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Civilization6の遊んだ記録を書いておく
0040『塩とミカンとメクワップと・・・』 クリー:パウンドメーカー ちなみにずっと昔の クリー: パウンドメーカー の記録はこちら マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:皇帝 マップタイプ:その他:原初の世界 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード OFF 「独占と大企業」モード ON 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード ON 黙示録モード ON ※2連続ONになりました 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ●結果 化学による勝利を達成 気候変動フェーズ7への突入まで ギリギリだった… ●参加者 フェニキア:ディードー カナダ:ウィルフリッド・ローリエ 中国:始皇帝(天命) マリ:スンジャタ・ケイタ ブラジル:ペドロ2世 インドネシア:ギターチャ スキタイ:トミュリス ●一言感想 フェニキア:ディードー、一番最初に遭遇 こちらのズッ友都市国家に対して宣戦を布告するという どこかで見たような展開に 最後までこことは同盟を組むことが出来なかった… カナダ:ウィルフリッド・ローリエ、二番目に遭遇 仲良くしやすい文明はやっぱり良いね 外交的支持を高く買ってくれるので 転ば・・・貿易が進むぜ 中国:始皇帝(天命) 何か、毎度の事中国は 自国領土に引きこもってる印象がある 内政が好きなんだろうな マリ:スンジャタ・ケイタ 恐らく初遭遇 無理やりすぎる都市出しをし過ぎたせいで 最終的には全都市が反乱目前 っていう憂き目にあっていた… ブラジル:ペドロ2世 一人だけ別の大陸にスポーンしていた が 大陸の半分近くをほったらかしにするという痛恨のミス? まぁ、原作のパナマみたいな細い陸地で繋がっていて その先があるって気付かなかったのだろう インドネシア:ギターチャ トミュリスと壮絶な戦いを続けていた 女同士の戦いは恐ろしい 全体的にこの星の問題児だった… スキタイ:トミュリス ギターチャと壮絶な戦いを続けていた 女同士の戦いは恐ろしい 自身は割と戦闘狂ではあるが友好的な文明とはずっと友好的でいてくれるって言う 難しい人だ ●そして印象に残った出来事 周りが塩だらけの場所にスポーン、さぁメクワップパズルするぞ!!! それに、オキチタウチャレンジだ!!! そして早速今回のズッ友押し国家はナン・マドール…なんか良く出会うなぁ 早速アマニを送り込んで宗主国になろう、そして視界を広げよう 秘密結社モードがONの場合は総督の称号をすぐに1つ手に入れる事が出来て良いぞ そのナン・マドールの北にはフェニキア:ディードーを発見、よく会いますなぁ ・・・ 何と原住民の集落から遺物を貰う事が出来た♪♪♪♪♪♪ これは運が良いぞ そしてその戦士は洪水に巻き込まれて瀕死のダメージを受けたのだった 運の揺り戻しだ ヌビア砂漠を発見、あのおばさんが居るのか? 見つけたのはカナダ:ウィルフリッド・ローリエだった、平和的な人だ 15Tでパンテオンったが宗教的植民地は既に無かった! 遺物を貰うのが少し遅かったか、または最速パンテオンが狙いやすい文明が居るのか? 塩も周辺に沢山あるが、ミカン(柑橘類)も周辺に沢山ある。よってパンテオンは収穫の女神だ、プランテーションが強化されるぞ 何かパウンドメーカーもペミカンがどうのこうのって言ってるし ※このペミカンとやらは保存食的な物であってミカン(柑橘類)とは全く関係がないぞ 自然遺産の若返りの泉を発見!これは囲い込まないと 首都の近くでは干ばつが発生しまくる。 干ばつは1度発生すると同じ場所で何度も何度も繰り返し発生し、 文字通り百害あって一利なしな自然災害なので嫌なのだが・・・ 探索中のオキチタウが蛮族に囲まれてしまった!だがしかし、若返りの泉に浸かった事で命の水の力を得て 丘陵の森の中で防御、耐えれる!耐えれるぞ!!! そしてこのオキチタウ1体だけで蛮族の前哨地を破壊し 都市国家ヴォリンと遭遇した。第一発見者だと!!!近くには誰もいないのか? と思いきやすぐ近くに中国:始皇帝(天命)発見、灯台下暗しだよ、何か久しぶりに出会った 古典時代はギリギリ黄金になれなかった残念 そしてマリ:スンジャタ・ケイタと遭遇、初めましてケイタ君 57Tにどこかの都市国家が敗北した?! 58Tに政治哲学が完了、とりあえず寡頭制にして様子見、とりかとう ・・・ 何かウィルフリッド・ローリエに褒められたぞ? そうか、人身御供が始まり、これは強制的に全文明参加でコンペ扱いなので コンペに参加する文明が好きなウィルフリッド・ローリエだから褒められたのか フェニキアがナン・マドールに宣戦布告!!!このパターンどこかで見たぞ… どうしようか、今回は兵が足りなすぎる。守れないかも… ピラミッドが余ってる。これはチャレンジしてみるしかあるまい ナン・マドールは立地的に大丈夫そう?と思っていたがフェニキアはゴリ押ししてきそう 丁度暇している兵が出来たのでグレートミートウォールを開始しよう急げ 第一回人身御供が終了、今回もガチ勢が居て、他の文明が20点とかなのに、98点も取ってるやつが居た… ピラミッド完成直前、その都市を巨大な砂嵐が直撃、まぁタイルの改善はしていなかったので良いか、人口が減って出力が下がってしまったが…82Tにピラミッドが完成、やったー +8 グレートミートウォールも大丈夫そう、1体ずつしか進めない道をワザと開けておき、そこにフェニキアの兵を吊り出す これによりフェニキアの軍勢をすり減らすのだ、よい作戦だ 探検隊が謎の文化力が出ている砂漠タイルを発見、この先に自然遺産があるぞ! まぁ、その自然遺産はマリの物になるだろうがな 92T頃、中国が外交的支持の重要性に気付く、安く買えなくなった! 転ば・・・貿易終了だな ヤバい、吸血鬼が思った以上に強い!ナン・マドールが征服されてしまった!!!これはいけません!!! フェニキアを非難、戦うしかあるまい 中世は黄金時代になった。宗教を作り、若返りの泉を囲い込んだ フェニキアがトンデモナイ都市ねじ込みをしてくる。2つの巨大竜巻が領土を蹂躙していく… マリも結構無茶苦茶な都市ねじ込みをしてくる… フェニキアのねじ込み都市は反乱を起こしそうなので放置だ、いずれこちらのものになるだろう ブラジル:ペドロ2世と遭遇、宗主権を取ったシンガポールを通じて出会う 別の大陸に居るっぽいな 同盟が組めるぞ、組もう…あ、ヤベ、クリーの能力で同盟を組んだら視界が共有されてゲームが重くなる!!! 同盟は2文明ぐらいにとどめておこう … 何か、高級資源のミカンとか塩が大量に手に入るのだが、皆同じ大陸で同じ高級資源を持っているので貿易できない・・・ ケイタ君がディードーに宣戦布告 おびただし数のユニットが進軍している。