忍者ブログ
ちょっと疲れがたまり過ぎたので
疲れがたまり過ぎてしまったので
近々休もうと思っている
暑くなったから
バテているのだろうな

甘い物が食べたい
ラムネというかブドウ糖は食べているのだが
違うんだ
ドラ焼きとかアンパン的な物が
食べたいのだ
明日買うか?
そういえば誕生日の何たらを買ってないし

拍手[0回]

PR
【2024/06/24 22:40 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
何を食べたらおいしいのだろうか
なんか
基本的に米ばっかり食べてるような気がする。
まぁ、
キャベツとか味噌汁とかも
食べてはいるのだが
それだけではない
時々
パンとか、ヨーグルトとか
も食べてはいるのだが
なんか・・・飽きたな
麺類が食べたい?
それも違うか?
というか
そうだ
アンパンが食べたいんだ

拍手[0回]

【2024/06/23 20:41 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
他の事をしていて開封はまた後日
本日は遊戯王カード
ANIMATION CHRONICLE 2024
の発売日だ
寝坊してしまったが問題なく1BOX購入することが出来た
感想を書いておく


AC04-JP000 《サイレント・マジシャン LV8》 Quarter Century Secret
再録カード
カードのオマケに 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR が付いてきた
原作だともっともっとレベルが上がっていったのかな?と思うカード
LV12はまだ出ないな
06/01

AC04-JP001 《嘆きの石版》
カード情報はWikiが一番
ウェジュ
これは読める
原作に登場したからな
やっぱり原作に登場したという要素は偉大だ!
装備魔法か
石版で頭をカチ割るのか
06/01

AC04-JP002 《死霊公爵》
カード情報はWikiが一番
こいつは!
非常に懐かしい奴が登場したな
って言うか初なのか!
伯爵から公爵になった
どうせなら原作をより忠実に再現して
自分スタンバイフェイズに相手が発動出来る効果でLPを払わせる感じにすれば
面白かったかもしれないが
まぁ、ムズイか
06/01

AC04-JP003 《死霊の残像》
カード情報はWikiが一番
あれ?
これも闇バクラが使ったカードだったっけ?
アニメオリジナルの展開は
あまり見ていなくて覚えていないのであった
06/01

AC04-JP004 《死霊の盾》
カード情報はWikiが一番
こいつもか
そういえば海馬と戦ってたなぁって思った
カーネルサンダースだったっけ?
そんな名前のカードも使ってた気がする
06/01

AC04-JP006 《クリアー・ファントム》 Super
カード情報はWikiが一番
クリアーなカード
《クリアー・ワールド》とシナジーを持った奴らだ
GXで藤原が使ったらしい・・・
誰だったっけ?
懐かしすぎる
06/15

AC04-JP007 《クリアー・レイジ・ゴーレム》
カード情報はWikiが一番
怒りのゴーレム
最近自分も怒りまくっている(都市のねじ込み、建設予定地に戦略資源が湧く等)
ので
親近感がわくカードだ
06/15

AC04-JP008 《クリアー・キューブ》
カード情報はWikiが一番
キューブ
立方体
立方体は全ての三次元構造の基礎となる物体
僕が一番好きな形だ
06/15

AC04-JP009 《クリアー・ヴィシャス・ナイト》 Ultra
カード情報はWikiが一番
ヴィジャスとは何ぞや?
って思ったら《ヴィジャス・クロー》を調べろって出てきて
やっぱり遊戯王wikiは面白いなと思ったしだい
不道徳とか悪質って言う意味らしい
普通の事だな
06/15

AC04-JP010 《クリアー・ウォール》
カード情報はWikiが一番

流石にこの名前でモンスターカードではなかったな
よらず
遊戯王カードのテキストに新しい単語が登場だ
遊戯王カードは複雑そうに見えて複雑だぜ
06/15

AC04-JP012 《ブレイク・ザ・シール》
カード情報はWikiが一番
《クリアー・ワールド》関連のカードが続いていて、このカードもそうか?命名規則が崩れた?
と思いきや
このカードは【エクゾディア】関係のカードらしい
でもユベルが使用したカードなのか
その頃のアニメ遊戯王の知識は少ない…
06/15

AC04-JP013 《地縛神 スカーレッド・ノヴァ》
カード情報はWikiが一番
【地縛神】!
何と懐かしい!
しかし名前がケチュア語じゃない…まぁ、ケチュア語地縛神は星10に限るという事かな
しかしいつ出てくるのだろうか
世界最大サイズの地上絵「矢印」の地縛神
攻撃力6800ぐらいで
06/15

AC04-JP014 《古代の機械像》
カード情報はWikiが一番
【アンティーク・ギア】
その昔、ゴーレム他数体しか存在していなかったこのカテゴリー
今となってはこんなに大所帯になるとは誰が予想しただろう
クロノス教授も喜んでいるに違いないノーネ
06/15

AC04-JP015 《カット・イン・シャーク》
カード情報はWikiが一番
鮫関連のカード
ナッシュが使ったカードだ
割り込みは止めましょう
命が惜しくなければな
06/15

AC04-JP016 《ギミック・パペット-キラーナイト》
カード情報はWikiが一番
こいつはアニメにも出ていた
登場がほぼ一瞬で何者かよく分からなかったキラーナイトじゃないか
【ギミック・パペット】の仲間入りが出来たが
ちょっと個性が薄まった感もある・・・
06/15

AC04-JP017 《ワクチンゲール》
カード情報はWikiが一番
ワクチンか
自分は一応コロナワクチンは2回打った
特に嫌だとかそんな感じはない
「タダなら貰っておこう」
そんな感じだ
加えてあと2回ほど打つ機会があったがそれはパスした
「あの副作用をもう一度味わうのが億劫すぎる」
と思ったからだ
06/15

AC04-JP018 《Emファイヤー・ダンサー》
カード情報はWikiが一番
【Em】じゃないか!懐かしい
デニスも懐かしいなぁ
・・・
結局あいつって何がしたかったんだっけ
そもそもARC-Vが何年前の話だったかも覚えていない…
歴史が長すぎる
06/15

AC04-JP019 《Emウォーター・ダンサー》
カード情報はWikiが一番
水も居た
【Pモンスター】は左右のゾーンに1体ずつ設置するみたいな関係性から
対になっているカードが多いなと感じた
06/15

AC04-JP020 《Emウィンド・サッカー》
カード情報はWikiが一番
またサッカー選手来た
まぁ、吸血鬼?的な生き物の事なのだろうが
レベルを揃えて【X召喚】だ
06/15

AC04-JP021 《Emカップ・トリッカー》
カード情報はWikiが一番
カップとボールを使ったマジック何で邪道だ
マジックはトランプを使わないと!
06/15

AC04-JP022 《Emトラピーズ・フォース・ウィッチ》
カード情報はWikiが一番
トラピーズか
懐かしいなぁ
ホホホホホホホ
06/15

AC04-JP023 《Em影絵師シャドー・メイカー》
カード情報はWikiが一番
カード名に漢字が使われてる
【Em】には珍しい?
《H・C 夜襲のカンテラ》を思い出した
06/15

AC04-JP024 《Emトラピーズ・ハイ・マジシャン》 Ultra
カード情報はWikiが一番
ハイになってしまった
最高にハイってやつだ
・・・
マジシャンとかは上位になるとハイ(High)が付くけど
下位をロー(Low)って付けるのは
あまり見かけない?
ローマジシャン
最低だ、ローってやつだ…
06/15

AC04-JP025 《RUM-マジカル・フォース》
カード情報はWikiが一番
【RUM】の新しいカードだ
マジカルなカードだ
【魔法使い族】用だが、現状は4体にしか対応していないのか…
まぁ、今後もどんどん種類は増えていくだろう
06/15

AC04-JP026 《魂を刻む右》
カード情報はWikiが一番
たましいをきざむみぎ
…右
これは何か誤植とかがあって右ってなったわけではないだろう
インド人を右に
みたいな感じで…
左は無いのか?
左には精神を刻んでほしい
06/15

AC04-JP027 《金色の魅惑の女王》 Ultra
カード情報はWikiが一番
【魅惑の女王】!!!
まさかこのカードが登場するとは
そうか、VRAINSで登場したっけ!
これで魅惑の女王達も
ストレージから脱出することが出来るな
06/15

AC04-JP028 《魅惑の宮殿》
カード情報はWikiが一番
魅惑のカードだ
・・・
しかし、あの散々な言われようだった【魅惑の女王】に
関連カードが登場するとは
時の流れは素晴らしい
06/15

AC04-JP029 《魅惑の舞》
カード情報はWikiが一番
【魅惑の女王】を可能な限りSSする…
しかし、こいつらは自身のレベルが上がっているだけで、同一人物のはずなのに
どういうことなのだろう?
今この場に
20歳の頃の自分と
25歳の頃の自分と
30歳の頃の自分が並び立つことになるのか
一緒に宿題でも解けばよいかな
きゃあ、じぶんごろし
06/15

AC04-JP031 《クリアー・バイス・ドラゴン》
再録カード
LIMITED EDITION 15 で初登場した
クリアーなカード
長らくこいつだけで寂しい思いをしていたが
今回仲間が大勢加わった!
06/15

