忍者ブログ
虫取
今日は一日 当たり判定のバグと戦っていた

意味不明な所に当たり判定が出て 前にブログに載せた 鉄板集合体の敵が

ゲーム画面中をアラブって動きまくり 最後にはどこかへ飛んで行ってしまって・・・

それのバグを取るために四苦八苦していた。

で 結局原因は何かと言うと

浮動小数ではなく 固定小数を使ってプログラムを組んでいるのだが

それの右シフト8を忘れていて 値が大きくなり オーバーフローしていたのが原因だった。

分からない人には全く意味不明な文章だと思うが

分かる人には・・・「そんなことか」とか「あぁ よくあるよくある」とかって思うかもしれない

詳しく説明してほしかったりしたら 何か 感想とか有り難いコメントとかに書いてもらえれば

なるべく詳しく説明します。 ブログに書くネタも出来て 一石二鳥ですので(笑)

明日は金環日食ですよ。

拍手[0回]

PR
【2012/05/20 21:52 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
<<日食 | ホーム | 回転>>
有り難いご意見
貴重なご意見の投稿














<<前ページ | ホーム | 次ページ>>