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次からは難易度を上げるぞ
Civilization6の事を書こう
なんだかとても久しぶりな気がする
今回の文明は
韓国: ソンドク

・・・
批判を恐れずに書くが
韓国もとい、南朝鮮の事は嫌いだ
好きになれるわけがない(怒)
だが、ゲームでは別
なかなか面白い文明だった
というより
製作者が想定しているのであろう最初から化学力でぶっちぎって逃げ切りを狙う
っていう動きが完璧にできたためこれは楽しかった


韓国: ソンドク(プレイヤー)
ルールセット: 拡張パック: 嵐の訪れ
ゲーム難易度: 王
ゲームスピード: 標準
マップタイプ: アイランドプレート(海洋系) 改定マップタイプルールにより
マップサイズ: 標準 …大はやはりスイッチでは無理だorz
災害の激しさ: 4
文明数: 8
都市国家: 12
資源: ランダム
その他可能な限りランダムにできる物はランダムで、その他は標準

※DLC類
現状発売されているDLC全部入り!!

勝利条件に付いてのルール やっぱり全部あり

ゲームモード
「ゾンビ防衛」モード ON
「英雄と伝説」モード OFF
「独占と大企業」モード OFF
「波乱の時代」モード ON
「蛮族の部族」モード OFF …二連続ONの為
秘密結社モード ON
黙示録モード ON …二連続ONになりました
「技術・社会制度シャッフル」モード OFF …二連続ONの為

参加者
カナダ: ウィルフリッド・ローリエ
グルジア: タマル
ガリア: アンビオリクス
マリ: マンサ・ムーサ
ギリシャ: ゴルゴー
ハンガリー: マティアス・コルヴィヌス
ノルウェー: 苛烈王ハーラル3世

結果… 科学による勝利(韓国: ソンドク(プレイヤー))

改定マップタイプルール
サイコロを2つ、出た目の合計
2:パンゲア(大陸系)
3:アイランドプレート(海洋系)
4:大陸(大陸系)
5:細分化フラクタル(海洋系)
6:大陸と島々(大陸系)
7:小大陸(海洋系)
8:フラクタル(その他)
9~:マップサイズ標準…奇数ヨーロッパ、偶数東アジア
同系統のマップタイプが2回続いたら
その次は シャッフル を挟んで仕切り直し

世界遺産メモ
30 未知 だい
59 ソン スト
74 ソン ピラ
84 ソン マチ
92 未知 アパ
94 苛烈 アポ
108 ソン ロー
119 ソン ペト
119 苛烈 エ・
120 未知 くう
125 未知 ミー
136 ソン マウ
136 未知 アレ
138 未知 ゲベ
146 ソン キル
144 苛烈 ファ
181 ソン ポタ
186 ソン しき
197 ウィ ゼウ
209 マテ アン
215 ソン ター
224 苛烈 へい
228 ソン チチ
242 マテ オッ
246 ソン じゆ
249 マン アル
253 ソン ベレ
261 ソン ゴー
261 苛烈 アル
299 マテ ルー
300 苛烈 サン
302 アン こう
307 苛烈 ヒュ
308 マン プロ
327 マテ つう
358 アン セイ
362 マン コル


今回ついに
「波乱の時代」モード がONとなった
自分はどうにか暗黒時代を避け続けることが出来たので良かったが
まず早々に ギリシャ: ゴルゴー が暗黒時代になって領土がすべて反乱を起こして滅亡
続いて グルジア: タマル も最後の領土が反乱を起こして滅亡 タマちゃん・・・
時代に振り回されることが多かった印象
マップタイプ: アイランドプレート(海洋系) で
外敵がおらず、長々と引きこもって内政に没頭できたのも楽しかった
一番最初に出会ったのは速攻で海を越えてはるばるやってきた ノルウェー: 苛烈王ハーラル3世 だったし・・・
後 マリ: マンサ・ムーサ は初お目見え
ゴールド収入がとんでもないことになる文明なので、スパイを送り込んでゴールドを盗みまくった
1ターン分の国家予算をはるかに超える額のゴールドを盗むことが出来るんだけど(笑)
これがスパイ経済か・・・
世界遺産メモは
頭文字2文字だけにしている、全部書くと長々となりすぎるので
とりあえず
wikiを見てくれればどれが何かはわかるはずく
wikiを見るだけでも楽しくてワクワクする
というわけで
このシド星の歴史も終わったのでした

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【2021/11/14 20:17 】 | Civilization6 | 有り難いご意見(0)
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