AC04-JP032 《クリアー・ワールド》
再録カード 上記《クリアー・バイス・ドラゴン》と同じ LIMITED EDITION 15 で初登場したクリアーな世界属性ごとに色々な事が書かれていて面白いカード遊戯王カードのテキストはかなり整理整頓されてきているとは思うが次は改行してほしいなと思う今日この頃06/15

AC04-JP054 《Emヒグルミ》
再録カード
ディメンション・オブ・カオス で登場した
ヤベー奴
今回エラッタされての復帰となった
嬉しいような、悲しいようなだ
06/15


以上です。
感想を書く量を減らして
作業量を減らしたにもかかわらず
忙しくて忙しくて
中々感想を書くタイミングが無い
昔はモーレツに頑張ってたんだなって感じる

というわけで
俺はこれでターンエンド

拍手[0回]

【2024/06/22 20:16 】 | 遊戯王カード | 有り難いご意見(0)
さてさて何を購入するのがよいか
ニンテンドースイッチのゲームが
まだまだ色々と出てくるらしい
どれを買うかな
全部は…
まぁ、お金は重要なのだ
上手く購入していこう
・・・
でもやっぱり今は
Civilization6が楽しすぎるのだ・・・

拍手[0回]

【2024/06/21 23:28 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
何か情報が出まくっているが明日
ニンダイやってるみたい
まぁ・・・
今夜は情報はちらっとだけ見て
本格的な眺めるのは明日にしておこう
眠い

拍手[0回]

【2024/06/18 23:36 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
とりあえず山場は越えたのかもね
仕事の忙しさは
とりあえず超えたのかもしれな
・・・まぁ
この後山が再びやってくるのだが
そして
その山はどんどん高くなっていく
低くなる事はない
まぁ
色々交渉みたいな事はしているのだが・・・

拍手[0回]

【2024/06/17 23:29 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
科学は重要、現金そして戦争継続
Civilization6の記事を書く
今回で第2期第1シーズンが終了だ
選んだ文明の基準は?
以前は出会った文明の中から一番自分に食い下がった文明で数珠繋ぎで選んでいたが
今回は最初に10文明ランダムに選んでから
サイコロを振って色々と決めている。
それはまた折を見て書こうと思う・・・


0035『化学は大切』

エジプト:ラムセス2世

マップサイズ:大
文明数:9 都市国家:14

難易度:皇帝

マップタイプ:その他:原初の世界

「ゾンビ防衛」モード OFF
「英雄と伝説」モード OFF
「独占と大企業」モード ON
「波乱の時代」モード OFF
「蛮族の部族」モード OFF
秘密結社モード ON
黙示録モード OFF
「技術・社会制度シャッフル」モード OFF

制限時間:300ターン


結果
「スコアによる勝利」を達成
時間切れ
Switchの限界

マップサイズもサイコロを振って特定の条件だったら大にする
ようにしている。大だった場合制限時間を強制的に300ターンにする。
今回は…最後の方は
3ターンに1回はエラー落ちするという
悲惨な状態の中で時間切れまで進めたのであった・・・
あと、
久々の難易度皇帝、強い、ズルい


参加者

フェニキア:ディードー
カナダ:ウィルフリッド・ローリエ
ヌビア:アマニトレ
インド:チャンドラグプタ
中国:始皇帝(統一者)
エチオピア:メネリク2世
マリ:マンサ・ムーサ
アメリカ:エイブラハム・リンカーン


一言感想

フェニキア:ディードー、一番最初に遭遇
最後の最後まで都市国家ラホールと喧嘩をし続けていた…

カナダ:ウィルフリッド・ローリエ、二番目に遭遇
長い長い雪原地帯を越えた先で出会う
外交勝利ガチ勢

ヌビア:アマニトレ
山脈の向こうの大国
忠誠心切り崩し工作

インド:チャンドラグプタ
遠交
この星の超大国

中国:始皇帝(統一者)
ノンビリノンビリ内政
ほとんど自分の領地から外に出ていない

エチオピア:メネリク2世
ノンビリノンビリ内政
立地が悪かった

マリ:マンサ・ムーサ
この世界の問題児
大国相手に噛みつく

アメリカ:エイブラハム・リンカーン
一か八か
大国相手に噛みつく


そして印象に残った出来事
いきなり火山2つに挟まれた氾濫原というヤバい場所にスポーン、まぁエジプトは氾濫の影響を受けないので
火山のご機嫌次第か
何か火山の名前が「桜島」なのだが、近くに日本おるんか?

自然遺産のパイティティ発見、滅茶苦茶近い、これは押さえたい
そして上手い感じに自然公園に囲み込みたい

都市国家のラホールと遭遇
(何となく今回から1番最初に出会った都市国家は永劫に仲良くなろう縛り?を行う事にした)
総督アマニの力で宗主国となり視界が広がりフェニキア:ディードーと遭遇

何か蛮族が少ないなー(前世と比べて…)と思っていたがそんなことはなかった

ひょこッとアンタナナリボとも遭遇、初めての遭遇らしい、近くに文明居ないのか?

何か早速フェニキアの大軍が近づいて来てるのだが!ラホール近くに集まってる。
そして、フェニキアがラホールに宣戦布告、これは許せませんねぇ
だがフェニキアは準備不足過ぎて、ラホールが大量に出していた弓兵にハチの巣にされていた
そんな事よりも気が付いたらこちらも周りが蛮族だらけでそれの対応でてんやわんやしていた
それで太古は終わってしまう。
終わる直前にカナダ:ウィルフリッド・ローリエと遭遇した、南半球のカナダだ
カナダの領土を見て回る。自然遺産のパムッカレを囲ってやがった

ヌビア:アマニトレと遭遇、国土の北東、山脈の向こう側にあるらしい、探検中の戦士がピタティ弓兵とであった、こっちには来るなよ
更にその近くで・・・ゲッ インド:チャンドラグプタ
・・・
古典時代は内政だらけで終わるか?と思いきや
ディードーが再びラホールに喧嘩を売る!これは保護戦争をしないとダメそう
前々世とは違い、きちんと保護戦争を宣言出来た

古典終了直前、中国:始皇帝(統一者)と遭遇、そして領土内に自然遺産のパンタナルを囲ってやがった
アマニトレが都市国家のモヘンジョダロに宣戦布告
この星のCPUは過激か?
しかし、国土が離れていたらこんなにもチャンドラグプタと仲良くなりやすいとは・・・

ノンビリと遠くを見て回っていた戦士がフェニキアの開拓者とヒッタイトチャリオットと遭遇!!
戦争中なのでこれはまずい、せっかくのユニットが撃破されてしまう
まぁ、保護対象のラホールはもう大丈夫そうだったので和平を結んでおいた。

しかし今回のシド星は探索しにくくて仕方がない…

チャンドラグプタに国が近くて心配と文句を言われる
いや、間にヌビアがあるでしょ…被害妄想すぎる。パラノイアか
加えて、思いっきり国境が接しているはずのヌビアとは友好的なのがナゾすぎる

そして今回のシド星は鉄が物凄く少ない(最終的に自分は鉄鉱山だけは作る事が出来なかった)

中世が終わろうとしたころエチオピア:メネリク2世と遭遇
無茶苦茶遠く
細切れの島のようなところにスポーンさせられてしまったらしい…

中々上手に内政が出来ず、科学力でも文化力でも他の文明に大きく離されてしまって悲しい…
いつの間にかフェニキアとラホールは和平を結んでいた
が、再びフェニキアがラホールに宣戦布告、今度の陣容は本気らしい
流石に軍隊の質が違い過ぎて今回は保護戦争は無理
なのでもう一つの戦略
ユニットで道を塞ぎ、占領できないようにしてしまう
これぞ必殺「グレート ミート ウォール」

ルネサンス時代自分はギリギリ通常の時代になったが、他文明は暗黒時代だらけ…
ずっとずっと昔に訓練した殉教者持ちの使徒がレスバで憤死し遺物が捏造された。
遺物の効果が3倍になる宗教を創始していたのでこれでやっと効果が発動だ
ふと
始皇帝(統一者)の外交関係を見てみると、何と自分しかいない、どんだけ引きこもってるんだ・・・

長々と内政を続ける。科学力は他に大きく離されまくるのが悔しい…

そしてようやく虚無の歌い手に入信することが出来た、旧神のオベリスクが作れる!

世界一周を目指して海を行くガレー船が蛮族に襲われて沈没(怒)
ヌビアに都市をねじ込まれて都市計画が崩れる(怒)

ルネサンス終了直前、使途が世界一周をギリギリ達成!!次は黄金時代だ
しかし、その使途は蛮族に襲われて死亡
君の事は我が帝国で永遠に語り継がれるだろう
ルネサンス終了直前とてつもないブリザードが発生してメンフィスを襲う、専門区域がことごとく破壊される(怒)

195Tにピラミッドが完成、始皇帝(統一者)が作る、かなり遅め…
今回のシド星は砂漠が少ない
そしてようやくマリ:マンサ・ムーサと遭遇
加えてインドとの軍事同盟のレベルが上昇したことにより視界が広がりアメリカ:エイブラハム・リンカーンと遭遇
これで全文明だ
あれ?桜島は?探索途中に雲仙岳もあったけど…

そしてこの世界…とても平和だ
フェニキアがラホールに宣戦布告したり、ヌビアがモヘンジョダロに宣戦布告したぐらいで
その後もグダグダだったし…
しかし、その静寂を破るかのように産業時代終了直前、アメリカがインドに宣戦を布告
軍事同盟を結んでいたので巻き込まれ戦争開始
・・・まぁ、遠すぎるので大丈夫だろう
観戦武官として散兵(斥候チャレンジの斥候が大切に育っている)を前線に送ってみた…

234Tに未知の都市国家が敗北?

