Civilization6に付いて
今日は文明攻略したとかではない 雑記のような物を 時に、ランダムに選出した10文明で遊び進める という方針で 昨日のモンちゃんの時点で残り2文明だったのだが ここで最大の問題が発生 「飽きた」 こればかりはどうしようもない して Civilizationは7の星に突入しようとしているので そろそろ終わりを見据えないと という事で 残り5文明 やりたいことをやって終わろう という事にした。 各モードについての話 「ゾンビ防衛」モード OFF 恐らくバグがある(ゾンビの復活処理辺りに)。そのバグによりゲームがエラー落ちすることが多くなる 「英雄と伝説」モード 基本ONでも良いが… CPUは英雄のチャージ能力を発動しない(そういうプログラムが組まれてない)ので人間が有利になり過ぎる 使うなら人間もチャージ能力を発動しない縛りを設けて使おう ちょっと強くて寿命が来たら遺物を残してくれるユニットだ 「独占と大企業」モード ON CPUも企業を創設する(大企業は作らないっぽいが…) 基本ONで良いだろう、ゲームの幅が広がる 「波乱の時代」モード 甲乙付け難い ONでもOFFでもどっちでも良いが 基本的に高難易度になればなるほど人間が不利にCPUが有利になってるっぽい 「蛮族の部族」モード 基本OFF 個人的に嫌いなので基本的にOFF 当然の如くCPUは使いこなせない 都市国家が増えまくるとSwitchでは重くなりすぎるというメタ的な問題も… 秘密結社モード 困る 非常に楽しくゲームの幅が広がるのだが虚無の歌い手に入信したCPUはカルト教団を産む機械になってしまうのが なんだかなぁって感じがする。 黙示録モード 基本OFF 特にそういった思想は持ち合わせていないのだが、環境に配慮したゲームプレイを心掛けているので ONだろうがOFFだろうが特に差は無い・・・ CPUは人身御供ガチ勢になってせっかくのユニットを次々に生贄に捧げてしまうのでその点はなんだかなぁって感じ。 「技術・社会制度シャッフル」モード 基本OFF 時々ONにして遊ぼう 遊んでいて楽しい(楽しくなる?)マップタイプ パンゲア 大陸 大陸と島々 小大陸 テラ フラクタル 難易度:不死 これに挑戦しよう、今まで皇帝はクリアしたことがあるが… ラスト5文明 ・・・ ちょっと秘密 加えてそれぞれにランダムではない参加者を何人か入れる 今までにあまり登場したことが無い人を選出する 0046 中国:永楽帝 ローマ:ユリウス・カエサル 0047 コンゴ:ンジンガ・ムバンデ ペルシア:ナーディル・シャー 0048 イギリス:エリザベス1世 ポーランド:ヤドヴィカ 0049 韓国:世宗大王 アメリカ:テディ・ルーズベルト(ブルムース) 0050 秘密 こいつらは確定 ・・・さぁ 楽しもう PR |
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0044『理想』 大コロンビア:シモン・ボリバル マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:その他:シャッフル ※2回続けて同じ系統が出た為 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード ON 「独占と大企業」モード ON ※2連続ONになりました 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード OFF 黙示録モード ON 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ●結果 文化による勝利 …まぁ1大陸制圧出来たら強いさ ●参加者 スペイン:フェリペ2世 クメール:ジャヤーヴァルマン7世 オランダ:ウィルヘルミナ ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス モンゴル:フビライ・ハン アラビア:サラディン(宰相) マオリ:クペ ●一言感想 スペイン:フェリペ2世、一番最初に遭遇 開拓者ありがとう、 攻め滅ぼす クメール:ジャヤーヴァルマン7世、2番目に遭遇 一番先に滅ぼす CPUは区域建設がめちゃくちゃだ・・・ オランダ:ウィルヘルミナ 今回のシド星において最後に滅ぼす 最後まで残った都市は防壁もあり近くの都市国家も味方に付けていて かなり厳しかったが 結局CPUはそこまでだった ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス モンゴル:フビライ・ハン アラビア:サラディン(宰相) 別大陸3人組 本来はこの3人だけで ノンビリ国土の開発などを進めていく・・・はずだった マオリ:クペ 最大の問題児 3人用の大陸に無理やり入り込み ねじ込み都市を量産し グジャグジャにしていった ●そして印象に残った出来事 早速噴火しそうな火山の近くに首都を作るぞ…周辺に生産力が全くない そうだ、大コロンビアは移動力が+1でサクサクだ※この記事を書くためのメモには大コロって書いてあって可愛いと思いました 開始3Tで早速前述したブラセ火山が噴火、産出が増えたヨシ スペイン:フェリペ2世と遭遇、原作再現だ! 首都のすぐ右隣りに都市国家フンザがあった。第一、フンザの方から寄って来た。 間髪入れずにクメール:ジャヤーヴァルマン7世とも遭遇 そしてフンザのまたすぐ近くにはサマルカンドが!ここも第一 蛮族との戦いは進んでいる。前哨地を空にするという愚を犯していた、早速破壊してやったが、カゲに隠れていた騎乗兵と弓騎兵に待ち伏せされていて、最初から持っている戦士が殉職してしまったorz 本来ならこの時点で恨み骨髄でプレイが雑になるのだが、そのやられてしまった戦士の代わりなのか 近くに隕石が落ちてきた。クメールの斥候に先を越されそうになったがこちらの方が早く踏めた、大コロの移動力+1だ そして、「この時に騎兵に負けたが故に大コロンビアは騎兵術を学んでいき、そしてリャネロにつながるんだ」 と、ロールプレイしておこう 第二都市作成のための開拓者も移動が速くて良き良き そして作った第二都市の近くは氾濫原だらけ、出力がガンガン上昇していってほしい、早速反乱が発生し計+10産出が上昇する。 ※氾濫原には、ダムと用水路を作って、それに工業地帯を隣接させて都市計画を組む というとう方法もあるが、僕は個人的に氾濫原はそのまま残し、(ダムや大浴場は作る)広大な農場を作りたい って思ってしまう。今回も7マス農場が作れそうなので狙ってみる。 対外貿易が後1Tで官僚のタイミングで別大陸を発見してブーストが入り対外貿易が完了する・・・心がワジワジする そして謎の信仰力が出ている森タイルを発見・・・ロライマ山だ!でも、立地的に非常に使いにくい、周辺が山脈だらけ 秘境すぎ・・・ スペインがグラナダに宣戦布告!まぁ、現状は介入できないな・・・ パンテオンが来たが良いものが残っていない 労働者がもらえるものすら残っていない、 まぁ、周辺にプランテーションがパッと見多そうなので祝祭の女神にしておくか… そして、領土内に鉄がわかなかった ヨシ今回は槍と弓と馬でいこう スペインが開拓者を単機で動かしていた・・・これは奇襲して奪ってしまおう!「無敵艦隊ぃ?