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  • 2026.09
色々な世界の物語が終わる
久々に
Civilization6
の話を書いておく 日本以来だな・・・

0011
クリー: パウンドメーカー(プレイヤー)
ルールセット: 拡張パック: 嵐の訪れ
ゲーム難易度: 王
マップタイプ: 七つの海
マップサイズ: 標準
災害の激しさ: 4
文明数: 8
都市国家: 12
資源: ランダム
その他可能な限りランダムにできる物はランダムで、その他は標準

※DLC類
前回と同じ、以後長らくは同じとなる

ゲームモード
「蛮族の部族」モード ON
「技術・社会制度シャッフル」モード OFF

参加者
ハンガリー: マティアス・コルヴィヌス
アステカ: モンテスマ
シュメール: ギルガメシュ
オスマン: スレイマン1世
イギリス: アキテーヌ女公アリエノール
グルジア: タマル
インド: ガンジー

結果…
外交による勝利

10回目のシド星で圧倒的な力でねじ伏せられてしまった クリー: パウンドメーカー で遊ぶ
・・・何と言うか・・・
前回の 日本: 北条時宗 でやりたかったことを
こっちでは全部出来たって感じだった
比較的平和的な世界だった
圧倒的な科学力で科学勝利を迎える直前に
外交による勝利を先に達成してしまった。
何か非常に肩透かしを食らった感じ・・・



0012
アステカ: モンテスマ(プレイヤー)
ルールセット: 拡張パック: 嵐の訪れ
ゲーム難易度: 王
マップタイプ: テラ
マップサイズ: 標準
災害の激しさ: 4
文明数: 8
都市国家: 12
資源: ランダム
その他可能な限りランダムにできる物はランダムで、その他は標準

※DLC類
前回と同じ、以後長らくは同じとなる

ゲームモード
「蛮族の部族」モード OFF
「技術・社会制度シャッフル」モード ON

参加者
スペイン: フェリペ2世
ポーランド: ヤドヴィガ
マオリ: クペ
ローマ: トラヤヌス
イギリス: アキテーヌ女公アリエノール
ドイツ: 赤髭王フリードリヒ1世
日本: 北条時宗

結果…
化学による勝利

11回目のシド星で外交勝利で2番目に点が高かったのは アステカ: モンテスマ だったので今回はモンちゃんでプレイ
中長期的には内政が得意になる文明だが
やっぱり鷲の戦士を持っているのでそれを活用するために戦いもしたい
というわけで
お隣さんとなってしまった ローマ: トラヤヌス と4回ぐらい宣戦しあって戦い
ユニットを労働者として捕獲してやった。
スペイン: フェリペ2世 と ドイツ: 赤髭王フリードリヒ1世 が一緒になってこちらに攻め込んできたり
結構情熱大陸だった
マップタイプ: テラ は一番大きな島、次に大きな島、そしてそれ以外の小さな島
そして一番大きな島に全文明が押し込められる
という形なのだが マオリ: クペ がいてどうも次に大きな島に入植しているらしく
好き放題に開拓していて手がつかられなくなるのでは・・・と思ったが、その島はほぼ砂漠だった・・・
今回は問題なく化学による勝利を達成することが出来た。



0013
スペイン: フェリペ2世(プレイヤー)
ルールセット: 拡張パック: 嵐の訪れ
ゲーム難易度: 王
マップタイプ: 細分化フラクタル
マップサイズ: 標準
災害の激しさ: 4
文明数: 8
都市国家: 12
資源: ランダム
その他可能な限りランダムにできる物はランダムで、その他は標準

※DLC類
現状発売されているDLC全部入り!

ゲームモード
「ゾンビ撃退」モード ON
「英雄と伝説」モード OFF
「独占と大企業」モード ON
「波乱の時代」モード OFF
「蛮族の部族」モード ON
秘密結社モード OFF
黙示録モード ON
「技術・社会制度シャッフル」モード ON

参加者
オランダ: ウィルヘルミナ
ブラジル: ペドロ2世
大コロンビア: シモン・ボリバル
ギリシャ: ゴルゴー
クメール: ジャヤーヴァルマン7世
マケドニア: アレクサンドロス3世
アステカ: モンテスマ

結果…
宗教による勝利

何かセール中だったので
持っていなかったDLCを全てダウンロードして
ついに全部入りという状態になって遊んだ
まず・・・ゾンビヤベー
独占と大企業はあまり有効活用できなくて監視委
黙示録は・・・そこまで脅威を感じなかった
まぁ、世界的な災害が本格化する前に勝利してしまったのもあるだろうが・・・