中国が無理やりねじ込んできた都市がこちらに寝返ってくれた
場所が悪くて扱いに困る
しばらく後にマリがヌビアに宣戦布告!ヌビアと軍事同盟中のカナダが巻き込まれ戦争
さぁ、この星も暖かくなってまいりました

…インドが強い!技術も文化も相当高い、もうロケットを飛ばしそうだ

247Tにロックバンドを出してみた。

252Tにロックバンドの講演大成功とコンピュータの技術の完成、さぁ、文化勝利へ向けてスパートをかけるぞ!
が、その前に大急ぎで領土内で防波堤を立てまくるんだ、工兵集合

原子力時代も問題なく黄金時代、やはり遺産のタージマハルがあると違うな。ラストスパート
国内の防波堤は全て問題なく完成した
さぁ、石炭火力発電所を稼働してどんどんCO2を出そう

インドが人工衛星を打ち上げて世界が見えるようになった。自然遺産にはドーバーの崖とクレーターレイクもあったのか…
そして、やっぱり世界が全部見れるようになると面白くて
じろじろとあちこちを見てしまうな。

最終的な政治形態はどうするか?と考えたが
文化勝利において、政治体形が同じだと観光客がやってきやすくなるので、なるべく多くと合わさる方が良い…のだが
他の文明を見てみると
「君主制」と「ファシズム」しかいない、自分は「民主主義」
なんだこの星…

インドアメリカ戦争の前線
派兵した散兵(最終的に特殊部隊になる)で、ちょくちょく体力の減ったアメリカ側のユニットを倒して経験値を稼ぐ
嫌がらせみたいな事を繰り返す
最後まで大切に残す事が出来たので、今回の斥候チャレンジは成功のうちに終了だ


最終的には時間切れ、300ターンが経過してしまった
スコアはトップだったのでスコアによる勝利を達成したのであった…


感想
やっぱり、マップサイズ大はSwitchでは無理だ
最後の方は3ターンに1回エラーで落ちた。これはダメだ…

この星の大国はインドを頂点として
ヌビア、カナダ、フェニキア、中国、エジプト
G6とでも呼ぶべきだろうか?
エチオピアはスポーン地点が悪すぎた
しかし、外交は上手く他の文明とは友好的な関係を結べていた。
対照的だったのはマリ、ヌビアを筆頭に次々に喧嘩を売りまくっていた
友好的だったのは自分(エジプト)とだけだった…

エチオピアは遠くすぎて、今回の空気枠かな?と思いきや
「丘陵に都市を出さないのは良い事だ」
と、ことあるごとに言ってきて
「丘陵に都市を出さないのは良い事だ」botと化していて
ある意味目立っていた

アメイカがインドに戦いを挑んだのは謎
インドの勝利を妨害するために一か八かの勝負に出たとかそんな感じなのだろうか?
巻き込まれ戦争で最後まで仲良く出来なかった
そして久々にTポーズを披露してくれた。
やっぱりマップサイズ大はSwitchでは無理なのかな

このままスコア勝利なしで進んでいた場合
自分(エジプト)も文化勝利が近い(後20ターンぐらい?)
カナダは外交勝利ポイントが17点で外交勝利目前
インドは宇宙開発で先行しまくってはいたが太陽系外に出るのはまだまだ先
カナダとエジプトのどっちが勝利条件を先に満たすかの勝負になっていただろう


「素敵な遺産とそれに隣接するスフィンクスを沢山建てて
スフィンクスパズルを楽しみたいんや
そう思っていたエジプトとラムセス2世
しかし、科学力をおざなりにしていたつけは大きく
最期の最後まで苦労しっぱなしであった
加えて
Switchの科学力も限界であった・・・」





0036『現金ですかー! 現金があれば何でもできる』

ポルトガル:ジョアン3世

マップサイズ:標準
文明数:8 都市国家:12

難易度:王

マップタイプ:その他:フラクタル ※2回続けて同じ系統が出ました

「ゾンビ防衛」モード OFF
「英雄と伝説」モード ON
「独占と大企業」モード OFF
「波乱の時代」モード OFF
「蛮族の部族」モード OFF
秘密結社モード ON
黙示録モード ON
「技術・社会制度シャッフル」モード OFF

制限時間:500ターン

結果
「科学勝利」を達成
気が付いたら他の文明を圧倒する科学力を手に入れていた。
他の文明は苦戦していた?

参加者
マプチェ:ラウタロ
イギリス:ヴィクトリア(蒸気の時代)
バビロン:ハンムラビ
エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝)
クメール:ジャヤーヴァルマン7世
スコットランド:ロバート・ブルース
マヤ:レディ・シックス・スカイ

一言感想

マプチェ:ラウタロ、一番最初に遭遇
特に黄金時代を嫌うとかは無く
比較的気の良い隣人であった

イギリス:ヴィクトリア(蒸気の時代)、二番目に遭遇
所々ブリカスなムーブはあったがよき同盟相手だった
英葡永久同盟

バビロン:ハンムラビ
今回は没落、周りも苦労する中偉そうなことばかり言っていた
むかつくのでグジャグジャにしてやった

エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝)
遠くの国
故に若干空気気味

クメール:ジャヤーヴァルマン7世
こちらも遠くの国
やっぱり空気気味

スコットランド:ロバート・ブルース
大陸から離れた場所の島にスポーン
下記の文明同様
妙にプライドが高い感じがした

マヤ:レディ・シックス・スカイ
最後に登場
上記の文明同様離れた島スポーン
プライドが高い感じ


そして印象に残った出来事
やはり新しい歴史を始めた最初の頃の周りが全く分からない時のワクワクが楽しい。
海が近いのんびりした場所にスポーン

都市国家ボローニャと出会う、今回のズッ友枠だ!!かなり強めの都市国家だ!
続けざまにフェズとも遭遇、更にエルサレムまで、しかもどれもこれも一番最初に遭遇!
アマニワールドツアーを行うしかあるまい(エルサレムは弱い都市国家だ、評価D)
このフェズとエルサレムは終盤に一波乱あるのだった

今回から英雄と伝説モードがONの場合は見つけた順番に優先して採用する縛りを加える
というわけで「フンアフプーとイシュバランケー」を発見、続けざまに「孫悟空」

・・・
マプチェのタイルだけ見えて遭遇はしていないという…どういう現象なんだろう?
「マウイ」(以降は発見した英雄は省略)
そしてマプチェ:ラウタロと出会うと・・・

アマニワールドツアーが一旦終了し、周辺をある程度把握

蛮族のガレー船が物凄く多い、早速首都が攻撃されているが一旦無視(首都は蛮族に落とされないのだ)、投石兵でも置いておけ
パンテオン…今回はどうする?毎回悩む悩む
今回は宗教はどうしよう…

30Tで誰かさんが大浴場を建てる。いつもの
40Tでラウタロがエ・テメン・アンキを建てる。何とムダな場所に建ててるんだこいつ…いつもの

慎重に遠征していた投石兵が影に隠れていた蛮族の群れにやられてしまった(泣)

南の果てに到達したが蛮族の船が物凄い数!ヤバすぎ!

何か今回は自然遺産が無いなと思った…

57Tに太陽フレアが発生、キャンパス区域がぶっ壊れてしまった。

なんとか色々こねくり回して次の時代は黄金時代になれるがお隣さんはマプチェ、これはヤバいのでは?
何か関係性が懸案になりつつあるし…そんな考えていたら
イギリス:ヴィクトリア(蒸気の時代)と遭遇
永久同盟を結ぶんだ

イタタ川という物があった。可愛い名前だなと思った。

太古終了直前にキリマンジャロを発見、そしてそのふもとでバビロン:ハンムラビと遭遇!!!ゲっ
そのバビロン、労働者や開拓者が蛮族に取られまくっている…
続けざまにエジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝)に遭遇した
自分が居るのは島ではなく大陸みたいだな

「フンアフプーとイシュバランケー」を呼び出す。英雄は比較的ガンガン呼ぶことにする。

75Tにラウタロが首都隣接でマチュピチュを作る。CPUはマチュピチュが大好き。いつもの

「フンアフプーとイシュバランケー」の力で蛮族をどんどん吸収していく
そんなころはドロウ川が立て続けに氾濫を起こしまくっていた

大科学者のヒュパティアが来た、丁度キャンパス区域を直していたのでタイミングも良し
CPUは大科学者をガンガン採用するので自分が採用できると嬉しい

大陸の隅まで到達?他の文明はどこに?