ゲームが重い… まぁ、 馬と鉄を格安であげれるだけあげておいた。レンドリースだ ちなみに、上記の謎の文化力の正体はパイティティだった こういう謎の文化力などを見つけた場合は斥候系のユニットを送って経験値を稼ぐのが僕の方針だ、今回は同盟の視界共有で見てしまったが あ、反乱を起こしたフェニキアの都市をGetした嬉しい 中国のさらに向こう側でインドネシア:ギターチャとスキタイ:トミュリスに一気に遭遇遇 これで全員が分かった! ルネサンスは通常の時代になった… そして始まるインドネシアスキタイ戦争 ちなみに人身御供ガチ勢はトミュリスだった… フェニキアに対しては非難声明を出しているが、解放戦争の戦線事由が出来ない… かつて宗主国だった都市国家が制圧された場合は解放戦争にはならないのか… 区域パズルとメクワップパズルが難しくて、内政がノロノロしてしまう… ブラジルと同盟を組み視界を広げる ガチで一人だけ少し離れた島にスポーンしているみたいだ… でも、国土が蛮族だらけだった… そして、一気に世界中に乱れ飛ぶ宣戦布告の嵐 インドネシアが緊急事態の対象になった、カナダ、マリ、スキタイとの三正面戦争に突入した 対してこちらは平和そのもの、戦いは起きそうにない もっともっと後半の時代に、忠誠圧力での攻勢を行おうかと思っていた矢先 151Tディードーが奇襲戦争を仕掛けてきた! 完全に油断した時の奇襲戦争だ! そしててんやわんや中の155Tにコロッセオが完成 ディードーの軍勢が少なくなるのを待ちナン・マドールを解放しよう… 161Tキルワ・キシワニが完成、カナダも作っていたのでギリギリこっちが勝った! 探検隊が自然遺産のエベレストを発見!山岳トレーニングだ ・・・とお思ったがなぜか山岳トレーニングを得ることが出来ない もしや、既に命の水を持っているから得ることが出来ないのか? これはまた学びを得た ディードーとの戦いはお互いに全く何も起きない…しびれを切らしてナン・マドールの解放に向かってみたが ダメだ、硬すぎる。 とりあえず和平だ そして平和という名の次の戦争の準備期間中に内政を行う ちょっと今回のシド星は時代スコアを稼ぎにくいのでタージマハルを作った しかし、次の産業時代はギリギリ通常だったorz カナダ、マリ、クリーの国境近くで巨大砂嵐 どこへ行くのやら… そういえば最近は干ばつが発生しなくなったな… フェニキアの都市に忠誠圧力攻撃を開始する 早速1都市離反させることが出来た。どんどんいこう そして1都市確保、時間はかかるが世界に恨みが残らない都市制圧方法だ、良いぞ良いぞ 何かギターチャが自然災害に対する支援要請を出していた 自分は1Gだけあげて、1回プロジェクトを回した…が、ポイントはなぜか199点だった どういう計算が行われたんだ? でもまぁ勝ったのでヨシとしよう、外交勝利ポイントゲットだ ナン・マドールも反乱した!、そして制圧、ナン・マドール復活!211Tの事だ!!! 目標は達成した。これからも友達でいよう 近代に突入、黄金時代だ、他の文明はことごとく暗黒時代、よし、勝利に向けて進もう、218T フェニキアの離反しそうな都市は全て離反させつくした お次はマリの都市だ、こいつも結構無茶苦茶なねじ込みしまくってたからな 久しぶりに発生した巨大砂嵐がピラミッドとそれに併設して建てることが出来たルール地方を襲った 中国をインドネシアがヒンドゥー教に塗り替えつくした後、使徒の大軍がこちらへなだれ込んできた 大急ぎでレスバに強い使徒を派遣して追い払わないと ヒンドゥー教はクソですぞ それにしても凄い量だ、さすがインドネシアだ 226T民主主義に到達、227Tにコンピュータの技術が完成 急いで防波堤を作ろう 領土のどこもかしこも防波堤作りに結構なターンがかかる、ヤバいかもしれん 230Tに気候変動フェーズ2に突入、本格的にヤバいかもしれん 工兵たちを大急ぎで派遣だ 派遣途中の工兵がマリから離反して自由都市になった場所から湧いて出てきた戦列歩兵に倒されてしまった これがISILか っていうか、この派遣途中の工兵はどんな遠回りしてたんだ? ほったらかしにしていた秘密結社 今回は「緋の同盟」に入りたかったが、どうも出会いそうにないので仕方なく「ヘルメス教団」に入る事にした レイラインが見えるようになった どうにかこうにか危機的状況になる前に防波堤は作り終えた よし、化石燃料を使って発電を開始しよう インドネシアがGGBを作ろうとしていた。とても良い場所に作ろうとしていて素晴らしい と思っていたがマリが先を越して作った! 何とムダな公共事業を…ってな場所に まぁ、そんなインドネシアも無駄すぎるパナマ運河を既に作っていたのでどっこいどっこいだ 突然インドネシアが中国に対して宣戦布告、中国の同盟に従いカナダ、スキタイがインドネシアに対して宣戦布告 オイオイ、終盤なんだからやめようぜ… とりあえず中国に大量の物資を格安で送る。レンドリースだ 最初こそ大量の兵士を動員していたインドネシアが都市の防壁を削りまくっていたが 戦力をばらけさせてしまい、各個撃破されてジリ貧になっていた。 そして略奪しまくる方針に切り替えたようだ やっぱりCPUは戦争下手くそだ Civ7ではここら辺どうなるだろうか? プログラムをかじっている身からすると、ここら辺のプログラムは滅茶苦茶作るの難しそうだが… この星はもうアカン、宇宙へ脱出しよう 268T人工衛星が飛び立つ 何と今まで人類に見つかっていなかった自然遺産のコブスタンが発見された マリの北のデカすぎる山脈のその先にあった まさにRPGの最後の方に地形を無視して進むような手段を手に入れてから到達できるような秘境に存在していた 276Tマラカナンスタジアム完成、コロッセオの隣に建築、完璧だ! 外交勝利ポイントが16点…まぁ、次の世界会議で-2点されてしまうのだが… 科学勝利に向けての必要技術がツリーの最奥に置かれていて、これは時間がかかってしまいそうだ 295T未来の社会制度が完成、同ターンに恐らく最後の同盟更新のタイミングが来た ・・・ せっかくだから5文明分同盟を組もうか! と、思いきや、他の文明達も細かく戦争はしつつも各文明と複雑に同盟を組みまくっていて 入り込む余地が無かった 最終的には中国、カナダ、マリとの同盟に収まった 304T、フェニキアがまたナン・マドールに宣戦を布告した、もういいっす ・・・ 後は、待つのみだ・・・ 309T気候変動フェーズ6、後8ターンで次のフェーズに進み彗星が振り始める!!! しかし、太陽系外惑星探査船が42光年進んでいる。そして1Tで8光年進む。勝ったなガハハ ●感想 クリーは強い どこが強いのか?って言われると難しいが 内政が強いって感じだな メクワップが強いし、交易も強いからな でも、特にどの勝利条件に進めばよいかが記されていない点が難しい… 難易度皇帝だったが 比較的好き勝手出来て良かった が ニンテンドースイッチ故に 同盟を組みまくるとゲームが重くなりすぎてしまうという 別角度での嫌がらせが… 「さて、今回は一体どんな風に内政を進めようか、そう思っていた クリーとパウンドメーカー 劇的な事は少なめだったが、多くの同盟を結び 世界中と仲良くなることに成功した。