陸上でぇ↑」・・・そんなことしてたら何かクメールもこっちに来そう だがこちらにはすでに弓兵が沢山いるZE クメールクルー? ・・・ なんか来そうで来なくてソワソワする そして古典時代はギリギリ普通だった、面白くない クメールコナーイ 少し軍隊を移動して誘ってみる。がそんな時に砂嵐が発生して軍隊がダメージを負ってしまった みんな領土に帰って休もう ・・・なんだかんだクメールは来なかった(詰まらん)。くるくる詐欺 とりあえず大司令官と大将軍が揃ったらこっちから仕掛けるぜ シャキーンという滅茶苦茶宣戦布告された時の音が鳴った、クメール来たか!と思ったが、スペインが都市国家の宗主国になってそこが宣戦してきただけだった ・・・ 砂嵐と竜巻と洪水が同時に発生して画面が凄い事になっていた・・・この世の終わりかな? クメールがスペインに宣戦布告! いったんスペインとは和平を結ぶ(いやーわすれてましたよー)※さすがに賠償金を取るのは気が引けるのでやめておいた ・・・ なんかこちらのユニットが少なくなってる? どうやら先ほどの複合災害で数ユニット消滅してしまったようだ スペインの都市がクメールに攻め落とされて破壊された!!!第二都市だが!!! 大将軍も来てくれた。さぁ戦いだ!!!!!! 将軍府も完成、政治体制も寡頭制、行くぞクメールに宣戦布告! ヤバイ、クメールの英雄ムーランだ!!! 弓兵がやられてしまった。だが次のターンに集中攻撃を喰らわせて瀕死にしたら逃げて行った。ヨシ しかしまたすぐに寄ってきた!打ち取ったり クメールの抵抗はそこまでだった。首都陥落 クメール再起不能 ・・・たとえ他の誰もがクメールの事を忘れたとしても私は忘れんぞ 奪い取ったクメールの首都、アンコールトムの区域配置の無茶苦茶っぷりは あえて文句は言うまい 宗教創始、宗教は作っておくことが良い なんかめちゃくちゃ隕石が降ってくる・・・もう3個目だぞ!? スペインがグラナダに宣戦布告、まだやってんのか そして時間が余ったからピラミッド作ろう作りました♪ グラナダを介してスペインに保護戦争を仕掛けてもよいがもうちょっと待て 時代が移り変わってから保護戦争すれば時代スコアが稼げる 現状はもう黄金時代確定している 残り3Tグラナダが持たなそう!!!もう行くしかない! ヌ!今114Tクメールとスペイン以外の文明には会っていないがロライマ山の向こう側になんか文明の国境があるぞ!!! グラナダ――――― 英雄の双子を召喚(正式名称が長いので省略) スペインが弩兵を持ち出してきたので少し待て、ちょっと待ち構えてこちらもアップグレードしてスペインの軍勢を待ち構えて迎え撃つぞ そんな戦いの最中にオランダ:ウィルヘルミナと遭遇、ロライマ山の先はこいつだった「ようやく出会いましたね」 スペインと友好的なようだ、これは敵対不可避だな 硝石が出るようになった。合計1カ所、元クメールの首都に出土・・・そういうとこやぞ ロライマ山の直下に都市を作る。 都市は算出を受け継ぐのだ 思いっきりオランダと国境が接触してるが!!! そして、スペインの軍勢を冷静に対処しつつ進み・・・スペインに引導を渡してやったグラナダも解放した 神に見放されたな スペイン滅亡から2T、オランダから非難声明が飛んでくる、はい そして、スペインに阻まれていてずっと見ることが出来なかった大陸の北側へようやく進出 ドーバーの崖っぽいタイルを発見した! こういう時は時間がありそうなら斥候系のユニットでその場所に進み経験値を稼ごう オランダ・・・と言うよりも大陸の北側を見て回る。あたり一面ほったらかし・・・ オランダは都市が少ないがしっかりと都市に防壁を建てていた偉い 防壁が一切なかったスペインとは違って侵略に苦戦しそうだ 周辺の都市国家もオランダに味方しそうだし・・・ とりあえず都市国家を1つ宗主権を奪い準備万端整った、宣戦布告だ! 双子は残り寿命1T、悲しいな しっかりと防壁を建てていたと思いきや、首都には建てていなかった・・・ダメダメ あっという間に陥落させて、その隣に雑に、急遽作った都市も落とす 残るは1都市だがそこは防壁が建ち、足場も悪い、敵対している都市国家も目の前に立ちはだかる が 戦いを重ねてきた我々の軍勢の敵ではない ガンガン進軍だ、足が速い、兵は神速を貴ぶ オランダ、再起不能 そしてすぐに私掠船が作れるようになったり久々にプラヤ火山が噴火(直前に梁総督の自然災害に無敵になる昇進を入れたのでOK) 大コロンビア、オーストラリア大陸と北にある南アメリカ大陸の覇者となる!!! さぁ、海の向こうへ…その前に国内の開発だ 173Tついに新大陸、新しい文明ハンガリー:マティアス・コルヴィヌスと遭遇、少し遅れモンゴル:フビライ・ハンと遭遇 その次はアラビア:サラディン(宰相)・・・ ちょっと自分の島の周辺を探索していたら バミューダトライアングルを発見(まだ見ていない)、斥候こっちだーーー そして最後の文明マオリ:クペと遭遇 ・・・これですべて合点がいったぞ!南アメリカ大陸の左上部分、ドーバーの崖がある部分がスカスカだった理由が! ヴェスビオ山発見ハンガリーに送り込んだスパイが見つけてくれる こちらの国、絶賛大開発中、高徳院完成、大仏様だ、武僧はどうしますか? 新大陸をじっくりと観察し、どこをどんな順番で攻めようか考える…さなか経済学の研究完了 各地で大企業が次々に立ち上がる! ・・・ なんか燃え尽きた、燃え尽き症候群だ・・・ 新大陸に攻め込むの面倒だな・・・ モンゴルが一番早くこちらと友好宣言を結びたいと言ってきた。OKだ ハンガリーに対する共同戦争を持ち掛けてきた・・・受けよう ものすごい量の戦略資源をレンドリースして経過を観察する・・・が、結局何も起きずその戦いは終わってしまった 自分もハンガリーに和平をしておく ・・・ そして国内を開発しまくり 文化勝利を迎えたのだった・・・ ●感想 文明と遭遇するテンポを抑え気味にして、戦争による好戦性ペナルティを回避しながら 1つずつつぶしていく作戦はなかなかうまくいきそうだ・・・が やっぱり戦争って疲れる 新大陸に攻め込む気力は残っていなかった。 そして やっぱりマオリはゲーム的な問題児だな 本来こちらの大陸には5文明が放り込まれて丁度良いぐらいのサイズ 向こうの大陸は3文明で三國志するのが…シド星の神の想定だったのだろうが マオリが向こうの大陸に入り込み、無理やり都市をねじ込みまくっていたせいで 4文明全部ほとんど成長出来ておらず、お互いがお互いに険悪な状況だらけだった… なんか、めちゃくちゃ遺産祭りが出来た こんだけの領土をもっていたら もう好きなだけ作ることが出来た! めったに建てることが無いような遺産まで作った。高徳院とか… で 人口が一番多くなったのは旧クメールの都市だった、 シド星の神の想定通りだったのかな? もっと容赦なくガンガン攻めまくるので良いのかな? 