エジプトの伝道師が大量にやって来た、今回は宗教はやるつもり(暇)がないので無視しておく

蛮族の弓兵がうじゃうじゃしているのを発見したので斥候は急いで退散

クレオパトラから「食料が少ない」と文句を言われる。まぁ国と国とが遠いので今回は無視だ
前々世(…だったっけ)とは状況が違うのさ

大陸の果てに誰も居ない蛮族の前哨地を発見(笑)

「孫悟空」を降臨させる。まだ探索できていない北の方を探索だ、今回は世界を見て回るぞ

100Tで交易路8本、さすポル
しかもミネルヴァの梟の効果で今後もどんどん増えるぞ

102Tにハンムラビがアレキサンドリア図書館を作りやがった、コンボだ

古典終了間際、クメール:ジャヤーヴァルマン7世、バッコンブッコム
古典終了直前、ヴェスヴィオ山を見つけた。ギリギリ次の時代も黄金時代だ!
と思ったが1点足りない!
どうにかこうにかゴールドをねん出して偉人を買うぞ
クメールに借金するのだ
70Gを貰って30T6Gを払うのだ!
まぁ、それでもこちらのTごとのG収入は+100以上あるのだがね

110Tにこの星最後の宗教が完成、今回主教創始は無理だった
そして世界会議、まだ2文明会っていない…
一部見えていない部分に蛮族の弓兵が6体も隠れていて
斥候が1体倒されてしまった…まぁ、原住民の集落からもらった人で、本隊は別にあるのでヨシ
その後「孫悟空」で無理やり弓兵だらけの蛮族の前哨地を破壊

・・・ちょっとヤバい名前のハリケーンが発生した

130T色々と寄り道しまくったが、地図製作法が出来たので外洋に出て世界を見て回る
お試しに開拓者も1体連れていくことにする。

何か今回はハンムラビが没落してる。上手くひらめく事が出来なかったのだろう
クメールも没落してるが…

ついに海を越えてスコットランド:ロバート・ブルースと遭遇

比較的順調そうなポルトガルだが、不安要素は戦略資源が何一つ手に入らない事…

探検中にガラパゴス諸島を発見する。上手く近くに島もある為即入植だ!

139Tにコロッセオが完成、何か久々に作れた。
3都市に影響を及ぼす事が出来ていればまぁヨシとしよう

そして最後の文明はマヤ:レディ・シックス・スカイ
ラスト2文明は少し離れた島にスポーンしたみたいだ、世界一周も達成した。

ついにハンムラビに非難された、区域を同じものばかり作っているからだそうな…さいですか

今回のシド星はツンドラの範囲が広く、全体的に土地が狭苦しい
そしてそのツンドラは蛮族だらけ、探索中の孫悟空が袋叩きに合ってる…
こんな世界だからか、各文明も発展が遅い
143Tマヤがピラミッドを作成、この世界には砂漠も少ない
自分はマウソロス霊廟を問題なく作る事が出来た。

ルネサンス期に突入「ナウ船建造なう」(誰か言うと思った)
よその土地にフェイトリアも作った
これはなかなか面白くてユニークだ
1TG250!!
161Tロードス島の巨神像作成、交易路が増えるのは強い

基本的にバビロン以外とは仲良くなれた!若干距離が近すぎてマプチェとは時間がかかったが関係は改善していきそう
しかし、なぜかマヤだけは友好的だが有効宣言をしてくれなかった・・・むこうからしてきた
変なプライドだな

167Tキルワ・キシワニ完成、やっぱこれでしょ
そしてやっぱり今回は他の文明の発展が遅すぎる…
ちなみに久々となるが運河を作った。20マスぐらいのショートカットが可能となった
これなら無駄な公共事業とか言われないぜ

マヤ、スコットランド戦争勃発!
この平和な世界でもついに血が流れるのか…
観戦武官としてチャージを使い切った英雄のマウイを送ってみた

孫悟空の頃から遠征して戦っていた弓兵だらけの蛮族の前哨地に次なる英雄ヤオを連れ出して粉砕、蹴散らす

産業時代も黄金期だ!マヤ、スコットランド戦争はグダグダのまま終了、まぁ良いか
観戦武官だったマウイがマトティピラを発見、ずっと隠れていたようだ

産業時代は近くのマプチェとバビロンが暗黒時代になってる。パンとサーカス作戦開始!
そして自分は内政をしまくり1TG1000を突破した!

211T民主主義になった!交易路がさらにヤバい事になる!!
ひたすらに内政内政、平和が1番
ナウ船が次々に艦隊化していく
他と少し離れた場所にスポーンしたスコットランドとマヤは何かプライドが高い気がする。そして対外戦争を企てまくっている
スコットランドはイギリスに対しての戦争を企てている
原作再現は止めてください

コンピュータの技術が完成した、よし早く防波堤を作ろう、
各都市今現在行っている生産を中止し防波堤作りに取り掛かる。
ポルトガルは沿岸都市だらけなので海面上昇は死活問題だ

ジョンスピルベリーが玩具をくれた!快適性もどんどん高めよう

マカラナンスタジアム建設予定地にアルミニウムが出てしまい建設出来ない、都市計画が崩れた(# ゚Д゚)
ムカつくのでバビロンに対して保護戦争を宣言する。カーブルを守るのだ!
ラウタロ、ヴィクトリア、クレオパトラも一緒に戦ってくれるようだ!

全都市で防波堤を作ったと思っていたが、1都市忘れていた!海面上昇まで後4ターンしか残っていない間に合わない
大急ぎで工兵を派遣して防波堤を作るのだ!

戦争中のバビロンがフェズの宗主権を取得、フェズが敵対、そのフェズをイギリスが大軍を派遣して制圧して併合
ちょっと遅れて「イギリスがフェズに代表団を送りました」という報告が流れた
代表団(物理)

危機的状況になる前に防波堤は作れたので良かった

255T人工衛星が打ちあがった。
対バビロン戦では、特に領土を取るつもりはなかったので、マシュカン・ジャピルを略奪しまくってやった
ドローン射石砲で都市を砲撃して経験値を稼ぎまくる。
そんな最中またマヤがスコットランドに宣戦布告

都市コインブラ(島)を全て多い作る巨大ブリザードが発生、凄まじい・・・

バビロンとの戦いは終了した、少しだけイギリスがマシュカン・ジャピルに近づき併合するか?と思ったがすんでのところで引き返していった・・・つまらん

他の文明が科学力150とかの中こちらは600!完全に突き放して独走態勢となったな

280T未来の社会制度達成!
サラ・ブリードラブによりエルサレムを併合した、このエルサレムも問題児で、バビロンとの戦争中に
意地になってバビロンが宗主権を取る為幾度となく敵対しまくっていた。
スパイを送り込み、スキャンダルを捏造してバビロンを宗主国から引きずり落とし、その隙に併合してやった
原作の事は知らないぞ…

性懲りもなくバビロンが非難してきたので今度は植民地戦争を宣言
「おら、どうした?自慢のサンダルでこちらを踏みつぶしてみろよ」
周辺国にも次々に参戦を打診、マヤ以外の国家は参戦してくれた・・・して、この段階においてもバビロンはスコットランドと接触していなかった・・・
巨大戦闘ロボ、君の出番だ!(作ったの初ではないか?)

そんなこんなで近代は暮れていくが、ラストの方で巨大竜巻に2度領土が襲われてボロボロになってしまう。
それらの復興に明け暮れる事になりそう
これが区域を立てまくるプレイの嫌なところだ・・・
298T未来の技術が終了

バビロンが英雄のアナンシを呼び出すが巨大戦闘ロボが一撃で粉砕
イギリスの終末の予言者が火山噴火を発生させそれに巻き込まれてこちらのユニットが1体消えてしまった…流石ブリカス
1都市だけ残し他は全て制圧してバビロンとは和平を結ぶ。その後結局反乱を起こされてバビロンは滅亡
取得した領土は戦争参加者で分配するのが自分のポリシー
『他人の領土を分割できるようになったら君も立派な文明国だ』
都市のHPと防壁のHPが最大になっていないと他の文明に渡す事は出来ないっぽいな
そんな領土分割を行っている真っ最中に科学勝利を達成したのであった。316T
1ターンのゴールド収支は3000を超え
交易路の数は27
全都市国家の宗主国
科学力1055
文化力983
素晴らしい!

交易路がガンガン増えて
どんどん収入が上がっていくのは非常に面白かった。
他文明は沿岸部に都市を出してくれないと交易できないのは辛いが
今回は立地運も良かったのだろう
視界+1の能力も地味に便利だった
まぁ、物陰に隠れた蛮族は見つけられなかったのだが…
都市国家の国境が常に解放されているのも便利で快適だった
フェイトリアを作るのも面白かった
他人の土地に勝手に作るというのも唯一性があって好き


「金をなでつづけるといい。長い間なでていれば、なで返してくれるかもしれない。
お金を集めることが好きであった
ポルトガルとジョアン3世
金を集め、ロケットを作り、他の惑星へと旅立つ
そして
その新天地でもまた
金を集め続けるに違いない
お金がなで返してくれるその時まで」





0037『戦争』

日本:北条時宗

マップサイズ:標準
文明数:8 都市国家:12

難易度:皇帝

マップタイプ:その他:シャッフル

「ゾンビ防衛」モード OFF
「英雄と伝説」モード ON
「独占と大企業」モード OFF ※2連続OFFになりました
「波乱の時代」モード OFF
「蛮族の部族」モード OFF
秘密結社モード ON
黙示録モード OFF
「技術・社会制度シャッフル」モード OFF

制限時間:500ターン

結果
「制覇勝利」を達成
初めての出来事だ・・・


参加者
マケドニア:アレクサンドロス3世
エチオピア:メネリク2世
アステカ:モンテスマ
ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス
ローマ:トラヤヌス
クリー:パウンドメーカー
フェニキア:ディードー

