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データ
チュートリアルを作るにあたって とりあえずは必要なデータを外部から読み込む処理を作る。

初期のプレイヤーの座標とかカメラの座標とかをセットするデータを作成。

ステージごとに読み込むテキストファイルを変えれば それだけで別のステージになる。

カメラの回転率を変更すると 案外ステージの雰囲気がガラっと変わって

まぁ、所詮水増しだけど

一つのステージを作って それを上下にひっくり返しただけで 「別のステージ」って言い張っても別にOKかなと思った・・・

とりあえず 予定では チュートリアルを合わせ全10ステージに難易度が4つ+1つ何かの

50種類・・・になる予定。

これで キャラクターAとかBとか別の性能の操作キャラを用意できれば さらに遊びの掛け算ができる。

遊びの掛け算は ゲームクリエイターの専門学校の頃 企画の先生によく言われていた。

まぁ、本人は 別の誰かが言った名言を自分も言ってるだけって言っていたが。

そういう遊びの掛け算が ただの水増しになってしまう今日この頃

困ったものです。

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【2013/03/26 23:14 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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