「他国から奪い取った都市なんか真面目に開発せず、ひたすらに兵士を量産させまくるようにする」 ぐらいの感覚で… でも 僕自身のアジェンダに反した -8 「理想を追い求めた大コロンビアとシモン・ボリバル 一つの大陸を完全制圧するところまではすんなりいった しかし、そこで燃え尽きた 国内の発展に力を注ぎ 文化的な勝利を収めるという点に…逃げた」 0045『「興奮している」以上は無い』 アステカ:モンテスマ マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:海系:細分化フラクタル 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード OFF 「独占と大企業」モード OFF ※2連続ONの為 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード ON 黙示録モード OFF 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ●結果 文化による勝利 ●参加者 ガリア:アンビオリクス オスマン:スレイマン1世(壮麗帝) インカ:パチャクティ スペイン:フェリペ2世 ズールー:シャカ カナダ:ウィルフリッド・ローリエ ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス ●一言感想 ガリア:アンビオリクス、一番最初に遭遇 中々武闘派な性格らしいが、結局最後まで拳を交える事は無かった お互いにスパイを送り込みあっただけだった 良き隣人 オスマン:スレイマン1世(壮麗帝)、二番目に遭遇 海を隔てた場所どおしで、ほぼ国境が接しなかった 自然遺産を半分ずつ分け合って領有していた 黄金時代が好きなようだ(故にずっと仲良し) インカ:パチャクティ こいつが出現する場所には山が沢山出来るため 探索がしずらくて困る 何だかんだ遠くてあまり関わり合いが無かった 最後の最後に都市をねじ込んできたが… スペイン:フェリペ2世 原作再現はされなかった 何か最初の方は妙に仲が悪かったが 後からは自然と改善されていった。 基本的に宗教ガチ勢になる事が多いが 今回のシド星はどこもかしこも宗教ガチ勢だらけで 埋もれていた ズールー:シャカ 遠くの文明すぎる ほぼ交流が無かったが 丁寧に最初期のユニットを育てて軍団化していき 最終的に褒めてくれた カナダ:ウィルフリッド・ローリエ 広大な砂漠を越えた先のツンドラ地帯に都市を構えていた 交流するのが大変だったが 一応今回登場してる全文明には 交易路を繋ぐことが出来たぞ ハンガリー:マティアス・コルヴィヌス 最後に遭遇 他の文明とはちょっと離れた場所にある島にスポーンしていた 交易路をなかなかつなげる事が出来ず 中々観光客を呼ぶことが出来なかった ●そして印象に残った出来事 さて、マップタイプ的にモンちゃんらしさはあまり発揮出来ないかもしれないが…鳥人(鷲の戦士)と一緒にスタートだ! 周りが熱帯雨林だらけ、探索しにくい… そしていつも通り馬は出ないと・・・もういい 原住民の集落から斥候を貰った、今回はチャレンジしないつもりだったがやれって事か… 第一都市国家ヴォリンと遭遇、高級資源は…領土内に持っていなさそうだ、ならいい 急にパンテオンが来た、無難に豊穣の儀式にしておく。 ガリア:アンビオリクスと遭遇、全裸の人じゃないですか、早速大浴場作ってやがる出来た。 ・・・ さて、どういう方針で進めるか、遭遇する文明のテンポを遅くして1文明ずつ秘密裏に葬っていく 前回と同じ手法で・・・うっ頭が ・・・ もう戦いは飽いた。みんなと仲よくしよう(仲良くしてくれるなら) 領土内には鉄も出なかった…まぁ鷲の戦士を長く使用したいから好都合か?そもそも戦争するつもり無くなったので… ヴォリンの西側は島の行き止まりかと思いきや陸地が繋がっていた。そこにプレスラフが居た、第一遭遇じゃない、誰かいるぞ また違う方面で オスマン:スレイマン1世(壮麗帝)と遭遇、かっこいいBGMが流れ始めたぞ 海越しに斥候同士がこんにちはしたようだ 久々にアマニワールドツアーを行う、プレスラフを通じてインカ:パチャクティと遭遇 ・・・どうも古典黄金時代は無理そうなのでアマニワールドツアーを一時中断 スペイン:フェリペ2世と遭遇、原作再現はやめましょう ズールー:シャカと遭遇、滅茶苦茶遠い場所にいるみたいだ、あ普通に古典は普通の時代だった アマニワールドツアーの再開を忘れていた。まぁそれによりズールーと遭遇出来たのだがね ワールドツアー再会 ちょっと砂漠が多い場所に都市を作ったのでピラミッドチャレンジ 政治体制を独裁政治にしておこう 宗教創始レースがギリギリだ…大予言者を金で買うぞ! 金は回すものだ ピラミッド完成まで残り2T・・・何か嫌な予感がしたので労働者で熱帯雨林を伐採して生産力をねん出、一気に完成させたやったー ・・・何か出来る事が少なくて非常に暇だ…ノンビリ内政を進めるのだ あ、ガリアに都市ねじ込まれた! ズールーはインカに宣戦布告! 今回のシド星は仲良しだらけだと思っていたがそんなことはなかった オスマンもスペインに宣戦布告! 全体的に陸地が狭いのはやっぱり厳しい 目の前に広がる海に活路を見いだせた? 少しだけ広めの湖かと思いきやかなり広い海だった 遅い海路で繋がっていた 何度も噂に流れていたカナダ:ウィルフリッド・ローリエと遭遇 ツンドラのむこうは広大な砂漠でトンデモナイ立地でも成長出来てるのは流石カナダだ 132Tコロッセオ完成ここから反撃が始まる! オスマンはスペインと和平、CPUは戦いが下手すぎるCiv7ではここら辺少しはどうにかしてほしいな 地味に、対ガリアの宗教緊急事態が発生していた。自分が生み出したオリジナルの宗教が塗りつぶされてしまった 上手い事伝道師を非難させておいて宗教を復活させたそして緊急事態… どうにか自文明の都市は自分の宗教で染めることが出来た。 緊急事態の勝利により遺物を貰えた! 今度はスペインがオスマンに宣戦布告 ラストの文明、噂に聞きまくっていたハンガリー:マティアス・コルヴィヌスと遭遇、いいBGMが流れ始めた ルネサンスは黄金時代になった!急遽宗教を完成させて時代スコアをねん出、こういう事が出来れば シヴィライゼーション上級者に一歩踏み込めるな 何かオスマンが物凄い量のカタパルトをこちらの領土に移動させてきた 同盟を結んでいるから攻めては来れないはずだが??? オスマンがガリアに宣戦布告した。アステカの領土は間に挟まってるからな 軍事通行権 巨大竜巻2つが襲来、領土が荒れてしまった・・・ ヒューイ・テオカリ完成!アステカなら作らないとな! …今回は宗教ガチ勢が多くてひっきりなしに周辺国から使徒がやってくる 185T未知の都市国家が敗北!!!いったいどこで何が起こったんだ? 産業時代は通常…つまらん…が、他の文明は全て暗黒時代、ヤベー アステカはほぼ中央に位置しているため、他の文明がどんどん通行していく、領土が他文明のユニットだらけだ(笑) ずっと前にねじ込んできたガリアの都市とスペインの都市出し先通行止め都市が反乱、そのうちアステカの物になるやったー ジョン・スペルベリー…よし、今回の目標は高級資源のコンプリートを狙ってみよう 近代に突入、黄金時代だ!他の文明はだいたい暗黒時代を抜け出す事が出来ていた、ズールー以外 やっぱりタージ・マハルはマストで作った方がよいな。自分のアジェンダに加える 238T民主主義に突入 CO2が出始めた為そろそろ防波堤に向けて技術を進める。 勝利条件に関しては文化勝利に進むぞ! フィリッポ・ブルネレスキをちょっともったいない使い方してポタラ宮を作る。悲しい 何か自国領土でどこかのスパイが暗躍しまくっている。金が盗まれまくってる。 