色々と書き連ねたい事があるけれど ちょっとばかし我慢した方がよさそうな物が多いので 控えておく 沈黙は何とやらだ・・・ 本日は久しぶりにプログラム的な物を弄った。 主人公(笑)であるライ君の倒れモーションや起き上がり 特別アクション等を ゲーム上で確認する事が出来た。 この調子で 残りの作業もテキパキ出来て行けばよいのだが 明日はまた会社が忙しくなる予感。 そういう壁にぶち当たりそうになった時は 作りやすそうなゲームの外枠の部分を作るに限る。 タイトル画面とか 「データを見に行く」とか「サウンドテストに行く」とかの分岐の部分の処理を作ったり ・・・あ また画像データが必要なのか・・・ やってやろうではないか 今度の日曜日もきっと暇なハズ。 その1日で タイトル画面を作り上げる。 それを目標として前進しよう。 PR |
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