしだすなー 08/08 ●PHRA-JP017 《インフェルニティ・ワイルドキャット》 ノーマル 5 手札の【インフェルニティ】モンスターを墓地へ送ることで手札からSS出来る 出札を減らしてもいいんすか♪ 手札が0の場合自分の墓地のインフェルニティモンスター1体を除外する事でこのカードのレベルを1つ上げるか下げる レベル4か2の【チューナー】か 大活躍が期待できそうだ 08/08 ●PHRA-JP018 《U.A.リベロスパイカー》 ノーマル 5 まさか【U.A.】にも新規カードが登場するとは シンジラレナーイ しかもファンタジスタに続く下級U.A.じゃないか 自分の場の別名U.A.モンスター1体を手札に戻しSSすることが出来る U.A.がよく持ってる選手交替効果 相手メインフェイズに手札のレベル5以上のU.A.モンスター1体をデッキに戻し別名のU.A.モンスター1体をリクルートし 場のこのカードを手札に戻す効果を持つ ウザい上級U.A.をいきなり呼び出してやろう 06/13 バレーボールか・・・ 結局自分はこれもへたくそだったなぁ 球技はどう頑張っても上手くなる気がしなかった もっともっと効率的な練習などを当時知っていれば 結果は違ったのかもしれない 07/18 ●PHRA-JP019 《U.A.プレイングマネージャー》 レア 2 代打俺 自分が【U.A.】モンスターのNSSSに成功した場合手札からSS出来る…代打じゃない このカードがSSに成功した場合 場のカード1枚を対象として破壊する か U.A.モンスター以外の場の全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にできる。 攻撃力が2000と心もとないのが少々残念 06/13 カードのイラストがまさしく 代打俺 そういえばその代打俺の人 野球界をぶっ壊した大戦犯だって 野球好きな友人のおじさんが言ってました。 07/18 ●PHRA-JP020 《憑依覚醒-ガギゴバイト》 ノーマル 5 やっぱ出てきやがったか【憑依覚醒】のガガギゴ系列 うーん ストラクが買えなかったことが非常に悔やまれる 自分の場の【魔法使い族】とレベル4以下の【水属性】モンスターを墓地へ送ることで手札デッキからSS出来る。 そして相手の手札をランダムに1枚捨てさせ お互いに1ドロー 場から墓地へ送られた場合デッキから【水霊術】カードか【憑依】魔法罠カード1枚をサーチ 08/08 ●PHRA-JP021 《憑依覚醒-ラセンリュウ》 ノーマル 4 もはや言わずもがな ストラクが(ry 自分の場の【魔法使い族】とレベル4以下の【風属性】モンスターを墓地へ送ることで手札デッキからSS出来る。 その後相手の場のカード1枚を手札バウンスする。 場から墓地へ送られた場合デッキから【風霊術】カードか【憑依】魔法罠カード1枚をサーチ こいつだけ登場が8年後とかにならなくてよかった 08/08 ●PHRA-JP022 《機巧牙-御神尊真神》 ウルトラ 1 おんかみことのまかみ パッと見スラスラ言えない 除外されている自分のカードが6枚以上あったらリリース無しで召喚できる NSSSに成功した場合手札からモンスター1体を捨てて デッキから別名の攻守が同じモンスターをサーチできる ・・・これはまた面白いサーチ方法が来たな ?はダメだってよ モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合 除外されている自分のカード6枚をデッキに戻す 再利用できると考えよう 08/08 ○PHRA-JP023 《獣王アルファ》 Ultra,Ultimate,Secret 「じゅうおう」ではない 「ししおう」だ 相手の場のモンスターの攻撃力の合計が自分の場のモンスターの攻撃力の合計より高い場合SS出来る特殊召喚モンスターだ 自分の場の【ビースト】モンスターを好きなだけ手札に戻して 戻した数だけ相手の場の表側表示モンスターをバウンスできる しかしその後ターン終了時まで獣王アルファはダイレクトアタックできなくなる 痛しかゆしか・・・ 08/08 ●PHRA-JP024 《奇采のプルフィネス》 ノーマル 5 またよく分からん無所属だ NSSSに成功した場合にデッキから罠カード1枚を除外する事でレベルが1つ上がる 自分か相手の墓地の罠カードを1枚除外する事でレベルが1つ上がる このカードが相手によって破壊された場合 除外されている自分の通常罠カード1枚を自分の場にセットできる 罠が好きすぎる男 08/08 ●PHRA-JP025 《巌帯の美技-ゼノギタム》 レア 2 何かV系が出てきた 【岩石族】だと!!! うん、どこからどう見ても岩石族だ 墓地へ送られた場合別名の墓地の岩石族モンスター1体をサルベージその後手札1枚をデッキトップに置く 玉突き現象 このカードが場か墓地から除外された場合デッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送る 色々な使い方が出来そう 守備力2000 08/08 ●PHRA-JP026 《魔導闇商人》 ノーマル 4 ん??? コガネムシの親戚か? 自分の場に永続魔法永続罠カードが存在する限り このカードは戦闘効果で破壊されない 相手のターンに自分の場の表側表示の永続魔法永続罠カード1枚を墓地へ送ることで 1ドローできる。 リバースしてデッキを掘り進めたりはしないのか・・・ 08/08 ●PHRA-JP027 《貪食魚グリーディス》 ノーマル 4 何か最近魚も多いな【チューナー】やし 相手の手札の数以下のレベルを持つ自分の墓地の【魚族】【海竜族】【水族】モンスター1体を対象として そいつを蘇生、そのターン効果を発動できないが このカードが【S召喚】の素材として墓地へ送られた場合 出したSモンスターの攻守を相手の手札の数×200UP 相手依存はつらいが 相手が手札が尽きていることは少ないだろから 発動できる機会は多いだろう 【インフェルニティ】? 