そして時代は一気に原子力 ハンガリースペイン同盟がオスマンに宣戦布告・・・まぁ、大量のカルト教団を送り込む(その両文明の中間に位置している アステカの領土は他国のカルト教団まみれになるのだが、これもう何らかの形で征服されてるだろ(笑)) 文化勝利に向けて、遺産を作ったり傑作を整理したりして 政治体制は民主主義・・・なのだが、他の文明はことごとくファシズムを選択する 政治体制が違うと観光客を集めにくいのだが・・・こういう所でもCPUは邪魔をしてくるのかな? そして302T、文化勝利のメーター255/255 おや? 丁度そのターンにずっとずっと昔からガリアの都市に送り込んでいたスパイが捕まってしまった! まぁ、こちらも以前こちらの都市から金を盗もうとしていたガリアのスパイを捉えているので 交換だな だがもう終わりだ、文化勝利だ ●感想 モンちゃんなら戦争を…と思っていたが 前世の記憶からどうも戦いが億劫で仕方がない 鷲の戦士は4隊作りはしたがほぼ領土内の巡回と警備で終わっていた。 高級資源による快適性ボーナスが+2都市多いので 沢山都市を出す戦略を取る(まぁ、これはこれで操作量が増えて面倒なのだが…) 結局最後まで戦争などは発生せず ノンビリと内政を続け 遺産や傑作を作りまくって 内政的な勝利を収めたのだった 一応「5つの太陽の伝説」効果も使ったがやはりこれは宇宙船基地を作る時に 真の力を発揮しそうだと思った 以前モンテスマで遊んだときの情報 あの時は科学勝利を達成したはず 「戦いを繰り返して色々な物を奪い取・・・うっ頭が なるべくみんなと仲良くしながら高級資源を沢山集めよう そう思ったアステカとモンテスマ 高級資源を集め、高級資源を交換し 領内の民衆の幸せを保ち 国外からの観光客(若干カルト教団だらけな気もするが)を沢山呼び寄せ 文化勝利をするに至ったのであった。 『ありがとう。ありがとう。時に、生贄は常に募集しているぞ。我こそはという人はどしどし応募してくだされ』」 さて、そして 近々 Civilization6に関する 閑話休題 の記事も書こうと思う 明日か明後日か・・・ |
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Civilization6の記事を書いておく
まぁ、こういう事もあるさ そして そろそろ終わりを見据える必要がありそう 0042『幸福とは何ぞや』 スコットランド:ロバート・ブルース マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:海系マップ:群島 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード ON 「独占と大企業」モード OFF ※2連続ONの為 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード OFF 黙示録モード ON 「技術・社会制度シャッフル」モード ON 制限時間:500ターン 北極に近い…恐らく島にスポーン、このパターンどこかで、とりあえずゴルフコースの候補地にピンを立てておこう、バグパイプの音を聞きながら、開始4ターンで近くのアーサーズシード火山が大噴火、お祝いと捉えよう、算出増えたし、その火山の向こう側から蛮族の斥候だと!!どうもすぐ近くに蛮族の前哨地があるらしい・・・しかも2つ、都市国家ブリュッセルに遭遇、一番乗り、ここは島で確定だな・・・と思いきやポーランド:ヤドヴィガと遭遇、どこで出会ったんだ?斥候が来てた、どうやら細い道で繋がってるらしい、パンテオンのターンになったが何か目ぼしいものは全て無くなってる。残り物は全部微妙、火の神にしておこう、アーサーズシード火山とは長い付き合いになりそうだし・・・っていうかポーランド攻めてくるなこれ・・・こっちは蛮族退治で忙しいのに、そして攻めてきた、そして都市が1つ落とされた、付近にまた蛮族の前哨地が出現、アーサーズシード火山がまた大噴火してこちらのユニットが2ユニット消滅した、もういい、今回は急激にやる気が失せた、終わり終わり ちなみに他の参加者はハーラル3(王)、ギターチャ、シモン、徳川、カエサル、サラディン(スルタン) 0043『騎馬文明は難しいな』 マプチェ:ラウタロ マップサイズ:標準 文明数:8 都市国家:12 難易度:王 マップタイプ:海系マップ:細分化フラクタル ※2回続けて同じ系統が出ました 「ゾンビ防衛」モード OFF 「英雄と伝説」モード ON 「独占と大企業」モード ON 「波乱の時代」モード OFF 「蛮族の部族」モード OFF 秘密結社モード OFF 黙示録モード OFF 「技術・社会制度シャッフル」モード OFF 制限時間:500ターン ●結果 外交による勝利を達成 かなりギリギリだった ノルウェーも18点 スペインは科学勝利達成目前… ●参加者 スペイン:フェリペ2世 インドネシア:ギターチャ ズールー:シャカ クリー:パウンドメーカー ノルウェー:苛烈王ハーラル3世(王) ドイツ:ルートヴィヒ2世 ビザンティン:バシレイオス2世 ●一言感想 スペイン:フェリペ2世、一番最初に遭遇 何か毎度毎度宗教キチな彼だが 今回は割と大人し目だった気がする 何か、頑なにコンペに不参加を貫いていた そういう指導者特性だったっけ? インドネシア:ギターチャ、二番目に遭遇 今回は若干空気気味 ズールー:シャカ お馴染み上裸 パウンドメーカーに滅ぼされた後 復活させる そしてせっかく復活したのに 周辺の文明とすぐに仲が悪くなるという クリー:パウンドメーカー このシド星の問題児 世界の敵 幾度となく緊急事態のターゲットとなり 最終的に打倒される 悪が栄えたためしなし ノルウェー:苛烈王ハーラル3世(王) お隣さん マプチェの文明能力によって都市を反乱させて 2都市くれたいい人 ドイツ:ルートヴィヒ2世 お馴染み自由人 世界がどうなろうと気にせず 我が道を行く感じだった ビザンティン:バシレイオス2世、最後に遭遇 この世界の最強国家だったのかもしれない しかし、だからと言ってクリーに対する緊急事態には あまり積極的に参加しない ・・・ だから最強だったのかもしれない ●そして印象に残った出来事 新鮮な気持ちで開始、都市国家ナスカ発見…砂漠が無いぞ…更にすぐ近くにはナーランダ、ここは第一発見じゃない! スペイン:フェリペ2世と出会う。何か超久々に感じる、首都が水害にあってますぞ、 すぐさまインドネシア:ギターチャとも遭遇、よく会うな ・・・ 何と最速パンテオンを達成、ナスカのおかげだな、それに加えて「神王」 ギターチャを追い越せたぞ!(また沿岸に首都を作れてない…) よっしゃ宗教的植民地だ、開拓者がもらえる・・・が、都市を出せる場所が無い無い 近くが山、ひたすらに広大な山山山、加えてすぐ近くに都市国家があって都市が出せない すぐにスペインに道をふさがれてしまったし… どうするかね ズールー:シャカと遭遇、上裸と上裸だ クリー:パウンドメーカーとも遭遇 更にノルウェー:苛烈王ハーラル3世(王)も船に乗ってやってきた さてどうするか、都市を出せる場所が無い…大急ぎで造船を研究して、首都から海で隔てられている別大陸に活路を見出そう そして62Tに造船研究完了、時代は古典になっていた、普通の時代だ 今回のスポーン地点はかなりいびつな形の半島に加えて山脈に阻まれている。