一言感想
マケドニア:アレクサンドロス3世、一番最初に遭遇
物凄く腹の立つ都市のねじ込みをされる
私が一番最初に殺した

エチオピア:メネリク2世、二番目に遭遇
なぜか周辺から次々に宣戦布告されて、それらを悉く跳ねのけていた
私が最後に殺した

アステカ:モンテスマ
早速エチオピアに攻め込み返り討ちにあっていた
私が殺した

ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス
エチオピアと終わらない戦いを繰り広げていた
私が殺した

ローマ:トラヤヌス
スポーン位置が悪すぎて
ほぼほぼ都市出しできずに終わっていた
私が殺した

クリー:パウンドメーカー
特に戦争はしていなかった?みたいだが
全ての国に嫌われていた
私が殺した

フェニキア:ディードー、最後に遭遇
このシド星では一番平和だった国なのではないだろうか?
私が殺した


そして印象に残った出来事

クマリ・カンダム大陸を発見、濁点があと一つ欲しかった気が…
・・・このネタはちょっと止めておこう
第一都市国家はラパヌイだ!今回のズッ友枠、富士山の麓に都市を作っている命知らず、モアイな
マケドニア:アレクサンドロス3世 と遭遇、ゲッ、またお前かよ、よく合うな
英雄は「ムーラン」「アナンシ」と順調に遭遇、今回も遭遇した順に降臨させていく方針で進める。
マケドニアと遭遇後一気に都市国家と出会いまくる。政治哲学がブーストされる。
こういうのもよくあるよな、「誰も居ない誰も居ない」と思いきや、何か堰を切ったかのように遭遇ラッシュが始まる。
アマニワールドツアーを開始してラパヌイの宗主国になったりした。
して
何か今回も全体的に他の文明や都市国家の位置が近い、何か別の国の国境も見えてるし…
その国境の正体はエチオピア:メネリク2世だった

せっかくなのでモアイを建てよう。沢山隣接させればモアモアイぞ、文化も増えるし
ウヴス・ヌール盆地を発見!これは是非とも囲い込みたい。ツンドラのど真ん中だが・・・
33Tでどこかの誰かがストーンヘンジを建ててる、早いよ早いよ

自分もパンテオンを取得「豊穣の儀式」にしておく、無難だな…
マケドニアの領土の先を見たくて斥候を進めようとしたが
マケドニアのユニットでブロックされて先に進めない(# ゚Д゚)
何かその先に2文明存在してるっぽい…
うち1つはアステカ:モンテスマだった、ゲッ

マケドニアがラパヌイに宣戦布告…これはヤバそう
グレートミートウォール発動か?
英雄ムーラン降臨、早速グレートミートウォールに参加してもらおう。

都市計画を考えてマップピンを刺している最中にゲームがエラー落ちする。オイ

政治哲学が完成、しかしここですぐに次の政治形態に進むかどうかが悩みどころ、
時代スコアはもう十分黄金時代にまで到達してしまっていて
これ以上スコアを稼ぐと無駄になってしまう、次の時代まで9ターンだから少し待つのか否か…
今回は少し待つ事にした。

すぐさま近くの蛮族の前哨地を粉砕する事での無駄な時代スコアを稼いでしまうのだった・・・
更に、卓越した区域が完成して更に時代スコアを無駄に稼いでしまうのだった・・・

アステカがエチオピアに宣戦布告…エチオピアとは比較的仲が良い…どうする?
何かエチオピアに送っていた使節からの報告で他の文明のネタバレが・・・
エチオピアが次々に宣戦布告されているらしい…

そして古典時代は黄金時代となった。さぁガンガン都市を整備しよう
しかし、周辺は戦争だらけ、
グレートミートウォールは継続中
エチオピアは首都が攻撃されてる。
鷲の戦士達にたかられてる!!しかし、ほぼ反撃で倒しきったのでもう大丈夫だろう

で、ネタバレの通りハンガリー:マティアス・コルヴィヌスと遭遇
エチオピアを攻撃中の様だ

宗教の創始が間に合わないかもしれない、大急ぎでプロジェクトを回そう

マケドニアにものすごい都市のねじ込みをされた(怒怒怒怒怒怒)
これは戦うしかないのか…

富士山大噴火、グレートミートウォール中のこちらのユニットはギリギリ耐えてくれた
一旦グレートミートウォールを解いて体力回復だ

エチオピアのハンガリー攻撃は終結

ずっと遠くでローマ:トラヤヌスと遭遇、何か久しぶり

ギリギリ、無理やり宗教の創始が出来た。高級資源を売りまくり、金をねん出して
大予言者を購入してやった!
※実は1回創始失敗してセーブ&ロードでやり直したってのはナイショだ…

ラパヌイをガンガン攻めているマケドニア、すぐ隣のアステカとまだ遭遇していないっぽい
どんだけ視野狭いねん

エチオピアがアステカに逆侵攻して都市を1つ破壊していた!

何か知らん間に都市国家ンガザルガムのクエストを達成して宗主国になっていた。
よくある事だ

マケドニアとは戦わないといけないだろう、というわけで勝負だ!
名目上はラパヌイの保護戦争としておく
エチオピアにも協力を要請しておいた。そのエチオピアはアステカの領土をほぼ丸々吸収して大国化
これはこれでヤバい

封建制度が出来た!サムライの時間でござる!
何かを察知したのか、ハンガリーが再びエチオピアに宣戦布告!
周辺でバチクソに戦争が発生し、奪った都市をガンガン破壊しまくっている…
対マケドニア戦争開戦、ラパヌイとの戦いで兵力を損耗しまくっていたらしく全く兵が出てこない、
楽々1都市落としたがそこでやっとメンアットアームズが出てきてサムライとの戦い
勿論サムライの勝ちだ!
ヤバい、戦争中のタイルの近くで竜巻が発生した!神風は竜巻のダメージは減らしてくれないぞ・・・
危ない危ない、竜巻はよそに飛んで行った(友邦であるエチオピアの領土)…
伝道師で世界(ハンガリーの領土)を回っていると、既にネタバレをくらったクリー:パウンドメーカーと遭遇
何と全文明と仲が悪いという、このシド星ヤバい

何かマケドニアが自然災害に襲われて支援要求をしてきた
会議の参加者は日本(戦争中),エチオピア(戦争中),マケドニア(当事国)の3つ
当然否決

流石にマケドニアの首都付近には色々とユニットが配置されていた
ヤバい弩兵が出てきた。しかも壁が建った、一旦退却だ…
作ったガレー船でマケドニアの更に北の方を見てみると、蛮族だらけ
CPUどんだけ蛮族無視するんだよ…

ハンガリー、そしてクリーの更にその先にフェニキア:ディードーが居た
何か知らない間に終わっていたハンガリーエチオピア戦争が三度発生

硝石が湧いた、せっかくの都市計画が崩れてしまった(怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒)

「癒しの手」を持つ総督モクシャの力を体験した、これは強い1ターンで完全回復は強い
マケドニアの首都付近の火山が再び噴火した
これぞ好機、一気に突撃したが山のように弩兵が出てきて
こちらのエースサムライが倒されてしまった。
ゲーム開始時からずっと戦い続けてきてくれたのに(怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒)

今回のシド星は戦いを望んでいるようだ、よろしい

一旦軍を引いて作戦を改める。沿岸沿いにまずはマケドニアの属国のアユタヤを攻め落とす事にした
海岸沿いなので神風の力も乗る

戦争中だが細々と探索を進めると、行き止まりだと思っていた岬の先があった・・・自然遺産まであったし・・・

アユタヤを占領、いまさらになって援軍を送ってきても遅いぞマケドニアよ
さぁ、ガンガンマケドニアの領土を落としていくぞ
マジノ線を迂回したアレみたいだ・・・

戦争戦争戦争、ルネサンス時代はずっと戦争を続けていた、そして産業時代は黄金期だ
黄金の戦争だ
そしてマケドニアを完全に滅ぼす。そして各文明からの非難の嵐が始まる・・・かまわん!

ルネサンス時代の戦争、宗教政策の十字軍、そして大将軍エゼルフリダ、エチオピアとの軍事同盟には感謝感謝だ

・・・ここが、歴史の分岐点か・・・
この後大人しく国内の開発を進めていると、周辺の国は昔の事を忘れていき、友好的に変わっていく
今や日本の都市数は世界一
当初の目的の文化勝利なども問題なく出来るだろうが・・・
戦おう!
次の目標はローマだ!

外洋を探索していたガレー船がバミューダトライアングルを発見した!あぶねー何も考えずに突入するところだった…

世界中から非難の嵐だったが
エチオピアはまだ軍事同盟を結んでくれるようだ…

ローマは倒した、砂漠の先の半島にスポーンしたのが悲劇だったな…
次はアステカだ、勝負だ!勝った。ウィチロポチトリの元へ帰るがよい
次はハンガリーだ!日本を越える軍隊を持つ強敵だ
海戦事由に解放戦争があるのでそれを選ぼう
・・・ダメだ、ルネサンス時代の防壁が硬すぎる。しかも野戦砲がウジャウジャいて前に進めない
一旦退却
気が付いたら時代は航空機の時代となっていた…
エースサムライの後を継いだ4回レベルアップしたサムライも
今や戦列歩兵となっていた…
臨時ニュースを申し上げます。臨時ニュースを申し上げます
政治体制をファシズムに変更
爆撃機が完成、これならルネサンス時代の防壁も突破できる。

ハンガリーは首都を落としたところで和平を結ぶ
完全に征服せずとも、全ての首都を支配下に置けば制覇勝利となるのだ!

