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キッチリしすぎは逆効果
0:本編
1:空白
2:過去のリメイク
3:本編のマイチェン
4:空白
5:本編2
6:空白
7:過去2のリメイク
8:本編2のマイチェン
9:空白
以下繰り返し

こんな話が会社で盛り上がっていたが
僕的には
こんな風にキッチリと決まった感覚で作品が登場すると
とてもきれいだなって思うが
他の人は
これだと展開が容易に想像できて面白くない
みたいなことを言っていた
なるほどそういう考えもアリか
ゲームって
どんなテンポとパターンで出すのが
一番遊んでくれる人が喜んでくれるんだろう・・・

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【2020/11/16 23:42 】 | プログラム | 有り難いご意見(0)
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