流石マプチェ そして隅っこすぎる。他の文明は広々としたところに放り出されてるが、それはそれで近すぎる 戦いの火ぶたはインドネシアがスペインに攻め込んで始まった。 ようやく第二第三都市を建てて内政をしている最中、ドイツ:ルートヴィヒ2世と遭遇 兎にも角にも立地が悪すぎる ターンを進めるだけの日々が続く、中世は暗黒時代 港区域が作れるようになって少しエンジンがかかった ラストの文明ビザンティン:バシレイオス2世と遭遇、役者は揃った ズールーが没落している。クリーに何度も戦争を仕掛けられて都市が落ちまくっている 緊急事態だ。それに参加する事となる(これが、長きにわたるクリートの戦いの幕開けであった) クリーVSズールー&マプチェ&スペイン ズールーはダメダメすぎる話にならない、 スペインは直前までインドネシアと戦争をしていて軍隊はものすごい量が居た。しかもインドネシアとのた他界を切り上げて 全力で緊急事態に臨むらしい、珍しい 152T宗教を創始、遅い、ルネサンスは英湯時代となった・・・しかし今更何が出来るのか(だいぶ出だしに失敗して謎以前にやる気が失われつつあった) クリーとの戦いは無理そう…そもそも馬も鉄も何一つ手に入っていないので何もできない、色々ダメすぎる引きこもって内政を進めて遠洋を航行できるようになってまだ見ぬ世界に希望を見出そう ・・・ 手つかずの自然遺産、バミューダトライアングルとヨセミテを発見 バミューダは利用できない 自国領土では硝石も出なかった… 189Tロードス島の巨神像建設…明らかに遅い 変なルートを通って自国に復員中の弓兵が蛮族のキャラベル船にやられてしまった怒怒怒怒怒怒 でも、何か蛮族の開拓者をGetしたのだが… とりあえずバミューダトライアングルに最も近い場所に都市を作っておく、2マスだけ影響を受けることが出来るぞ 202Tマウソロス霊廟が完成、いつもの、キルワ・キシワニは既にどっかに作られてしまった クリーの勢いは止まらずズールーを完全に滅ぼしつくしそう… しかしそうやって1文明飲み込みつつあるクリーよりもビザンティンの方が科学力も文化力も高いというヤバさ ・・・ 自分は引きこもり内政しつつ、クリーに対して2度目の緊急事態を起こした、今度はノルウェー以外全員参加バージョン こちらは大量のマロン騎兵を用意、近くの都市国家ヨハネスブルクの軍を徴兵して、ズールーは滅亡した、どうにか1都市でも取り返して復活させてみたい ・・・ 今回の緊急事態も失敗に終わる。ダメだ、都市が硬すぎてマロン騎兵ではどうにもならない・・・ もういい引きこもって内政だ・・・クリートの終わらない戦争状態は続いているが… ・・・石油は自国領土から出た 次の時代の黄金時代の点数が1足りないので著述家をお金で後援してねん出 ・・・ 何かバグって自分が持っている傑作の状況が見れないのだが(# ゚Д゚) アルミニウムは自国領土に山のように出た やる気が下がってはいるが、ノルウェーの都市に忠誠圧力攻撃を仕掛けて2都市反乱させて奪った。 3回目のクリー包囲網 だがもうなにも出来な…いや、今は色々と状況が違う 政策の「植民地税」がフル稼働しはじめ、総督が7名揃ってマプチェの能力によりこれもまたエンジン全開 お金も大量に余っている。 爆撃機と空母を作り世界をほぼ一周してクリーの都市に攻めかかるのだ! 加えて情報時代は黄金となり公約の「ロボット戦争」が選べる GDR、君の出番だ 空母と爆撃機は東から、GDRは西からクリーの領土に攻めかかる 戦い慣れていない点が散見される 空母が敵都市の攻撃範囲で止まったら一撃で沈められてしまった! GDRは射程が3マスあるのに気づかずに敵都市に肉薄して攻撃しまくって大切なGDRをボロボロにしてしまった… 長々と時間がかかる、緊急事態はもう終わってしまった しかし、こちらは止めるつもりは毛頭ない 爆撃を続けて都市の耐久力を削りそこへ駆逐艦を突入させて都市を占領 GDRは技術のアップグレードにより都市に対する攻撃力が超パワーアップ そこから先は塗り絵の如く 次々にクリーの都市を落としていく ズールーの都市を開放、200Tぶりぐらいに復活する。 加えて2都市、クリーは都市国家を攻め落としていたのでそこも攻略して都市国家に戻す。 これで満足だ戦略目標は全て達成された。 途中時代が移り変わり、クリーが英雄時代となり、クリーのGDRが出てきた! しかし、まだまだ技術のアップグレードが進んでいなかったらしく、爆撃機の波状攻撃で完全破壊してやった、あぶねー 後は文明国らしく 他の文明に割譲した都市を分け与えて完了だ。ビザンティンに2都市譲った、他の文明に譲ってもすぐに反乱が起きてしまいそうだから… 自分も1都市だけ割譲したまま確保した ・・・正直微妙な都市だがまぁ良いだろう こうしてクリーとの長きにわたる戦いは終わったのであった。 さてゲームはこれで終わりではない 自分がクリーと戦っている中で、スペインが科学による勝利を達成目前だった、後数光年進めば終わっていただろう… しかし、世界会議が発生 自分の得点は18! たまりにたまった3000の外交的支持を全投入してマプチェに2点を! そして・・・ 外交勝利を達成したのだった… ●感想 初期内政に失敗し、やる気の低いまま進んでいた。 細分化フラクタルの恐ろしさだな クリーとずっと戦い続ける事にもなった 自分が戦いが下手な事もよく分かった。学びを得た 何か自分が持っている傑作が確認できなくなるというバグにも見舞われたし… しかし、後半になるにつれエンジンがどんどんかかっていき マプチェの文明能力などが合わさり都市の算出が物凄く高くなって コンペなどを地道にこなして外交勝利ポイントを稼ぐことが出来た。 そして20点 世界の平和のために奔走…してたんだろうなマプチェは ズールー他都市国家も色々と救う事が出来たのでよかったよ ・・・で 最後の世界会議直前にズールーは3文明ぐらいから戦争を仕掛けられていたのだが このシド星はダメかもしれん… 巻き込まれ戦争で自分もノルウェーと戦争状態になってたし・・・ そうだ、ナスカ宗主国となってナスカの地上絵を3カ所に描く事が出来た 周りのタイルが強化されるというユニークな改善だが うーん普通にその場所にペトラやピラミッドを建てた方が強かったかも? 「ここに書く文章をどうしようか… そう思っていたマプチェとラウタロ あまりマプチェっぽさを発揮できず 落ち込み続けていた しかしそれは時が解決してくれた 同じ上裸仲間のズールーを助けることが出来 外交勝利を達成するに至ったのだった 黄金時代相手に強い点は… 最後の最後にちょっとだけ使ったんじゃ」 |
本日は遊戯王カード