周りは戦争ばっかりだったが… そして、世界中にCO2が溢れ、この星が壊れ始める前に 宇宙船で脱出することに成功したのだった。 きっとパウンドメーカーなら他の文明の人々も一緒に連れて行ってくれるに違いない ・・・フェニキア? まぁ、いいだろう、一緒に行こうぜ」 0041『宗教どうでしょう』 クメール:ジャヤーヴァルマン7世 マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:陸系マップ:七つの海 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード ON 「独占と大企業」モード ON ※2連続ONになりました 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード OFF 黙示録モード OFF ※2連続ONの為 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ●結果 宗教による勝利 色々とタイミングピッタリで 気持ちの良い歴史だった ●参加者 オーストラリア:ジョン・カーティン ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス スウェーデン:クリスティーナ インドネシア:ギターチャ マリ:スンジャタ・ケイタ マケドニア:アレクサンドロス3世 マプチェ:ラウタロ ●一言感想 オーストラリア:ジョン・カーティン、一番最初に遭遇 奇襲戦争を仕掛けてくるがこちらが手玉に取った 最後まで踏んだり蹴ったりだった 牛肉 ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス、二番目に遭遇 若干空気気味 せっかく宗教を創始したのに 上手く使いこなせていなかった パプリカシュとは何ぞや パプリカみたいなピーマンみたいな野菜? シュとあるので何か酒? 調べてみたら「鶏肉とじゃがいもをパプリカとトマトでじっくり煮込んだ家庭料理」らしい… セルビア? スウェーデン:クリスティーナ 何かずっと下記のギターチャに宣戦布告されまくっていた印象 外交的支持を高く買ってくれることで有名 バンディのスティック・・・これはよく分からんかった、まぁ食い物ではないのだろう ニシンの酢漬け・・・お魚大好き リンゴンベリー・・・まぁ普通に想像できるキイチゴみたいな果物 クネッケブレード・・・出たっけ?ブレッドだな、何か硬いパンみたいだ インドネシア:ギターチャ 宗教を進めてくる印象があったが、今回は大人し目だった ※これに関してはちょっと後述… オンコム・・・何かソイジョイみたいなものか? 赤とか黒があるらしい マリ:スンジャタ・ケイタ 指導者失格 ティガデゲナ・・・何かソースの名前か? マケドニア:アレクサンドロス3世 何か今回は引きこもり気味に 近くの文明と戦いを続けていたみたい マプチェとやり合ってた マプチェ:ラウタロ、最後に遭遇 今回はほとんどの文明が赤道近くにスポーンしている中 こいつだけ北の方にスポーンしていた そしてマケドニアの近くだったのが運の尽きだった ●そして印象に残った出来事 1T使ってしまうが、琥珀を踏んづけて首都を作ろう。出力がちょっと上がり最初から琥珀を手に入れた状態で始められるぞ 近くには都市国家カホキアがあった。今回のズッ友枠、しかも超強い、カホキア墳丘パズルしないとな しかもしかも隕石落下地点を発見♪♪幸先が良いぞ良いぞ ・・・と思いきやオーストラリア:ジョン・カーティンと遭遇、そいつの斥候に先に隕石落下地点を踏まれてしまった 殺すぞ こちらの斥候は都市国家のバチカンを発見、そんなに強くない?が一番乗りだ その近くでハンガリー:マティアス・コルヴィヌスと遭遇、いいBGMが流れ始めた。バチカン一番乗りはギリギリだったようだな 川の向こうへ探索しに行こうと思ったが、ユニットを置いてブロックするのはやめてくだされ 自然遺産のハロン湾発見…全く役に立たない場所にある(笑) まぁ、占星術のブーストが手に入ったのでヨシとしよう 囲い込む必要はあるか?まぁ時代スコアが足りなさそうなら・・・ハンガリーの物になりそうだな 都市国家ヴィルニュスとも遭遇し政治哲学がブースト、順調そうだ・・・今回は「英雄と伝説」モードがONで ここまでのプレイで色々と原住民の集落などの発見をしているのだが英雄見つからねぇな ・・・代わりに?スウェーデン:クリスティーナと遭遇、平和的と書いて「せんとうずき」と読む本の虫だ オーストラリアと国土が近すぎるぞ(笑) パンテオン出来た、今回は川の女神だ、実にクメールらしい! インドネシア:ギターチャと遭遇、おいおい、首都が沿岸沿いじゃないですぞ(笑) フェズと遭遇、この期に及んで第一発見だと!!!! 更にそのすぐ近くでボローニャとも遭遇、ここは第一発見じゃないらしい そしてもぬけの殻になった蛮族の前哨地を発見、一体何が起こったんだ(笑) 第二都市を作り早速交易商を買って国内交易だ…あぁ蛮族が略奪されてしまった。 蛮族びっくりショーはダメでしょうorz 探索中の斥候のすぐ隣の森林で火災発生、やべーやべー 蛮族の斥候を追跡していた戦士がマリ:スンジャタ・ケイタと遭遇、またあったなケイタ君 …何か乱数偏ってる? 1マス陰になっていた場所に蛮族の前哨地があった。ここから湧き出ていたのか… 都市の1つで食糧不足が発生、頑張れヴァルマン飢えた民に食料を与えるんだ ・・・何か時代スコアは取れる時に何か一気に取得できて黄金ラインをオーバーする事がよくあるな 次の時代までの残り時間は…まぁノンビリ国内の人口を増やしていこう オーストラリアが物凄い近くに都市を出してきた…まぁ寛大な心で見逃そうではないか… 外交的支持20をマティアスから2Gで買う(おや?いつもなら1Gで買えるのだが今回はちょっと違うな)そして 外交的支持20をクリスティーナに1T7Gで売る。これぞ貿易だ そして古典時代はもちろん黄金♪更にタイミングピッタリに政治哲学が完了 今回はノンビリ内政を進めたいので共和制だ …何か蛮族の労働者を発見した!場所的に恐らくオーストラリア出身だろう、早速手に入れたぞ ん?オーストラリアに返せだって?スマナイ、そういうコマンドは無いのだ、スマナイ 鉄が見えるようになった。国土の中にあるらしい…第二都市が既に踏んでいた。ヨシ、しかし、鉄鉱山を作るという条件のブーストが満たせないのは痛し痒し ギターチャから友好宣言が来た。OKだ 南の果てを探索中の戦士が蛮族の前哨地に接近、何か蛮族がうじゃうじゃいる、冗談じゃない、俺は国に帰るぞ ・・・ 時に、今バチカンの宗主国になっていて我が国に大予言者がやってきている。