次はクリーだ
首都が内陸奥深くにあろうが関係ない
爆撃機を止めることが出来ないのが悪い
時間的にはギリギリで倒す事が出来た
もう少し遅れていたらクリーのロボットが出てきて
ヤバい事になる事だった
カンダムに濁点が入るところだった…

更に次はフェニキアだ
首都が沿岸だな!
戦艦の力を思い知るがいい
首都制圧、それだけでいい、和平

最後は…
長い事軍事同盟を結んでくれてくれていたエチオピア
同盟の更新は機を見て行わなかった
首都は日本の領土と隣接しているため戦いはあっという間だった
エチオピアの軍は一切出てこなかった

そして、制覇勝利を達成したのであった


感想
面倒くさい
戦い進めるにはユニットが沢山必要
ユニットが沢山あると操作が面倒
スイッチにはキツい
それに、
僕自身のアジェンダに合わないな…
戦争し始めるとその他の事がおざなりになるし
国がどんどん不幸になっていくし・・・


「区域パズルを楽しみ、文化的な国を作ろう、そう考えていた
日本と北条時宗
しかしそれを今回のシド星は許してくれなかった
戦争戦争戦争
戦争に次ぐ戦争で
制覇勝利を迎えたのだった
・・・
あぁ
モアイを建ててワイワイしていたあの頃が懐かしい…
あの頃に戻りたい…」

拍手[0回]

【2024/06/16 19:39 】 | Civilization6 | 有り難いご意見(0)
明日こそは金の移動作業を進める
移動処理を明日行う予定
何だか久しぶりだ
方法も久しぶりに調べないとな
・・・
ノンビリできる日はいつ来るのだろうか…

拍手[0回]

【2024/06/15 23:24 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
物凄く忙しくて困り果てておるぞ
忙しいし
滅茶苦茶暑くなって
困る
何か
9日のブログ更新も忘れてたし・・・


20240609『普通に直すだけではよろしくない』3728

バグを発見
ここを弄れば直せる
という場所は見つかった
さて
どうやって直すべきだろうか
・・・
ブログの更新し忘れた!!!


日々メモ帳にこんな感じのメモを残しているのだ
前にも書いたな

拍手[0回]

【2024/06/14 23:37 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
強力なカードの数々が手に入った
本日は遊戯王カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
TACTICAL-TRY DECK 怪盗コンビEvil★Twin
TACTICAL-TRY DECK 征服王エルドリッチ
の発売日だ
ちょっと寝坊してヤバいと思ったが、問題なく買う事が出来た
感想書いていこう


2024/06/08 TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン

TT01-JPA01 《サイバー・ドラゴン》 3
再録カード
CYBERNETIC REVOLUTION で初登場した
古のカード
効果テキストが短いカードは強い
このカードは現在はどうだろう
そもそもSSする事すらないかもしれないな?
05/18

TT01-JPA02 《サイバー・ドラゴン・コア》 3
再録カード
ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷- で初登場した
コア
以下
ヘルツやらネクステアやらツヴァイやらドライやら
語尾が付いて派生形が増えていくっていうのが
【サイバー・ドラゴン】一族の特徴だ
・・・
〈ヘルサイバー・ドラゴン〉とかは出ないのかな
05/18

TT01-JPA03 《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》 2
再録カード
CYBERNETIC HORIZON で初登場した
Hz
ドイツ語はやたらかっこいいのはなぜだろう
ゲルマン人が何か意識してたりするのだろうか?
05/18

TT01-JPA04 《サイバー・ドラゴン・ネクステア》 1
再録カード
このカードのオマケに Vジャンプ(2018年9月号) が付いてきた

05/18

TT01-JPA05 《サイバー・ダーク・キメラ》 1
再録カード
ストラクチャーデッキ-サイバー流の後継者- で初登場した
【サイバー・ダーク】の合体体
無理やりくっ付けた感が
キメラっぽくて良いと思います。
05/18

TT01-JPA06 《壊星壊獣ジズキエル》 1
再録カード
EXTRA PACK 2016 で初登場した
【壊獣】
壊獣もまた非常に懐かしいな
次のゴジラはどんな感じのゴジラ映画になるのだろうか?
巨大なネズミ型のバケモノと戦ってくれるみたいなのは
いかがだろうか
05/18

TT01-JPA07 《セリオンズ“キング”レギュラス》 1
再録カード
DIMENSION FORCE で初登場した
”キング”
キングであることが物凄く協調されている面白いカード名
【セリオンズ】または【機械族】をサポートするという事で
このストラクに入り込んだのだろう
05/18

TT01-JPA08 《銀河戦士》 2
再録カード
PRIMAL ORIGIN で初登場した
ぎんがせんし
『銀河戦士ギャラクシーマン』
少年誌とかで連載されてそう
05/18

TT01-JPA09 《灰流うらら》 2
再録カード
マキシマム・クライシス で初登場した
手札誘発のヤベー奴
今後もずっと使われ続けるのだろう
禁止カードにならない限り
05/18

TT01-JPA10 《増殖するG》 2
再録カード
EXTRA PACK Volume 4 で初登場した
手札誘発のヤベー奴
最近後継者と目される
クラゲみたいな奴が登場して
存在が危ぶまれる?!
05/18

TT01-JPA11 《パワー・ボンド》 2
再録カード
上記《サイバー・ドラゴン》と同じ CYBERNETIC REVOLUTION で初登場した

サイバー・ドラゴンと同期か
当時から殺意が高かったんだなっていうのが窺い知れる
05/18

TT01-JPA12 《エマージェンシー・サイバー》 3
再録カード
COLLECTORS PACK 2018 で初登場した
緊急事態なカード
何か、イラストが妙に印象に残ってる?ような気がする
【サイバー・ドラゴン】関係とはあまり関係なさそうなイラストだったため
「画像はイメージです」
って言うネタを書いてたような気がする。
05/18

TT01-JPA13 《サイバー・リペア・プラント》 1
再録カード
上記《サイバー・ドラゴン・コア》と同じ ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷- で初登場した
プラント
シンプル目な効果で面白い
って当時思っていた。
エルタニン
05/18

TT01-JPA14 《サイバーダーク・ワールド》 1
再録カード
上記《サイバー・ダーク・キメラ》と同じ ストラクチャーデッキ-サイバー流の後継者- で初登場した
闇の世界
【サイバー・ダーク】向けだ
フィールド魔法にしなかったのは当時の流行だったからだろう
05/18

TT01-JPA15 《機械複製術》 1
再録カード
RISE OF DESTINY で初登場した
悪魔族も複製できるカード(嘘)
プラズマイール を急遽用意して辻褄を合わせた。
しかし
ロマンのあるカードだ
05/18

TT01-JPA16 《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》 2
再録カード
ANIMATION CHRONICLE 2022 で初登場した
機械仕掛けの夜のお時間だ
原作と比べて効果が少し盛られた系のカード
こういうのもうれしい。
そしていつの日か絶対
〈うずまき〉を出してくれると
僕は信じている
05/18

TT01-JPA17 《三戦の号》 1
再録カード
PHOTON HYPERNOVA で初登場した
ヤバいカード
非常に強力な効果を持っている
似たような名前のカードも今後どんどん登場して
どれが何だったっけ
ってなる系のカード達
05/18

TT01-JPA18 《三戦の才》 1
再録カード
RISE OF THE DUELIST で初登場した
三戦シリーズの1枚
遊戯王で三戦って聞くと
マッチとかそこら辺なのだろうか?
ビクトリー・ドラゴンは
嫌な事件だったね
05/18

TT01-JPA19 《発禁令》 1
再録カード
BATTLE OF CHAOS で初登場した
発売禁止
禁止にすべきものは
しんぶん赤旗
・・・
このネタ、前にも書いてたような気がする。
05/18

TT01-JPA20 《サンダー・ボルト》 1
再録カード
STARTER BOX で初登場した
サンボル
シンプルにして強力なカード
現状準制限
時代は変わった
05/18


TT01-JPA21 《ハーピィの羽根帚》 1
再録カード
このカードのオマケに 遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 がついてきた

シンプルにして強力なカード
現状準制限
時代は変わった
05/18

TT01-JPA22 《ライトニング・ストーム》 2
再録カード
IGNITION ASSAULT で初登場した
強いカード
シンプルな単語と単語の組み合わせで強いってのが
トレンドにあったのだろう
ほぼサンボル+羽
だからな
05/18

TT01-JPA23 《墓穴の指名者》 2
再録カード
FLAMES OF DESTRUCTION で初登場した
デデーン
「まだ名前の決まっていないおっさん OUT!」
05/18

TT01-JPA24 《禁じられた一滴》 1
再録カード
上記《三戦の才》と同じ RISE OF THE DUELIST で初登場した
禁じられた1枚
〈禁じられた遊び〉
ってのはまだ登場してないんだな
命名規則に倣うと
〈禁じられた遊戯〉
とかになるかな
AIBO------------------
05/18