RAGE OF THE ABYSS の発売日だが暑すぎる 素早く買い物に行き素早く帰ってきた ROTA-JP000 《誇りと魂の究極竜》 Quarter Century Secret 詳しくはこれを見てみろ プライドとたましい アルティメットなカードだ だが、本家《青眼の白龍》は進化元に出来ないのがちょっと悲しいぞ 下準備も沢山必要そうな 扱いが難しそうなカードだ 07/20 ROTA-JP001 《浮上するビッグ・ジョーズ》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ 新しい鮫が浮上してきた カード番号1番がスーパーレアなのは何か久しぶりのような気がする。 星4攻1800の 何か探せばリメイク元が見つかりそうなカードだ、っていうかそれは《ビッグ・ジョーズ》だ 星3だったのか 07/20 ROTA-JP002 《ドレイク・シャーク》 Rare 詳しくはこれを見てみろ シャークがいっぱい 《シャーク・ドレイク》っていう名前と苗字が逆の奴が居るぞ こういう事が可能であるのなら 遊戯王カードはもっともっと種類が増えそうだ 〈ジョーズ・ビッグ〉〈シャーク・アーマード〉etc 07/20 ROTA-JP003 《アーマード・シャーク》 詳しくはこれを見てみろ アーマード・エクシーズ あの種類が沢山増えそうで、結局打ち切り見たいか感じで終わってしまった奴らか こういうのが後々の時代にフォローされる点が 遊戯王の面白い所だ その調子でいつの日か 【雲魔物】と【ワーム】に光を 07/20 ROTA-JP004 《心宿りし青眼竜》 Ultra,Ultimate,Secret 詳しくはこれを見てみろ Gちゃんのブルーアイズじゃないか これは良い原作再現 ジェラルミンケースにみっちり入ったレアカード(ほんとに?)と交換してもらおう ダメ 07/20 ROTA-JP005 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》 Ultra,Ultimate,Secret 詳しくはこれを見てみろ 竜崎とキースから強奪した(譲り受けた)カードによって構成されたカードが こうやってフルリメイクを果たした。 フルリメイクって最近のトレンドなんだろうな では 是非とも「フォルスバウンドキングダム」も現代風にフルリメイクしてくれ 07/20 ROTA-JP006 《メタル・デビルゾアX》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ まさかの《デビルゾア》さんもリメイクされたか Xという事はきっとYとZも存在していて、忘れた頃にVWが出てABCが出て そいつらが融合してAtoZとかになるんだろう 07/20 ROTA-JP007 《悪魔獣デビルゾア》 詳しくはこれを見てみろ メタルコーティングされる前の《デビルゾア》 是非とも《落とし穴》を回避できるような効果を持って戻ってきてほしかったが そう都合よくはいかないらしい 07/20 ROTA-JP008 《鋼鉄の幻想師》 Rare 詳しくはこれを見てみろ メタル化をコピーした《ものマネ幻想詩》何ともマニアックな… このパターンがOKなら今後も 〈ライフ半減の幻想詩〉 〈蟲殺しの幻想詩〉(昨今の言葉狩りの影響を考えたら〈蟲ケアの幻想詩〉) とかも出てくる事に期待できるな。 07/20 ROTA-JP009 《B・F-猛撃のレイピア》 Rare 詳しくはこれを見てみろ 【B・F】?!もう革命の時期は過ぎましたぞ 終わり終わり 元々のB・Fが集めにくくてしょうがなかった 07/20 ROTA-JP010 《Emボール・ライダー》 詳しくはこれを見てみろ 【Em】の新しいやつ 玉乗りしてるのだろう 昔保育所の頃なぜか遊び場にタルが置いてあって スーパードンキーコングのマネをしてタル乗りしてた。 07/20 ROTA-JP011 《混沌なる魅惑の女王》 Rare 詳しくはこれを見てみろ 【魅惑の女王】にも新規カードが追加されるか 凄い時代になった物だ ・・・何か相方?の悪魔っぽい奴が悲しんでおられるぞ まぁ、やっぱり 人間は肌色が好きなんのだろう 07/20 ROTA-JP012 《天上天下百鬼羅刹》 Rare 詳しくはこれを見てみろ 唯我独尊とか言い出しそうなカード名だ 一昔前の暴走族になってきたなこのゴブリンたちも 夜露死苦 07/20 ROTA-JP013 《原石竜インペリアル・ドラゴン》 Ultra,Ultimate,Secret 詳しくはこれを見てみろ 新しい宝石ドラゴン…か? 36枚集めないと 【原石】をサポートするのか 通常モンスターのドラゴン族も忘れないであげてほしい 07/20 ROTA-JP014 《紅涙の魔ラクリモーサ》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ こうるいのま ルール上【デモンスミス】として扱う。下級だ! 強いカテゴリはこうやって手を変え品を変え 効果外テキストなども利用しまくって 強化されるのだ 07/20 ROTA-JP015 《メメント・カクタス》 詳しくはこれを見てみろ あの《カクタス》が【メメント】になったのか! 更に奇妙奇天烈な姿となっており オールマイティ・ラボの人も形容に困りそうなバチクソアニマルと化してしまったぞ 07/20 ROTA-JP017 《海皇精 アビスライン》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ 【水精鱗】・・・じゃなーーい かいおうせい だ だが、水精鱗としても扱うし、そこら辺とのシナジーも持っている こういう点は水文明が一番優れているのではないだろうか まぁ、7つどころか種類が多すぎる《海》に囲まれているからな 07/20 ROTA-JP018 《水精鱗の深影隊》 詳しくはこれを見てみろ 今度は正真正銘の【マーメイル】だ 何か星3なのが懐かしい感じがする。 しんえいたい か これもまた懐かしい響きがする。 07/20 ROTA-JP019 《六武衆の破戒僧》 詳しくはこれを見てみろ 【六武衆】だと! 景が付いたり真が付いたりしてどんどん種類が増えまくっていたが、またこうやって普通に増えるのか 人気のあるカテゴリーは良いぞ 強い坊主か ライレーンを思い出すな 07/20 ROTA-JP020 《六武衆の指南番》 詳しくはこれを見てみろ 【六武衆】は色々出来るようになって、扱いが難しいカテゴリーだから 色々と指南をしてくれるのはありがたそうだが ・・・ まぁ、結局 強い盤面を作る殴る終わり でよいだろう 07/20 ROTA-JP022 《ユニオン・パイロット》 詳しくはこれを見てみろ 何か、昔相手の【ユニオン】モンスターを横取りするカードがあったような気がする。 それのリメイクなのだろう・・・ あれ違った 普通に色々な奴にユニオン出来る奴だった 07/20 ROTA-JP024 《マルチャミー・フワロス》 Rare 詳しくはこれを見てみろ 【マルチャミー】・・・って何だったっけ? 遊戯王カードは 発売されたら1BOX買って開封してキャッキャウフフする っていう状態となって デュエルはしなくなってしまい どのカテゴリーが何か?とか 全然分からなくなってしまった。 07/20 ROTA-JP025 《ツルプルプルン》 詳しくはこれを見てみろ 大昔の凄まじいレアカード《ツルプルン》のリメイクか! 何か嬉しいな そして 歴史を感じる。 ・・・《女剣士カナン》って何かリメイクとかされたっけ? ラッシュデュエルの方でイラストがHD化されただけだったっけ? ガングロになってたっけ? 