そして今まさに宗教を創始するのだが この大予言者の能力発動に関してはバチカンの宗主国ボーナス能力は発動するのだろうか? まぁ、偉人の効果が発動した段階ではまだ宗教が無いので何の意味も無いだろう これはバカチン 労働倫理も捨てがたいが、人口を増やしまくりたいので「この世界に糧を」を選ぶ オーストラリアとスウェーデンの南側が蛮族だらけだ、CPU蛮族をほったらかしにし過ぎ! 危うくその先を見に行こうとしていた斥候がやられるところだったじゃないか、冗談じゃない、俺は国に帰るぞ ちなみに、オーストラリアが能力の文化爆弾を発動してスウェーデンの領土をえぐっていた 都心のすぐ隣が他文明の領土という所謂「暴力的な国境」になっている。 英雄「卑弥呼」降臨…上記でなかなか遭遇しないな?とは言いつつ、その後ちょくちょく発見していたのだ 今回も例によって例の如く発見順に採用していくことにしている。流石に量が多くなるので発見した準は書かないが… さぁ、卑弥呼様の力で都市国家を沢山宗主国にしよう オーストラリアの兵の動きがおかしい…これは来るな。 まぁ、防壁も既に用意出来たし大丈夫だろう。加えて素早く卑弥呼の能力を使いオーストラリアが宗主国となっている都市国家を塗り替えて徴兵した軍隊を解散させてやるのだ!! ちょっとその前に、インドネシアがスウェーデンに宣戦布告 そんなスウェーデンに外交的支持を沢山売りつけて大金を巻き上げる、鬼畜か 81T空中庭園が完成する。美しい。カクカクした建物は好き オーストラリアが宗主国となっていた都市国家の宗主権を奪い取ってやったZE・・・で、そのターンにオーストラリアがこちらに奇襲戦争を仕掛けてくる! 情報が錯綜してたのかな? 「総員配置につきました」 「では宣戦布告」 「総員解散しました」 オーストラリアの第二都市がこちらが宗主国となっているカホキアに猛烈に攻められて落とされ破壊された、無慈悲 そこまでオーストラリアと戦うのには興味がないので和平が結べるようになったのですぐに結ぼうと思ったが向こう側は興味がないらしい・・・ 95Tマチュピチュ完成、珍しいな! 卑弥呼で探索中、散々噂で聞いていたマケドニア:アレクサンドロス3世と遭遇 オーストラリアの都市をチクチクと弓兵で撃って経験値を稼いでいたが 騎乗兵が出てきて何となく危険を察知 数ターン経って気が変わったのか和平を結んでくれるようになっていたのでこの戦争は終了だ とりあえず取れる物は全て取って和平 そしてすぐさまオーストラリアはスウェーデンから宣戦を布告される。踏んだり蹴ったりだな ん?でも待て、オーストラリアに戦争を仕掛けたら文明能力で強化されてしまうぞ! アレクサンドリア図書館が余っていたので作ろうとしたが先を越された。まぁ知ってた なので次はエ・テメン・アンキを作ろう。何か目の前のオーストラリアの都市でも建設中だがまぁ大丈夫っしょ ・・・FF外からマケドニアに先を越されて建てられてしまった。残り1Tだったのに(怒怒怒) スウェーデンはオーストラリアの首都を落としきれないままだった、せっかく色々と物資を送ってあげたのにつまらん 中世も問題なく黄金時代、そしてこの時代に一気に自分の宗教を広めてやりましょう! 色々な下準備のおかげで スキル2つ、布教回数6回の使徒が3割引きでどんどん生まれるぞ♪ 118T中世になってから少し遅れてから宗教改革が終了、神権政治だ! 119Tに卑弥呼が去っていった。チャージが1つ余ってしまったが仕方あるまい。進行方向をブロックされてしまって… 122Tにスウェーデンオーストラリア戦争は終結。後一歩で首都キャンベラ陥落だったのに… して、このタイミングで都市国家ヴェネツィアと遭遇、1番乗り!!!!!! すぐ近くの文明マリは何をしてるんだ! 123Tマウソロス霊廟が完成。カラフルなタイルが出来る嬉しい 加えてオーストラリアの都市が1つ反乱、待てばこちらのものになる マケドニアがシンガポールを征服! かなり遠くのヴェネツィアの宗主国となり視界が広がる。自然遺産イキルを発見。1番乗り!!!! すぐ近くのケイタ君は一体何をしてるんだ!!!!!! 130Tモン・サン=ミシェル完成 よく海外の名前についてる・とか=の違い ・は文字通り区切りで =は繋がってると考える つまり仮に「モン・サン=ミシェル」という人がいた場合 名前はモン 苗字はサン=ミシェル という事になる ・・・これで理解してもらえるだろうか? インドネシアが再びスウェーデンに宣戦布告、不平9 バチカンの近くで発生しまくる干ばつ・・・ばちかんばつ オーストラリアの都市を1つ迎え入れ、周辺の国々とは同盟締結、よし宗教で塗りつぶしていこう ・・・マリが物凄く酷い 蛮族をほったらかし、領土内が蛮族だらけ ・・・あまりこういう事は言いたくないが 指導者失格だと思うぞこれは ・・・次の時代が近いので相手文明の聖都を改宗するのはちょっと待つ そしてルネサンス時代に突入、もちろん黄金ださぁ、一気に他文明の聖都も改宗し塗りつぶしていこう 他の文明はことごとく暗黒時代だヤベー ハンガリーの都市も反乱を起こしてGETした♪ まぁ、前の時代からじわじわと反乱を起こしつつあったが 世界一周も完了・・・何か1文明見つけられないのだが・・・ 見つけた、マプチェ:ラウタロやったわ まぁ、噂で知ってたけど マケドニアと戦争中で負けそうだった… オーストラリアの都市が反乱の連鎖開始 171Tアンコールワット完成、珍しい 175T残り1文明(マリ{領土内が蛮族だらけで布教出来ていない})を宗教で塗りつぶせば勝利の段階で同盟期間が一気に切れる 都市を無理やり改宗すると不平が溜まっていくが同盟で無理やり友好関係を継続していた して、同盟の更新は・・・どこもしてくれなかった・・・だがもう遅いZE ピッタリそのターン どうにか自分の領土の蛮族を処理しきったマリの都市に宗教を普及して 完 ●感想 色々なタイミングがピッタリで 非常に気分の良い歴史を紡ぐ事が出来た。 …宗教勝利って何か好きではない(ゴリ押しがすぎる)のだが 今回はやりたいことがやりたい放題出来て楽しかった。 ちなみに自分は宗教を創始した時に、既存の「ユダヤ教」とか「仏教」とかは選ばず 自分で名前を決めないといけないアイコンを選んで宗教を作っている。 世界会議とかで特定の宗教を強くする法案とかで、「自分の宗教って何だったっけ?」って思った時に直ぐに分かるようにだ ・・・ 今回他の文明がほとんど(というか1体も)使徒を出してこなくて ほぼレスバが発生しなかった。伝道師を2回こちらのレスバに強い使徒が虐め倒しただけ 「クメールならどうして仏教じゃないんですか?」 「それってあなたの感想ですよね」 爆発四散、周辺のインドネシアの宗教が低下 ・・・ マケドニアとマプチェが大予言者を持っていたが宗教を創始せずに持て余していたのも謎の現象… 恐らく 聖地を用意した都市を蛮族に破壊されてしまいやる気を失ったのか? ・・・ あるいは、今回物凄い量の使徒を生産したため 処理性能の限界で他の文明がユニットを出したり動かしたりしなくなったのでは? これはこれでちょっと考えんといかんな 「大勢の人口を飢えることなく養いたい、そう考えた クメールとジャヤーヴァルマン7世 もりもり増える住宅の数、もりもり増える食料 使徒たちも能力もりもりで世界を一つの宗教で染め上げてしまった。 そして、全ての文明が集まっての会議の席でこう言うのだ 『おいクモ食わねぇか』」 |