TT01-JPA25 《レッド・リブート》 1
再録カード
上記《墓穴の指名者》と同じ FLAMES OF DESTRUCTION で初登場した
強い罠
・・・
個人的にこのカードの強さをあまり理解できていない
そもそも使う機会が無かったのが原因かもしれないが
05/18

TT01-JPA26 《無限泡影》 1
再録カード
上記《墓穴の指名者》と同じ FLAMES OF DESTRUCTION で初登場した
強い罠
・・・
これもまた強さを実感できていない
この頃はまだコロナ禍ではなかったはずだけど…
05/18

TT01-JPA27 《サイバー・エンド・ドラゴン》 Ultra 1
再録カード
上記《サイバー・ドラゴン》と同じ CYBERNETIC REVOLUTION で初登場した
攻撃力8000!!
殺意が高いカードだ
05/18

TT01-JPA28 《サイバー・ツイン・ドラゴン》 1
再録カード
上記《サイバー・ドラゴン》と同じ CYBERNETIC REVOLUTION で初登場した
ちょっと出しやすくしてみました。
当時としては
同じカードを3枚揃えるってのが
中々厳しかったような気がする
05/18

TT01-JPA29 《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》 1
再録カード
RARITY COLLECTION -20th ANNIVERSARY EDITION- で初登場した
メガフリート
手に入れられなかったカードなので
印象が薄い
そもそもサイドラ関係のカードが多すぎて
誰が誰やら
05/18

TT01-JPA30 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 1
再録カード
このカードのオマケに Vジャンプ(2007年10月号) が付いてきた
要塞
これまたヤバすぎるカードだったなぁって思い出
みらいゆうごうとかで
異常な攻撃力で場に出てきて暴れ散らした印象がある。
05/18

TT01-JPA31 《キメラテック・ランページ・ドラゴン》 1
再録カード
クロスオーバー・ソウルズ で初登場した
ランページなカード
暴れまわるっていう意味か
まぁ、トンデモナイ攻撃力で連続攻撃とか
やりたい放題しまくってる
カード達だからな
05/18

TT01-JPA32 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》 1
再録カード
上記《サイバー・ドラゴン・コア》と同じ ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷- で初登場した
NOVA
・・・
あの腹が立つウサギのキャラクターって
まだ居るんだろうか?
05/18

TT01-JPA33 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》 1
再録カード
上記《キメラテック・ランページ・ドラゴン》と同じ クロスオーバー・ソウルズ で初登場した

プトレノヴァインフィニティ
うっ頭が
05/18

TT01-JPA34 《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》 1
再録カード
上記《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》と同じ CYBERNETIC HORIZON で初登場した
ズィーガー
猫も杓子もリンク時代の1枚
勝利者
05/18

TT01-JPA35 《閃刀姫-アザレア》 1
再録カード
このカードのオマケに Vジャンプ(2023年2月号) が登場した
【閃刀姫】
突然の閃刀姫
入手しずらいカードなのでここで!
という意味合いか?
05/18

TT01-JPA36 《転生炎獣アルミラージ》 1
再録カード
PREMIUM PACK 2019 で初登場した
【転生炎獣】
突然の転生炎獣
攻撃力1000以下のモンスター
コアとかがあるな
このストラクではどのように使うのが正解なんだ?
05/18




2024/06/08 TACTICAL-TRY DECK 怪盗コンビEvil★Twin

TT01-JPB01 《Evil★Twins キスキル・リィラ》 1
再録カード
デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ で初登場した
中間者攻撃
何だかんだこいつらのデッキとは戦ったことが無い為
どのような戦法を使ってくるのかとか
全く分からない
感想が上手く書けない
05/18

TT01-JPB02 《Live☆Twin キスキル》 3
再録カード
上記《Evil★Twins キスキル・リィラ》と同じ デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ で初登場した
キルキルの方
リィラの友達
05/18

TT01-JPB03 《Live☆Twin リィラ》 3
再録カード
上記《Evil★Twins キスキル・リィラ》と同じ デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ で初登場した
リィラの方
キスキルの友達
05/18

TT01-JPB04 《Live☆Twin キスキル・フロスト》 1
再録カード
LIGHTNING OVERDRIVE で初登場した
12月仕様のキスキル
こうやって全月をコンプリートしてくれると
思っていたんだけどなぁ
05/18

TT01-JPB05 《Live☆Twin リィラ・トリート》 1
再録カード
BLAZING VORTEX で初登場した
10月仕様のリィラ
この調子で全月をコンプリートしていくなら
1月は着物
2月はバレンタイン
3月はひな祭り
4月はエイプリルフール
5月はこどもの日
6月は梅雨
7月は・・・
詰まった
中々難しそうだな
05/18

TT01-JPB06 《スプライト・ブルー》 1
再録カード
POWER OF THE ELEMENTS で初登場した
【スプライト】の青いやつ
突然のスプライト
まぁ星2カテゴリー同士だから
上手くやっていけるのだろう
05/18

TT01-JPB07 《スプライト・ジェット》 1
再録カード
上記《スプライト・ブルー》と同じ POWER OF THE ELEMENTS で初登場した
【スプライト】のジェット色?
ゼノって何色
という感じで僕を混乱させたカード名の1枚
放電現象の名前らしい
05/18

TT01-JPB08 《スプライト・レッド》 2
再録カード
上記《スプライト・ブルー》と同じ POWER OF THE ELEMENTS で初登場した
【スプライト】の赤いやつ
SSする方法が簡単すぎる
05/18

TT01-JPB09 《スプライト・キャロット》 2
再録カード
上記《スプライト・ブルー》と同じ POWER OF THE ELEMENTS で初登場した
【スプライト】の人参?
色でもなんでもなくなってしまった
言語ってのは難しいな
05/18

TT01-JPB10 《EM:Pグレニャード》 1
再録カード
PHANTOM NIGHTMARE で初登場した
エンタメイトじゃないカード
グレネードニャー
星2故に相性が良いぞ
05/18

TT01-JPB11 《灰流うらら》 2
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
にも収録されている
手札誘発は大事大事
05/18

TT01-JPB12 《増殖するG》 2
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
にも収録されている
手札誘発は大事大事
05/18

TT01-JPB13 《シークレット・パスフレーズ》 3
再録カード
上記《Evil★Twins キスキル・リィラ》と同じ デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ で初登場した
秘密鍵
パスワード?
Password
に決まってんだろ
05/18

TT01-JPB14 《Live☆Twin エントランス》 1
再録カード
上記《Evil★Twins キスキル・リィラ》と同じ デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ で初登場した
ログイン画面
ユーザー名orメールアドレス
そしてパスワードを入力
自分はパスワードを作る時に
色、戦国武将名
等を組み合わせた長ったらしいパスワードを作っている
05/18

TT01-JPB15 《Live☆Twin トラブルサン》 3
再録カード
DAWN OF MAJESTY で初登場した
第三の女
というよりも
このマグネッツ達の新規カードも
登場してほしいなと思う
今日この頃
05/18

TT01-JPB16 《スプライト・スターター》 1
再録カード
上記《スプライト・ブルー》と同じ POWER OF THE ELEMENTS で初登場した
スターターカード
ここから全てが始まる
相手は終わる
05/18

TT01-JPB17 《スプライト・スマッシャーズ》 1
再録カード
上記《スプライト・ブルー》と同じ POWER OF THE ELEMENTS で初登場した
乱闘スマッシャーズ
【スプリガンズ】とか【セリオンズ】でも使える
面白いカード
カテゴリが乱立しまくってる
05/18

TT01-JPB18 《スプライト・ガンマ・バースト》 1
再録カード
上記《スプライト・ブルー》と同じ POWER OF THE ELEMENTS で初登場した
超新星爆発
星2R2には
何かがある
05/18

TT01-JPB19 《ハーピィの羽根帚》 1
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
にも収録されている
強いカードは強い
05/18

TT01-JPB20 《コズミック・サイクロン》 1
再録カード
ザ・ダーク・イリュージョン で初登場した
コズミックなカード
除外してしまえ
05/18

TT01-JPB21 《墓穴の指名者》 2
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
にも収録されている
デデーン
05/18

TT01-JPB22 《抹殺の指名者》 1
再録カード
このカードのオマケに Vジャンプ(2019年7月号) が付いてきた
中川
・・・
この中川っていうネタ
今の時代も通用するのだろうか?
05/18

TT01-JPB23 《禁じられた一滴》 1
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
にも収録されている
禁じられたカード
05/18

TT01-JPB24 《Evil★Twin チャレンジ》 1
再録カード
上記《Evil★Twins キスキル・リィラ》と同じ デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ で初登場した
チャレンジ
そうだなぁ
「天神橋筋商店街の店全制覇してみた」
とか
05/18

TT01-JPB25 《スプライト・ダブルクロス》 1
再録カード
DARKWING BLAST で初登場した
XX
【Xモンスター】に関する効果を持っているのが好印象だぞ
05/18

TT01-JPB26 《無限泡影》 2
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
にも収録されている
無限にあっても困らないカードだ
05/18

TT01-JPB27 《Evil★Twin キスキル》 2
再録カード
上記《Evil★Twins キスキル・リィラ》と同じ デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ で初登場した
中の人
どんどん出てくる
05/18

