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ラピュタ

ちょっとだけ会社に出社 そして買い物をして帰る。

そして、タイトルを色々と作っているのだけれど

一応 ステージの番号と難易度を選択して その選ばれた所に飛ぶ処理まで作ったけれど

何だか物足りなく感じてしまう。 場面を切り替える時とかに パッと切り替わるのではなく

ちょっと位フェード的な物を入れた方が見栄えがよくなるとか考えてしまう。

別に無くてもゲームに何ら支障は無いのだが

そして、 何よりも問題なのは

ゲームの画面 今回は『640×480』の画面サイズで作っているのだが

その画面内に入れたい情報を入れるのがなかなか難しく

毎度毎度苦労してしまう。

愚直に作ろうと思えば比較的簡単に それなりに考えれば楽々作れるけど

何か個人的に 「一つの画面に色々な情報を載せた方がカッコイイ」って思ってしまっている自分がいる

そういった部分は ゲームによりけりなのだが

仮にステージが64個ある物を作るとして

クリアした事があるステージにはチェックマークが入るとする。

その64あるステージを1から順に1画面で表示していたら そのマークをチェックするだけで何だかメンドクサイ

そういう場合は 何か表的な物で64のステージのクリア状況をズラッと並べられるようにすればいい

そいで その表的な物から遊ぶステージを選べるようにすればなおのこと良し。

ゲーム本編以外のそういう部分も 作るのは難しい そして楽しい

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【2013/07/15 23:39 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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