忍者ブログ
  • 2025.06
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 2025.08
拡大縮小
キャラクターを書いて それをゲーム画面に登場させた

何やら画像を小さくしすぎたみたいで キャラクターが潰れてしまっている・・・

ものすごくズームアップしたらキャラクターの細部が分かるけど

それではゲームにならない うまい具合に拡大縮小して

最適な物をズーム具合と キャラクターのサイズを決めないといけない

問題を解決している途中でまた新たな問題が出現する。

ゲームを作っていたらよくあることです。

かつて アインシュタイン は自分が実験するために必要な物も全て作ったらしい

ゲーム制作もだいたいそれに似ているのかもしれない。

キャラクターの待機のモーションは 以前までの作品のモノを踏襲して

4枚にしたが もっと多くした方がいいだろうか? とてつもない作業量になってしまいそうだ・・・

まぁ、多ければ多いほど良いに決まっているのではあるが

そこらへんの見極めも難しい。

とりあえず 追加や拡張がしやすいように作って 後々バージョンアップさせていけばいいだろう。

色々と目算を立てないといけないが

俄然燃えてきたぞ。

拍手[0回]

PR
【2013/06/02 23:05 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
<<バラバラ | ホーム | 不安の種>>
有り難いご意見
貴重なご意見の投稿














<<前ページ | ホーム | 次ページ>>