TT01-JPB28 《Evil★Twin リィラ》 2
再録カード
上記《Evil★Twins キスキル・リィラ》と同じ デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ で初登場した
中の人
どんどん出てくる
05/18

TT01-JPB29 《Evil★Twin’s トラブル・サニー》 Ultra 1
再録カード
BURST OF DESTINY で初登場した
第三の女
ルーナという女性は
まだOCG化されていない?
05/18

TT01-JPB30 《I:Pマスカレーナ》 1
再録カード
CHAOS IMPACT で初登場した
IP
世界観は近そうだが
キスキルやリィラなどとは
別の世界のお話・・・だと思うが?
05/18

TT01-JPB31 《トロイメア・ユニコーン》 1
再録カード
上記《墓穴の指名者》と同じ FLAMES OF DESTRUCTION で初登場した
【トロイメア】
うっ頭が
ゴブリンじゃない
ふぅ治まった
05/18

TT01-JPB32 《アクセスコード・トーカー》 1
再録カード
ETERNITY CODE で初登場した
コードトーカー軍団の1枚
ファイアウォールが使えなくなってしまったので
新しいL4を欲したのだ
05/18

TT01-JPB33 《ギガンティック・スプライト》 1
再録カード
上記《スプライト・ブルー》と同じ POWER OF THE ELEMENTS で初登場した
【スプライト】のギガンティック担当
強力な制限効果で相手の邪魔をしまくるのだ
05/18

TT01-JPB34 《神騎セイントレア》 1
再録カード
ザ・シークレット・オブ・エボリューション で初登場した
優秀で小粒なカード
当時としては小粒すぎてすぐに倒されてしまう印象だったが
星2が増えまくっていともたやすく場に出せるようになって
評価が変わった感じ
05/18




2024/06/08 TACTICAL-TRY DECK 征服王エルドリッチ

TT01-JPC01 《黄金卿エルドリッチ》 Normal,Ultra 3
再録カード
デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ で初登場した
黄金の人
リッチなカードだ
06/01

TT01-JPC02 《死霊王 ドーハスーラ》 1
再録カード
ストラクチャーデッキR‐アンデットワールド‐ で初登場した
ドスハラ
上の階で足音をドスドス鳴らす事かな?
06/01

TT01-JPC03 《屍界のバンシー》 1
再録カード
上記《死霊王 ドーハスーラ》と同じ ストラクチャーデッキR‐アンデットワールド‐ で初登場した
泣き虫
泣き声を聞いたらダメだ
06/01

TT01-JPC04 《灰流うらら》 2
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン、怪盗コンビEvil★Twin
にも収録されている
手札誘発は大事大事
06/01

TT01-JPC05 《呪われしエルドランド》 2
再録カード
上記《黄金卿エルドリッチ》と同じ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ で初登場した
呪われた黄金郷
…まぁもとより
夢のような場所っていうのは
いわくがいっぱいあるんだよ
06/01

TT01-JPC06 《黒き覚醒のエルドリクシル》 3
再録カード
上記《黄金卿エルドリッチ》と同じ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ で初登場した
黒担当
もっともっと色々な色が出てくると思っていたが
2色までだった
06/01

TT01-JPC07 《白き宿命のエルドリクシル》 1
再録カード
上記《黄金卿エルドリッチ》と同じ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ で初登場した
白い方
〈赤き憤怒のエルドリクシル〉
〈青き悲嘆のエルドリクシル〉
等々は?
06/01

TT01-JPC08 《アンデットワールド》 1
再録カード
ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- で初登場した
箱の名前と同じのカード
ではそのうち
〈征服王エルドリッチ〉とかも出てくるのだろうか?
06/01

TT01-JPC09 《強欲で金満な壺》 2
再録カード
SAVAGE STRIKE で初登場した
強金
そういえば最近こういった
顔顔壺シリーズ出てないな
ネタ切れか?
06/01

TT01-JPC10 《金満で謙虚な壺》 1
再録カード
上記《Live☆Twin リィラ・トリート》と同じ BLAZING VORTEX で初登場した
金謙
・・・そうだ!次のネタは顔3つだ
〈強欲で貪欲で金満な壺〉
06/01

TT01-JPC11 《おろかな埋葬》 1
再録カード
STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 で初登場した
おろかなカード
このカードの強さが理解できるようになったら
君も立派なデュエリストだ
06/01

TT01-JPC12 《おろかな副葬》 1
再録カード
レイジング・テンペスト で初登場した
おろかなカード
僕が死んだら
墓穴…というか棺の中には…
物を入れてくれる人は居ないかもな
06/01

TT01-JPC13 《ライトニング・ストーム》 1
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
にも収録されている
シンプルに強い
06/1

TT01-JPC14 《コズミック・サイクロン》 1
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 怪盗コンビEvil★Twin
にも収録されている
やっぱりサイクロンは強い
06/01

TT01-JPC15 《紅き血染めのエルドリクシル》 3
再録カード
上記《黄金卿エルドリッチ》と同じ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ で初登場した
紅担当
3色目が居た、忘れていた
06/01

TT01-JPC16 《黄金郷のコンキスタドール》 3
再録カード
上記《黄金卿エルドリッチ》と同じ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ で初登場した
征服者
・・・そういえばCiv6で最近※Civ6の記事へのリンクを
スペインと遭遇していないな
06/01

TT01-JPC17 《黄金郷のワッケーロ》 2
再録カード
上記《黄金卿エルドリッチ》と同じ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ で初登場した
盗掘者
ケーキを三等分
06/01

TT01-JPC18 《永久に輝けし黄金郷》 1
再録カード
上記《黄金卿エルドリッチ》と同じ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ で初登場した
詩的な名前のカード
そうだな
今後「短歌」みたいな名前を持ったカードが登場すると
予想しておく
06/01

TT01-JPC19 《神の宣告》 1
再録カード
Vol.6 で初登場した
かみせん
有名のカウンター罠だ
06/01

TT01-JPC20 《スキルドレイン》 1
再録カード
ガーディアンの力 で初登場した
スキドレ
有名な永続罠だ
06/01

TT01-JPC21 《群雄割拠》 1
再録カード
ユニオンの降臨 で初登場した
ぐんかつ
そんな略し方は無い
06/01

TT01-JPC22 《御前試合》 1
再録カード
CROSSROADS OF CHAOS で初登場した
試合
最近はこういう系のカードは刺さるのだろうか?
カテゴリで固めたデッキが多数出ているけども
06/01

TT01-JPC23 《センサー万別》 1
再録カード
EXTREME FORCE で初登場した
似たような単語があるカード名のカード
・・・
自分も考えてみた
〈マーシー創痍〉
06/01

TT01-JPC24 《ドラグマ・パニッシュメント》 1
再録カード
上記《三戦の才》と同じ RISE OF THE DUELIST で初登場した

ドラグマ関連のカードだが
特にドラグマを指定したりはしてない汎用的なカードだ
06/01

TT01-JPC25 《激流葬》 2
再録カード
Spell of Mask -仮面の呪縛- で初登場した
シンプルにつえーなって思ってたカード
昨今も使えるのだろうか?
06/01

TT01-JPC26 《無限泡影》 2
再録カード
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン、怪盗コンビEvil★Twin
にも収録されている
つよつよカード
06/01

TT01-JPC27 《旧神ヌトス》 1
再録カード
EXTRA PACK 2015 で初登場した
旧神の1柱
トラペゾヘドロンから仲間外れにされている可哀そうな奴
06/01

TT01-JPC28 《共命の翼ガルーラ》 1
再録カード
WORLD PREMIERE PACK 2023 で初登場した
特性:おやこあい
来日組
06/01

TT01-JPC29 《セイクリッド・プレアデス》 1
再録カード
DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!- で初登場した
ヤバいやつ
ポルクスカウストホシゴホシゴプレアデス
06/01

TT01-JPC30 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》 1
再録カード
V JUMP EDITION 6 で初登場した
列車砲
2000バーンだ
06/01

TT01-JPC31 《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》 1
再録カード
上記《神騎セイントレア》と同じ ザ・シークレット・オブ・エボリューション で初登場した
列車砲
上位存在
06/01

TT01-JPC32 《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》 1
再録カード
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編4- で初登場した
列車砲
圧倒的破壊力
06/01

TT01-JPC33 《天霆號アーゼウス》 1
再録カード
PHANTOM RAGE で初登場した
ねがろぎあ
読めない…
06/01

TT01-JPC34 《リンク・スパイダー》 1
再録カード
STARTER DECK(2017) で初登場した
蜘蛛
何だか非常に懐かしいカードだなぁって感じた
自分も歳を取った・・・
06/01

TT01-JPC35 《ヴァンパイア・サッカー》 1
再録カード
上記《墓穴の指名者》と同じ FLAMES OF DESTRUCTION で初登場した
フットボール
アンデット族と強いシナジーを持っているな
06/01

TT01-JPC36 《トロイメア・フェニックス》 1
再録カード
上記《墓穴の指名者》と同じ FLAMES OF DESTRUCTION で初登場した
【トロイメア】
うっ頭が
ゴブリンじゃない
ふぅ治まった
06/01


以上だ
強いカードてんこ盛り
ヤベーな

というわけで
俺はこれでターンエンド

拍手[0回]

【2024/06/08 22:16 】 | 遊戯王カード | 有り難いご意見(0)
<<前ページ | ホーム | 次ページ>>