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本日は遊戯王カードラッシュデュエル
ストラクチャーデッキ バース・オブ・ヒーロー の発売日だ 問題なく1箱買ってくることが出来た ・・・ が 感想は何も書いていない 暇が無い 暇が無い とにかく? 仕事が大変なのだ 何というか とにかく早く行わないといけない そうすればそうするだけ 周りが喜んでくれるので・・・ |
暑すぎる
扇風機だけでは耐えられないのでクーラーを解禁だ 汗で体が痒くなってしまうしな 安物買いの銭失い…とはちょっと違うかもしれないが 無理に我慢をして電気代の節約をして体を壊してしまったら 余計な金がかかってしまうからな 自分は「節約は美徳」だという信念を持ってはいるが 金は使う時には使うのだ |
暑い
よつて 水を大量に飲む 水を沸かして、ペットボトルに入れて 冷蔵庫で冷やしておくのだ で 沢山飲むのだが…飲んでも飲んでも足りない?気がする 塩分が足りないのか? まぁ 七夕をピークに少しだけ涼しさが戻ってくるらしいので 楽しみにしておくぞ |
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Civilization6で遊び進めた
感想を書いておく 0038『そうだ海の上、住もう』 インドネシア:ギターチャ マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:その他:フラクタル 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード OFF 「独占と大企業」モード ON 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード ON 黙示録モード OFF ※2連続OFFとなりました 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ●結果 文化による勝利を達成 …前にインドネシア使った時もそうだったような ●参加者 中国:フビライ・ハン ギリシャ:ペリクレス マケドニア:アレクサンドロス3世 ポルトガル:ジョアン3世 マヤ:レディ・シックス・スカイ クリー:パウンドメーカー フランス:カトリーヌ・ド・メディシス(麗妃) ●一言感想 中国:フビライ・ハン、一番最初に遭遇 にも拘わらずあまり印象に残らなかった 広い領土を確保できてノンビリしていたようだ ギリシャ:ペリクレス、二番目に遭遇 外交的支持の転ば・・・貿易で 儲けさせていただきました。 マケドニア:アレクサンドロス3世 無視を決め込んだが 今回は若干後述の文明に更にヤバい奴がいて 景が薄くなった ポルトガル:ジョアン3世 この世界の問題児 なぜか周辺に喧嘩を売りまくる 売るのは貿易品だけに・・・と思ったが 内陸の都市には交易商を出せないのか… マヤ:レディ・シックス・スカイ クリーとの戦いを決断した時の宰相か大統領か総理は 未来永劫国の恥として記憶されるに違いない クリー:パウンドメーカー 何か今回は 色々と苦労してそうだなと感じた いつものクリーっぽくない フランス:カトリーヌ・ド・メディシス(麗妃) 早いうちからポルトガルとの戦争に明け暮れていた 中々仲良く出来ない印象の指導者だが 最後の方は仲良くなっていた。 一番遠い国故に 最後まで文化勝利の壁だった ●そして印象に残った出来事 問題なく沿岸首都を作れそうだ 近くに火山(クラカタウ)、長い付き合いになりそうだ すぐ近くに高級資源のウミガメ、長い付き合いになりそうだ …なんか斥候がネコになってる2Kアカウントとの連動がうまくいっているようだ! 中国:フビライ・ハン と遭遇!首都北京は自然遺産の死海のすぐ隣に建っていた その水は飲めませんぞ 第一都市国家カグアナと遭遇、今回のズッ友枠だ バテイ作ろうぜ…このパターンどこかで… とりあえずアマニワールドツアーだ よっしゃパンテオン一番乗り、さすがギターチャ 宗教的植民地が選べる! しかも原住民の集落からは労働者が来てくれた。改善したいものが周辺にいろいろあるのでうれしい限りだ 都市国家オークランドに遭遇…海洋文明にとってはかなり強力な効果を持った都市国家だ ぜひとも宗主国にならなくては アマニはカグアナに到着して宗主国に、そしてギリシャ:ペリクレス と遭遇 都市国家の取り合いにならなければよいのだけれども… ちょっと気が早すぎるかもしれんが鉱山を3つ作って徒弟制度のブーストを取っておく、忘れないうちにな 近くに丘陵が沢山ある。 して、クラカタウが今にも噴火しそう! ツンドラ地帯を探索中の斥候(一番最初に作った奴)がマケドニア:アレクサンドロス3世 を発見 お前はもういい 蛮族の前哨地の前に進めた戦士、基本的に前哨地の中からは出てこないはずなのに 今回は打って出てきた!とても珍しい現象だ、理由はなんだ? 海洋系の蛮族だからなのかな? アンタナナリボと遭遇、首都のすぐ北にあったが出会っていなかった。灯台下暗し そんな31Tにどこかの誰かが世界遺産の大浴場を作る。いつものごとく早い そして普通にエラー落ち、これも早い・・・ ポルトガル:ジョアン3世と遭遇、ものすごく遠い、交易は無理かな?フェイトリアはこちらに作ってこなさそう カンプンと競合する。作ってくるな 属国のオークランドが自然遺産のクレーターレイクを派遣してくれた レ 少々遠くにあるが周辺には文明が無いのでチャンスだ 国土が蛮族に襲われている。探検中の戦士を大急ぎで帰国させようとするがその目の前に蛮族の騎乗兵が立ちはだかる! 川を挟んで対峙 マケドニアからの呼びかけなどに関しては完全無視を決め込もう 砂漠タイルから謎の文化力と信仰力が出ている!これは近くに自然遺産がある証拠だ! 時代スコアが黄金時代をオーバーしてしまっているが気にしないことにする。今後からはそうする…はず マヤ:レディ・シックス・スカイ と遭遇 クリー:パウンドメーカー とも遭遇、マヤとの国境が近すぎるぞ! クリーの文明能力が発揮されて交易路に沿って自国領土に組み込まれていて国境が面白い形になってる。 まぁ、こういうのを曰く「汚国境」と言うのだろう して、砂漠に出ていた謎の文化力と信仰力の正体は自然遺産ウルルだった! 遠出して、国に帰る途中で蛮族の騎乗兵と川を挟んでにらみ合いをしていた戦士だが しびれを切らして向こうが突っ込んできた、川を越えての攻撃は下策だぜ! しかしなぜ急に攻撃してきたのだろうか… 恐らく出身地の蛮族の前哨地が破壊されて無差別攻撃のスイッチが入ったのだろう ポルトガルの先に何か別の国の国境を見た…先ほど時代スコアのオーバーは気にしないと言いつつ ちょっと待つ(方針がブレブレ) まぁ、丁度近くに蛮族が出てきたので待機するので丁度良いか ペリクレスが外交的支持を高値で買ってくれるみたいだ! これは転ば…貿易して設けるチャンスだ! 