07/20 ROTA-JP027 《Lマジマージ》 詳しくはこれを見てみろ 何かよく分からん無所属のカード 「物凄い攻撃力を獲得して実績を解除しよう」 っていうカードだな 07/20 ROTA-JP028 《夢幻吸収体》 詳しくはこれを見てみろ その昔魔力を吸収してた球じゃないですか 懐かしいな 何か、うまく使いこなすのは非常に難しそうな印象 って言うか無理では… 相手と談合してこのカードの攻撃力をどこまで高められるかチャレンジ とかをすれば面白い・・・か? 07/20 ROTA-JP030 《背信聖徒シルヴィア》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ アザミナ・レア だがこいつはレアだぜ 背信か 最近のトレンドだな 07/20 ROTA-JP031 《告死聖徒ルシエラーゴ》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ 【アザミナ】はカテゴリで 聖徒 の部分がそれに該当するのだろう 遊戯王カードの名前は 複雑そうに見えて複雑だぜ 07/20 ROTA-JP032 《飢渇聖徒エリュシクトーン》 Rare 詳しくはこれを見てみろ 段々使用されてる感じが物騒な物になっていく こうやってカードの強さを表しているのだ 【幻想魔族】もこうやってどんどん強化されていくのだろう 07/20 ROTA-JP033 《殺戮聖徒レジーナ》 Ultra,Ultimate,Secret 詳しくはこれを見てみろ ついにさつりくを開始したぞ 名前が物騒すぎる アザミナの切り札はこいつだ 他の味方と一緒に並べて殴って勝ちだ 07/20 ROTA-JP034 《空隙の原星竜》 Rare 詳しくはこれを見てみろ 空に隙間がある無所属の竜 最近登場した色々なカードにシナジーする効果を持っている そういった隙間を埋めるためのカードの様だ 07/20 ROTA-JP035 《黎銘機ヘオスヴァローグ》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ 環境依存っぽい漢字が使われているが 普通に使える漢字のようだ 黎明期 「天キ」さんとは違うんだよ 07/20 ROTA-JP036 《B・F-革命のグラン・パルチザン》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ パルチザンとか沸かせ始めたらもう終わりだな そこにはもう革命とか状況の転換とか関係なしの ただの暴れたいだけの奴が紛れ込んで 収拾が付かなくなる 07/20 ROTA-JP037 《B・F-神事弓のサチ》 詳しくはこれを見てみろ 神の儀式用の弓か ・・・ そういえば三種の神器には弓ってないんだな そういった物を現代の・・・鳥取砂丘とかに埋めておいて 3000年後ぐらいに掘り起こされたら これを神器とする みたいな新たな伝説が生まれるのだ 07/20 ROTA-JP039 《真魔六武衆-シエン》 Ultra,Ultimate,Secret 詳しくはこれを見てみろ 魔が付く事によって新しいカードとして生まれ変わったシエンだ 魔が差したぞ 「紫炎」もサポートする点が何かかわいらしいなと感じた。 ※過去の無茶苦茶のしりぬぐいをしているだけとは言わないでおこう 07/20 ROTA-JP040 《真魔六武衆-エニシ》 Rare 詳しくはこれを見てみろ エニシにも魔が差したようだ 味方全体500パワーアップか シエンを支援して攻撃力3000に到達だな 07/20 ROTA-JP041 《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》 Ultra,Ultimate,Secret,Holographic 詳しくはこれを見てみろ 最近流行りの なんでもかんでも「リ」を付けて新しくするって言う手法だ 新FF73部作の最後のタイトルは 『FF7・リサイクル』 だろう 07/20 ROTA-JP042 《リヴァーチュ・ドラゴン》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ おお、あのリバイス・ドラゴンの リ メイクか 当時はR3で珍しいなぁって眺めつつ あまり対戦では役に立てることが出来なかったっていう印象 「ヴァーチュ・ストリーム」とは一体? 07/20 ROTA-JP043 《海皇龍神 ポセイドラ・アビス》 Ultra,Ultimate,Secret 詳しくはこれを見てみろ 海皇であり龍であり神でありアビス 色々くっつきましたな。 元々のカードもR7で珍しいなぁって思っていた当時の思い出 出しにくさも天下一品で出せた所で強いか?とも思っていた 今回は出しやすくもなっているので 活躍させることが出来そうだ 星3以下が好きなようだ 07/20 ROTA-JP045 《刻まれし魔の神聖棺》 詳しくはこれを見てみろ アグヌスデイ…難読 このカードだけで攻1800UPの装備カードになるのか 面白い しかし、遊戯王カードはネタが尽きる事がありませんな 手を変え品を変え 色々な場所を参照してパワーの上昇を行う いつの日か参照してほしい部分がある カードのID部分だ 07/20 ROTA-JP046 《皇たる水精鱗-ネプトアビス》 詳しくはこれを見てみろ 【マーメイル】の【Lモンスター】って初だったっけ? 違った、以前サラキアビスっていうのが出ていた 猫も杓子もLモンスターになっていた リンクマーカーの先を守るっていう効果もよく見かけるが だいたいこういう効果は先に自分がやられてしまうんだよな 07/20 ROTA-JP047 《彷徨える幽霊船》 詳しくはこれを見てみろ 謎の無所属幽霊船 【水属性】関連のカードが一気に増えて強化されたので それに乗り遅れないように この船に乗って出向だ ONEPIECEを探しに行こう 07/20 ROTA-JP048 《アクア・ジェット・サーフェス》 詳しくはこれを見てみろ 出た、シャークさんのマジックコンボだ 攻1000UPがそれっぽいじゃないか シンプルに手札からモンスターを場に出す効果か 手札の消費が荒くなってしまうな 【水属性】版《篝火》も早く用意してもらわないとな 07/20 ROTA-JP049 《リンカーネイト・アンヴェイル・メイル》 詳しくはこれを見てみろ 何者ぞ?と思ったが 【アーマード・エクシーズ】関連のカードだったか もはや言ったもん勝ちだな 何度も戻ってくる装備魔法 きっと短剣エルマも草葉の陰で喜んでいる事だろう 07/20 ROTA-JP050 《迫りくる機械》 詳しくはこれを見てみろ 迫り来る系カード 脅威だったらDDBがやってきていたが ・・・まぁそのうちそんな名前のカードも出てくるような気がする。 【メタル化】をサポートする 07/20 ROTA-JP051 《武装蜂起》 詳しくはこれを見てみろ デッキからも呼び出せるのがヤバそう 蜂起関連のカードも今後色々と登場する? なんちゃら"ほうき"という名前ならネタに出来るのだ 07/20 ROTA-JP052 《B・F・W》 詳しくはこれを見てみろ 「遊星、蜂の風を見た事はあるか」 《黒い旋風》よろしく、デッキから後続をどんどん呼び寄せる ヤバそうなカード 色々調節されているから大丈夫か 07/20 ROTA-JP053 《聖なる薊花》 詳しくはこれを見てみろ アザミナカード 「罪宝」を使って【融合召喚】っぽい事をする面白いカード しかも何度でも使いまわせる 現代遊戯王だ 07/20 ROTA-JP054 《アザミナ・オフェイレーテス》 詳しくはこれを見てみろ これもまた融合召喚する系の効果だ 融合主体で戦うのだ 墓地から【アザミナ】を復活させることも出来る 現代遊戯王だ 07/20 ROTA-JP055 《罪宝の欺き》 Rare 詳しくはこれを見てみろ この宝石を1万円で買おう という事は、今この宝石には1万円の価値があるね ではその宝石とさらにこの5千円を払う事で ここにある1万5千円の水が買えるね ありがとう いい買い物だったよ 07/20 ROTA-JP056 《白き森のあくま》 詳しくはこれを見てみろ 黒い所にはウィッチが居たが 白い所にはあくまが居た 再セットしたターンには使えないって言うのが 中々考えられてる? 