今日は 昨日用意したSEをゲームに反映させて キャラクターがジャンプする時などの音が鳴るようになった。
それと 会話のスキップ・・・というか すっ飛ばし処理を作った。 作り方は簡単で どこか専用のキーを押しっぱなしにしていたら 該当する会話の処理をループかなんかで15回くらい一度に呼び出してやればいいだけ。 そのループさせる1回分の処理を完璧にしておけば 安心。 ゲームを作る上で こういう 長ったらしそうになりそうな部分をスキップしたり 高速に飛ばせるような処理を入れておくのは 結構大切なことだと思う。 デスクリムゾン・・・まぁ、あれは あれがあのゲームの味になってしまってはいるが いわゆる 飛ばせないオープニングとか 普通のゲームだったら最悪です。 私はもれなくクロスレビューで1点を与えます。 とりあえず ボタンをどこか押せば 次のシーンに進むみたいなようにすれば良いだけなのに・・・ ゲーム業界を目指して 何かゲームを作って会社に送り込んだりするときは そういう処理を入れておいた方が いいかもしれない。 PR |
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