他の文明は外交的支持の価値をまだ理解していないらしく、20を1Gで売ってくれる そしてペリクレスは外交的支持1を6Gで買ってくれる♪ 湧いてきた蛮族の近くで待機していた斥候に向こうの文明から接触してきた ラスト1はフランス:カトリーヌ・ド・メディシス(麗妃)だった なんともう全文明と遭遇してしまった! そして時代は古典時代に 時代スコアは40点も取ってしまっていた 第1政治体制はとりあえず寡頭制で良いだろう、レガシーを手に入れる時だけ共和制に切り替えるのだ、そして 長々と移動していた開拓者が目的地に到着(1ターンだけ間違って別のユニットで場所を入れ替えてしまい無駄にしたのはナイショ) ウルルを囲い込むための都市を建設!砂漠だらけだが大丈夫、海も近い、インドネシアにはカンプンがある! マケドニアがポルトガルに攻め込みそう?なぜか弓兵を量産しているマケドニア、ヘタイロイとかはどうした… その付近に蛮族が居たのだが、マケドニアの兵は一切合切無視してこちらの斥候を攻撃してくる。 蛮族の行動はプレイヤーを何よりも優先するようになっている。糞な仕様だぜ! ギリシャが新しく都市を作ったがその南には大量の蛮族が! これはヤバい逃げるぞ! マケドニアはナスカを攻撃し始めた、とりあえずマケドニアを非難しておく。 そしてギリシャが新しく作った都市には蛮族の騎乗兵が4ユニットラッシュを仕掛けていた。ヤバイヤバイ そんな周辺国がてんやわんやな中、自国領土は内政中 とある教えに従い 鉄や馬などの戦略資源が見えるようになる技術の開発は後回しにして、都市計画をなるべく邪魔しないようにしていたが、 流石にそろそろ限界なので鉄を解禁 早速政府複合施設の隣に鉄が湧く! しかしそこは火山の麓(僕個人のアジェンダにより火山の麓には区域を絶対に作らない)によりヨシ もう一カ所鉄は湧いたが、その場所は既に別の都市で踏んでいた♪ マケドニアのナスカ侵攻をとりあえず斥候1ユニット(蛮族の仕様を確認した奴)で進路妨害してみた(ミートウォール) ギリシャが外交的支持を買ってくれなくなった! 金が無いみたいだ… 96Tロードス島の巨神像が完成♪交易路は強い ポルトガルの都市の近くにガラパゴス諸島があるらしい、どこかで見たような… ルネサンスも黄金時代を継続、とりあえず順調に事が運んでいるのか? 世界中が外交的支持の重要性に気が付いたみたいだ! 物凄い水害が発生しまくりズッ友のカグアナがその領土全てにダメージを受けまくる 3連続くらい来たぞ・・・ ジョング完成、ものすごく強いインドネシアの固有ユニットだ・・・が・・・ このシド星は海が広くない ジョングもほぼ内海をウロウロするだけになりそう 遠出して、蛮族の仕様を暴き、マケドニアにミートウォールして 森の中に潜みながら蛮族と戦っていた斥候が忍び寄って来た蛮族の弩兵にやられてしまったorz 仕方がないもう1体の斥候が後を引き継ぐぜ ポルトガルがフランスに宣戦布告!いったい何が起こったんだ? マヤがバレッタに宣戦布告! 何となーくクエストがこなせてしまい宗主国になっていたバレッタだ、マヤに対して不平が100発生 グレートミートウォールで守ろう、付近の都市の守備隊をしていたヒッタイトチャリオット集合 ポルトガルがフランスの都市を占領して滅ぼした!これはいけません! 相変わらず水害塗れのカグアナ おおおおお!ウルル都市に世界遺産のペトラが完成♪♪♪ これは超強い 噴火しそうで結局噴火せず何事もなかった首都近くのクラカタウ火山がついに噴火した! 麓の鉄が湧いた場所が凄い事に! ガレー船からキャラベル船にアップグレードしてちょっと視界が広がったため、自動探索中のキャラベル船が陸地の奥にある自然遺産のパンタナルを発見 クリーが囲ってやがった ・・・ そんな感じで、細々と内政が進みとりあえず自分の周辺は平和?な世界が続く 世界会議で提督のポイント0にされてしまった 貴様ら!!! 142Tマウソロス霊廟が完成、カラフルなタイルが出来ると嬉しい♪ ポルトガルがマケドニアとギリシャから同時に宣戦布告された!世界の敵になっているではないかジョアン3 147Tキルワ・キシワニも完成 しかし、同時並行で建設中だったコロッセオはフランスに先を越されてしまった、無念 次の時代も黄金だ!そして自文明以外は暗黒時代じゃないか、ヤベー 内海に出てしまい、特にする事が無かった大提督だが、そうだ!こいつらは都市から都市へワープする事が出来たんだ これを使う事で外海に出る事が出来る。世界一周を目指してもらう 152Tクレーターレイクを囲う都市を作る事が出来た♪ マヤがバレッタを占領して破壊しやがった! ヒッタイトチャリオットでのグレートミートウォールを解いた一瞬のスキを突かれた! 占領し続けずに破壊することで解放戦争も防ぐとは! 丁度大提督が世界一周も達成、何か手持ち無沙汰になってきたのでマヤと一戦交えるか? 162T兵馬俑が完成、珍しい、いつもCPUに取られてしまう印象だったのに ユニットが一斉にレベルアップできててんやわんやだ マヤの都市を攻めるとして、目標とするのはウルルペトラ都市のすぐ近くにねじ込もうとしてきた都市だが 中世圧力で反乱を起こしそうなので待つ起こしました 更に待っていれば自動でこちらの都市になってくれそうなので更に待つ 184T紫禁城が完成♪悪いな中国 何か友好度がちょっと下がってる、知らない間に文化爆弾を発生させて中国の領土を一部分切り取っていたようだ まぁ、よくある事だよ そしれ例のマヤの都市を無血で手に入れる事に成功!しかも世界遺産のピラミッドまでついてた♪♪♪♪♪ そんな近くのウルルペトラ都市を巨大な砂嵐が直撃!あぁ、色々直しまくらないと… 時代スコアが2点足りない! 偉人をゴールドと信仰力で後援してねん出したZE ・・・ そして ・・・ マヤがクリーへ宣戦布告、クリーとの同盟に従い巻き込まれ戦争開戦! まぁ、マヤとの国境にはこちらの文明のありったけの兵力を張り付けてはいたのだが… マヤの領土に宗教を布教中だった使徒が倒されてしまった こういうのをプロパがダに使われるんだろうな そして、マケドニアから声援が届く「戦う指導者はいい奴だ!」そ、そうですか・・・ そんな中199Tにポタラ宮が完成、政策カードが増えるのはよい事だ! マリとの戦争を繰り広げている最中、遠くではフランスがヴェネツィアを征服して滅ぼしていた!!! 206Tタージマハルが完成!これがあると安心感が違うな この遺産自体はそんなに強くないのだけども… マヤがゼウス像を完成させてユニットが沢山出てくるが、いまさらそんな時代遅れのユニットを出したところで無駄だ フランスとポルトガルの戦争が終結した…いつから戦ってたんだよ… マヤの都市1つを忠誠圧力で離反させてやった、しかし自由都市となってそこから出てきた戦列歩兵(マヤが持っているユニットよりも進んだ時代のユニットが出てくる不思議)に こちらの傷ついていたユニットが倒されてしまった(# ゚Д゚) そんなさなか、戦略資源である石油が湧いた ナスカの地上絵の下に… 214T民主主義に到達! マヤの都市1つは武力制圧した、人口が18もあって反乱はしなさそうなのでこれで良い その都市に加えて 貰えるものは全て貰ったうえで和平を結ぶ、この平和はいつまでもつかな? まぁ、マヤはまだクリーともう一つクリート同盟を結んでいた中国とも戦争が継続中なのだが… そして早速マケドニアから「戦争してない奴に国を導けるものか!」