07/20 ROTA-JP057 《百鬼羅刹大収監》 詳しくはこれを見てみろ こういう系のもので 牢獄とかに収監された場合 脱出されるのがお決まりだ ディック、ハリー、トム 07/20 ROTA-JP058 《原石の皇脈》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ 【通常モンスター】を沢山用意して 物凄い攻撃力を目指したい…が通常モンスターを色々な種類採用するのは困りそう… ・・・ 雰囲気シナジーがありそうな 【ジェムナイト】との相性はどうだろう 07/20 ROTA-JP059 《原石の鳴獰》 詳しくはこれを見てみろ 鳴動・・・だめだ、普通には出てこない漢字だ 宣言するカードだ、高らかに宣言しよう 山札からいきなり呼び出したりできるのか、守備表示だから 《千年の盾》とかいかがかな? 07/20 ROTA-JP060 《原石の穿光》 詳しくはこれを見てみろ 効果を無効化して除外する 殺意が高いな 割と汎用的な除去カードとして使えるかも 条件を満たせば見せつける必要が無くなるってのも何か面白い 07/20 ROTA-JP061 《燦幻封炉》 詳しくはこれを見てみろ 謎の無所z…シロに電流走る 燦幻がカテゴリとなり天盃龍と関係があるカードのようだ リーチか だが、リーチは天才を凡夫に変える 07/20 ROTA-JP062 《アビスティング-トリアイナ》 詳しくはこれを見てみろ アビスケイルではないアビス装備魔法だ、珍しい 【海皇】やら【水精鱗】など、色々なカテゴリにつながっている …何か普通に墓地から蘇生できるカードらしいが カードパワーがヤバいね 07/20 ROTA-JP063 《六武式襲双陣》 詳しくはこれを見てみろ 六武関連カード 【六武衆】がどんどん増える やっぱりSAMURAIは違いますよ 07/20 ROTA-JP064 《超獸の咆哮》 詳しくはこれを見てみろ 謎の無所属 でかねろーぐ って読むらしい、難読 必殺技カードみたいな感じの様だ スクラップ&スクラップを行う 07/20 ROTA-JP065 《死を謳う魔瞳》 Rare 詳しくはこれを見てみろ 【モルガナイト】は何か聞いたことがある ・・・っていうか 遊戯王カードは現状聞いたことがあるって言う物が多すぎて 今まで以上にどれが誰だったっけ っていう状態だ 時代は進み過ぎた 07/20 ROTA-JP066 《渦巻く海炎》 詳しくはこれを見てみろ 〈うずまき〉ではなかった・・・ うみほのお 水属性と炎属性をサポート 時々光と闇も出てきたりするが 風と地ってのはあまりないような気がする 作りにくいんだろうかね 07/20 ROTA-JP068 《ヴァーチュ・ストリーム》 詳しくはこれを見てみろ このカードと場のカード1枚で相手のカード2枚を破壊 ゴドバとか魚霊術とか そういう系を思い出した。 これに加えて更にもう1つ効果が付いてるんだよ そして、久々にこのネタを使う 「お前を、水属性にしてやろうか」 07/20 ROTA-JP069 《エクシーズ・ポセイドン・スプラッシュ》 詳しくはこれを見てみろ 【エクシーズ】関連のカード XモンスターをX素材としているXモンスター ラップみたい 蘇生も行える現代遊戯王 07/20 ROTA-JP070 《傀儡流儀-パペット・シャーク》 詳しくはこれを見てみろ パペットやらシャークやら トーマスとシャークさんおコラボレーションか デッキの中身を見てしまった 07/20 ROTA-JP071 《メタル化・強化反射装甲》 詳しくはこれを見てみろ 今回のパックにおける重要なカードだ 昔は魔法を反射してたような気がするけど それだと名前負けしかねない状況が多々発生するから 色々と強化したんだろうな 07/20 ROTA-JP072 《時の機械-タイム・エンジン》 詳しくはこれを見てみろ タイム・マシーンがリメイクされたか タイム・エンジン 何だかよく分からんものになってしまったな 水素エンジンとかの親戚か? 07/20 ROTA-JP073 《アザミナ・ハマルティア》 詳しくはこれを見てみろ 僕は弟に遊戯王カードを半分ずつ分けてもらったのが始まりで 遊戯王にハマル これは 今考えると 悲劇的な事だったのかもしれない・・・ 07/20 ROTA-JP074 《罪宝の咎人》 詳しくはこれを見てみろ とがびと これは…なぜか読めた どこかでこの漢字に遭遇して印象に残っていたのだろう デッキバウンスは凶悪だな 07/20 ROTA-JP075 《百鬼羅刹大危機》 詳しくはこれを見てみろ 条件が整えば 一気に5体のゴブリンを並べる事が出来る ピンチになるのは相手だった 07/20 ROTA-JP076 《原石の号咆》 詳しくはこれを見てみろ コントロール奪取をし始めたら そのカテゴリは強いっていう証拠だ "より"攻撃力の高いなのでピッタリ同じなのはダメなのだろう 攻撃力が低い通常モンスターも必要そうだ 07/20 ROTA-JP077 《蕾禍ノ曝藤》 詳しくはこれを見てみろ 【蕾禍】もなかなか渋いテーマなのに 使う事無く、時代が過ぎていってしまいそう 罠モンスターだ 罠モンスターもどんどん種類が増えたな アポピスも後輩が沢山居て嬉しそうだ 07/20 ROTA-JP078 《ヴァルモニカ・エレディターレ》 詳しくはこれを見てみろ カテゴリ所属のほぼ汎用カウンター罠は強い って相場が決まっている 大量回収と大量ドローを狙えるか? 07/20 ROTA-JP079 《霊王の波動》 Super,Secret 詳しくはこれを見てみろ 何か、デュエル中ずっと続く不思議な制約が付けられる 今までになかったカードだ 光地風属性の効果発動が出来ない! まぁ、歴戦のデュエリストならこれを逆手に取ったり 医療技術の発展と捉え、糞カードに光を当てる方法を考えるのだろう 07/20 以上です とにかく熱い 水属性のカードを見て涼しくなろう 熱中症に気を付けるぞ というわけで 俺はこれでターンエンド |
日々のブログのタイトルを15文字にするという縛りにおいて
最後に「ぞ」とかを付ける事によって 文字数を調節することが多くて面白いぞ 明日はちょっと必要物資を色々と買いに行く まぁ 必要な事だ さぁ今日もこれからちょっとだけ 米のより分けとかするか? |
・・・うーん ちょっと、気持ち悪い話になってしまうが 米に虫が湧いてしまった ・・・なんでや なんか今年は湧きますな 去年とかは全然大丈夫だったのに・・・ しかたがない 捨てるのももったいないので 米だけをうまい具合により分けて とっとと食べてしまおう |
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