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とっ散らかって
グチャグチャになってしまった問題を 1つずつ片づけた とりあえず光が見えたので良かった。 ・・・ あ フォートナイトしないと 恒例の人気ブログランキングへのリンク あとブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあり押してもらえたらうれしいです。 |
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新しいものを手に入れた
練習中 今年は 色々と新しいものを手に入れないといけない 出費はかさむが 仕方のない事だ あ そろそろチケットが買えるかどうか調べないと ちょいと実家に帰りたいのでね 色々と不要なものを持って帰って 封印しておきたいので データの見直しを 今のうちにしておきたいのもある 恒例の人気ブログランキングへのリンク あとブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあり押してもらえたらうれしいです。 |
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未来の知識を持ったまま
過去に戻ることが出来たら みたいなことや物をよく見かけるが 例えば 1996年6月23日 を再び迎えたとして その日に何が起こったか? 覚えてるわけねーじゃん という事で 何の下準備も無しに いきなり過去に戻ったとしても その機会を有効に活用することは出来ない つまり 日々 いきなり過去に戻った場合に備えて 知識などを蓄えておこう って事だな ちなみに 1996年6月23日 に 僕は顎を火傷したのだのでした 過去に戻れるなら この日のやけどは回避できるな だがしかし 何かしらの運命力的な物で 結局火傷する運命を変えることが出来なかったら 絶望するかな その後の人生で積み重ね続ける 失敗の数々を変えることが出来ないのだから・・・ でも失敗を起こすという事に対して 覚悟をすることが出来るな |
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文章を書いて
情報を纏めるだけで 満足する。 ゲームの情報 入手できるアイテムの一覧とかを メモ帳とかに書くだけで 実際にそのゲームで遊ばなくても 満足できる。 ・・・ 分かってくれる人居るだろうか? 恒例の人気ブログランキングへのリンク あとブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあり押してもらえたらうれしいです。 |
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昨日の問題
少しだけ光が見えてちょっと安心 やっぱりプログラムっていうのは うじうじ悩んでいるより 実際にプログラムを組んでいくことで問題が見えてくる事もある データが無い部分は 当てずっぽうで作っていくのだ。 しかし 僕の目標とする 「プログラムを打たないプログラマー」は 未だ遠く 恒例の人気ブログランキングへのリンク あとブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあり押してもらえたらうれしいです。 |
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新しい効果を実装しているのだが
非常に怖い 新しいものを プログラムで追加するという事は 非常に怖い これで本当に合っているのかが全く分からないので 心配に心配が重なる まぁ色々と 周りに相談は可能なのが救いだが 恒例の人気ブログランキングへのリンク あとブログの記事の右下の方に 拍手するっていうボタンがあり押してもらえたらうれしいです。 |