と文句を言われる。はいはい そして近代も黄金時代が継続!さぁ、勝利に向けてブーストするぞ! マヤとクリーの戦争が終結、マヤにとっては何も得ることが出来ない悲惨な戦争だった… 旧バレッタの跡地では干ばつが発生しまくるそこに都市をねじ込んでいるマヤはさぞ困っているだろう バレッタの呪いと名付けよう 中国が物凄い量の大軍を移動させている。いまだに巻き込まれ戦争中のマヤへ向けて進軍中なのだろうか アリの行列みたいになってるぞ クリーがギリシャに宣戦布告! 首都を大軍で急襲している!電撃戦だ 251Tゴールデンゲートブリッジが完成した。これはとても良い場所に作る事が出来た! これならグランバニアの無駄な公共事業って言われないぜ そして、クリーの都市も1つ忠誠圧力で離反させることが出来た!パンとサーカスだ! 252Tデジタル民主主義に到達、よく分からん世界観だ 文化勝利も残り1文明から優越を取れば勝利だ! 使徒に蛮族を味方にする昇進を取らせて進ませ、まだまだ残っていた蛮族たちを沢山仲間に引き入れる みんなで一緒に勝利しようぜ! 何だかんだ最近は大人しくなっていたクラカタウ火山も最近は噴火しまくり我が文明の勝利を前祝してくれているようだ 256Tにエッフェル塔が完成、ギュスターヴさんにも協力してもらったぞ、悪いなフランス 258T 文化勝利の項目 187/185 おや? そして文化勝利を達成したのであった! ●感想 強い 兎にも角にもインドネシアは強い ・・・ 違うな ある程度海があったうえでのインドネシアは強いのか カンプンが反則過ぎる。 前にインドネシアを使った時も似たような感じだったような気がする その時は 芸術家たちが余りまくっていたような気がする。 「どんなに水辺が広くても大丈夫。我々にはカンプンがある。そう考えた インドネシアとギターチャ 圧倒的な人口は周辺の国々を押しつぶし 大勢の観光客たちを迎えて 苦も無く文化勝利を達成したのであった ・・・ あ、バテイ(カグアナの宗主国になったら労働者が作れる改善)作ってない」 0039『この星の壊し方』 ズールー:シャカ マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:海系マップ:群島 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード ON 「独占と大企業」モード OFF 「波乱の時代」モード ON 「蛮族の部族」モード ON 秘密結社モード ON 黙示録モード ON ※2連続OFFの為 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ※ちょっと個人的に行いたいことがある ●結果 この世の終わり ※この場合はスコアが一番高い文明が勝利となる 今回はグルジア:タマルだった! ●参加者 シュメール:ギルガメシュ ヌビア:アマニトレ オスマン:スレイマン1世(立法帝) グルジア:タマル アステカ:モンテスマ アラビア:サラディン(スルタン) エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝) ●一言感想 シュメール:ギルガメシュ、一番最初に遭遇 向こうから船でフラッとやって来た 仲良くなりやすいのは良いけど、何かおかしい(笑) ヌビア:アマニトレ、二番目に遭遇 ・・・印象が薄い オスマン:スレイマン1世(立法帝) 都市国家を滅ぼした時にいの一番に非難してきた そして いの一番にそれを忘れて仲直り出来た グルジア:タマル この世界では大国となっていた こんなの俺らのタマちゃんじゃない アステカ:モンテスマ 彗星によって真っ先に滅びるという憂き目にあう アラビア:サラディン(スルタン) グルジアと同じく大国化していた …立地の問題か? エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝) 長々と遭遇出来なかった ●そして印象に残った出来事 とある目的を持ち、新たなシド星に降り立ったぞ アンマンガス 1T消費して石膏の上に首都を作る…どうも北の端に近い島にスポーンしたようだ 都市国家ナンマドールと遭遇、今回のズッ友 それ以外は蛮族だらけ 土地の半分がツンドラと雪原の島のようだ ブリザードが発生しまくってるぜ 一応全部を見終わった、北海道みたいな形の島だった しばらく他の文明に合う事は無いだろうと思いきや、シュメール:ギルガメシュと遭遇 もう船作ってやがる そんな感じで太古は終了、どうにか黄金時代にはなった…そうか「波乱の時代」モードか 危ない危ない… しかし、固有区域のイカンダ(兵営の代替)は良いな 必要な物が揃ってる感が半端ない! でも、マップタイプが群島故にズールーらしさがあまり発揮できないのではなかろうか こういう場合はどうすればいいんだ? 何かシュメールはヘラクレスを呼び出していた、海上でばったりと遭遇、こちらも船を作って世界を回っている … して、何かもうすでに大予言者は全員出きっていた。早い、皆宗教に救いを求めすぎだ 放置していた蛮族の前哨地がカグアナへと進化した、よし攻め滅ぼそう でも一緒に防壁も出来上がるのか・・・ちょっと待とう 攻城兵器なども必要だな 何か、南北へと移動するための浅瀬が無い…蛮族だらけの島と砂漠だらけの島 若返りの泉と都市国家だけの島、グランドラインかな? しかし、いずれの都市国家も既に誰かと出会っている ・・・ 砂漠がやけに多いなと思っていたらヌビア:アマニトレが居たのか! 終末の予言者を呼び出した。活動開始 オスマン:スレイマン1世(立法帝)と遭遇、何か首都がダメージを受けてますが大丈夫か? 中世時代は残念ながら暗黒時代 都市が一つ離反した! 早速取り返しに行こう、軍事演習だ…この離反した都市を取り返す行為でも ズールーのイシボンゴの効果で軍団化するんだろうか? グルジア:タマルも居た、何か久しぶり 何か、他の文明は皆固まってるな… アステカ:モンテスマも居た、やっぱり何か固まってるっぽい? シャカだけはぶられてる? アラビア:サラディン(スルタン)とも遭遇 やっぱりはぶられてるっぽい?・・・そうか、アラビアが居たから宗教偉人があっという間に居なくなったのか 世界一周出来た! ほぼ北の端に沿って回った 離反した都市を取り戻した。おぉ軍団化した! 次の時代までにまだ20T以上残っているのにもう時代スコアが黄金を越えてしまっている。少し世界を見て回るのは止めよう して124Tに徒弟制度が完成して工業地帯が作れるようになった というわけで今回の目的を話そう 「この世の終わり」だCO2を出しまくって温暖化レベルを上げてこの世の終わりを引き起こしてゲームを終了させるのだ 「環境神グレータ大激怒この世の終わりRTA」だ 128Tマチュピチュ完成!