惑星名とかの座標を動かす処理を作ったりした。
度の座標から始まって どこまで動いて止まるのか たったのこれだけの処理なのだが 計算の方法は沢山あって困る。 どれがベストかと聞かれると 困る 目標地点から 動く時間 動く速さなど 色々な要素が絡み合って で いざ処理を作って 自分では納得のいくものができたと思っても 他の人が見たら なんじゃこら ってな処理だったりもする 困る こういうもので悩んだ時の解決方法は 『とにかく作れ』だ 「良いプログラマーはプログラムをほとんど書かないプログラマー」 or 「良いプログラマーは桁はずれなほどプログラムを書く」 の 後者となる時だ。 いっぺん作って ちょっと心に安心を与えた後に 他の処理を考えてみる こういうのも ありだ。 PR |
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