知らんな 08/08 ○PHRA-JP028 《コウ・キューピット》 N-Rare キューピット軍団の新しい1人 頑なにカテゴリーにはしない 自分の場のモンスターが守備力600のモンスターのみの場合に発動(こういう縛りか) 老津を手札からSS 手札を1枚捨て自分の場の【天使族】【光属性】モンスター1体と場の表側モンスター1体を対象として そのモンスターと自分のモンスターのレベルをターン終了時までもう片方と同じにできる コノコウカハアイテターンデモハツドウデキル 08/08 ○PHRA-JP029 《禰須三破鳴比》 N-Rare ねずみはなび 【融合】【S】【X】【リンク】召喚の素材に出来ない NSSSに成功した場合、名無しカウンターを6つ置ける 自分のエンドフェイズにこのカードのコントロールを相手に移す ターン1でカウンターの置かれているこのカードのコントロールが移った場合に サイコロを1回振り 出た目の数まで可能な限りこのカードのカウンターを取り除く この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合 このカードを破壊し2000ダメージ 爆弾を押し付け合う 08/08 ●PHRA-JP030 《ネフティスの繋ぎ手》 レア 1 【ネフティス】がまだ出てくるとは面白い 【儀式モンスター】だ《ネフティスの輪廻》で出せるレベル2 儀式召喚成功時に手札デッキから別名のネフティス儀式モンスター1体を ”儀式召喚扱いで特殊召喚する” これはヤバいな このカードがネフティスカードの効果でリリースされたり破壊された場合 次のスタンバイフェイズに手札デッキ場からそれぞれ1枚まで 儀式モンスター以外のネフティスカードを選んで破壊できる。 効果がどんどんつながっていく 07/18 あの子か ・・・ ちょっと感想が思いつかない イラストを見てたら 暑そう って思ってしまった この時期だからね 08/08 ●PHRA-JP031 《痕喰竜ブリガンド》 レア 2 謎の無所属・・・ではなく 《アルバスの落胤》が必要な【融合】モンスターという事で こいつも【ドラグマ】系列の1体という事だ 戦闘破壊されない 融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り相手は自分の場の他のモンスターをモンスター効果の対象んい出来ない このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに デッキから【トライブリゲート】モンスターかアルバスの落胤をサーチするかリクルートする とりあえず アルバスの落胤を手に入れないと・・・ 08/08 ●PHRA-JP032 《双天拳 鎧阿》 ノーマル 5 【双天】の【融合モンスター】だ 双天モンスター2体で融合召喚できる。 SS成功した場合相手の場の攻撃表示モンスター1体を対象として破壊 ターン終了時までこのカードはダイレクトアタック出来ない 効果モンスターを素材として融合召喚した双天融合モンスターが自分の場に存在する限り自分の場の双天融合モンスターの攻守は300UPする 沢山並べてどんどんパワーアップさせようって事だな 06/13 何か無双シリーズにこんな感じの武器があったような 赤色だから呉かな? ガイア 07/18 ●PHRA-JP033 《双天脚 鎧吽》 ノーマル 4 これまた【双天】モンスター2体で【融合召喚】できる融合モンスターだ 自分の場の双天融合モンスターが効果破壊される場合身代わりで自分の場の双天モンスター1体を破壊できる。…まず真っ先にこのカードが狙われてしまうな 効果モンスターを素材として融合召喚した双天融合モンスターが自分の場に存在する場合 自分相手のメインフェイズにEXデッキからSSされた表側表示モンスター1体を対象としてそいつの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果を無効にする効果は今も昔も強い 06/13 膝蹴りか しかも先っぽにトゲが付いている 効率的に相手にダメージを与える事を考えているな 07/18 ●PHRA-JP034 《双天将 金剛》 ウルトラ 1 これが【双天】のボスかな? 《双天拳の熊羆》に加えて双天モンスター2体が必要な【融合モンスター】だ 攻撃時のアンティークギア効果(何かこの効果を書くの懐かしい気がする) こいつが攻撃したダメージ計算後に相手の場のモンスター1体をバウンスする。 自分の場に融合モンスターが2体以上存在し場のこのカードを対象とする相手の魔法罠モンスター効果が初怒したときにそれを無効にできる。ターン1 とにかくぶん殴って相手の場をガタガタにしたい そしてなるべく早く融合モンスターを複数並べておきたい 06/13 何か楽しそうだな きんきらな鎧をまとって エルドリッチ良い酒が飲めそうだ 金剛ってこんなイメージなんだろうな 07/18 ○PHRA-JP035 《混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶》 Ultra,Ultimate,Secret きょむげんえいらしょうもん 凄い名前だな!!! 普通に《混沌幻魔アーミタイル》が出せる素材で呼び出せる【融合モンスター】 モンスターゾーンに存在する限り名前は素のアーミタイルとなる ターン1で自分のメインフェイズにコントロールを相手に移す事が出来る このカードのコントロールが写ったターンのエンドフェイズに 自分の場のカードを全て除外 そして元々の持ち主は自分のEXデッキからアーミタイル1体を召喚条件を無視して出せる。 ば・・・爆弾 07/18 まぁイラスト的には普通に 混沌幻魔アーミタイルなのだがね 08/08 後半へ続く |