とてもとても珍しい、CPUが大好きな遺産なのに今回は作れたぞ! いよいよカグアナに攻め込む時だ、宣戦布告「前世でバテイが全く役に立たなかったのだ!ここに遺憾の意を示し、貴国に宣戦を布告する」 そして苦も無く攻め落とし、都市は破壊する。他の文明にはバレていないはず…が スレイマンに非難された。他の指導者達にも好感度-40が大量に!何故だ で、結局世界中からの非難の嵐にさらされるのであった あ、 直前に友好宣言を出してくれていたギルガメッシュだけは笑顔のままだった。 あまり良い気分では無いな 結局都市国家を攻め落として滅ぼしたという情報は世界中に駆け巡るようになっていて その都市国家と他の文明が出会っているか出会っていないかは関係ないようだ、学びを得た 都市国家を滅ぼすのには相当な覚悟が必要 あと、人身御供も今回はガンガン行ってみる事にした。今までは完全に無視していたからな・・・で、そのコンペに勝てなかった… やはり斥候を生贄に捧げるのでは素の攻撃力が低すぎるか… 作戦はこうだった 蛮族の前哨地->都市国家へと進化->攻め滅ぼす->ズールーの効果で軍団化+将軍府の効果でない勢力UP->また蛮族が前哨地を作る これのループを行おうと思っていたが 僕自身の心にダメージを受けただけだった… そんな139Tに太陽フレアが発生 140Tにはゼウス像が完成!これも非常に珍しい気がする。ズールーとは色々とマッチしている遺産だ そんな心にダメージを追った時代は終わり、ルネサンスも黄金時代を維持 首都近くのファカアリ火山(生贄をささげるのもここ)が定期的に噴火してウザい 大人しく内政を進める。そして時が経ったら他の文明も昔の事は忘れて普通に付き合ってくれるようになるのが 何か…痛々しいというか、何というかまぁ、ゲーム内のこの文明たちにとっては100年以上 下手したら数千年前の出来事なので、記憶にも残っておらず風化した出来事のような感じなんだろうか 遊んでいるこちらにとっては数十分前の出来事であるが… 195T「海面上昇」開始!まずい、早い、早すぎるぞ! 全然コンピュータ技術まで進んでいない!! そんな中人身御供コンペでシルバーランクに到達した。終盤で一気にアマニトレがポイントを稼いで抜かれてしまった… 産業時代も黄金…内政をひたすらに進める…何かあと1文明いるはずなのだが全然発見できない…と言うよりもどこから来たのか 蛮族のキャラベル船が沿岸沿いの漁船を次々に略奪してきてウザい(怒) 233T工業化が完了、石炭火力発電所が建てれるようになる…がちょいとその前にコンピュータを目指す 無理そうならもう始めてしまおう 何となく科学力で他文明に遅れを取ってしまったのでスパイ大作戦、自文明よりも科学力の高いグルジアとアラビアに送ろう 最終的に7つぐらいブーストを取れた…が、その程度だったかという印象 カグアナの領土後に湧いて 海面上昇に巻き込まれてグズグズだった蛮族の前哨地が都市国家へと進化した! これは攻略してしまおう…が、その前に何か、周辺文明と仲良くしておこう 242Tに久々の人身御供が発生!! 自然遺産のロライマ山とハッサン山に囲まれた超狭い都市国家のシンガポールが出てきた、住みにくすぎるだろ(笑) ずっとずっと隠れていた最後の文明エジプト:クレオパトラ(プトレマイオス朝)と遭遇!! 人身御供が終了…アマニトレがガチ勢過ぎて全く勝てる気がしない、シルバーランクにはなったが、3倍くらいの差を付けられてしまった まぁ、人身御供チャレンジはこれぐらいで潮時だろう 技術研究をコンピュータに向けて一直線、そこに向けてのブーストも取りまくる。自然公園も作れたのでOK 産業時代終了前、ブリザードと火山噴火が同時に発生してすさまじい被害がでた 順調にこのシド星は壊れているな 次の時代もギリギリ黄金だ、このシド星の住人はどうも黄金時代が嫌いな文明が多いみたいだ、さぁ、コンピュータまでもうすぐ 274Tコンピュータ完成、さぁ全領土で防波堤を建てるぞ急げ!! 284T防波堤を建てきり準備ヨシ、全都市で石炭火力発電所をラッシュだ、次の海面上昇まで86T 302T人身御供がまた起きた!もう無いと思っていたのだが… 石炭火力発電所建てまくったのにそんなにCO2増えないな、もちろん石炭は不足しているので他の文明から購入しまくっているぞ 307T気候変動フェーズ3、そして相変わらずアマニトレが人身御供ガチ勢 328T気候変動フェーズ4 345T気候変動フェーズ5、次の変動までのターンカウントを無視して進行した!!! 346T気候変動フェーズ6!!! 349Tフェーズ7!!!!!!! 350T、ついに彗星が降り注ぎ始めた、まず真っ先にアステカの首都に直撃 362T人身御供開催・・・やっとる場合か! 365T、久々に彗星が落ちてこないターンだった、つまりそれまでは毎ターン彗星が降り注ぎまくっていたという事だ… 366T、情報時代に突入、暗黒時代になってしまい1都市離反した…どうしようかな…というか、グルジアとエジプト以外全部暗黒時代か… 375Tついに自国領土に彗星が落下!! 384T自国の都市に彗星が直撃、滅んだ 409T他の文明が戦争をおっぱじめやがった、そんな事しとる場合か…ロケットでこのシド星を脱出しようとするのを阻もうとしてるのか?救いが無いな… 416T首都に彗星が直撃… 420Tアステカの最後の都市に彗星が直撃し文明滅亡 430Tズールーの都市が最後の1つになってしまった…この世の終わりが来る前に文明が滅亡してしまうぞ…それはヤバい 449T、2024年になった…っていうかこの世の終わりはいつ来るんだ? 451Tナン・マドールに彗星が直撃…さらばだ友よ… 491T・・・ついにその時が!専用のムービーがある!!!!!!!!!! ●感想 この世の終わりを引き起こそう という目標を持って遊ぶという Youtubeとかで調べる限り、日本人では見た事が無い遊び方をしてみた 興味もあったし 気候変動が一気に進む感じが恐ろしく感じた 原作もこんな感じになるのだろうか? じわじわ茹で殺しにされるのではなく一気に臨界点を越えて殺される・・・ 「このシド星ではあまり自分たちの強さが活かせられないだろうな、そう思った ズールーとシャカ せっかくだから色々と実験のような事を行おう 環境を破壊し、マグナスの垂直統合はどんなもんかを確認し ズールーの能力は離反した都市に対しても発動するのか? 人身御供は如何な物か… そんな色々な実験をして、この世の終わりを迎えたのであった。 付き合ってくれた他の文明と指導者達には申し訳なかったかな」 |
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疲れがたまり過ぎてしまったので
近々休もうと思っている 暑くなったから バテているのだろうな 甘い物が食べたい ラムネというかブドウ糖は食べているのだが 違うんだ ドラ焼きとかアンパン的な物が 食べたいのだ 明日買うか? そういえば誕生日の何たらを買ってないし |