スペイン: フェリペ2世 を使ってコンキスタドールを大量に送り付ける事が出来てとても楽しかった
オランダ: ウィルヘルミナ が奇襲戦争を仕掛けてきたので、心置きなくカウンターで滅ぼしてやろうと思ったが
どうやら地の利を心得ているらしく
滅茶苦茶防衛力が高く攻めにくい首都に立て籠もられて倒せなかった
ギリシャ: ゴルゴー にも初めてであった、異常な戦闘狂らしいが、お隣さんではなかったので比較的空気
マケドニア: アレクサンドロス3世 にも初めて出会った、Civ6最強のDQNで戦闘狂らしいが、どうもツンドラ立地に放り込まれたらしく何一つ良い事が無く終わっていた。
しかし・・・
宗教勝利を目指そうとすると全員から嫌われて文句を言われ続けてしまうのは
やっぱり気持ちの良い物ではないな



さぁ、ゲームモードも全てが入って
色々とやってみたいものも多いので
楽しみは尽きない

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【2021/09/17 21:40 】 | Civilization6 | 有り難いご意見(0)
忙しい日々が続いたのです
昨日一昨日は
非情に忙しくて
ブログを書く暇が無かった
そういう今日も
もうこんな時間だ
あぁ
自分は役に立てているのだろうか
つくづく思う

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【2021/09/16 23:35 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
今日も色々あった気がする
今日も色々な作業を進める事が出来た・・・と思う
何と言うか
マンネリしていて
同じような事ばかりしている気がする。そしてあっという間に時間が過ぎていくのであった・・・
明日に備えてすぐに眠るっていうのも手であるが・・・
うーん
困るなぁ
何すればいいんだろう・・・
家計簿書かないと
それをして今日は終わりだ

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【2021/09/12 21:21 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
大きな買い物を済ませると
今日は大変だった
やっぱり大きな買い物をするのは
覚悟が必要だ
まぁ前々日ぐらいに
覚悟の準備はしていたので大丈夫だったが
財布から福沢諭吉の団体様が移動してしまうのは
悲しい物だ
さぁ
引っ越しの準備だ

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【2021/09/11 18:30 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
毎月第二土曜日に資産計算
明日の事だが
毎月第二土曜日には
自分が今どれだけ資産を持っているのかを計算することにしている
問題なく増えている
だいたい8桁ぐらいになったな
で、
弟と時々話をするのだが
弟はどれぐらい金を貯めてるんだ?
って聞いたら
僕の10分の1ぐらいって言ってた
うーん
まぁ、人様の懐事情をあーだこーだ言うのはあまりよろしくない事なので
この話はここまでだ

株を買いたいが
ちょっとタイミングを逃した感があるorz

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【2021/09/10 20:57 】 | 金曜日は金の話 | 有り難いご意見(0)
環境を喪失してしまったぞ
自作ゲームの環境を喪失してしまった
これはまずい
という事で
急いでまた作らないと
・・・
って言うより
早く新しいPCを買わないと
色々物色しにいこう

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【2021/09/09 21:31 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
涼しさの気配を感じた今日
今日は日中は扇風機も不要なぐらい快適だった
秋っぽさを感じた
しかし
夜になるとまた熱がこもってきたように感じる
窓を閉めたからだろうな
しかも隣で
ゴーゴーとPCが唸っていて
そいつからも熱気が漂っている

これでもうクーラーは不要だな
次は冬になった時に
暖房を入れるぐらいか
願わくば
この過ごしやすい時期が
可能な限り長く続いてほしい

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【2021/09/07 21:10 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
色々な事を同時に行うのは
あれをしながらこれをする
みたいな事がどうも苦手だ
まぁ、仕方がない
これもどうにか練習する方法はある筈だが
1つの事を一生懸命しろって事なのだろう
気が付けば今日はもうこんな時間・・・
早く寝よう

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【2021/09/06 23:25 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
昨日はずっと遊んでいたぞ
昨日は…
ずっとフォートナイトで遊んでいたんだ
Civilization6を購入して
それが楽しすぎるのですっかりフォートナイトがお留守になっていた
で、昨日はフォートナイトで遊びまくってしまったわけだ
いやぁ、なんだかんだ言ってやっぱりフォートナイトも楽しい
高所を陣取るのがやっぱり今も昔も強い戦法だ
あと・・・
レールガンは使われると滅茶苦茶腹が立付けど
自分が使うとなかなか当たらないので
結局当てにくいのではないだろうか?
さぁ、次のシーズンまで約後1週間
次はいったい何がどうなる?

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【2021/09/05 22:41 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
何か今日は色々あった様な
今日は色々あって充実したような気がするが
充実したような気がしただけだった
何か色々と作業を進めれたような気がするのだが
何だったっけ?
そんな感じの一日だった・・・

自分は会社で
役に立てているのだろうか?
とふと思う
いやいかん、そういうことを考えてはいけない
自分は今十分役に立てている
仮に今自分が居なくなった場合
同じ作業をしている残り2人がとても苦労するだろう

その先の作業においては
まだ僕しか行っていない作業があるので
その部分で滅茶苦茶苦労するだろうな
そう考えると
ちょっと安心

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【2021/09/03 20:53 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
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